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主编推荐语

本书教授Scratch 3.0编程技巧,通过8章15个游戏,适合各年龄学生和教师学习参考。

内容简介

本书通过15款精彩的趣味趣味游戏,详细介绍了Scratch 3.0的使用方法和编程技巧,并帮助读者快速掌握程序设计的基本思维和方法。 全书共8 章。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款入门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏保卫城池的编写,第7章介绍了高级游戏扫雷的编写,第8章介绍了高级游戏超级玛丽奥的编写。本书游戏选材精练有趣,结构由浅入深,符合读者学习规律,讲解生动活泼,寓教于乐。 本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。

目录

  • 版权信息
  • 版权
  • 内容提要
  • 前言
  • 资源与支持
  • 第1章 Scratch 3.0初体验
  • 1.1 Scratch网站
  • 1.2 Scratch 3.0的环境搭建
  • 1.2.1 创建Scratch社区用户
  • 1.2.2 Scratch 3.0的离线安装
  • 1.3 项目编辑器介绍
  • 1.3.1 舞台区
  • 1.3.2 角色列表区
  • 1.3.3 操控区
  • 1.3.4 代码区
  • 1.3.5 绘画编辑器
  • 1.4 Scratch 3.0编程就像是搭积木
  • 1.4.1 栈积木
  • 1.4.2 启动积木
  • 1.4.3 侦测积木
  • 1.4.4 布尔积木
  • 1.4.5 C积木
  • 1.4.6 结束积木
  • 1.5 动手编写第一个程序
  • 1.5.1 让小猫动起来和叫起来
  • 1.5.2 文件保存操作
  • 1.5.3 将程序导入Scratch 3.0项目编辑器
  • 第2章 入门游戏编程
  • 2.1 会跳舞的螃蟹
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 2.2 弹球
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 2.3 月球躲猫猫
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 2.4 生日贺卡
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 第3章 初级游戏编程
  • 3.1 养花
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 3.2 小熊和白马赛跑
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 3.3 接苹果
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 3.4 指尖陀螺
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 第4章 中级游戏编程之一
  • 4.1 神奇的魔法
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 4.2 吃豆人
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 第5章 中级游戏编程之二
  • 5.1 抗击新冠病毒
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 5.2 潜水艇大挑战
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 第6章 高级游戏编程——保卫城池
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 第7章 高级游戏编程——扫雷
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
  • 第8章 高级游戏编程——超级马里奥
  • 游戏简介和基本玩法
  • 游戏编写过程
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。