- 给这本书评了4.0乐高87岁了
创业企业能活下来多么不容易,能活得久更难。在速生速死的创业热潮中,我们一直在苦苦寻找企业长青树。乐高从 1932 年第一个木头鸭子开始,创造了孩子们的梦想世界,建造了庞大的玩具帝国。玩家希望从乐高得到更酷的积木,创业者希望从乐高学习活下来的基因。
大公司要基业长青,是越来越难了:
1973-1983 年,《财富》1000 强企业中,有 350 家企业被新企业挤出去了。
2003-2013 年,《财富》1000 强企业中,被挤出榜单的企业达到了 712 家。
企业更新换代的速度越来越快。美国高科技企业的平均寿命是 76 年,中国是 18 年。
不创新,等死,创新,找死。乐高集团的发展并非都是一帆风顺的,在到达一个顶峰的同时就意味着要面临下滑的侵袭,乐高集团也试着去创造一个新的高峰,但种种的迹象表明:NO ZUO NO DIE。
20 世纪 90 年代,在视频游戏和智能电子设备越来越受欢迎时,乐高曾展开一项针对儿童的玩具市场调查,结果显示,2/3 的儿童宁愿玩游戏机之类的玩具,也不愿玩积木建筑玩具。同时,随着 20 世纪 80 年代乐高积木最后一个专利到期,传统积木市场陷入了残酷的竞争,乐高内外部的专家和顾问得出的结论是 “乐高积木终将死亡,21 世纪不再是小小塑料方块的天下,数码世界将取而代之。” 乐高集团因此开始了激进的驶向蓝海的战略。
乐高迎合市场的一些创新并不成功,暴力的玩具没有给乐高带来暴利,却把乐高带向破产的边缘。幸好及时回归乐高积木本身,才一直被模仿从未被超越。
本书中,罗伯逊写道:“乐高最重要的创新是对积木的创新。乐高一头有凸粒,另一头有可嵌入凸粒的孔的塑料积木在全球拥有数亿粉丝。乐高迷对乐高积木的崇拜和忠诚可能仅次于苹果公司。同时,年复一年,乐高公司还在用一种理想的、富有想象力的企业精神打造积木,让它的产品永远引人注目,很少会闲置在孩子们的柜子里。”
大家一定熟悉这样的例子:比如 i Phone 重新定义了手机,颠覆了诺基亚。比如滴滴打车,颠覆了出租车传统的叫车方式。再比如餐饮外卖,颠覆了统一和康师傅……
“颠覆式创新”,听起来如雷贯耳,气势如虹。非要颠覆才叫创新吗?也不见得。每个创新者都想做到颠覆前人,这样一来,他就能自己开辟属于自己的一片蓝海,但是这样的事情谈何容易?创新,有自己的规律,也有坑,它是循序渐进的过程。
国际市场调研公司尼尔森每年都会发布一个突破创新报告。从 2012 到 2016 年,2 万多种创新产品,只有 92 种在上市第一年的销售额超过了 5000 万美元,还在第二年保持住了这个销售额。创新产品虽然多,但是只有市场持续接受,才有价值。
把一堆五颜六色的乐高组件放在桌子上,孩子们会不由自主地搭建起来,这正是乐高最吸引人的地方,积木带给孩子的是五彩斑斓的想象,用乐高积木搭造和创建事物的方式能够经得住时间的考验。转发转发同时评论快速转发评论2分享「微信」扫码分享
