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主编推荐语

本书详解App交互设计,适用于考生及专业人士。

内容简介

本书基于理论,辅以大量实例,通过App产品交互设计基础知识、App项目项目管理、交互设计创意梳理、制作网站框架和用户交互体验、制作交互原型、组件设计、界面设计、App产品运营方法、新闻类App和视频App全案等内容,详细讲解 App产品交互设计的思路与方法。同时每章章末还提供模拟题及作业,有助于考生同步巩固知识点。 本书可作为备考“1+X”数字媒体交互设计职业技能等级证书的教材,还可作为各高校及培训机构相关专业的辅导书。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权页
  • 目录
  • 内 容 提 要
  • 数字媒体交互设计“1+X”证书制度系列教材编写专家指导委员会
  • 出版说明
  • 前言
  • 第1章 App产品交互设计入门
  • 1.1 认识App产品
  • 1.1.1 什么是App
  • 1.1.2 认识手机操作系统
  • 1.2 App产品用户体验的5个层面
  • 1.2.1 战略层
  • 1.2.2 范围层
  • 1.2.3 结构层
  • 1.2.4 框架层
  • 1.2.5 表现层
  • 1.3 App产品设计原则
  • 1.3.1 主体-背景原则
  • 1.3.2 接近性原则
  • 1.3.3 相似性原则
  • 1.3.4 连续性原则
  • 1.3.5 封闭性原则
  • 1.3.6 对称性原则
  • 1.3.7 共同命运原则
  • 1.4 App产品设计流程
  • 1.5 App产品设计工具
  • 1.5.1 产品分析工具
  • 1.5.2 交互设计工具
  • 1.5.3 视觉设计工具
  • 1.6 同步强化模拟题
  • 作业:分析App产品的用户体验设计思路
  • 第2章 团队协作管理App项目
  • 2.1 团队协作和项目管理
  • 2.1.1 团队协作的要素
  • 2.1.2 常见的团队协作方法
  • 2.2 项目管理工具——Trello
  • 2.2.1 认识Trello
  • 2.2.2 Trello的主要功能
  • 2.3 制作App项目管理表
  • 2.3.1 建立项目和任务
  • 2.3.2 建立子任务
  • 2.3.3 跟进项目
  • 2.4 同步强化模拟题
  • 作业:制作App项目进度表
  • 第3章 梳理App产品交互设计创意
  • 3.1 认识思维导图
  • 3.1.1 思维导图是什么
  • 3.1.2 思维导图构成的要素
  • 3.1.3 绘制思维导图的步骤
  • 3.2 使用Mindjet MindManager绘制思维导图
  • 3.2.1 认识Mindjet MindManager
  • 3.2.2 使用Mindjet MindManager绘制思维导图的方法及技巧
  • 3.3 思维导图在App产品设计中的应用
  • 3.3.1 使用思维导图分析在线教育类App产品结构
  • 3.3.2 使用思维导图分析阅读类App产品结构
  • 3.4 同步强化模拟题
  • 作业:使用思维导图分析两款同类型的App产品结构
  • 第4章 制作流程图
  • 4.1 认识流程图
  • 4.1.1 什么是流程图
  • 4.1.2 流程图的构成
  • 4.1.3 绘制流程图的步骤
  • 4.2 使用OmniGraffle绘制流程图
  • 4.2.1 使用OmniGra ffle绘制流程图的方法
  • 4.2.2 绘制购买会员流程图
  • 4.3 使用流程图分析App产品
  • 4.3.1 制作流程图
  • 4.3.2 分析流程图
  • 4.4 同步强化模拟题
  • 作业:制作发红包流程图
  • 第5章 App产品交互原型设计
  • 5.1 认识原型设计
  • 5.1.1 什么是原型图和线框图
  • 5.1.2 原型图设计的目的
  • 5.2 绘制原型图的基本流程
  • 5.2.1 收集用户信息
  • 5.2.2 绘制草图
  • 5.2.3 制作原型图
  • 5.2.4 制作交互稿
  • 5.2.5 可用性测试
  • 5.3 认识墨刀
  • 5.3.1 墨刀的基本使用方法
  • 5.3.2 使用墨刀绘制App产品原型图
  • 5.4 同步强化模拟题
  • 作业:选择一款App产品,使用墨刀软件绘制它的原型图和交互稿
  • 第6章 移动端App产品设计规范
  • 6.1 移动端App产品设计中常用的单位
  • 6.2 基于iOS系统的App界面设计规范
  • 6.2.1 iOS界面尺寸
  • 6.2.2 iOS图标尺寸
  • 6.2.3 iOS字体
  • 6.3 基于Android系统的App界面设计规范
  • 6.3.1 Android界面尺寸
  • 6.3.2 Android图标尺寸
  • 6.3.3 Android字体
  • 6.4 App产品通用设计规范
  • 6.4.1 全局边距
  • 6.4.2 卡片间距
  • 6.5 同步强化模拟题
  • 作业:设计一款音乐类App产品的界面
  • 第7章 组件设计
  • 7.1 认识移动端UI设计组件
  • 7.1.1 UI设计组件
  • 7.1.2 组件的优势
  • 7.1.3 基于组件的设计方法
  • 7.1.4 引入组件化的时间
  • 7.1.5 使用组件化的方法
  • 7.2 导航
  • 7.2.1 底部标签式导航
  • 7.2.2 分段控制式导航
  • 7.2.3 列表式导航
  • 7.2.4 抽屉式导航
  • 7.2.5 宫格式导航
  • 7.2.6 卡片式导航
  • 7.2.7 下拉菜单式导航
  • 7.3 引导
  • 7.3.1 嵌入式引导
  • 7.3.2 幻灯片式引导
  • 7.3.3 浮层式引导
  • 7.4 加载
  • 7.4.1 全屏加载
  • 7.4.2 上拉/下拉加载
  • 7.4.3 分步加载
  • 7.5 网络异常
  • 7.5.1 整页提示
  • 7.5.2 占位符
  • 7.5.3 警示框提示
  • 7.5.4 界面内嵌提示
  • 7.5.5 Toast提示
  • 7.5.6 Tips提示
  • 7.6 空数据类型
  • 7.6.1 初始状态
  • 7.6.2 清空状态
  • 7.6.3 出错状态
  • 7.7 提示
  • 7.7.1 数字提示
  • 7.7.2 红点提示
  • 7.7.3 弹框提示
  • 7.7.4 系统推送提示
  • 7.8 操作
  • 7.8.1 底部操作列表
  • 7.8.2 底部浮层视图
  • 7.8.3 底部工具栏
  • 7.8.4 编辑菜单
  • 7.8.5 按钮
  • 7.8.6 选择器
  • 7.8.7 下拉菜单
  • 7.8.8 文本框
  • 7.9 单元控件
  • 7.9.1 开关控件
  • 7.9.2 搜索框
  • 7.9.3 图标
  • 7.9.4 滑块
  • 7.9.5 进度
  • 7.9.6 选框
  • 7.9.7 页面控件
  • 7.10 App组件库应用案例
  • 7.11 同步强化模拟题
  • 作业:制作iPhone界面组件
  • 第8章 微交互设计
  • 8.1 微交互的基础知识
  • 8.1.1 什么是微交互
  • 8.1.2 微交互的作用
  • 8.2 Adobe XD的使用方法
  • 8.2.1 Adobe XD的工作界面
  • 8.2.2 Adobe XD的基本操作
  • 8.2.3 制作高保真原型图
  • 8.3 创建可交互式原型
  • 8.3.1 制作页面跳转交互效果
  • 8.3.2 制作轮播图交互效果
  • 8.4 同步强化模拟题
  • 作业:制作好好住App的界面原型图和微交互效果
  • 第9章 运动类App产品设计全流程
  • 9.1 案例说明
  • 9.2 设计准备
  • 9.2.1 用户研究
  • 9.2.2 竞品分析
  • 9.2.3 绘制思维导图
  • 9.2.4 产品定位
  • 9.3 原型设计
  • 9.3.1 线框图
  • 9.3.2 原型图
  • 9.4 界面设计
  • 作业:阅读类App产品设计
  • 第10章 App产品运营:喜马拉雅如何通过运营手段成为行业先锋
  • 10.1 初创期
  • 10.2 发展期
  • 10.3 成熟期
  • 10.4 同步强化模拟题
  • 作业:为生鲜电商类App产品做运营活动
  • 附录 同步强化模拟题答案速查表
  • 同步强化模拟题参考答案及解析
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。