计算机
类型
可以朗读
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107千字
字数
2023-08-01
发行日期
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主编推荐语
本书利用Animate 2022软件的强大功能,结合团体操队形图案的设计,来实现团体操从“静态创编”到“动态展示”的目标。
内容简介
本书利用Animate 2022的各项功能,从团体操创编和教学等实际工作需要出发,采用通俗易懂的语言,将团体操队形图案的变化以动画预设的方式呈现。同时还针对性地兼顾了Animate主要功能的学习和领会。
本书适合学校体育工作者、团体操组织与创编者、大中专院校相关专业(团体操课程)学生和教师参考与阅读。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 前言
- 第1章 Animate 2022动画软件简述
- 1.1 Animate的运行
- 1.1.1 启动Animate 2022
- 1.1.2 退出Animate 2022
- 1.1.3 界面窗口管理
- 1.2 Animate 2022工作界面
- 1.2.1 菜单栏
- 1.2.2 窗口
- 1.2.3 时间轴
- 1.2.4 场景(舞台)
- 1.2.5 网格显示与修改
- 1.2.6 面板集
- 1.3 UI设计
- 1.4 文档基本操作
- 1.4.1 新建文档
- 1.4.2 现有文档的运行
- 第2章 图形绘制基本知识
- 2.1 绘图工具
- 2.1.1 线条
- 2.1.2 矩形
- 2.1.3 椭圆
- 2.1.4 多角星形
- 2.2 查看和选择工具
- 2.2.1 手形
- 2.2.2 选择
- 2.2.3 魔术棒
- 2.3 颜色填充
- 2.3.1 “颜料桶”工具
- 2.3.2 “墨水瓶”工具
- 2.3.3 “滴管”工具
- 2.4 编辑和调整
- 2.4.1 移动
- 2.4.2 复制并粘贴
- 2.4.3 排列和对齐
- 2.4.4 组合和分离
- 2.4.5 贴紧
- 2.4.6 翻转图形
- 2.4.7 旋转图形
- 2.4.8 删除
- 2.5 文本形式与编辑
- 2.5.1 构建文本
- 2.5.2 编辑文本
- 2.6 导入素材
- 2.7 撤销操作
- 第3章 动画制作基本知识
- 3.1 使用元件
- 3.1.1 图形元件的转换
- 3.1.2 一般复制
- 3.1.3 直接复制
- 3.2 时间轴和帧
- 3.2.1 轴和帧的概念
- 3.2.2 帧的类型
- 3.2.3 帧的显示
- 3.2.4 帧的操作
- 3.3 图层简述
- 3.3.1 图层的类型
- 3.3.2 图层的模式
- 3.3.3 图层和文件夹
- 3.3.4 图层编辑
- 3.4 基础动画
- 3.4.1 逐帧动画
- 3.4.2 传统补间动画
- 3.4.2 形状补间动画
- 3.4.3 传统引导层动画
- 3.5 音乐节奏谱动画
- 第4章 团体操队形坐标点位图
- 4.1 空白坐标图
- 4.1.1 主场地空白坐标图
- 4.1.2 创建“田径场+主场地空白坐标图”
- 4.2 团体操队形点位图
- 4.2.1 散点类队形
- 4.2.2 直线类队形
- 4.2.3 构建“带角类队形坐标点位图”
- 4.2.4 构建“圆弧类队形”点位图
- 4.2.5 构建“象征意义类队形”
- 第5章 运用Animate制作“团体操队形动画”
- 5.1 动画坐标图模板
- 5.2 常用队形的动画制作
- 5.2.1 密集与分散
- 5.2.2 合拢与分开
- 5.2.3 分裂与拼接类
- 5.2.4 分段变化类
- 5.2.5 分区变化类
- 5.3 特效队形变化
- 5.3.1 创建“旋转”队形
- 5.3.2 制作“波浪”队形
- 5.3.3 制作“路径引导线”动画
- 5.4 “道具变化”动画制作
- 5.5 制作队形音乐动画
- 5.6 团体操队形动画实例展示
- 第6章 团体操背景图
- 6.1 基础知识
- 6.1.1 图层需求
- 6.1.2 坐标位数量
- 6.2 文档模板
- 6.2.1 创建文档和网格
- 6.2.2 标号和底框
- 6.2.3 新增图层
- 6.3 单色背景本坐标图
- 6.3.1 图案背景
- 6.3.2 字样背景图
- 6.3.3 绘制综合背景图
- 6.4 多色背景本坐标图
- 6.4.1 绘制“多色”背景坐标图
- 6.5 “背景坐标图”实例展示
- 第7章 团体操背景动画
- 7.1 同时展示和消失类
- 7.2 依次展示和消失类
- 7.3 “背景动画”实例展示
- 反侵权盗版声明
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。