评分及书评

4.8
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    5.0

    内容详尽,平时假期小孩爱和同学一起玩密室逃脱,这本书让我这门外汉都对这个产品充满兴趣

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      5.0
      密室逃脱

      规则是 “游戏融合” 密室的核心。因为所有游戏都是以规则为核心而展开设计的。我们之前提到密室逃脱 “玩法” 的未来发展,就 “游戏融合” 这个方向来说,其实就是规则的发展。密室逃脱最初的规则就是 “解谜 —— 脱出” 这种单线规则,慢慢发展出了 “多分支、多结局” 的多线规则。随着技术进步,实现智能场景对角色身份的识别,多线规则势必更加流行。不久的未来,我们肯定可以玩到像电子游戏一样丰富多彩的密室逃脱了。“演艺融合” 与 “游戏融合” 是未来密室逃脱发展的两个最重要的方向。“演艺” 比拼的是剧本和表演,而 “游戏” 比拼的是规则。但规则的发展需要密室逃脱本身具有强大的数据收集和运算能力,这些都要依赖科技的发展。可以预见,不久的未来,密室逃脱的数字化、智能化一定会开天辟地般地改变整个实景娱乐。

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        4.0
        好办法

        好的设计师已经开始摆脱对讲机。不使用对讲机的密室,说明设计师已经对反馈系统有了全面认知,并且做好了充足的准备。在体验上,也往往会超过有对讲机的主题。这也是判断一个密室逃脱主题质量的简单方法。

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          5.0
          最好的沉浸式体验文献

          没的说,真的对我帮助太大了,希望有机会见到作者和写作团队,做个专访。

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