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主编推荐语

资深硬件产品经理的经验总结,一本写给产品设计师和硬件产品经理的书。

内容简介

这是一本写给产品设计师和硬件产品经理的书,笔者结合自身工作经历和职位的变迁,主要从两个视角进行切入。

首先,从产品设计师的角度来看,本书将提供一个商人看待产品的角度,丰富产品设计师在工作过程中的思考路径,提供更多的设计维度,同时也可以对其职业发展起到一定的指导作用。

第二,从硬件产品经理的角度来看,本书将提供一个匠人看待产品的视角,弥补其在产品设计、用户体验和产品具体落地流程中的知识盲区。做一位优秀的智能硬件产品经理既需要有商人思维,又需要有匠人精神,这样才有机会做出“叫好”又“叫座”的产品。

阅读本书,读者除了可以获得硬件产品经理职业技能的提升,还能参照本书作者的职业发展路径规划自身的职业发展和职业转变。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 业内人士力荐
  • 前言
  • 第1章 产品启蒙
  • 1.1 产品设计知识体系构建
  • 1.1.1 造型
  • 1.1.2 色彩
  • 1.1.3 材料
  • 1.1.4 设计表达
  • 1.1.5 生产工艺
  • 1.2 商品的诞生
  • 1.2.1 用户
  • 1.2.2 营销
  • 1.2.3 渠道
  • 1.2.4 供应链
  • 1.2.5 设计研发
  • 1.2.6 产品策略
  • 1.2.7 公司战略
  • 第2章 硬件产品外观设计
  • 2.1 PI系统
  • 2.1.1 什么是PI系统
  • 2.1.2 PI系统对企业有什么作用
  • 2.2 如何设计PI系统
  • 2.3 产品设计风格的演变
  • 2.3.1 目前什么设计风格最流行
  • 2.3.2 极简主义设计为什么能大规模流行
  • 2.3.3 极简主义设计的局限性是什么
  • 2.3.4 情感化设计是突然出现的吗
  • 2.3.5 情感化设计如何着手
  • 2.3.6 风格易变,以用户为核心
  • 2.4 产品情感化设计中的个性化设计
  • 2.4.1 为什么要研究小众风格
  • 2.4.2 小众风格的研究方法
  • 2.4.3 亚文化/小众风格对应的目标人群
  • 第3章 智能硬件产品交互设计
  • 3.1 智能硬件交互设计的要素
  • 3.1.1 意向符号
  • 3.1.2 对应关系
  • 3.1.3 反馈设计
  • 3.1.4 约束设计
  • 3.2 智能硬件交互设计的形式
  • 3.2.1 启动与终止指令
  • 3.2.2 性能调节指令
  • 3.2.3 连续型互动性指令
  • 3.3 “极端设计”策略
  • 3.3.1 极端用途
  • 3.3.2 极端场景
  • 3.3.3 极端用户
  • 第4章 硬件产品量产之路
  • 4.1 硬件产品生产流程
  • 4.1.1 项目分析
  • 4.1.2 筛选工厂
  • 4.1.3 对接移交
  • 4.1.4 项目跟踪
  • 4.1.5 产品签样
  • 4.1.6 量产出货
  • 4.2 产品量产如何“避坑”
  • 4.2.1 “门当户对”
  • 4.2.2 货款陷阱
  • 4.2.3 进度失控
  • 4.2.4 出货与入库
  • 第5章 硬件产品经理职业规划
  • 5.1 硬件产品经理的成长路径
  • 5.1.1 初级产品经理
  • 5.1.2 中级产品经理
  • 5.1.3 高级产品经理
  • 5.2 中高级产品经理必修课之产品的市场定位
  • 5.2.1 用户人群定位
  • 5.2.2 目标人群文化特征定位
  • 5.2.3 竞争对手的定位
  • 5.3 中高级产品经理必修课之产品定义
  • 5.3.1 产品设计生命线
  • 5.3.2 市场营销角度
  • 5.4 产品经理如何做产品决策
  • 5.4.1 基于产品的设计决策
  • 5.4.2 基于用户的设计决策
  • 5.4.3 基于资源的设计决策
  • 5.4.4 基于市场环境的设计决策
  • 第6章 产品和用户研究
  • 6.1 “可用性”——“好”产品的度量尺
  • 6.1.1 可用性的概念
  • 6.1.2 可用性研究的形成原因
  • 6.1.3 可用性研究的主要方向
  • 6.1.4 可用性评估指标
  • 6.2 用户心理模型分析
  • 第7章 硬件产品方法论
  • 7.1 产品创新的逻辑
  • 7.1.1 创新的3个层面
  • 7.1.2 有效的创新
  • 7.1.3 什么是有效的产品创新
  • 7.1.4 创新的3种驱动方式
  • 7.2 爆款产品的打造公式
  • 7.2.1 爆款产品介绍
  • 7.2.2 爆款产品的关键要素
  • 7.2.3 爆款产品的计算方式
  • 结束语
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评分及书评

4.4
13个评分
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    给这本书评了
    5.0

    这是一本写给产品设计师和硬件产品经理的书,笔者结合自身工作经历和职位的变迁,主要从两个视角进行切入。第一,从产品设计师的角度来看,本书将提供一个商人看待产品的角度,丰富产品设计师在工作过程中的思考路径,提供更多的设计维度,同时也可以对其职业发展起到一定的指导作用。第二,从硬件产品经理的角度来看,本书将提供一个匠人看待产品的视角,弥补其在产品设计、用户体验和产品具体落地流程中的知识盲区。做一位优秀的智能硬件产品经理既需要有商人思维,又需要有匠人精神,这样才有机会做出 “叫好” 又 “叫座” 的产品。

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      给这本书评了
      5.0
      非常感谢作者系统全面的分享

      作者分享了从一名设计师如何转型为一个硬件产品经理,说明了所需要具备的关键素质,最后还基于经验和行业观察总结了爆品公式,兼具理论和实践指导价值。

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      出版方

      电子工业出版社

      电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。