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主编推荐语

本书全面、系统地介绍Animate 2020的基本操作方法和网页动画的制作技巧。

内容简介

全书包括初识Animate 2020、Animate 2020基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。

本书主要章的内容以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用水平。本书的最后一章精心安排了专业设计公司的4个综合设计实训案例,力求通过这些案例的制作,提高学生的艺术设计创意能力。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 初识Animate
  • 1.1 Animate的基本特点
  • 1.2 Animate应用领域
  • 1.2.1 动画影片
  • 1.2.2 广告设计
  • 1.2.3 网站设计
  • 1.2.4 教学设计
  • 1.2.5 游戏设计
  • 第2章 Animate 2020基础知识
  • 2.1 Animate 2020的操作界面
  • 2.1.1 菜单栏
  • 2.1.2 工具箱
  • 2.1.3 “时间轴”面板
  • 2.1.4 场景和舞台
  • 2.1.5 “属性”面板
  • 2.1.6 浮动面板
  • 2.2 Animate 2020的文件操作
  • 2.2.1 新建文件
  • 2.2.2 保存文件
  • 2.2.3 打开文件
  • 2.2.4 导入文件
  • 2.3 影片的测试与优化
  • 2.3.1 影片测试窗口
  • 2.3.2 作品优化
  • 2.4 影片的输出与发布
  • 2.4.1 影片输出设置
  • 2.4.2 影片输出格式
  • 2.4.3 影片发布设置
  • 2.4.4 影片发布格式
  • 2.4.5 转换为HTML5 Canvas
  • 2.4.6 针对HTML5的发布
  • 第3章 常用工具
  • 3.1 选择工具
  • 3.1.1 课堂案例——制作小图标
  • 3.1.2 选择工具
  • 3.1.3 部分选取工具
  • 3.1.4 套索工具
  • 3.1.5 多边形工具
  • 3.1.6 “魔术棒”工具
  • 3.2 绘图工具
  • 3.2.1 课堂案例——绘制咖啡图标
  • 3.2.2 线条工具
  • 3.2.3 铅笔工具
  • 3.2.4 椭圆工具
  • 3.2.5 基本椭圆工具
  • 3.2.6 画笔工具
  • 3.2.7 矩形工具
  • 3.2.8 基本矩形工具
  • 3.2.9 多角星形工具
  • 3.2.10 钢笔工具
  • 3.3 上色工具
  • 3.3.1 课堂案例——绘制美食App图标
  • 3.3.2 墨水瓶工具
  • 3.3.3 颜料桶工具
  • 3.3.4 滴管工具
  • 3.3.5 橡皮擦工具
  • 3.3.6 任意变形工具
  • 3.3.7 渐变变形工具
  • 3.3.8 “颜色”面板
  • 3.4 文本工具
  • 3.4.1 课堂案例——制作耳机网站首页
  • 3.4.2 创建文本
  • 3.4.3 文本属性
  • 3.4.4 静态文本
  • 3.4.5 动态文本
  • 3.4.6 输入文本
  • 3.5 课堂练习——绘制引导页中的游戏机插画
  • 3.6 课后习题——绘制卡通小火箭插画
  • 第4章 对象与元件
  • 4.1 对象的变形
  • 4.1.1 课堂案例——绘制闪屏页中插画
  • 4.1.2 扭曲对象
  • 4.1.3 封套对象
  • 4.1.4 缩放对象
  • 4.1.5 倾斜与旋转对象
  • 4.1.6 翻转对象
  • 4.1.7 组合对象
  • 4.1.8 分离对象
  • 4.1.9 叠放对象
  • 4.1.10 对齐对象
  • 4.2 对象的修饰
  • 4.2.1 课堂案例——绘制时尚插画
  • 4.2.2 优化曲线
  • 4.2.3 将线条转换为填充
  • 4.2.4 扩展填充
  • 4.2.5 柔化填充边缘
  • 4.3 对齐与变形
  • 4.3.1 课堂案例——制作茶叶网站首页
  • 4.3.2 “对齐”面板
  • 4.3.3 “变形”面板
  • 4.4 元件与库
  • 4.4.1 课堂案例——制作新年贺卡
  • 4.4.2 元件的类型
  • 4.4.3 创建图形元件
  • 4.4.4 创建按钮元件
  • 4.4.5 创建影片剪辑元件
  • 4.4.6 转换元件
  • 4.4.7 “库”面板的组成
  • 4.5 课堂练习——制作乡村风景插画
  • 4.6 课后习题——绘制飞机插画
  • 第5章 基本动画
  • 5.1 帧动画
  • 5.1.1 课堂案例——制作打字效果
  • 5.1.2 动画中帧的概念
  • 5.1.3 帧的显示形式
  • 5.1.4 “时间轴”面板
  • 5.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能
  • 5.1.6 在“时间轴”面板中设置帧
  • 5.1.7 帧动画
  • 5.1.8 逐帧动画
  • 5.2 动画的创建
  • 5.2.1 课堂案例——制作文化动态海报
  • 5.2.2 简单形状补间动画
  • 5.2.3 使用变形提示
  • 5.2.4 课堂案例——制作小汽车动画
  • 5.2.5 创建补间动画
  • 5.2.6 创建传统补间
  • 5.3 使用动画预设
  • 5.3.1 课堂案例——制作小风扇主图动画
  • 5.3.2 预览动画预设
  • 5.3.3 应用动画预设
  • 5.3.4 将补间另存为自定义动画预设
  • 5.3.5 导出和导入动画预设
  • 5.3.6 删除动画预设
  • 5.4 课堂练习——制作逐帧动画
  • 5.5 课后习题——制作旅行箱广告
  • 第6章 高级动画
  • 6.1 引导动画
  • 6.1.1 课堂案例——制作飘落的叶子动画
  • 6.1.2 图层的设置
  • 6.1.3 图层文件夹
  • 6.1.4 普通引导层
  • 6.1.5 运动引导层
  • 6.1.6 分散到图层
  • 6.2 遮罩层与遮罩动画制作
  • 6.2.1 课堂案例——制作化妆品主图动画
  • 6.2.2 遮罩层
  • 6.2.3 静态遮罩动画
  • 6.2.4 动态遮罩动画
  • 6.3 课堂练习——制作电商广告
  • 6.4 课后习题——制作手表主图动画
  • 第7章 动作脚本
  • 7.1 “动作”面板
  • 7.1.1 课堂案例——制作江南游记相册
  • 7.1.2 动作脚本中的术语
  • 7.1.3 “动作”面板的使用
  • 7.2 脚本代码
  • 7.2.1 课堂案例——制作闹钟详情页主图
  • 7.2.2 数据类型
  • 7.2.3 语法规则
  • 7.2.4 变量
  • 7.2.5 函数
  • 7.2.6 表达式和运算符
  • 7.3 课堂练习——制作漫天飞雪
  • 7.4 课后习题——制作端午海报
  • 第8章 交互式动画
  • 8.1 播放和停止动画
  • 8.1.1 课堂案例——制作祝福语动态海报
  • 8.1.2 播放和停止动画
  • 8.1.3 按钮事件
  • 8.2 按钮事件及添加控制命令
  • 8.2.1 课堂案例——制作鼠标跟随效果
  • 8.2.2 添加控制命令
  • 8.3 课堂练习——制作女装类动画
  • 8.4 课后习题——制作动态图标
  • 第9章 商业案例
  • 9.1 社交媒体动图设计——制作教师节小动画
  • 9.1.1 项目背景
  • 9.1.2 设计要求
  • 9.1.3 项目设计
  • 9.1.4 项目要点
  • 9.2 动态海报设计——制作节日类动态海报
  • 9.2.1 项目背景
  • 9.2.2 设计要求
  • 9.2.3 项目设计
  • 9.2.4 项目要点
  • 9.3 电商广告设计——制作七夕活动横版海报
  • 9.3.1 项目背景
  • 9.3.2 设计要求
  • 9.3.3 项目设计
  • 9.3.4 项目要点
  • 9.4 节目片头设计——制作家居装修MG动画片头
  • 9.4.1 项目背景
  • 9.4.2 设计要求
  • 9.4.3 项目设计
  • 9.4.4 项目要点
  • 9.5 课堂练习——制作豆浆机广告
  • 9.5.1 项目背景
  • 9.5.2 设计要求
  • 9.5.3 项目设计
  • 9.5.4 项目要点
  • 9.6 课后习题——制作空调扇广告
  • 9.6.1 项目背景
  • 9.6.2 设计要求
  • 9.6.3 项目设计
  • 9.6.4 项目要点
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。