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主编推荐语

每一段刺痛的关系,都在暗示你的生命谜底。

内容简介

《人间游戏》中将人与人之间的沟通描述为一种模式化且可预见的沟通“游戏”,其表面看似合乎情理,但实际上暗藏了其他动机并最终导致一个明确而可预测的结果。

书中所说的“游戏”并不是指一个人故意操纵或迷惑他人,“游戏”是人们用来获得安抚的习惯化且功能失调的方法,卷入游戏中的人无法充分觉察他们所参与的两个层面的沟通——社会层面的沟通和心理层面的沟通。

当前,游戏分析已经被应用于多种领域——个体治疗以及婚姻和团体治疗、咨询、教育和组织发展领域。

在本书中,伯恩用通俗易懂的语言描述了可观察到的人与人之间的沟通“游戏”,这令人们认识到自己的行为是可以理解的,更重要的是人们将认识到这些行为是可以改变的。

同时,本书为人们发展心理感受性提供了一个合理的框架。海因茨·雷曼评价本书推动了精神病学的发展。

目录

  • 版权信息
  • 人间游戏
  • 前 言 Preface
  • 语义
  • 参考资料
  • 引 言
  • 一、社交(Social Intercourse)
  • 二、时间安排(The Structuring of Time)
  • 参考资料
  • 第一部分 游戏分析 Analysis of Games
  • 第一章 结构分析
  • 第二章 沟通分析
  • 第三章 程序和习俗
  • 第四章 消遣
  • 第五章 游戏
  • 1.定义
  • 2.典型游戏一则
  • 3.游戏的起源
  • 4.游戏的功能
  • 5.游戏的分类
  • 第二部分 游戏汇编 A Thesaurus of Games
  • 引言
  • 1.注解
  • 2.口语表达
  • 参考资料
  • 第六章 生活游戏
  • 1.酒鬼
  • 2.欠债的人
  • 3.踹我呀
  • 4.“我可逮着你了,你个浑蛋”
  • 5.“看看你把我搞得”
  • 第七章 婚姻游戏
  • 1.困境
  • 2.法庭
  • 3.性冷淡的女人
  • 4.忙碌
  • 5.“要不是为了你”
  • 6.“看看我已经多努力了”
  • 7.“亲爱的”
  • 第八章 聚会游戏
  • 1.“这还不够糟吗”
  • 2.挑刺儿
  • 4.“你为什么不——是,但是”
  • 第九章 性游戏
  • 1.“你来跟他斗吧”
  • 2.“性倒错”
  • 3.挑逗(Rapo)
  • 4.丝袜游戏
  • 5.争吵
  • 第十章 黑道游戏
  • 1.警察和强盗
  • 2.“你怎么离开这儿”
  • 3.“我们来骗乔伊一把”
  • 第十一章 咨询室游戏
  • 1.温室
  • 2.“我只是在努力帮你呀”
  • 3.贫穷
  • 4.乡下人
  • 5.精神病学
  • 6.愚蠢
  • 7.假肢
  • 第十二章 好的游戏
  • 1.照常工作的节假日
  • 2.殷勤的绅士
  • 3.乐于助人
  • 4.平凡的智者
  • 5.“他们会庆幸他们认识我”
  • 第三部分 游戏之外 Beyond Game
  • 第十三章 游戏的意义
  • 第十四章 玩家
  • 第十五章 一例范式
  • 第十六章 自主性
  • 第十七章 自主性的获得
  • 第十八章 游戏过后,然后呢?
  • 附录
  • 行为的分类
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评分及书评

3.3
4个评分
  • 用户头像
    给这本书评了
    3.0
    沟通的剧本与陷阱

    健康的沟通,本应是两个 “成年人” 之间的平等交流。但在现实中,我们常常陷入 “心理游戏”。比如,一方用 “小孩” 心态抱怨:“这世界糟透了!”—— 如果另一方用 “父母” 姿态教育他:“你要乐观一点!” 那么游戏就开始了:抱怨的人会不断证明自己多么无助,而教导的人则因为劝不动而感到挫败。你看,我们和别人的相处方式,其实取决于自己选用哪种 “自我状态”,也无形中邀请了对方扮演对应的角色。这些游戏不是偶然的。它们来自我们从小写下的 “人生脚本”—— 就像在童年时期,根据早期经历和重要他人的对待,我们在潜意识里给自己定好的人生剧本。比如在批评中长大的孩子,剧本里可能写着 “我不够好”。长大后,他就会一再上演 “我总是搞砸” 的游戏,用失败去验证这个熟悉的设定。脚本决定了我们玩什么游戏,而反复玩游戏,又加深了脚本的印象,让人生仿佛陷入循环。好在,理解游戏不是为了认命,而是为了跳出剧本。改变的第一步是觉察。当争吵即将爆发时,如果你能停一下,意识到自己正要进入 “叛逆小孩” 状态,或对方正在扮演 “控制型父母”,游戏的魔力就开始失效。老师可以用这个视角,当学生故意捣乱求关注时,不和他玩 “权威对抗” 的游戏,而是用成人态度理解他的需求,积极引导。夫妻吵架陷入互相指责时,如果能看到彼此心里那个脆弱的 “小孩”,直接说出真实的感受和需要,隔阂就可能瓦解。真正的沟通,始于我们主动走出预设的剧本,用清醒、真诚的 “成人状态” 面对眼前的人。《人间游戏》这本书从 1964 年出版到现在一直受欢迎,正是因为它说中了人际交往中那些隐秘的痛点。尽管有人觉得它案例多、数据少,带着时代痕迹,但它提供的视角无疑是革命性的:原来很多关系困局不是无解的,而是一套可以分析、可以理解的互动程序。它给了我们一种语言,一张地图,用来 navigate 复杂的情感世界。这本书最终告诉我们:生活中的心理游戏或许难免,但我们能选择不沉迷其中。当我们不再照搬童年剧本里的台词,敢于用成年人的真诚去面对彼此,那些消耗人的博弈就会慢慢退场。

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    出版方

    联合天畅

    北京联合天畅文化传播有限公司,成立于2016年7月,隶属北京联合出版社,是集出版与发行平台一起的一体化公司。(前身是北京联合出版公司,已成立多年) 出版方面,公司已有包括未读、读创、天略、童立方等37家战略合作图书公司和图书工作室,年出版品种300种,发行码洋2亿。出版类别涉及社科、文艺、少儿、明星等。 社科类已经合作出版图书有科普类《那些古怪又让人忧心的问题》、《本书书名无法描述本书内容》、《万物解释者》、《无言的宇宙》等; 家教育儿类有《正面管教》系列、《孩子把你的手给我》等; 文艺类有林清玄《从容的底气》、黄佟佟《不由分说爱上这世界》等; 明星类有戴军《该不该在一起》、李响《响聊聊创业》、丁克森《当你听到世界为你叫好的声音》; 少儿类有少儿绘本《晚安,月亮》、《杰瑞的冷静太空》、《好啦好啦》、《别说你快点快点》、《做自己,木朵》;少儿文学类有乐多多的《胡小闹》系列、《亨利王子》系列,儿童科普类有高新科技AR图书《艾布克的立体笔记》系列。