少儿
类型
可以朗读
语音朗读
44千字
字数
2020-01-01
发行日期
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主编推荐语
麻省理工学院Scratch3.0编程教材,适合小学生和编程初学者。
内容简介
本书以麻省理工学院开发的图形化编程软件Scratch3.0为设计工具,结合数学、物理、美术、音乐等学科知识,讲解计算机编程中的基础知识。本书利用丰富的项目化场景和生动的科幻故事情节,对知识点进行巩固运用,同时锻炼学生的逻辑能力和发现并解决问题的能力。
本书分为四大部分,分别为编程原理及Scratch3.0环境、Scratch表达展示、Scratch逻辑思维、大型项目设计及过渡高级语言。让每一位孩子从Scratch的“设计师”成为Scratch的“赋能师”,最后成为Scratch的“布道师”。
目录
- 版权信息
- 序言
- CHAPTER 1 编程原理及学习路线
- 编程原理
- 学习路线
- CHAPTER 2 Scratch 3. 0
- 在线编辑器
- 注册一个账号
- 编程界面
- 离线编辑器
- 下载安装包
- 安装与设置
- 下载、上传作品
- 从在线编辑器中下载作品
- 将离线作品文件上传到网页
- 创作作品的基础操作
- 添加角色
- 删除角色
- 角色的造型
- 添加、删除背景
- 积木块的操作
- 保存作品
- CHAPTER 3 我的舞台
- 位图与矢量图
- 设计一个角色
- 新建一个项目
- 画一张大脸
- 一双圆圆的大眼睛
- 设计一个头盔
- 绘制小未的身体
- 最后的修饰
- 设计一个背景
- 绘制新背景
- 小未停留的星球
- 太空中的小星球
- 一架小飞船
- CHAPTER 4 保卫地球
- 外观模块
- 设置项目初始背景
- 显示与隐藏
- 设置小未初始大小
- 设置小未初始造型
- 让小未动起来
- 说话和思考
- 图形特效与图层
- 飞船的外观初始设置
- 运动模块
- 确定小未的行走方向
- 调整小未的旋转方式
- 让小未向前移动
- 让小未停下来
- 固定初始位置
- 乘上飞船来到太空
- 飞船的位置与方向
- 旋转的飞船
- CHAPTER 5 太空钢琴
- 声音模块
- 让小未介绍项目
- 录音
- 编辑声音
- 播放声音
- 让小未唱歌
- 音乐模块
- 乐器切换
- 音符弹奏
- 丰富角色的外观特效
- 文字朗读
- CHAPTER 6 一场意外
- 事件
- 初始场景
- 消息
- 朋友与外星人的对话
- 外星人抓走朋友
- 广播消息
- 切换背景
- 小未收到“SOS”信息
- CHAPTER 7 月球营救
- 第一幕
- 寻找朋友的小未
- 发现朋友
- 切换到望远镜视角
- 凶狠的外星人
- 第二幕
- 向月亮出发
- 到达目的地
- 与外星人的战斗
- 第三幕
- 小未带朋友回家
- 朋友向小未道谢
- CHAPTER 8 太空迷宫
- 顺序结构
- 小未的初始设置
- 循环结构
- 计数型循环
- 无限型循环
- 循环播放背景音乐
- 条件型循环
- 走来走去的小虫
- 选择结构
- 控制小未移动
- 完善迷宫游戏
- 小未与围墙的碰撞
- 游戏失败与胜利
- CHAPTER 9 躲避陨石
- 平面直角坐标系与坐标
- 舞台上的坐标系
- 角色的位置与坐标
- 小未的初始位置
- 小未的移动功能
- 随机数
- 障碍物的初始设置
- 障碍物的出现与移动
- 游戏内容完善
- 角色的动态效果
- 将左边缘“隐藏”
- 游戏结束
- CHAPTER 10 小未大战僵尸
- 克隆
- 创建克隆体
- 启动克隆体
- 删除克隆体
- 变量
- 建立一个变量
- 给变量赋值
- 游戏内容完善
- 小未的移动
- 僵尸的动态效果
- CHAPTER 11 坦克大战
- 变量的标记作用
- 标记游戏状态
- 运算
- 关系运算符
- 生成敌方坦克
- 算术运算符
- 敌方坦克的起点
- 逻辑运算符
- 难度升级
- 侦测
- 侦测事件
- 子弹的生成与失效
- 坦克被子弹消灭
- 侦测数据
- 子弹的方向
- 游戏内容完善
- 小未的坦克爆炸
- 子弹与敌人消失
- GAME OVER
- CHAPTER 12 能量补充站
- 碰撞检测
- 简单碰撞
- 包围盒
- 碰撞块
- 自制积木
- 跳跳跳
- 向上起跳
- 重力作用
- 落地检测
- 左右移动
- 游戏内容完善
- 布置游戏场景
- 放置炸药包
- 游戏结束
- CHAPTER 13 寻找宝箱
- 设计游戏背景
- 列表
- 制作背景列表
- 制作标记点的位置列表
- 字符串
- 绘制背景
- 放置标记
- 游戏内容完善
- 小未移动
- 放置炸药包
- 宝箱还是地雷?
- 游戏结束
- CHAPTER 14 接住他们
- 游戏设计
- 设计游戏内容
- 明确游戏项目框架
- 游戏主页
- 切换到主页
- 动画效果
- 游戏名称
- “游戏说明”按钮
- “开始游戏”按钮
- 游戏说明页
- 切换场景
- “返回”按钮
- 游戏内容
- 切换场景
- 移动的管道
- 接住小未
- 接住炸弹
- 结束页面
- 更新最高分
- 显示游戏数据
- 本次得分
- 最高得分
- CHAPTER 15 从Scratch到Python
- 初识Python
- 下载与安装
- 启动IDLE
- 用Python编程
- 第一段代码
- 海龟绘图
- Python中的循环
- Python中的变量
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出版方
北京大学出版社
北京大学出版社是在1979年,经国家出版事业管理局同意,教育部批准成立的,恢复了北京大学出版社建制。北京大学出版社依靠北大雄厚的教学、科研力量,同时积极争取国内外专家学者的合作支持,出版了大量高水平、高质量、适应多层次需要的优秀高等教育教材。 北大出版社注意对教材进行全面追踪,捕捉信息,及时修订,以跟上各学科的最新发展,反映该学科研究的最新成果,保持北大版教材的领先地位。
