军事
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130千字
字数
2021-04-01
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主编推荐语
这本书为你揭秘《使命召唤》《荣誉勋章》等游戏如何影响人们对美军的认知。
内容简介
美国的军事工业与娱乐产业之间的关系复杂难辨。在本书中,作者将努力厘清军事–娱乐复合体的复杂脉络,以探究真实战争与互动式战争游戏之间的界限变得模糊的原因。
本书以一些知名的军事类电子游戏如《美国陆军》《使命召唤》《荣誉勋章》等为案例,通过案例分析,重点探讨了战争类电子游戏和影视作品在军事–娱乐复合体崛起的过程中所发挥的作用,尤其是战争类商业游戏、电视节目、电影在推动美国公众思想朝军事化方面发展所发挥的重要作用。
目录
- 版权信息
- 总序 好样子与好镜子
- 引言 军事-娱乐复合体与当前的战争印象
- 从不合作到资本优先
- 合作,共同选择——还是共同利益?
- 新型美国式战争:军事革命
- 军事革命的普遍化
- 第一章 从《战争地带》到《美国陆军》:国防部与游戏产业
- 东73之战
- 从国防高级研究计划局到局域网
- 创新技术研究所
- 游戏修改器和参与式战争游戏设计
- 《美国陆军》
- 第二章 招揽回头客:史诗现实主义和战争游戏专营的产生
- 模拟平台与战争游戏
- 游戏设计中的情感因素:美国式战争的烙印
- 战争类电子游戏专营的产生
- 战争类电子游戏的题材选择:第二次世界大战
- 战争类电子游戏,全球恐怖主义和军事革命
- 战争类电子游戏中的科学技术
- 战争游戏叙事的碎片化
- 延伸阅读 2.1 特种部队的启示
- 角色发展和同志情谊
- 弱者战胜重重阻力
- 创造真正的超级战士
- 延伸阅读 2.2 战争类电子游戏的营销模式
- 内容:刚好足够,不宜太多
- 细加琢磨
- 情感管理
- 延伸阅读 2.3 当前战争类电子游戏中的军事革命
- 新的敌人
- 新的技术
- 新的武器装备和力量倍增器
- 第三章 近在眼前:军事革命与情感娱乐
- 《24小时》
- 《勇者行动》
- 《钢铁侠》
- 第四章 按X 键发动网络攻击:网络战与电子游戏
- 对黑客情节的描述
- 游戏当中的“完美接入神话”
- 从“按X键发动网络攻击”到X计划
- 数字武器还是数字安全——两难选择
- 延伸阅读 4.1 黑客行为及网络战的叙事效果
- 黑客情节
- 推动故事情节和节奏发展
- 个性鲜明的灰色形象
- 尾声 《特殊行动:一线生机》中的反战意识
- 致谢辞
- 参考网址
- 配图说明
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出版方
后浪出版公司
后浪出版咨询(北京)有限责任公司(简称后浪出版公司),成立于2006年,经过十余年持续稳定的发展,逐步建成了完整的包含编辑、设计、制作、印制、仓储、推广、销售的出版机构组织架构。迄今策划出版图书千余种,在历史、哲学、政治学、人类学、古典语言学、地理学、医学、文学、电影、艺术、摄影、音乐、漫画、大众、生活、经管、童书和少儿英语等所有涉猎的图书品类中均不乏读者口碑上佳的代表之作。