评分及书评

4.7
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    5.0

    迪克的书不那么好读,《仿生人》不必说了,《高堡奇人》看得我一脸懵。那时候真没看过这样的科幻。从感觉上来说,迪克是爱伦坡爱手艺艾略特那一类的,这几个人写作风格和水准不一,但给人的感觉都偏向晦暗和消极。迪克的科幻很多时候都谈不上硬或者软,我觉得他是第一个尝试把科幻严肃化文学化的作者,他的作品里充满了东方哲学,还有一种消沉的宇宙观,他有时候根本不屑于讲好一个故事,但他能精确地传达出一种迷幻的感觉。这样的人注定超越时代,没办法在活着的时候得到认可和理解。

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      5.0
      又是在厕所里读完了迪克的小说!

      我用电子书读到第十五节,然后实体书读完了最后的部分。这个故事离奇荒诞又天马行空地疯狂,最后的结尾 —— 盗梦空间的结尾和这部书的结尾很像,最终仍旧没有一个一锤定音的句号,到最后都没办法明白究竟是谁活在活生生的世界。十分推荐一读,也是一本可以读得后背汗毛直立的书!

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        4.0
        迪克再一次挑战什么是真实

        这故事带有浓烈的《黑客帝国》味道,但无疑迪克是最早开始质疑 "真实世界" 的科幻作家,是这一类题材的开拓者之一。如果我们能创造并主宰一个世界,那它是什么样子,如果我们生活在别人创造并主宰的世界里,我们如何发现它是 “人造的” 并在其中与 "造物主" 对抗。尤其喜欢小说的结尾,类似造梦空间里的层层反转,一枚硬币像那个不停转的陀螺一样,提示着读者,这一切可能发生在一个更大的虚拟现实中。迪克是才华横溢的,在那个年代已经开始考虑 VR 的世界里其规则会怎样,这不是一个脑洞问题,是符合逻辑的推理与设定。遗憾的是,这类题材通常是窒息与黑暗的,让人看不到希望,而迪克尤其擅长这种故事。赞。

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          5.0
          他的作品,就该列入人类非物质文化遗产!

          读了国内出版的迪克的中文作品,我对他的评价可能有些夸张,我认为他和他的作品就该被列为 “人类非物质文化遗产”。是的,在科幻小说作家,甚至说现代作家中,你能找出几个作家对美国影视文化影响怎么深刻的家伙?由其作品拍摄的电影一大堆,而其思想和作品中的 “三观” 衍生的文学、影视作品又是一大堆,甚至在更多人士的参与下,形成了所谓的 “赛博朋克” 文化。而结合美国在全球流行文化的地位,这些作品的影响又是世界性的铺开,迪克,这个作家了不起,在唱歌的都能拿奖的年代,给他一个诺贝尔奖我觉得都不过分,虽然他已经过世。


          因为《银翼杀手》的缘故,迪克知名度最高的作品就是电影改编的小说《仿生人会梦见电子羊吗?》,是的,这小说名称和电影气质感觉差多了,充满了一种调侃的味道。是的,实际情况也是,迪克的小说原著,叙事上没有那么压抑,而在调侃和荒诞中慢慢将你引入绝望,是他小说的一种气质。
          迪克的小说一大特色就是进入状态很快,不会开始给你啰嗦铺垫半天,常常上来就是主人公的日常生活,然后慢慢的体现他构建的未来世界的与众不同,体现一种与当前现实社会的 “违和感”,进而体现一种荒诞感。《仿生人会梦见电子羊吗?》就是这样,一段关于仿生动物相关内容,马上就将这个未来世界的诡异和滑稽体现出来,而生活就是这样,滑稽的失控了就是悲剧。在迪克的小说中,这部算是叙事比较 “正常” 的,比较线性的,没有那种空间交错悬疑的作品,所以,它被改编为电影,重点也是一种反乌托邦主题下,个人悲剧的共鸣。
          在我看来,迪克的作品中,最牛的,集大成者是《尤比克》,这是一部很迪克的迪克的小说。它太有个性了,它太有想象力了,甚至充满了迷幻摇滚色彩,很赛博朋克。“空间扭曲” 般的平行世界是迪克作品的一大特点,也是今天看来也有些超越时代的地方,在这部作品中,一次特别行动后,一群人在一种生死不明的状态下,在一个 “衰退” 的空间中寻觅自己的位置。整部作品,感觉就像一个梦,而既然是梦,自然各种超现实主义般的,嗑药般的迷幻桥段也就显得合理了,而这个悬念也一直贯穿始终,指向哲学般的终极命题 “我是谁,我在哪儿,我将往何处去”。
          不知道诺兰拍《盗梦空间》的时候,是否受到了这部作品的直接或者间接影响,总之,这部作品的阅读过程就是一个浑浑噩噩,又精神高度集中,对迪克的敬仰不断提升的过程,直到结尾令人拍案,又余味无穷。
          在迪克的作品中,带有历史架空色彩的《高城堡里的人》非常特别,书中,构造了一个二战德国和日本获胜的世界。其实,这类设想在电子游戏领域影响颇深,而在影视领域,衍生而出的如纳粹秘密武器,或者在现代复活的内容,结合些蒸汽朋克元素,也是常见题材。这部小说的特别之处在于,在其构建的世界中,德国和日本瓜分世界,但是又貌合神离,在日占区,一本畅销书又 “虚构” 了一个二战的结局,其主题正好又是和我们读者所在世界的现实类似的。于是,凭借这本书,作者巧妙的把其平行世界的主题再度融入,只不过,读者们所在的世界被微妙的带入,形成了一种独特的阅读体验。
          迪克的作品就是这样,尽管故事各异,背景不同,但是总能让你感觉到一致的风格和感觉,却又创意无穷。比如,在《流吧!我的眼泪》中,一位大明星突然失去了自己的 “身份”,是陷入了另一个平行世界,还是另有阴谋?在迪克的小说中,这种身份焦虑也是常见要素,在诸如《规划小组》、《少数派报告》、《全面回忆》这样的短篇中也有涉及。事实上,这也是其平行世界元素的延伸,因为我们的身份本身是一种与环境互动确认的过程,当这个 “世界” 变化了,我们自然也就失去了身份,这是所谓 “平行世界” 带给迪克世界的主人公最常见的惶恐,也容易让读者感同身受,也是赛博朋克文化中最令人恐惧,但是又最令人迷恋的要素。
          迪克的作品留给我们的文化遗产是丰富的,他构造的世界并不着力于宏大和完整,往往就聚焦于几个点,几个人物,一种命运,这就足以营造特别的气氛,作为 “赛博朋克” 文化的奠基者,他的文化遗产也已经润物细无声。而展望未来,人类社会的数字化程度必将更加深刻,君不见,比特币正掀起国际金融市场的纷争,人工智能恐惧正成为社会热议的话题,而在这个过程中,迪克的名字或许还将如今天一样隐于另一个空间,但是这种文化影响力必将伴随社会的进一步变革产生更深远的影响。

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