心理学
类型
7.3
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227千字
字数
2018-05-01
发行日期
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主编推荐语
帮助40万人解决10000多个挑战的心理奇迹。构建游戏化思维,让你对人生的每项任务玩上瘾。
内容简介
玩游戏可以让你多活10年,你相信吗?如果面对人生每个挑战和玩游戏一样充满激情,该有多好?《游戏改变人生》让这些成为可能。
2009年,国际知名游戏设计师简·麦戈尼格尔遭遇了严重的脑震荡,她陷入了焦虑和沮丧,甚至想到了自杀。但她并没有消沉下去,而是把自己的恢复过程变成了一个复原力建设的游戏:SuperBetter。她在博客中分享了一套“创伤后成长”的规则,原本只是给自己设计的激励练习,没想到在美国迅速发酵。如今,美国有40多万人通过这款SuperBetter获得了个人成长,变得更加快乐和健康。SuperBetter也成为了美国国家卫生研究院的大型研究项目。
在《游戏改变人生》中,麦戈尼格尔揭示了近10年的科学研究成果,包括游戏、运动和心理建设。她解释了如何改变我们应对压力、挑战和痛苦的反应,如何在日常生活中培养复原力,仅仅需要一种更加“冒险”的游戏化心态。当我们玩游戏时,我们会展示出强大的心理优势,比如乐观、创造力、勇气和决心。
本书包含了近100个有趣的任务,任何人都可以尝试这些游戏。另外,书中列举了很多人的真实案例,他们在面对疾病、受伤和其它重大挫折时,通过SuperBetter这款游戏变得更强大;有的人也通过这款游戏实现了减肥、跑马拉松、找到新工作等目标。
目录
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版权信息
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序言 游戏前须知
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前言 游戏,释放你我的原力
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第1章 你比自己想象的更强大
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第2章 你身边都是潜在的盟友
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第3章 做你故事里的英雄
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第4章 将游戏化为游戏力
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第5章 1号规则:挑战自我
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第6章 2号规则:能量升级
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第7章 3号规则:对抗坏家伙
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第8章 4号规则:寻找并完成任务
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第9章 5号规则:招募盟友
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第10章 6号规则:采用秘密身份
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第11章 7号规则:争取华丽制胜
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第12章 记分:3个补充能量块+对抗一个坏家伙+一桩任务=每日赢
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第13章 冒险1:爱的连接
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第14章 冒险2:忍者变身
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第15章 冒险3:时间大亨
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后记 关于游戏的科学
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致谢
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用游戏化的思维,将人生变成打怪升级的奇妙旅程
有多少人因玩游戏而感到快乐?有多少人因游戏而感到焦虑?游戏是放松的乐园,还是沉沦的地狱?在这本书中,作者麦戈尼格尔揭示了近 10 年的科学研究成果,包括游戏、运动和心理建设。她认为我们需要一种更加冒险的游戏化心态,就能改变我们应对压力、挑战和痛苦的反应,在日常生活中培养复原力。当我们玩游戏时,我们会展示出强大的心理优势,比如乐观、创造力、勇气和决心。我最感兴趣的是作者在书中给出了游戏帮助我们更好生活的三种原因。第一个原因,游戏可以帮助我们更好地应对压力和痛苦。当我们沉浸于游戏中时,我们对负面事件的注意力就被分散了,被游戏中的快乐和控制感吸引,这样一方面可以帮我们暂时缓和痛苦,得到一个缓冲期,有时间准备好重新振作起来直面问题。但是从另一个方面来说,如果控制不好,游戏就成了逃避现实的地方,很多沉迷游戏的人就是因此而难以自拔。第二个原因,游戏可以让我们的人际关系更和谐。我们从小都喜欢玩游戏,都喜欢和其他人一起玩游戏,这是因为玩合作类的游戏可以增强我们的同理心。强大的同理心能让我们消除社交紧张,也能让我们扭转对别人的偏见。第三个原因,游戏能让我们更擅长自我激励。像我最喜欢玩的角色扮演类游戏,扮演一个英雄,去做任务,帮助他人,拯救世界,这让人有一种成就感和正义感,让人通过在游戏中的成功建立自信,而这种自信是可以带进现实生活的,帮助我们提升面对真实困境的勇气和毅力。而游戏设计者会阶段性地提升游戏难度,增强游戏体验,不让玩家那么轻易地就通关,在这种情况下,训练自己,改变策略就很重要,游戏激发了我们的改变,促使我们去学习、去思考、去探索,你需要不断努力才能完成目标,获得回报,而这正是游戏的魅力所在。既然游戏的好处很多,为什么还会有许多人因为沉迷游戏而荒废了自己的生活呢?这不是事与愿违吗?这也是我对游戏最困惑的地方。作者在书中给了我一个非常有意思的启发。作者告诉我们,其中的关键不在于我们玩了哪款游戏,在游戏上花了多少时间,而是我们为什么玩游戏:是为了逃避现实生活而玩,还是为了让现实生活过得更好而玩?如果以逃避的态度去玩游戏,的确会加剧抑郁和社交孤立的程度,降低你实现现实目标的可能性。有一句话我非常喜欢,叫做 “你眼中的问题,都是别人手中的解决方案。” 当我们在人生中遇到紧张焦虑、社交恐惧、挑战或者压力时,玩特定类别的游戏,能让我们更好地应对压力、挑战和痛苦。沉迷游戏的人很有可能是在通过游戏来解决自己生活中遇到的问题。游戏世界成了避风港,只是有的人不愿意走出来而已。当看见身边的人沉迷游戏时,不要劝他立刻停止游戏,更不要进行所谓的 “戒游戏”“戒网瘾” 治疗,这样只会适得其反。更好的办法是让他改变玩游戏的态度,带着提升自我的目的去玩。我们可以问他这样几个问题:你最喜欢玩什么样的游戏?这款游戏让你更擅长什么事情?日常生活中有哪些地方能运用相同的技能或天赋来解决问题吗?我们应该探究对方在游戏里收获了什么,在现实中逃避的是什么?有的放矢,通过这样的方式,引导他利用游戏中获得的优势去改变生活,带着游戏心态去迎接生活中的挑战,而不是一厢情愿地 “强迫” 对方改变。
宇飞书单《游戏改变人生》
关键词:任务、挑战、盟友
1、这本书充分利用了人们对游戏的上瘾模式,设计了关于学习、沟通、工作、家庭、教育等方面的任务,通过制定 7 个游戏规则,让我们保持对游戏的持续兴趣。这些规则包括了:挑战自我、能量升级、对抗坏家伙、寻找并完成目标、招募盟友、采用秘密身份、争取华丽胜利。
2、在这 7 个规则里,我觉得最有趣的是 2 号规则:能量升级。作者说,我们生活中需要找到并激活那些能够给我们带来更快乐、更强大、更健康的补充能量块,它们能够帮助我们维持稳定的精力并完成各种挑战,具体可以通过生理、情绪、社交、心理这四个方面去挖掘自己的补充能量块,比如一首让你感觉力量满满的歌曲、一张让你笑出来的图片或者视频、某一个让你感到心情愉悦的空间等等。
3、本书非常有意思的一个设计是,每一章节里都有具体可执行的任务清单,通过理论学习和任务的执行,能够让我们对于游戏化思维有更深入的了解。书中没有深奥的知识,大部分都是作者身边实践者的故事与反馈,这本书非常适合找几个小伙伴一起共读和实践,组队升级会让你们发现本书更多有趣的内容。
金句:无须经历创伤,你就可以体验到创伤后成长带来的好处,只要你愿意承担一场极限的生命挑战。
信自己:自己比以为的更能扛,力量一直在身上,不用外求。别内耗:做让自己开心和成长的事不需要完美条件,也别为玩感到愧疚,游戏心态本身就是一种能力。干就完了:别等那一天,每天完成一个小任务,像滚雪球一样,小事的复利最终会撬动大改变。1. 自己比自己所知的更强大,身边都是潜在的盟友,自己就是自己故事中的英雄。复原力不是外求的,而是本来就具备的力量。自己没自己想的那么弱,身边也没那么孤立无援,自己就是自己人生的主角。别总想着从外面找力量,骨子里就有扛事的本事。以为手机没电了就得扔掉,其实它只是忘了自己有充电宝功能。身边那些朋友、家人,就是充电线;而自己的复原力,就是那个一直藏在手机里的备用电池。不是没电,只是没打开省电模式之外的超频模式。高小松被公司裁员,第一反应是我完了,我什么都不是。但冷静下来后,他发现自己其实之前帮同事解决过无数问题,那些同事现在都愿意帮他内推,他一直以为自己孤立无援,其实盟友早就围在身边了。2. 玩游戏不是浪费时间,无须为之感到内疚。这是一个讲究技巧的有目的的活动,能让人直接控制自己的想法和感受。游戏是训练注意力、情绪调节和心理韧性的训练场。打游戏不是浪费时间,别再为此愧疚了。这事儿动脑子、有章法,还能让自己说了算。说白了,游戏就是个练专注、练心态、练抗压的好地方。有人觉得举铁才是正经锻炼,打游戏就是瘫着。但其实游戏就像大脑健身房,在副本里指挥团队、在排位赛里逆风翻盘,练的就是决策力、情绪管理和抗压能力。只不过健身房的杠铃换成了手柄,汗水换成了多巴胺。学生高小松考试前紧张得睡不着,后来他发现每次打竞技游戏遇到逆风局,他都能强迫自己冷静分析局势、一步步翻盘。他把这个逆风不慌的能力迁移到了考试上,考试就像打 BOSS,慌没用,一关一关过就行。3. 不要等到完美的一天才去做那些能自己变得更强大、更快乐、更健康的事情。不管今天碰到了多少障碍,都要坚持采取行动,朝着目标前进。行动不依赖完美条件,每天完成一个微小任务就是胜利。别等哪天条件完美了才去变强、变开心、变健康。今天再烂,该做的事也得做。别挑日子,每天哪怕只干成一件小事,就算赢。不会等所有衣服都脏透了、洗衣机刚好有空、洗衣粉刚好够用、天气刚好晴朗,才开始洗衣服吧?就是攒够了脏衣服就扔进去转一圈。变强也是一样,今天心情不好?洗一件。今天太累了?洗一件。别等大扫除日,每天顺手搓一件,衣柜就不会臭。高大松想养成跑步习惯,等了三个月等天气好、等买到好跑鞋、等工作不忙。后来他改成每天出门走 5 分钟就算完成,结果走了几次自然就跑起来了。高大松终于明白:不是条件好了才行动,是行动了条件才会变好。4. 任务会创造向上的成功螺旋。完成的任务越多,越能找到更多的时间和精力投入到对自己最重要的目标和价值观上。游戏化的真正魔力不在于宏大目标,而在于一个个小任务积累出的复利效应,微小行动持续滚动,最终撬动人生的改变。一件事一件事地做,会越活越顺。完成的任务越多,就有越多精力去做真正重要的事。游戏化这东西厉害在哪?不是靠什么远大目标,而是一个个小任务攒出来的滚雪球效应,小事干多了,人生就真的变了。雪球刚开始只有乒乓球那么大,推一下,它粘上更多雪,变成拳头大;再推一下,变成西瓜大。不会指望第一下就滚出一座雪山。人生也是,今天回一封邮件、明天整理一下桌面、后天读完十页书,每个小雪球单独看都不起眼,但滚着滚着,会发现某天突然站在了一座小山丘上。高老松用打卡 APP 记录每天喝 8 杯水,刚开始觉得蠢,但连续打卡 21 天后,他发现自己的皮肤变好了、精力更充沛了,然后自然开始打卡早睡和运动。一个微小的喝水任务,像多米诺骨牌一样,推倒了他整个生活方式的改变。总之,别等完美时机,别否定自己,把日子当游戏玩,每天做一件小事,自己会比以为的更强。自己本身就拥有改变人生的力量,别等、别愧疚、别想一步到位,把生活当成一场游戏,用每天完成小任务的方式,一点点解锁更强大的自己。
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出版方
湛庐文化
“湛庐”之名取自相传是春秋时铸剑大师欧冶子“十年磨一剑” 所铸造的,享有“天下第一剑”之誉的湛庐剑。 北京湛庐文化传播有限公司是国内领先的专业出版商,专业从事经济管理类、心理学类图书的策划和出版。湛庐倡导“独立”“理性”的阅读,努力帮助读者实现独立思考、理性分辨,让读者运用自己的理智,用理性之光照亮蒙昧的心智。我们倡导“精进”“深入”的阅读,努力帮助读者降低阅读成本,提升阅读价值,让"无价"的内容能转化成出版相关者应获得的价值。