自我提升
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174千字
字数
2024-01-01
发行日期
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主编推荐语
本书详细介绍了使用IDLE及Python框架进行程序管理的知识和技术。
内容简介
全书共分16章,包括初识Python、Python语言基础、流程控制语句、序列的应用、Pygame游戏编程、网络爬虫开发等。书中所有的知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,快速提高程序开发技能。
目录
- 版权信息
- 内容简介
- 前言
- Python定向学习目标
- 入门篇
- 第1章 初识Python
- 1.1 Python概述
- 1.2 搭建开发环境
- 1.3 Python开发工具
- 1.4 实战
- 1.5 小结
- 第2章 Python语言基础
- 2.1 Python语法特点
- 2.2 保留字与标识符
- 2.3 变量
- 2.4 基本数据类型
- 2.5 运算符
- 2.6 基本输入和输出
- 2.7 实战
- 2.8 小结
- 第3章 流程控制语句
- 3.1 程序结构
- 3.2 选择语句
- 3.3 条件表达式
- 3.4 循环语句
- 3.5 跳转语句
- 3.6 pass空语句
- 3.7 实战
- 3.8 小结
- 第4章 序列的应用
- 4.1 序列
- 4.2 列表
- 4.3 元组
- 4.4 字典
- 4.5 集合
- 4.6 列表、元组、字典和集合的区别
- 4.7 实战
- 4.8 小结
- 第5章 字符串及正则表达式
- 5.1 字符串常用操作
- 5.2 字符串编码转换
- 5.3 正则表达式
- 5.4 使用re模块实现正则表达式操作
- 5.5 实战
- 5.6 小结
- 进阶篇
- 第6章 函数
- 6.1 函数的创建和调用
- 6.2 参数传递
- 6.3 返回值
- 6.4 变量的作用域
- 6.5 匿名函数(lambda)
- 6.6 实战
- 6.7 小结
- 第7章 面向对象程序设计
- 7.1 面向对象概述
- 7.2 类的定义和使用
- 7.3 属性(property)
- 7.4 继承
- 7.5 实战
- 7.6 小结
- 第8章 模块
- 8.1 模块概述
- 8.2 自定义模块
- 8.3 以主程序的形式执行
- 8.4 Python中的包
- 8.5 引用其他模块
- 8.6 实战
- 8.7 小结
- 第9章 异常处理及程序调试
- 9.1 异常概述
- 9.2 异常处理语句
- 9.3 程序调试
- 9.4 小结
- 第10章 文件及目录操作
- 10.1 基本文件操作
- 10.2 目录操作
- 10.3 高级文件操作
- 10.4 实战
- 10.5 小结
- 第11章 使用Python操作数据库
- 11.1 数据库编程接口
- 11.2 使用SQLite
- 11.3 使用MySQL
- 11.4 实战
- 11.5 小结
- 高级篇
- 第12章 GUI界面编程
- 12.1 初识GUI
- 12.2 使用Qt Designer创建窗口
- 12.3 信号与槽
- 12.4 常用控件
- 12.5 小结
- 第13章 Pygame游戏编程
- 13.1 初识Pygame
- 13.2 Pygame的基本应用
- 13.3 开发“Flappy Bird”游戏
- 13.4 小结
- 第14章 网络爬虫开发
- 14.1 网络爬虫概述
- 14.2 网络爬虫的常用技术
- 14.3 网络爬虫开发常用框架
- 14.4 实战项目:快手爬票
- 14.5 小结
- 第15章 Web编程与常用框架
- 15.1 Web基础
- 15.2 WSGI接口
- 15.3 常用的Web框架
- 15.4 Flask框架的使用
- 15.5 小结
- 实战篇
- 第16章 看图猜成语小程序
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。