科技
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49千字
字数
2017-05-01
发行日期
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主编推荐语
从基础到精深,从细节到宏观,全方位地展现Minecraft中各种建筑玩法。
内容简介
本书着重于Minecraft(我的世界)这款计算机游戏的建筑向玩法,针对生存以及各种风格向的建筑做出详细介绍及教学。使新手玩家更容易适应这款游戏的建筑玩法,让老玩家有能力建造出更出色的建筑作品。本书为国内Minecraft建筑圈各类风格建筑领域的优秀玩家编写,为读者带来从入门到精通的详尽建筑教学。编辑推荐从基础到精深,从细节到宏观,全方位地展现Minecraft中各种建筑玩法。从花园、隧道到城堡、树屋,本书结合视频教程立体呈现如何在“我的世界”中开天辟地。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 第1章 生存建筑之初级房屋
- 1.1 基础生物
- 1.2 火柴盒的诞生
- 1.3 建筑材料
- 1.4 材料的搭配
- 1.5 基础的建筑技巧
- 1.6 改造火柴盒
- 第2章 生存建筑之进阶房屋
- 2.1 功能性建筑
- 2.2 环境向建筑
- 第3章 生存建筑之建造小镇
- 3.1 生存向功能设施
- 3.2 小镇的建设
- 3.3 经典案例分析
- 第4章 中世纪民居
- 4.1 基础民居制作
- 4.2 经典案例分析
- 第5章 幻想风格建筑
- 5.1 案例解析
- 5.2 其他幻想风格建筑
- 第6章 现代风格建筑
- 6.1 形成现代风格的技巧
- 6.2 建造流程
- 6.3 内饰设计
- 6.4 环境与规划
- 6.5 载具教学
- 第7章 中式风格建筑
- 7.1 中国古建筑基础特征
- 7.2 中式风格建筑制作教程
- 第8章 中式宫殿和园林
- 8.1 宫殿建筑群
- 8.2 中国古典园林
- 8.3 经典作品解析
- 第9章 中国古代建筑风格拓展
- 9.1 室内装饰
- 9.2 室外装饰
- 第10章 大型中国古建团队工程实例
- 10.1 工程分析
- 10.2 资料准备
- 10.3 规划设计
- 10.4 研发创作
- 10.5 资源调配
- 10.6 展示思路
- 第11章 其他风格建筑
- 11.1 像素画
- 11.2 模型雕塑
- 11.3 蒸汽朋克
- 11.4 末日风
- 11.5 未来风
- 第12章 造景环境的制作
- 12.1 道路的制作
- 12.2 大树的制作
- 12.3 河流的制作
- 12.4 山丘的制作
- 12.5 断崖的制作
- 第13章 工具教学
- 13.1 World Edit (创世神插件)
- 13.2 MC Edit(多功能建筑辅助工具)
- 13.3 World Painter(地形制作工具)
- 13.4 Chunky(地图渲染工具)
- 13.5 SpriteCraft(像素画导入工具)
- 13.6 Binvox(3D模型转换工具)
- 第14章 建筑作品团队及个人
- 14.1 建筑作品之团队篇
- 14.2 建筑作品之个人篇
- 14.3 国外优秀建筑团队及个人
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。