评分及书评

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    营销的16个关键词

    营销妥妥是经验科学,可经验质变后也分外浪漫。本书介绍了洞察机会、冲突、诉求竞争、少即是多、重复、劝诱、产品、价格、树敌、游戏营销、娱乐、通俗、乘势、非对称、碎裂、试错,用 16 个关键词提纯了营销精华,碍于出书较早案例稍显老气,营销理念值得推敲借鉴。《冲突》更有爽感,本书则更加系统,两相结合效果更佳ต

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      5.0
      营销必读

      学习了《叶茂中冲突思维》、《叶茂中营销关键思维》后提炼了部分金句,今日与大家一起,拆掉营销思维的墙。1. 发现市场机会比学习市场营销更重要 2. 观察的目的是为了认知,洞察的目的是为了看清本质 3. 观察用眼,洞察用心 4. 洞察从何而来?—— 从消费者中来,到消费者中去!5. 洞察用心,在调研的基础上,加入对人性的理解 6. 重复就是一次一次一次一次一次一次一次一次做一样的事情 7. 成功就是简单的事情重复做。8. 品牌形象切忌朝令夕改,贵在坚持重复!9. 内核重复:是 “重复” 更高的境界,即核心上的重复!10. 广告的本质就是劝诱 11. 创新的产品,一定是要去匹配消费者现有或将有的需求,否则就是无意义的创新 12. 别老想着改变世界,多想想改变自己 13. 对自己残酷一点,世界就会对你好一点;14. 对自己好一点,世界就会对你残酷一点。15. 与其被别人革了命,还不如自己革自己的命 16. 竞争真正的关键,往往在征服消费者 17. 最大的敌人是你自己,征服了别人,最后还要征服自己 18. 品牌崛起的秘诀在于四个关键要素:伟大的产品创意;意义深远的核心价值;持续强势的 1 营销活动;数量可观的传播广告。19. 营销的本质是什么?是洞察需求。20. 需求是从哪里被发现的?从冲突中被发现的。没有冲突,就没有营销。21. 营销的本质首先是研究需求,其实就是在研究人;而人性的本质,是七情六欲,是真善美,也是贪嗔痴;是本能的映射,也是欲望的抑制。22. 品牌符号作为品牌的 “脸面”,必须以消费者为中心思考设计,才能解决传播的冲突。23. 消费者喜欢什么,熟悉什么,品牌就要尽量利用这些元素来设计品牌符号,让自己的品牌符号成为自燃型的符号。24. 如果消费者记不住,那就令广告语戏剧化 25. 决定品牌名能否解决传播冲突的关键:第一是好记,第二是好记,第三还是好记。26. 我们活在一个 “看脸” 的时代:品牌符号化,是最简单直接的传播方式;要做到的就是好记、好记、好记。27. 品牌符号设计方式:第一,旧元素,新组合;第二,把熟悉的变新鲜,把新鲜的变熟悉 28. 认知的时间只有 6 秒:提炼一个核心冲突,用正确的策略和创意解决冲突。29. 一次又一次地重复,在消费者心中形成一对一的品牌联想。30. 如果你只有一颗炮弹,你就要打进敌人的弹药库,炸他个人仰马翻 31. 进攻,永远是最好的防守 32. 斗不过你,我先跟着你 33. 师夷长技以制夷 34. 将敌人的优势变为劣势 35. 比竞争对手快半步 36. 没有永远的敌人,只有永远的利益 37. 营销就是一场游戏,该认真认真,该混蛋混蛋 38. 利用游戏特性的营销行为 39. 利用游戏的营销心态,去做营销的游戏 40. 营销就是一场游戏,该认真认真,该混蛋混蛋 41. 利用游戏的营销心态,去做营销的游戏 42. 重复,重复,再重复:要让广告获得成功,用奥格威的话说,就是要不断地重复品牌名,以至于喊到观众都厌烦;而对于传播,我们更需要重复,哪怕是和观众发生小小的冲突。当然我们可以有技巧地重复。所以,重复其实是一个高水平的创作行为。44. 所有广告人都要遵守的准则:广告的目的首先是提升销量,其次是提升品牌形象 45. 不同的人看不同广告,不同的产品用不同风格,没有俗就没有雅 46. 做广告必须说 “人话 47. 开创者是勇敢的,跟随者是明智的 —— 这就是蹭的精髓所在 48. 用胆识应势,用洞察力借势 ——“知其力,用其势,用创造力造势 —— 用集体的智慧创造财富 49. 碎片时代里的宏观视角:站远点 50. 好的创意长了脚,自己会走路 51. 创新,有时并不需要轰轰烈烈 53. 试错是一条曲线成长之路 54. 市场调研不能替代 “试错” 55. 有 “试” 才可能有 “适” 56. 成长性企业如何有效试错 57. 一切从假设开始:假设应在充分了解自身的基础上;假设不能忽视对市场的有效洞察 58. 要学会在试错中调整方向 59. 传播更要坚持,不要只买 2/3 的火车票,钱花了不少,却到不了目的地。60. 做品牌是一个长期的、系统的工程。61. 做品牌也是一把手工程,需要创始人亲自执行才能做好。广告语是董事长的重要工作:62. 对企业来说:产品是灵魂,广告是关键。品牌做得好的企业,都是老板直接管的。63. 未来的竞争,产品很重要,但很可能只能成为竞争的起点,而不是决定胜负的关键。消费者追求产品真相的同时,更渴望找到一个懂他们、了解他们、能帮助他们建设更美好生活和自我的品牌。好广告为商业服务,虽然不一定会让所有人喜欢。而用科学的分析,让观众记住广告,销量、点击率是对于一条广告成功的最好标准。(小声 BB:是标准,但可能不是唯一标准)。最后,营销战是一场看不见硝烟的战争,每一个创意人员、营销人员都是拿着枪的战士,随时是要冲锋陷阵的。但,一个人独处时,请拆掉思维里墙,找到自身的动力,向内走,安定下来,静待春暖花开。以此,共勉!

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        营销=经营+销售

        作者在 2022 年初离开了我们,留给广告大量的营销案例,同时这本书把他的思想整理出 16 个关键词分享给大家:洞察、冲突、述求、舍得、树敌、产品、价格、劝诱、重复、游戏、娱乐、俗、借势、非对称、碎、试错。营销分成两个步骤经营和销售。经营需要洞察到商机(洞察 + 冲突),寻觅到市场(诉求 + 舍得),落实到定位(树敌 + 产品 + 价格)。销售需要核心的原则(劝诱),具体的方法(重复、游戏、娱乐、俗、借势、非对称、碎),有效的践行(试错)。大量的案例和作者深入的思考对每个词又进一步的挖掘,让我们在他述说的故事中获得更多。

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          实战派打法

          这是看的叶茂中的第三本书,前面分别是《冲突》、《一半营销一半艺术》。其实内容和案例或多或少有重复,可能因为这都是从实战来的,从案例中总结的理论,最好的每次都需要拿出来说。换个角度来讲,这也体现出我们现在各行各业发展的现状,我们不缺乏这种从实战中总结出来的经验,但确实缺少开创性的理论,就像是技术的发展,我们在应用技术上取得了很牛的进步,但是在基础研究、突破上需要进一步强化。以上,是为记!

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            内容稍显混乱,有种想到哪儿写到哪儿的感觉,相比之下,更推荐叶老师的《冲突》。

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              书中多个经典营销案例剖析生动形象,见证着中国十多年以来商业的浮浮沉沉,可以作为营销人的工具书。

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                有些营销的真理一直不变

                1. 四星的理由很多营销专家喜欢给自己的营销理论安一个名字,这样方便定位自己,叶茂中就喜欢称呼自己的营销理论叫冲突。在我看来,这些也是营销举动,方面消费者识别自己,但其实他们的本质没有什么不同,特别是在读过华杉、小马宋、大卫・奥格威等人的作品之后。你会发现有许多的相似之处,让我不明白的是,这些营销书籍不断出来依然不断有市场,所以,关键还是市场消费者的属性问题,他们可以不断消费和被消费。小马宋老师曾经提过一种现象,有很多红极一时的营销专家经常会成过眼云烟,但是你瞧不起的一些营销专家却成了长寿翁,叶茂中就是其中一个。当然他也会消逝,不过他是因为自己的生命消逝而消逝,而不是那些功力不行的一分钟专家,已经非常厉害了。2. 最喜欢案例解读我最喜欢的是这本书的案例解读,里面有很多实操的细节,非常值得读者借鉴。

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                  实战经验分享

                  因为叶先生的过世而关注到他的书,果然是纵横中国那么多年积累出的经验之谈,非常有趣有料又敢说

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                    大师作品,通俗易懂还不错,16 个关键词非常精辟。

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                      新手入门不推介书籍

                      适合有一定实战经验的从业人员看看。

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                        大师真不是吹的

                        从小就对包装、策划、营销之类的概念感兴趣,偶然在工作中接触到了活动策划公司,进而接触到各种各样的领军人物。但是叶茂中这厮就是绕不过去的坎儿,虽然斯人已去,毕竟是留下了这么宝贵的思考。一切的一切成功,都是那么的小心翼翼,也印证了另外两句话,一句 “实事求是”,一句符合人性。

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                          有需求,有需要,有生产,有销售,有营销,有策划,

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                            致敬叶先生

                            惊闻叶先生病逝,深为惋惜!对他最好的怀念,应该是学习他的营销思维,并应用的实际工作中去!顾利用 4 天的时间,详读了本书,受益匪浅,这也算是精神的传承吧!

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