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182千字
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2016-12-01
发行日期
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主编推荐语
以成功App案例教授产品设计、开发、营销全过程。
内容简介
这是一本以实际的成功App为例阐述如何完成一款App产品的设计、开发和营销的书。本书从产品的设计、产品的实现、产品的迭代、产品的营销、产品的进阶等几个角度,全面讲解了产品设计的基本原则、实用的设计工具、简单的iOS开发、产品营销理念和文案基础、动画效果的实现等内容。此外,本书以《小记》这款有代表性的App产品为例,完整还原了一款产品从想法到设计,到编码实现,到上架发布,再到营销的全过程。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 对本书的赞誉
- 推荐序
- 前言
- 第一部分 开篇
- 第1章 Product/产品:设计驱动开发
- 关于设计的第一次
- 为什么先做设计
- 设计是什么
- 设计创造了什么
- 实践
- 第二部分 Product Design/产品的设计
- 第2章 设计的感觉
- 从感觉开始
- 清晰
- 整洁
- 酷
- 寻找灵感
- 第3章 基础界面
- 标签栏
- 标签栏的经典模式
- 自定义标签栏
- 侧滑菜单
- VONU
- Kuvva
- Thunder Space
- 滑块
- KickStarter
- Tinder
- 瀑布流
- 单列瀑布流
- 多列瀑布流
- 第4章 设计工具
- 设计工具的选择
- Photoshop
- Sketch
- Framer
- Sketch
- Sketch基础
- Sketch实践:绘制图标
- 深入学习Sketch
- Framer
- CoffeeScript基础
- Framer基础
- 实践探索
- 深入学习Framer
- 第5章 产品的起点
- 《小记》是怎样一款产品
- 字体
- 朱红色
- 数字三
- 留白
- 直书
- 做《小记》的理由
- 为什么要做这款产品
- 希望这款产品有什么感觉
- 这款产品要给什么人用
- 做多少功能
- 设计《小记》
- 字体
- 对齐
- 色彩
- 版式
- 设计中的基本法则
- 交互设计
- 人脑的工作模式
- 交互的思考
- 交互的动画
- 深入了解交互设计
- 《小记》的交互设计
- Hydro的交互与体验设计
- Hydro名字的由来
- 界面设计思路
- Today Widget与邀请
- 机制的设计
- 第三部分 Product Code/产品的实现
- 第6章 成为开发者
- 硬件的问题
- 注册为开发者
- 第7章 Swift
- 类
- 实例化
- 类的继承
- 单例
- 重写
- 协议
- 枚举
- 深入学习Swift
- 第8章 iOS App是什么
- 创建第一个App
- App Delegate
- View Controller
- MVC
- View Controller的生命周期
- 深入了解iOS App
- 第9章 自动布局
- 什么是自动布局
- 居中约束
- 位置约束
- 比例约束
- 深入学习自动布局
- 第10章 一个简单的iOS App
- 纯代码布局
- 自动布局
- iOS App的UI结构
- 第11章 iOS基础动画
- 动画的方式
- UIKit的动画
- Core Animation
- 纯代码动画与AutoLayout动画
- 纯代码动画
- AutoLayout动画
- 第12章 在“年”之外
- UILabel
- 字体
- UICollectionView
- DataSource
- 全局常量
- 深入了解View Controller
- 第13章 使用Git管理你的代码
- Git是什么
- 安装Git客户端
- 创建新项目
- Git基础
- 命令行
- init
- add
- commit
- 深入学习Git
- 第14章 “年”和“月”
- UINavigationController
- UIButton
- 自定义转场
- 第15章 撰写
- 日记的数据结构
- NSNotification通知
- Animation键盘移动动画
- Location获取用户位置
- CoreData数据库存储
- 深入了解CoreData和Animations
- 第16章 浏览“年”和“月”
- 查询
- 分组
- 展示
- 深入了解NSPredicate和NSFetchedResultsController
- 第17章 浏览日记
- HTML与CSS
- UIWebView
- 深入了解UIWebView
- 第18章 编辑日记
- 添加按钮
- 修改
- 保存
- 删除
- 第四部分 Product Redesign/产品的迭代
- 第19章 优化
- 自定义UICollectionViewFlowLayout
- UITapGestureRecognizer与触摸事件
- 第20章 CocoaPods
- 安装CocoaPods
- 初始化Podfile
- 安装依赖
- 使用第三方库
- Cocoa Controls
- 第21章 Crashlystics
- 集成
- 错误处理
- 第22章 让交互更通用
- 好名字
- 走向用户
- 教程
- 第五部分 Product Marketing/产品的营销
- 第23章 产品特质
- 解决的问题
- 定位的人群
- 代言人
- 自发传播
- 深入了解定位
- 第24章 营销的方法
- App推荐
- 产品发现社区
- 广告
- 自我营销
- 事件营销
- 营销的反思
- 第25章 营销的细节
- 文案
- 文案的个性
- 完美的下载环境
- 深入了解文案写作
- 第26章 内测你的产品
- TestFlight
- 寻找内测人员
- 第六部分 Product Advanced/产品的进阶
- 第27章 Facebook的动画库POP
- POP的架构
- 基本类型
- Spring Animation
- Decay Animation
- Property Animation和Basic Animation
- 实战
- 弹出和衰减移动
- 飞入
- 转换
- 值得关注的POP周边
- 小结
- 第28章 贝塞尔曲线动画
- 寻路
- 问道
- iOS里的动画效果初探
- 动画物理效果进阶
- UIDynamic
- 动画果冻效果
- 再续前缘
- 第29章 贝塞尔Waver声波效果
- 原理
- 屏幕上的波纹
- 波纹的限制
- 动画
- 第30章 帧序列动画
- 生成矩阵
- 播放控制
- 使用
- 第31章 关键帧动画
- UIView关键帧动画
- Core Animation关键帧动画
- 后记
- 欢迎来到异步社区!
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。