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129千字
字数
2025-09-01
发行日期
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主编推荐语
镜头语言设计宝典,深度解析技巧案例,适合学习与实践。
内容简介
本书主要介绍镜头语言设计的方法与技巧,全书共13章,内容包括镜头语言设计导论、画面构成与感知、叙事原理、剪辑基础、声音基础、对话设计、静态对话剪辑、运动分解、转场与切换、长镜头、新媒体背景下的镜头语言。
本书结合行业内经典案例,由浅入深地讲解镜头语言的基本构成,详细介绍了镜头移动、切换以及剪辑的方法。
本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、电影学、戏剧影视导演、数字媒体技术等专业的教材,也可作为相关专业从业者的自学用书。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 镜头语言设计概述
- 1.1 镜头语言的基本构成元素
- 1.2 镜头的外部构成和内部构成
- 1.2.1 镜头的外部构成
- 1.2.2 镜头的内部构成
- 1.3 蒙太奇叙事体系和长镜头叙事体系
- 1.3.1 蒙太奇
- 1.3.2 长镜头
- 1.3.3 蒙太奇与长镜头的区别
- 1.4 叙事段落和抒情段落
- 1.5 分镜头脚本设计
- 1.5.1 分镜头脚本的概念
- 1.5.2 基本的分镜头脚本格式
- 1.5.3 分镜头脚本的意义
- 1.6 本章小结
- 第2章 幻觉原理与镜头中的空间感知
- 2.1 幻觉原理
- 2.2 人类视觉系统认知画面的特点
- 2.3 透视和画框
- 2.3.1 通过画面中的透视体现空间深度
- 2.3.2 控制透视效果的因素
- 2.3.3 画框带给观众的感受
- 2.4 景别
- 2.4.1 景别的划分
- 2.4.2 景别的功能
- 2.4.3 决定景别处理的基本条件
- 2.5 本章小结
- 第3章 叙事
- 3.1 叙事结构
- 3.1.1 叙事结构的组成
- 3.1.2 经典三幕式叙事结构
- 3.2 叙事创作的形态体系
- 3.2.1 形态设计
- 3.2.2 体系设计
- 3.3 故事的基本叙述原则
- 3.3.1 平行叙事
- 3.3.2 动作和反动作
- 3.4 本章小结
- 第4章 剪辑
- 4.1 剪辑的基本规律
- 4.1.1 剪辑的连贯性
- 4.1.2 角度匹配
- 4.1.3 视线匹配
- 4.1.4 动接动,静接静
- 4.1.5 景别变化循序渐进
- 4.1.6 把控镜头时长和节奏
- 4.2 蒙太奇与剪辑
- 4.2.1 叙事蒙太奇
- 4.2.2 表现蒙太奇
- 4.3 剪辑点
- 4.3.1 剪辑点的分类
- 4.3.2 运动中切
- 4.3.3 运动后切
- 4.4 本章小结
- 第5章 声音
- 5.1 人声
- 5.1.1 对白
- 5.1.2 旁白
- 5.1.3 独白
- 5.2 音响
- 5.2.1 音响的分类
- 5.2.2 音响的作用
- 5.3 音乐
- 5.4 本章小结
- 第6章 双人对话设计
- 6.1 双人对话的拍摄机位
- 6.1.1 关系轴线的原则
- 6.1.2 九个基本机位架设方式
- 6.1.3 合理利用越轴
- 6.2 双人对话中的位置关系
- 6.2.1 通过头部确定关系轴线
- 6.2.2 双人对话演员站位
- 6.3 双人对话的构图
- 6.3.1 构图的基础技巧
- 6.3.2 基础构图的几种变化
- 6.3.3 摄影机竖直位置对构图的影响
- 6.4 本章小结
- 第7章 多人对话设计
- 7.1 基本的三人对话布局
- 7.1.1 三角形站位
- 7.1.2 其他特殊站位
- 7.2 锚点的定义及使用
- 7.2.1 锚点演员的位置保持在画面同侧
- 7.2.2 锚点演员的位置在画面两侧变换
- 7.2.3 单人镜头作为锚点
- 7.3 主要演员的强调(一条关系线的情况)
- 7.4 主要演员的强调(交叉转移关系线的情况)
- 7.4.1 基础情况
- 7.4.2 内反拍镜头的基础使用
- 7.4.3 内反拍镜头的进阶使用
- 7.5 分区与分组
- 7.5.1 分区
- 7.5.2 分区内的分组
- 7.6 人群处理
- 7.6.1 主要演员与人群
- 7.6.2 人群中的关系线的交叉转移
- 7.6.3 人群中的锚点
- 7.7 本章小结
- 第8章 人物对话剪辑基础
- 8.1 人物对话剪辑的基本要领
- 8.1.1 高潮部分的节奏把控
- 8.1.2 开始对话的基本方法
- 8.1.3 插入全景镜头交代信息
- 8.2 插入与切出
- 8.2.1 插入
- 8.2.2 切出
- 8.3 长对话的处理方式
- 8.3.1 丰富视觉片段
- 8.3.2 省略不必要的片段
- 8.4 本章小结
- 第9章 运动分解
- 9.1 运动轴线
- 9.1.1 完整运动的分解
- 9.1.2 运动轴线变换的特殊情况
- 9.2 镜头内动作
- 9.2.1 画面内的运动
- 9.2.2 完整动作的分解切割
- 9.2.3 分解动作推进叙事
- 9.3 镜头运动
- 9.3.1 常规的镜头运动
- 9.3.2 非常规的镜头运动
- 9.3.3 硬件辅助设备
- 9.4 本章小结
- 第10章 转场
- 10.1 转场的概念
- 10.2 技巧转场
- 10.2.1 淡入淡出
- 10.2.2 闪白
- 10.2.3 叠化
- 10.2.4 划像
- 10.2.5 定格
- 10.2.6 其他技巧转场
- 10.3 无技巧转场
- 10.3.1 相似主体转场
- 10.3.2 遮挡转场
- 10.3.3 动势转场
- 10.3.4 主观镜头转场
- 10.3.5 承接式转场
- 10.3.6 特写转场
- 10.3.7 空镜转场
- 10.3.8 运动镜头转场
- 10.3.9 两极镜头转场
- 10.3.10 声音转场
- 10.4 本章小结
- 第11章 长镜头
- 11.1 长镜头的分类
- 11.1.1 固定长镜头
- 11.1.2 景深长镜头
- 11.1.3 运动长镜头
- 11.2 长镜头的特性
- 11.2.1 时空完整性
- 11.2.2 事态进展连续
- 11.2.3 内容真实
- 11.2.4 美学意义
- 11.3 长镜头的调度
- 11.3.1 演员调度
- 11.3.2 镜头调度
- 11.3.3 场面调度的基本手法
- 11.4 本章小结
- 第12章 新兴媒体背景下镜头语言的变化与发展
- 12.1 竖屏短视频
- 12.1.1 竖构图
- 12.1.2 竖屏短视频的特点
- 12.1.3 对竖屏短视频的展望
- 12.2 交互影像
- 12.2.1 交互影像的叙事
- 12.2.2 交互接口
- 12.2.3 对交互影像的展望
- 12.3 先进影像技术与互动体验
- 12.3.1 虚拟现实技术
- 12.3.2 交互影像装置
- 12.3.3 虚拟制作
- 12.4 本章小结
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。
