- 给这本书评了4.0什么是场景,场景纪元一书有答案。
📕 长期以来,我们把刚需、痛点、高频作为场景要素来设计 “产品即场景”,进而又以 “意义” 来衡量场景成长为生活方式品类的可能性。时间作为最重要的判断标准,决定了场景价值。事实上,今天商业价值的核心评估逻辑就是注意力与用户时间的分配。场景是否成立,应用场景能否被集中精力运营,取决于场景的可持续。📕 体验即细节。基础设施被场景化改造,正如直播间和店铺的二合一,买手店和画廊的二合一。远程医疗成为现实是 5G 应用场景的必然,是严丝合缝的连接,在可靠性、低时延、高速率方面经得起挑剔。自动驾驶同样不能挂一漏万,无论 L4 还是 L5,只有充分设计细节,新的驾乘伦理才会逐步形成。细节既是技术的,也是内容的;既是推荐算法的,也是工艺流程的,归根结底,是用户的体验感受,是产业链的行业共识。📕 特斯拉主义的背后,是 “电动的车、联网的车、在线的车、智能的车” 的突围。数字化的车对传统生产思维和用户思维的系统性革新,是对 “人” 的流程革命撕开的第一道口子:以人为中心的更加灵活的设备与终端。📕 数字化的车正变得组件化、个性化、游戏化。组件化 —— 厂商更加像硬件供应商,以积木式的拼装支撑制造与灵感升级的不断加速。个性化 —— 针对 “千人一面” 的出行场景,最大限度地实现个性化的需求解决方案。游戏化 —— 这一数字时代特有的产品逻辑与运营机制,不仅是用户决定的体验形态,更在于给予个体更多的体验方式选择。
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