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主编推荐语

“人人都是产品经理”专栏作家重磅新作。系统总结通用产品设计方法,快速提升产品设计能力。

内容简介

本书结合案例介绍了产品经理需要用到的各种产品设计方法和思路,帮助读者将从本书所学到的知识灵活地运用到自己的工作中。

本书主要内容包括产品原型设计过程中输入、反馈、输出等类型控件的使用方法,产品原型的设计方法,通用的产品功能设计方法,通用的产品逻辑,基础系统产品的设计思路,通用的产品体系,通用的产品设计方法,通用的产品设计原则,通用的产品管理方法。

本书不仅适合产品经理阅读,还适合运营人员、设计人员阅读。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 推荐序一
  • 推荐序二
  • 前言
  • 致谢
  • 服务与支持
  • 第1章 信息输入控件
  • 1.1 文本框
  • 1.1.1 文本框标签
  • 1.1.2 占位符文本
  • 1.1.3 输入框
  • 1.1.4 帮助文本
  • 1.1.5 初始默认值
  • 1.1.6 输入文本
  • 1.1.7 跟踪图标
  • 1.1.8 格式化标记
  • 1.2 单选按钮和复选框
  • 1.3 滑动开关与分页器
  • 1.3.1 滑动开关
  • 1.3.2 分页器
  • 1.4 选择器与计步器
  • 1.4.1 选择器
  • 1.4.2 计步器
  • 1.5 树形控件与穿梭框
  • 1.5.1 树形控件
  • 1.5.2 穿梭框
  • 1.6 评分控件和上传控件
  • 1.6.1 评分控件
  • 1.6.2 上传控件
  • 1.7 搜索栏
  • 1.8 表单页
  • 第2章 信息反馈控件
  • 2.1 吐司提示
  • 2.2 对话框
  • 2.3 气泡卡片
  • 2.4 动作面板和弹出层
  • 2.4.1 动作面板
  • 2.4.2 弹出层
  • 2.5 进度条和加载状态
  • 2.5.1 进度条
  • 2.5.2 加载状态
  • 第3章 信息输出控件
  • 3.1 走马灯
  • 3.1.1 图片轮播样式
  • 3.1.2 文字轮播样式
  • 3.2 折叠面板
  • 3.3 时间轴与步骤条
  • 3.3.1 时间轴
  • 3.3.2 步骤条
  • 3.4 标签和徽标
  • 3.4.1 标签
  • 3.4.2 徽标
  • 3.5 面包屑与查询器
  • 3.5.1 面包屑
  • 3.5.2 查询器
  • 3.6 列表页与详情页
  • 3.6.1 列表页
  • 3.6.2 详情页
  • 3.7 结果页与异常页
  • 3.7.1 结果页
  • 3.7.2 异常页
  • 第4章 产品原型设计方法
  • 4.1 色彩选择与按钮设计
  • 4.1.1 色彩选择
  • 4.1.2 按钮设计
  • 4.2 使用原型设计中的基础元素
  • 4.2.1 使用文字元素
  • 4.2.2 使用图片元素
  • 4.2.3 使用图标元素
  • 4.3 设计导航菜单栏和卡片式布局
  • 4.3.1 设计导航菜单栏
  • 4.3.2 设计卡片式布局
  • 4.4 使用UI框架
  • 4.4.1 使用UI框架的好处
  • 4.4.2 常用的UI框架
  • 4.5 如何让原型设计变得又好又快
  • 4.5.1 掌握通用的产品设计方法
  • 4.5.2 熟练掌握控件的使用方法
  • 4.5.3 建立丰富的原型模板库
  • 第5章 通用的产品功能设计方法
  • 5.1 如何设计注册/登录功能
  • 5.1.1 注册功能设计
  • 5.1.2 登录功能设计
  • 5.2 如何设计APP启动页功能和引导页功能
  • 5.2.1 启动页功能设计
  • 5.2.2 引导页功能设计
  • 5.3 如何设计非法信息输入校验功能
  • 5.3.1 非法文本信息的输入校验规则
  • 5.3.2 非法图片信息的输入校验规则
  • 5.3.3 非法附件信息的输入校验规则
  • 5.4 如何设计第三方登录功能和分享功能
  • 5.4.1 微信登录功能接入
  • 5.4.2 微信分享功能接入
  • 5.5 如何设计数据列表功能
  • 5.5.1 查询模块设计
  • 5.5.2 列表模块设计
  • 5.6 如何设计数据看板功能
  • 5.6.1 明确用户需求
  • 5.6.2 选择合适的图表
  • 5.6.3 确定图表布局
  • 5.7 如何设计短信群发功能
  • 5.7.1 短信发送的基本规则背景
  • 5.7.2 群发短信功能设计
  • 5.8 如何设计APP消息推送功能
  • 5.8.1 APP外通知栏消息功能设计
  • 5.8.2 APP内消息中心设计
  • 5.9 如何设计APP版本管理功能
  • 5.9.1 APP版本号命名规范
  • 5.9.2 APP版本发布流程
  • 5.9.3 APP版本升级策略
  • 5.9.4 APP版本升级策略配置
  • 5.9.5 APP升级流程详解
  • 第6章 通用的产品逻辑
  • 6.1 关系逻辑
  • 6.1.1 依赖关系
  • 6.1.2 关联关系
  • 6.1.3 聚合关系
  • 6.1.4 组合关系
  • 6.1.5 泛化关系
  • 6.1.6 实现关系
  • 6.2 支付对账逻辑
  • 6.2.1 支付对账的基本定义
  • 6.2.2 支付对账逻辑的本质
  • 6.2.3 支付对账功能的设计方法
  • 6.3 分销逻辑
  • 6.3.1 分销涉及的基本概念
  • 6.3.2 分销功能设计
  • 6.4 分账逻辑
  • 6.4.1 基础部分
  • 6.4.2 分账部分
  • 6.4.3 退款部分
  • 6.4.4 结算部分
  • 6.5 拼团逻辑
  • 6.5.1 拼团活动配置和策略的产品设计逻辑
  • 6.5.2 用户参与拼团活动的产品设计逻辑
  • 6.5.3 拼团活动订单的产品设计逻辑
  • 6.5.4 拼团活动库存的产品设计逻辑
  • 6.6 优惠券逻辑
  • 6.6.1 优惠券的创建与发放
  • 6.6.2 优惠券的领取与核销
  • 6.6.3 商家侧优惠券的管理
  • 6.6.4 用户侧优惠券的管理
  • 6.7 支付逻辑
  • 6.7.1 从银行到银联
  • 6.7.2 银联模式和第三方支付模式
  • 6.7.3 网购的支付逻辑
  • 6.7.4 从支付逻辑到支付体系
  • 6.8 黑名单和白名单逻辑
  • 6.8.1 黑名单逻辑
  • 6.8.2 白名单逻辑
  • 6.9 公私海逻辑
  • 6.9.1 公海逻辑
  • 6.9.2 私海逻辑
  • 第7章 基础系统产品的设计思路
  • 7.1 CRM系统产品设计思路
  • 7.2 OA系统产品设计思路
  • 7.2.1 OA系统用户终端设计
  • 7.2.2 OA系统管理后台设计
  • 7.3 PMS产品设计思路
  • 7.4 OMS产品设计思路
  • 7.4.1 基础概念
  • 7.4.2 原型设计
  • 7.5 WMS产品设计思路
  • 7.5.1 采购管理模块设计
  • 7.5.2 库存管理模块设计
  • 7.6 CMS产品设计思路
  • 7.6.1 内容生成
  • 7.6.2 内容过滤
  • 7.6.3 内容呈现
  • 7.6.4 内容推荐
  • 7.6.5 内容互动
  • 7.6.6 内容风控
  • 7.7 客服系统产品设计思路
  • 7.7.1 前端渠道模块设计
  • 7.7.2 客服中心模块设计
  • 7.7.3 工单系统模块设计
  • 7.8 工单系统产品设计思路
  • 7.8.1 工单新建模块设计
  • 7.8.2 工单管理模块设计
  • 7.9 聚合支付系统产品设计思路
  • 7.9.1 进件功能模块设计
  • 7.9.2 支付功能模块设计
  • 7.9.3 对账功能模块设计
  • 7.9.4 返佣功能模块设计
  • 第8章 通用的产品体系
  • 8.1 账户体系
  • 8.1.1 账号体系基础框架
  • 8.1.2 账号体系基本组成要素
  • 8.1.3 登录/注册要素组合优劣势分析
  • 8.1.4 注册/登录流程设计
  • 8.1.5 找回密码流程设计
  • 8.1.6 账号体系的风控设计
  • 8.1.7 多个账号体系的业务整合方案
  • 8.2 权限体系
  • 8.3 会员体系
  • 8.4 积分体系
  • 8.4.1 积分的发行规则
  • 8.4.2 积分的权益规则
  • 8.4.3 其他通用规则
  • 8.4.4 积分统计
  • 8.4.5 积分账户
  • 8.5 电商体系
  • 8.5.1 体系核心角色
  • 8.5.2 体系核心产品
  • 8.6 支付体系
  • 8.6.1 支付渠道
  • 8.6.2 支付方式
  • 8.6.3 支付类型
  • 8.6.4 支付标的
  • 8.6.5 银行接口
  • 8.6.6 支付应用场景
  • 8.6.7 如何对接第三方支付机构
  • 8.7 外卖体系
  • 8.7.1 外卖体系的核心角色
  • 8.7.2 外卖体系的核心产品
  • 8.8 社区体系
  • 8.8.1 社区前端产品功能元素
  • 8.8.2 社区管理后台产品功能设计
  • 第9章 通用的产品设计方法
  • 9.1 常见产品形态设计
  • 9.1.1 PC端软件类产品
  • 9.1.2 PC端网页类产品
  • 9.1.3 移动端HTML5网页类产品
  • 9.1.4 移动端APP类产品
  • 9.1.5 移动端小程序类产品
  • 9.1.6 PC端管理后台类产品
  • 9.2 产品设计过程中的注意事项
  • 9.2.1 完整的需求背景
  • 9.2.2 完整的产品设计
  • 9.2.3 考虑存量、增量、中间态数据
  • 9.3 如何进行产品的灰度发布
  • 9.4 如何进行产品的A/B测试
  • 9.4.1 明确目标
  • 9.4.2 制定策略
  • 9.4.3 分析结果并选择最优方案
  • 9.5 产品上线前需要做的准备工作
  • 9.6 产品上线后需要做哪些工作
  • 9.6.1 进行项目复盘
  • 9.6.2 进行产品跟踪并规划迭代版本
  • 9.6.3 组织相关培训
  • 9.7 如何输出产品规划
  • 9.8 新产品上线后的常见启动类型
  • 第10章 通用的产品设计原则
  • 10.1 产品设计的完整性原则
  • 10.1.1 功能结构完整
  • 10.1.2 信息结构完整
  • 10.1.3 交互逻辑完整
  • 10.2 产品设计的一致性原则
  • 10.3 产品设计的可扩展性原则
  • 10.3.1 关于需求的扩展
  • 10.3.2 关于功能的扩展
  • 10.3.3 关于信息的扩展
  • 10.3.4 关于技术的扩展
  • 10.4 产品设计的容错性原则
  • 10.4.1 用户犯错前的预防机制
  • 10.4.2 用户犯错中的容错机制
  • 10.4.3 用户犯错后的补救机制
  • 10.5 产品设计的可复用性原则
  • 10.5.1 设计思路的复用
  • 10.5.2 功能设计的复用
  • 10.5.3 界面设计的复用
  • 10.6 产品设计的高内聚低耦合原则
  • 第11章 通用的产品管理方法
  • 11.1 产品用户的管理方法
  • 11.1.1 基于核心需求明确目标用户
  • 11.1.2 建立完整的账户体系和用户画像
  • 11.1.3 支撑完整的用户运营体系
  • 11.2 产品需求的管理方法
  • 11.2.1 需求评估方法
  • 11.2.2 需求池管理方法
  • 11.2.3 需求生命周期管理方法
  • 11.3 产品设计的管理方法
  • 11.4 产品的商业模式管理方法
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评分及书评

4.3
6个评分
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    5.0
    很不错的产品入门书籍

    得到真不错,好书很快就引进了,看过作者的第一本书,很接地气,第二本书一样一样,早几年看到感觉会少走很多弯路。

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      给这本书评了
      5.0
      产品人的方法论

      值得二次精读

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      出版方

      人民邮电出版社

      人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。