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主编推荐语

轻松学习JavaScript的新进展,包括ES6及后续更新。

内容简介

本书中提供了大量实用示例,以循序渐进的方式讲解了异步函数、对象解构、动态导入及异步生成器等内容。本书不仅介绍了箭头函数、解构、模板字面量以及其他语法方面的新元素,还全面展示了ES6引入的流程控制机制,以及如何高效地简化自己的代码。本书的讨论还涉及ES6内置的新集合类型、使用代理控制属性访问、ES6中内置API的改进、CommonJS与ECMAScript模块的互用性等方面。

目录

  • 版权信息
  • O'Reilly Media, Inc. 介绍
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  • 读者对象
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  • 第1章 ECMAScript和JavaScript的未来
  • 1.1 JavaScript标准简史
  • 1.2 持续迭代的ECMAScript
  • 1.3 浏览器支持和辅助工具
  • 1.3.1 Babel转译器简介
  • 1.3.2 使用ESLint提高代码质量和一致性
  • 1.4 ES6特性
  • 1.5 JavaScript的未来
  • 第2章 ES6基础
  • 2.1 对象字面量
  • 2.1.1 属性值简写
  • 2.1.2 可计算属性名
  • 2.1.3 方法定义
  • 2.2 箭头函数
  • 2.2.1 词法作用域
  • 2.2.2 箭头函数的写法
  • 2.2.3 优点和用例
  • 2.3 解构
  • 2.3.1 对象的解构
  • 2.3.2 数组的解构
  • 2.3.3 函数参数的默认值
  • 2.3.4 函数参数的解构
  • 2.3.5 解构的用例
  • 2.4 剩余参数和扩展运算符
  • 2.4.1 剩余参数
  • 2.4.2 扩展运算符
  • 2.5 模板字面量
  • 2.5.1 字符串插值
  • 2.5.2 多行模板字面量
  • 2.5.3 标签模板
  • 2.6 let和const声明
  • 2.6.1 块级作用域和let声明
  • 2.6.2 暂时性死区
  • 2.6.3 const声明
  • 2.6.4 const和let的优势
  • 第3章 类、符号、对象和装饰器
  • 3.1 类
  • 3.1.1 使用类
  • 3.1.2 类的属性和方法
  • 3.1.3 类的继承
  • 3.2 符号
  • 3.2.1 本地符号
  • 3.2.2 符号的实际用法
  • 3.2.3 全局符号注册表
  • 3.2.4 众所周知的符号
  • 3.3 对象的内置改进
  • 3.3.1 使用Object.assign扩展对象
  • 3.3.2 使用Object.is进行对象比较
  • 3.3.3 Object.setPrototypeOf
  • 3.4 装饰器
  • 3.4.1 初识JavaScript装饰器
  • 3.4.2 装饰器叠加及不变性提醒
  • 3.4.3 用例:C#中的特性
  • 3.4.4 在JavaScript中装饰属性
  • 第4章 迭代与流程控制
  • 4.1 Promise
  • 4.1.1 快速理解Promise
  • 4.1.2 Promise的延续与连缀
  • 4.1.3 创建Promise
  • 4.1.4 Promise的状态
  • 4.1.5 Promise#finally提案
  • 4.1.6 Promise.all和Promise.race
  • 4.2 迭代器协议与可迭代协议
  • 4.2.1 迭代的原理
  • 4.2.2 无穷序列
  • 4.2.3 迭代对象以生成键/值对
  • 4.2.4 打造多功能播放列表
  • 4.3 生成器函数与生成器对象
  • 4.3.1 生成器基础
  • 4.3.2 手工迭代生成器
  • 4.3.3 将生成器混入可迭代对象
  • 4.3.4 使用生成器遍历树
  • 4.3.5 传递生成器函数
  • 4.3.6 处理异步流
  • 4.3.7 在生成器上抛出错误
  • 4.3.8 代替生成器返回
  • 4.3.9 基于生成器的异步I/O
  • 4.4 异步函数
  • 4.4.1 各种异步代码
  • 4.4.2 使用async/await
  • 4.4.3 并发异步流
  • 4.4.4 错误处理
  • 4.4.5 深入理解异步函数
  • 4.5 异步迭代
  • 4.5.1 异步迭代器
  • 4.5.2 异步生成器
  • 第5章 巧妙使用ES中的集合
  • 5.1 使用ES6 map
  • 5.1.1 初识ES6 map
  • 5.1.2 散列映射和DOM元素
  • 5.2 理解和使用WeakMap
  • WeakMap是一个糟糕的Map吗
  • 5.3 ES6中的Set
  • 5.4 ES6 WeakSet
  • 第6章 使用代理控制属性访问
  • 6.1 了解代理
  • 6.1.1 捕获get访问
  • 6.1.2 捕获set访问
  • 6.1.3 通过代理实现模式验证
  • 6.2 可撤销代理
  • 6.3 代理捕获器
  • 6.3.1 has捕获器
  • 6.3.2 deleteProperty捕获器
  • 6.3.3 defineProperty捕获器
  • 6.3.4 ownKeys捕获器
  • 6.4 高级代理捕获器
  • 6.4.1 getOwnPropertyDescriptor捕获器
  • 6.4.2 apply捕获器
  • 6.4.3 construct捕获器
  • 6.4.4 getPrototypeOf捕获器
  • 6.4.5 setPrototypeOf捕获器
  • 6.4.6 preventExtensions捕获器
  • 6.4.7 isExtensible捕获器
  • 第7章 ES6中内置API的改进
  • 7.1 数字
  • 7.1.1 二进制和八进制字面量
  • 7.1.2 Number.isNaN
  • 7.1.3 Number.isFinite
  • 7.1.4 Number.parseInt
  • 7.1.5 Number.parseFloat
  • 7.1.6 Number.isInteger
  • 7.1.7 Number.EPSILON
  • 7.1.8 Number.MAX_SAFE_INTEGER和Number.MIN_SAFE_INTEGER
  • 7.1.9 Number.isSafeInteger
  • 7.2 Math
  • 7.2.1 Math.sign
  • 7.2.2 Math.trunc
  • 7.2.3 Math.cbrt
  • 7.2.4 Math.expm1
  • 7.2.5 Math.log1p
  • 7.2.6 Math.log10
  • 7.2.7 Math.log2
  • 7.2.8 三角函数
  • 7.2.9 Math.hypot
  • 7.2.10 按位计算助手
  • 7.3 字符串和Unicode
  • 7.3.1 String#startsWith
  • 7.3.2 String#endsWith
  • 7.3.3 String#includes
  • 7.3.4 String#repeat
  • 7.3.5 字符串填充和去空白
  • 7.3.6 Unicode
  • 7.3.7 String.prototype[Symbol.iterator]
  • 7.3.8 有关分割字形段的提案
  • 7.3.9 String#codePointAt
  • 7.3.10 String.fromCodePoint
  • 7.3.11 Unicode-Aware字符串反转
  • 7.3.12 String#normalize
  • 7.4 正则表达式
  • 7.4.1 粘连修饰符/y
  • 7.4.2 Unicode修饰符/u
  • 7.4.3 具名捕获组
  • 7.4.4 Unicode属性转义
  • 7.4.5 后行断言
  • 7.4.6 新的/s(dotAll)修饰符
  • 7.4.7 String#matchAll
  • 7.5 Array
  • 7.5.1 Array.from
  • 7.5.2 Array.of
  • 7.5.3 Array#copyWithin
  • 7.5.4 Array#fill
  • 7.5.5 Array#find和Array#findIndex
  • 7.5.6 Array#keys
  • 7.5.7 Array#values
  • 7.5.8 Array#entries
  • 7.5.9 Array.prototype[Symbol.iterator]
  • 第8章 JavaScript模块
  • 8.1 CommonJS
  • 8.2 JavaScript模块
  • 8.2.1 严格模式
  • 8.2.2 export语句
  • 8.2.3 import语句
  • 8.2.4 动态import()
  • 8.3 ES模块的实践考量
  • 第9章 实用建议
  • 9.1 变量声明
  • 9.2 模板字面量
  • 9.3 简写及对象解构
  • 9.4 剩余参数和扩展运算符
  • 9.5 函数偏好
  • 9.6 类和代理
  • 9.7 异步代码流
  • 9.8 复杂性蠕变、抽象及约定
  • 看完了
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出版方

人民邮电出版社·图灵出品

图灵社区成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。