评分及书评

4.4
20个评分
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    给这本书评了
    3.0
    案例陈述冗长

    很多内容主要围绕几款游戏做具体讲解,所以有时概略性的阅读也可以。

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      给这本书评了
      3.0
      案例陈述冗长,策略分析不足

      我听到什么?我想到什么?我变成什么?我用到哪里?首先 是沟通!沟通是一场无限游戏!其次 是生活!游戏化思维提升幸福感!我能想到提升幸福感的生活 “游戏化” 策略:1. 设定清晰有趣的小目标。2. 及时给自己点赞和小奖励(可视化进步!)。3. 找点有挑战但能搞定的事做(进入心流)。4. 在生活小事上给自己选择权(掌握感)。5. 专注能提升自己的事(感受成长)。6. 拉上伙伴一起努力(社交连接)。7. 把自己活成故事的主角(意义感)。

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        给这本书评了
        5.0

        每一个电子游戏都不是单独的存在,因为它都嵌入每一个设计师的诡计 。在游戏里必须保证玩家的公平性,这样才能让玩家有兴趣参与其中,这是人生不具备的,也是游戏的魅力。游戏的节奏是设计师关注的,好玩是评价游戏好坏的唯一标准。

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          给这本书评了
          5.0

          游戏让你的身体和大脑同时进行互动,并得到各自的锻炼和愉悦。

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