计算机
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218千字
字数
2015-01-01
发行日期
主编推荐语
精通CorelDRAW X6工程实际,实战案例助力产品设计。
内容简介
本书主要针对CorelDRAW X6软件进行讲解,图文并茂、删繁就简、贴近工程实际,把CorelDRAW X6的功能及技巧完美地融合到工业产品设计中。书中精心安排了几十个具有针对性的实战案例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,更能应对平面设计和产品外观造型设计等实际工作需要。
目录
- 封面
- 目录
- 扉页
- 版权
- 前言
- 第1章 产品设计与二维表现基础
- 1.1 认识产品
- 1.2 产品设计二维表达
- 1.2.1 二维表达的作用与优势
- 1.2.2 二维表达的制作流程
- 1.3 了解与掌握光源类型
- 1.3.1 点光源
- 1.3.2 聚光灯
- 1.3.3 平行光源
- 1.3.4 面光源(柔光光源)
- 1.3.5 泛光源
- 1.3.6 光源与色彩、材质的关系
- 1.4 光影特点的分析与归纳
- 1.4.1 光线的入射方式
- 1.4.2 光线的强度
- 1.4.3 光线的反射
- 1.4.4 投影的分析与归纳
- 1.4.5 产品所处的环境
- 1.5 产品的色彩设计与搭配
- 第2章 CorelDRAW X6快速入门
- 2.1 初识CorelDRAW X6
- 2.1.1 为何选择CorelDRAW来进行产品外观设计
- 2.1.2 CorelDRAW X6的启动与退出
- 2.1.3 CorelDRAW操作界面
- 2.2 图形设计中的基本概念
- 2.2.1 位图与矢量图
- 2.2.2 常用文件格式
- 2.3 管理图形文件
- 2.3.1 新建文件
- 2.3.2 保存文件
- 2.3.3 打开文件
- 2.3.4 导入文件
- 2.3.5 导出文件
- 2.3.6 关闭文件
- 2.4 页面设置与管理
- 2.4.1 设置页面
- 2.4.2 插入页面
- 2.4.3 删除页面
- 2.5 绘图辅助设置
- 2.5.1 贴齐
- 2.5.2 标尺和辅助线
- 2.5.3 网格
- 2.6 视图
- 2.6.1 设置缩放比例
- 2.6.2 设置视图的显示模式
- 2.6.3 设置预览显示方式
- 2.6.4 图层管理
- 2.7 颜色的设计与管理
- 2.7.1 颜色的定义
- 2.7.2 颜色管理系统
- 第3章 对象的创建与操作
- 3.1 绘制图形
- 3.1.1 绘制矩形和圆角矩形
- 3.1.2 绘制椭圆形、饼形和圆弧
- 3.1.3 绘制多边形
- 3.1.4 绘制星形和复杂星形
- 3.1.5 绘制螺纹
- 3.1.6 绘制网格
- 3.1.7 形状工具组
- 3.2 选取对象
- 3.2.1 使用选择工具和手绘选择工具选取对象
- 3.2.2 使用菜单命令选取对象
- 3.2.3 调整对象的大小
- 3.2.4 旋转对象
- 3.2.5 倾斜对象
- 3.2.6 镜像对象
- 3.3 利用【变换】泊坞窗变换对象
- 3.3.1 精确移动对象
- 3.3.2 精确旋转对象
- 3.3.3 按比例缩放对象
- 3.3.4 精确改变对象大小
- 3.3.5 以精确的角度倾斜对象
- 3.4 复制对象及属性
- 3.4.1 使用鼠标右键复制对象
- 3.4.2 使用菜单命令复制对象颜色
- 3.4.3 使用快捷菜单复制对象属性
- 3.5 删除对象
- 第4章 线条的绘制及编辑
- 4.1 手绘工具
- 4.1.1 用手绘工具绘制直线
- 4.1.2 用手绘工具绘制曲线
- 4.2 贝塞尔工具
- 4.2.1 用贝塞尔工具绘制直线
- 4.2.2 用贝塞尔工具绘制曲线
- 4.3 钢笔工具
- 4.3.1 使用钢笔工具绘制直线和曲线
- 4.3.2 使用钢笔工具绘制闭合路径
- 4.3.3 实战:使用钢笔工具绘制豹纹高跟鞋
- 4.4 艺术笔工具
- 4.4.1 预设笔触
- 4.4.2 笔刷
- 4.4.3 喷涂
- 4.4.4 书法
- 4.4.5 压力
- 4.5 编辑曲线
- 4.5.1 添加和删除节点
- 4.5.2 分割节点
- 4.5.3 结合两个节点
- 4.5.4 直线与曲线的相互转换
- 4.5.5 实战:使用形状工具调整手机形状
- 4.5.6 实战:使用钢笔工具与形状工具绘制伞
- 第5章 对象的填充
- 5.1 色彩模式
- 5.1.1 CMYK模式
- 5.1.2 RGB模式
- 5.1.3 HSB模式
- 5.1.4 Lab模式
- 5.1.5 灰度模式
- 5.2 填充工具
- 5.2.1 使用调色板填色
- 5.2.2 使用标准填充为洗衣机填色
- 5.2.3 使用滴管工具为洗衣机填色
- 5.2.4 渐变填充
- 5.2.5 图样填充
- 5.2.6 底纹填充
- 5.2.7 PostScript填充
- 5.2.8 实战:使用交互式填充工具为炒锅填色
- 5.2.9 实战:使用网状填充工具为茶壶填色
- 第6章 对象与文本的编辑
- 6.1 对象的造形
- 6.1.1 焊接对象
- 6.1.2 修剪对象
- 6.1.3 相交对象
- 6.1.4 使用按钮造形
- 6.1.5 实战:使用造形命令绘制笔筒
- 6.2 群组对象
- 6.3 合并两个圆
- 6.4 调整对象顺序
- 6.4.1 【到图层前面】和【到图层后面】命令
- 6.4.2 【向前一层】和【向后一层】命令
- 6.4.3 【置于此对象前】和【置于此对象后】命令
- 6.5 对齐与分布对象
- 6.5.1 实战:顶部对齐化妆盒
- 6.5.2 实战:均匀分布三个化妆品
- 6.6 对象编辑工具及命令
- 6.6.1 裁剪和擦除工具
- 6.6.2 连线工具
- 6.6.3 度量工具
- 6.6.4 缩放工具和平移工具
- 6.7 图框精确裁剪
- 6.8 斜角
- 6.9 轮廓线的编辑
- 6.9.1 轮廓笔工具的使用
- 6.9.2 设置轮廓线的粗细及样式
- 6.9.3 设置线条的箭头样式
- 6.9.4 设置插头的比例缩放
- 6.10 美术文本的使用
- 6.10.1 实战:美术文本的创建及编辑
- 6.10.2 实战:制作电池上的文字
- 6.11 段落文本的使用
- 6.11.1 文本的创建
- 6.11.2 段落文本分栏
- 6.11.3 实战:美术文本与段落文本的编辑
- 第7章 图形特效制作
- 7.1 调和工具
- 7.1.1 调和工具概述
- 7.1.2 实战:使用调和工具制作电筒
- 7.2 轮廓图工具
- 7.3 变形工具
- 7.4 阴影工具
- 7.4.1 阴影工具概述
- 7.4.2 实战:制作音响阴影
- 7.5 封套工具
- 7.6 立体化工具
- 7.6.1 立体化工具概述
- 7.6.2 实战:制作立体齿轮
- 7.7 透明度工具
- 第8章 机械类产品设计
- 8.1 摩托车头盔造型
- 8.1.1 设计背景与产品分析
- 8.1.2 绘制线稿
- 8.1.3 为头盔上色
- 8.1.4 制作镜片按钮
- 8.2 手表造型
- 8.2.1 设计背景与产品分析
- 8.2.2 为手表造型
- 8.2.3 制作大表盘
- 8.2.4 制作小表盘
- 第9章 CorelDRAW交通产品设计
- 9.1 跑车造型设计
- 9.1.1 设计背景产品分析
- 9.1.2 线稿外框制作
- 9.1.3 为跑车上色
- 9.1.4 为车壳上色
- 9.1.5 制作高光效果
- 9.1.6 添加背景
- 9.2 自行车造型设计
- 9.2.1 设计背景与产品分析
- 9.2.2 绘制线稿
- 9.2.3 为主体上色
- 9.3 摩托车造型设计
- 9.3.1 设计背景与产品分析
- 9.3.2 绘制线稿
- 9.3.3 为摩托车上色
- 第10章 CorelDRAW数码产品设计
- 10.1 时尚MP5造型设计
- 10.1.1 设计背景与产品分析
- 10.1.2 绘制正面
- 10.1.3 绘制背面
- 10.1.4 绘制侧面
- 10.2 数码相机造型设计
- 10.2.1 设计背景与产品分析
- 10.2.2 绘制正面
- 10.2.3 绘制背面
- 10.2.4 绘制侧面
- 10.3 质感手机造型设计
- 10.3.1 设计背景与产品分析
- 10.3.2 线稿外框制作
- 10.3.3 手机上色
- 10.3.4 添加文字
- 10.4 摄像头造型设计
- 10.4.1 设计背景与产品分析
- 10.4.2 制作摄像头头部
- 10.4.3 制作摄像头支架
- 10.5 数码摄像机造型设计
- 10.5.1 设计背景与产品分析
- 10.5.2 绘制线稿
- 10.5.3 为摄像机上色
- 第11章 CorelDRAW小家电产品设计
- 11.1 电钻产品造型设计
- 11.1.1 设计背景与产品分析
- 11.1.2 绘制线稿
- 11.1.3 为电钻上色
- 11.2 吸尘器产品造型设计
- 11.2.1 设计背景与产品分析
- 11.2.2 绘制线稿
- 11.2.3 为主体上色
- 11.2.4 制作软管,为钢管和地刷上色
- 11.2.5 制作背景
- 11.3 电动剃须刀造型设计
- 11.3.1 设计背景与产品分析
- 11.3.2 绘制线稿
- 11.3.3 为剃须刀上色
- 11.3.4 添加文字和背景
- 第12章 CorelDRAW其他类型产品设计
- 12.1 吉他造型设计
- 12.1.1 设计背景与产品分析
- 12.1.2 绘制线稿
- 12.1.3 为吉他上色
- 12.2 飞鹰多功能玩具产品设计
- 12.2.1 设计背景与产品分析
- 12.2.2 绘制线稿
- 12.2.3 为头和身体上色
- 12.2.4 为翅膀和羽毛上色
- 12.2.5 制作背景
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