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主编推荐语

本书详细讲解多媒体技术的相关知识。

内容简介

本书以Illustrator 2023、Photoshop 2023、Audition 2023、Premiere 2023、After Effects 2023、Animate 2023、Cinema 4D 2023为蓝本,介绍这些软件在多媒体技术领域中的各种应用。除此之外,本书还讲解了使用不同AI辅助工具进行图像绘制、图像编辑、音频编辑、视频编辑的操作。

本书将理论与实践紧密结合,以课前预习帮助读者理解课堂内容、培养学习兴趣;以课堂案例带动知识点讲解。同时,本书还提供“提示”“行业知识”“知识拓展”“资源链接”等小栏目辅助学习,帮助读者高效理解知识,快速解决学习中遇到的问题。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 多媒体技术基础
  • 1.1 多媒体与多媒体技术
  • 1.1.1 什么是多媒体
  • 1.1.2 多媒体技术的基本概念和特点
  • 1.1.3 多媒体技术的应用领域
  • 1.1.4 多媒体关键技术
  • 1.2 多媒体系统
  • 1.2.1 多媒体硬件系统
  • 1.2.2 多媒体软件系统
  • 1.3 多媒体技术的发展趋势
  • 1.3.1 基于5G/6G网络的多媒体技术应用
  • 1.3.2 多媒体内容的智能推荐与个性化服务
  • 1.3.3 多媒体技术的连贯性趋势
  • 1.3.4 人工智能技术与多媒体技术的融合
  • 1.3.5 多媒体技术对数据安全的新挑战
  • 1.4 综合实训
  • 1.4.1 使用手机拍摄视频并传输到计算机中
  • 1.4.2 使用AI工具生成音频文件
  • 1.5 课后练习
  • 练习1 使用AI工具搜集元宵节素材
  • 练习2 使用手机录制音频并传输到计算机中
  • 第2章 图形图像编辑
  • 2.1 图形图像编辑基础
  • 2.1.1 色彩和颜色模式
  • 2.1.2 图形图像的分类
  • 2.1.3 图形图像的常见格式
  • 2.1.4 常用图形图像编辑应用软件
  • 2.2 图形绘制软件Illustrator
  • 2.2.1 课堂案例——绘制矢量奶茶图标
  • 2.2.2 绘制基本图形
  • 2.2.3 设置图形填充与描边
  • 2.2.4 使用形状生成器工具
  • 2.2.5 对象的基本编辑与管理
  • 2.2.6 课堂案例——绘制“昆虫日记”宣传海报
  • 2.2.7 使用钢笔工具绘制图形
  • 2.2.8 使用曲率工具绘制图形
  • 2.2.9 使用多种工具手绘图形
  • 2.2.10 使用路径查找器
  • 2.2.11 创建和编辑文字
  • 2.2.12 课堂案例——制作三八妇女节微信公众号推文首图
  • 2.2.13 建立渐变填充
  • 2.2.14 建立混合对象
  • 2.2.15 应用图形样式
  • 2.2.16 运用常见效果
  • 2.3 图像处理软件Photoshop
  • 2.3.1 课堂案例——制作小风扇主图
  • 2.3.2 裁剪图像
  • 2.3.3 修改图像尺寸和大小
  • 2.3.4 添加文字和图形
  • 2.3.5 应用图层样式
  • 2.3.6 课堂案例——制作清明节活动广告
  • 2.3.7 抠取图像
  • 2.3.8 修复和修饰图像
  • 2.3.9 课堂案例——设计《手机短视频拍摄与剪辑》书籍封面
  • 2.3.10 调整图像明暗
  • 2.3.11 调整图像色彩
  • 2.3.12 添加滤镜
  • 2.4 综合实训
  • 2.4.1 制作招聘会宣传海报
  • 2.4.2 制作大闸蟹主图
  • 2.5 课后练习
  • 练习1 制作开学通知公众号推文首图
  • 练习2 制作陶瓷展宣传海报
  • 第3章 音频编辑
  • 3.1 音频编辑基础
  • 3.1.1 音频专业术语
  • 3.1.2 音频的压缩编码
  • 3.1.3 常用的音频文件格式
  • 3.1.4 常用的音频编辑工具软件
  • 3.2 专业音频编辑软件Audition
  • 3.2.1 课堂案例——录制交通安全提示语
  • 3.2.2 音频录制硬件设置
  • 3.2.3 使用Audition录制音频
  • 3.2.4 课堂案例——剪辑音乐课件音频
  • 3.2.5 编辑音频数据
  • 3.2.6 标记音频
  • 3.2.7 零交叉音频
  • 3.2.8 调整音量
  • 3.2.9 淡化处理音频
  • 3.2.10 课堂案例——合成电台节目开场音频
  • 3.2.11 编辑多轨轨道
  • 3.2.12 为多轨道插入内容
  • 3.2.13 编辑多轨音频文件
  • 3.2.14 课堂案例——处理街头采访音频
  • 3.2.15 修复和降噪音频
  • 3.2.16 变调音频
  • 3.2.17 生成语音
  • 3.3 综合实训
  • 3.3.1 录制软件安装教程音频
  • 3.3.2 制作活动开场音频
  • 3.4 课后练习
  • 练习1 录制企业广告语
  • 练习2 制作起床闹铃声
  • 第4章 视频编辑
  • 4.1 视频编辑基础
  • 4.1.1 视频编辑的常用术语
  • 4.1.2 视频扫描方式
  • 4.1.3 常用的视频文件格式
  • 4.1.4 常用的视频编辑软件
  • 4.2 视频剪辑软件Premiere
  • 4.2.1 课堂案例——剪辑水果展示视频
  • 4.2.2 标记视频
  • 4.2.3 添加与编辑入点和出点
  • 4.2.4 调整视频的播放速度和持续时间
  • 4.2.5 分割素材
  • 4.2.6 应用和编辑视频过渡效果
  • 4.2.7 课堂案例——制作“月饼制作教程”短视频
  • 4.2.8 添加文字、字幕和图形
  • 4.2.9 调整音频音量
  • 4.2.10 运用视频效果
  • 4.2.11 课堂案例——制作旅行Vlog片头
  • 4.2.12 了解视频运动属性
  • 4.2.13 利用关键帧编辑视频运动属性
  • 4.2.14 应用蒙版
  • 4.2.15 调色视频
  • 4.3 视频后期处理软件After Effects
  • 4.3.1 课堂案例——制作年会开场特效视频
  • 4.3.2 文字类特效
  • 4.3.3 抠像类特效
  • 4.3.4 调色类特效
  • 4.3.5 粒子类特效
  • 4.3.6 变换类特效
  • 4.3.7 过渡类特效
  • 4.3.8 场景类特效
  • 4.3.9 特殊类特效
  • 4.3.10 课堂案例——制作“世界环境日”三维合成视频
  • 4.3.11 应用三维图层
  • 4.3.12 添加与编辑灯光
  • 4.3.13 运用与调整摄像机
  • 4.3.14 跟踪摄像机
  • 4.4 综合实训
  • 4.4.1 制作“毕业旅行”旅拍Vlog
  • 4.4.2 制作传统文化栏目宣传片
  • 4.5 课后练习
  • 练习1 制作“保护野生动物”公益短视频
  • 练习2 制作城市形象宣传片
  • 第5章 动画制作
  • 5.1 动画制作基础
  • 5.1.1 动画的概念和原理
  • 5.1.2 动画的分类
  • 5.1.3 常用的动画制作软件
  • 5.2 二维动画制作软件Animate
  • 5.2.1 课堂案例——制作度假村外景展示动画
  • 5.2.2 认识帧与图层
  • 5.2.3 认识元件与实例
  • 5.2.4 创建逐帧动画
  • 5.2.5 创建补间动画
  • 5.2.6 创建遮罩动画
  • 5.2.7 创建引导动画
  • 5.2.8 创建摄像头动画
  • 5.2.9 创建骨骼动画
  • 5.2.10 课堂案例——制作电子菜单交互动画
  • 5.2.11 认识脚本语言
  • 5.2.12 认识“动作”面板
  • 5.2.13 认识“代码片断”面板
  • 5.3 三维动画制作软件Cinema 4D
  • 5.3.1 课堂案例——制作活动场景三维动画
  • 5.3.2 创建和编辑三维模型
  • 5.3.3 使用材质、灯光和摄像机
  • 5.3.4 创建基础动画
  • 5.3.5 运用动力学标签
  • 5.3.6 运用粒子和力场
  • 5.3.7 动画渲染和输出
  • 5.4 综合实训
  • 5.4.1 制作“智慧城市”宣传动画
  • 5.4.2 制作电商场景宣传动画
  • 5.5 课后练习
  • 练习1 制作篮球比赛宣传动画
  • 练习2 制作卡通便利店动画
  • 第6章 AI辅助工具
  • 6.1 AI图像绘制工具
  • 6.1.1 课堂案例——绘制中国风古诗插画
  • 6.1.2 AI创作
  • 6.1.3 AI编辑
  • 6.2 AI图像编辑工具
  • 6.2.1 课堂案例——制作行李箱商品图
  • 6.2.2 图像抠图
  • 6.2.3 智能图像修复
  • 6.2.4 图像一键美化
  • 6.2.5 图像自动设计和艺术化处理
  • 6.3 AI音频编辑工具
  • 6.3.1 课堂案例——生成卡通人物对话音频
  • 6.3.2 选择配音风格
  • 6.3.3 调整音频效果
  • 6.4 AI视频编辑工具
  • 6.4.1 课堂案例——制作AI虚拟主播科普视频
  • 6.4.2 数字人播报
  • 6.4.3 视频剪辑
  • 6.5 综合实训
  • 6.5.1 制作“保护原始森林”公益海报
  • 6.5.2 制作图书推荐视频
  • 6.6 课后练习
  • 练习1 制作榨汁机商品图
  • 练习2 制作AI虚拟主播栏目播报视频
  • 第7章 综合案例
  • 7.1 制作甜品宣传海报
  • 7.1.1 构思海报制作思路
  • 7.1.2 制作海报背景
  • 7.1.3 利用图可丽抠取甜品图像
  • 7.1.4 制作装饰元素
  • 7.1.5 合成最终海报效果
  • 7.2 制作甜品品牌介绍音频
  • 7.2.1 构思音频制作思路
  • 7.2.2 使用讯飞智作配音
  • 7.2.3 添加音频素材
  • 7.2.4 编辑音频并导出
  • 7.3 制作甜品制作视频教程
  • 7.3.1 构思视频制作思路
  • 7.3.2 使用文心一言写作视频文案
  • 7.3.3 使用腾讯智影制作视频旁白
  • 7.3.4 将视频旁白转为字幕
  • 7.3.5 编辑视频素材
  • 7.3.6 制作视频动效
  • 7.4 制作甜品宣传三维动画
  • 7.4.1 构思动画制作思路
  • 7.4.2 搭建三维模型
  • 7.4.3 添加材质、灯光和摄像机
  • 7.4.4 渲染、导出文件
  • 7.5 课后练习
  • 练习1 制作商场活动宣传海报
  • 练习2 制作黄山宣传片旁白
  • 练习3 制作“森林防火”公益短视频
  • 练习4 制作“乡间生活”二维动画片头
  • 附录A 拓展提升
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评分及书评

评分不足
1个评分
  • 用户头像
    给这本书评了
    3.0
    多参考书中的维微课视频

    本书系统讲解了多媒体技术的相关知识,并以行业内主流的七款软件为蓝本 —— 包括 Illustrator 2023、Photoshop 2023、Audition 2023、Premiere 2023、After Effects 2023、Animate 2023 和 Cinema 4D 2023,详细介绍了它们在多媒体技术领域中的各种应用。只是本书篇幅实在有限,要将这七大软件在一本书上说透,确实是有困难。光是每个软件的指令及基本操作,都无法很好的顾及,更遑论要精通。只是大致上让我们知道有这一软件,可以完成某些部分的需求,接着如何用另一软件来衔接下一步骤,仅此而已。

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    出版方

    人民邮电出版社

    人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。