评分及书评

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    从乐高和其他公司的竞争中,我们先知道了错误的道路是什么样的,山寨不是方向。因为山寨乐高反而帮助乐高公司完成了粉丝推广,那些买山寨乐高的人会想,等我有钱了,一定要买正版乐高。所以山寨伤害的不是乐高,反而是中国的原创品牌。

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      买了乐高看了书

      看这本书主要是因为五一节期间带孩子去了上海南京路的乐高专卖店,偶有兴致拿来看看。    发现一个普通的塑料积木也能造就这么大的市场和乐趣,所以大家的休闲时间很多,怎么填满它各种杀时间的方法都可以。    作为乐高这样一个企业,深耕一个领域,做到现在的影响力,有能力,有梦想,同样也是靠着一些机遇,很有意思。

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        4.0
        乐高87岁了

        创业企业能活下来多么不容易,能活得久更难。在速生速死的创业热潮中,我们一直在苦苦寻找企业长青树。乐高从 1932 年第一个木头鸭子开始,创造了孩子们的梦想世界,建造了庞大的玩具帝国。玩家希望从乐高得到更酷的积木,创业者希望从乐高学习活下来的基因。


        大公司要基业长青,是越来越难了:
        1973-1983 年,《财富》1000 强企业中,有 350 家企业被新企业挤出去了。
        2003-2013 年,《财富》1000 强企业中,被挤出榜单的企业达到了 712 家。
        企业更新换代的速度越来越快。美国高科技企业的平均寿命是 76 年,中国是 18 年。
        不创新,等死,创新,找死。乐高集团的发展并非都是一帆风顺的,在到达一个顶峰的同时就意味着要面临下滑的侵袭,乐高集团也试着去创造一个新的高峰,但种种的迹象表明:NO ZUO NO DIE
        20 世纪 90 年代,在视频游戏和智能电子设备越来越受欢迎时,乐高曾展开一项针对儿童的玩具市场调查,结果显示,2/3 的儿童宁愿玩游戏机之类的玩具,也不愿玩积木建筑玩具。同时,随着 20 世纪 80 年代乐高积木最后一个专利到期,传统积木市场陷入了残酷的竞争,乐高内外部的专家和顾问得出的结论是 “乐高积木终将死亡,21 世纪不再是小小塑料方块的天下,数码世界将取而代之。” 乐高集团因此开始了激进的驶向蓝海的战略。
        乐高迎合市场的一些创新并不成功,暴力的玩具没有给乐高带来暴利,却把乐高带向破产的边缘。幸好及时回归乐高积木本身,才一直被模仿从未被超越。
        本书中,罗伯逊写道:“乐高最重要的创新是对积木的创新。乐高一头有凸粒,另一头有可嵌入凸粒的孔的塑料积木在全球拥有数亿粉丝。乐高迷对乐高积木的崇拜和忠诚可能仅次于苹果公司。同时,年复一年,乐高公司还在用一种理想的、富有想象力的企业精神打造积木,让它的产品永远引人注目,很少会闲置在孩子们的柜子里。”
        大家一定熟悉这样的例子:比如 i Phone 重新定义了手机,颠覆了诺基亚。比如滴滴打车,颠覆了出租车传统的叫车方式。再比如餐饮外卖,颠覆了统一和康师傅……
        “颠覆式创新”,听起来如雷贯耳,气势如虹。非要颠覆才叫创新吗?也不见得。每个创新者都想做到颠覆前人,这样一来,他就能自己开辟属于自己的一片蓝海,但是这样的事情谈何容易?创新,有自己的规律,也有坑,它是循序渐进的过程。
        国际市场调研公司尼尔森每年都会发布一个突破创新报告。从 2012 到 2016 年,2 万多种创新产品,只有 92 种在上市第一年的销售额超过了 5000 万美元,还在第二年保持住了这个销售额。创新产品虽然多,但是只有市场持续接受,才有价值。
        把一堆五颜六色的乐高组件放在桌子上,孩子们会不由自主地搭建起来,这正是乐高最吸引人的地方,积木带给孩子的是五彩斑斓的想象,用乐高积木搭造和创建事物的方式能够经得住时间的考验。

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          乐高向我们打开创意的大门,同时它也在提醒所有人,自满以及对经典管理理论的盲目崇拜都很危险。乐高希望确保 1998~2003 年的那场悲剧再也不要重演。我们也希望乐高能够实现这个目标,继续兴旺发达,因为拥有乐高的世界更富有创意,也更精彩。

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            設計創新,從一個元素到一個系統

            80 年歷史,歷經七個創新法則的失敗,然後重回核心,再次出發,最終玩轉多元化創新,創造出獨ㄧ無二的樂高。

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