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主编推荐语

本书深入讲解Alias和Showcase设计工具,助读者全面掌握工业设计流程。

内容简介

本书以Alias和Showcase的实际应用为主,生动详细地讲解了这两种设计工具,并结合精美而具有代表性的产品对象,全面而系统地阐述了产品建模过程中的每一个步骤,让读者全面而快速地学习工业设计流程中的创意表达和产品表现,同时掌握从日常产品到复杂的交通工具等对象的曲面拆分、建模和视觉化思路。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 产品设计与Alias 2014
  • 1.1 产品设计基础
  • 1.2 创意产品的设计方法
  • 1.3 计算机辅助工业设计
  • 1.4 Alias 2014软件简介
  • 1.5 Alias2014软件安装
  • 第2章 Alias基本操作
  • 2.1 启动界面
  • 2.2 软件界面
  • 2.2.1 工作窗口
  • 2.2.2 工具箱
  • 2.2.3 工具架
  • 2.2.4 控制面板
  • 2.3 自定义功能
  • 2.3.1 自定义工作界面
  • 2.3.2 自定义工具架
  • 2.3.3 自定义快捷键
  • 2.3.4 Marking Menus(自定义标记菜单)
  • 2.4 基本操作
  • 2.4.1 浏览工作窗口
  • 2.4.2 选择几何体
  • 2.4.3 编辑几何体
  • 2.4.4 捕捉
  • 2.4.5 Undo与Redo
  • 第3章 Alias曲线功能与命令详解
  • 3.1 曲线概述
  • 3.1.1 曲线的定义
  • 3.1.2 曲线的分类
  • 3.1.3 曲线的连续性
  • 3.1.4 曲线的连续性检测工具
  • 3.2 曲线工具
  • 3.2.1 自由曲线绘制工具
  • 3.2.2 混合曲线绘制工具
  • 3.2.3 关键点曲线绘制工具
  • 3.2.4 曲线绘制练习
  • 3.3 曲线编辑
  • 3.3.1 曲线基本编辑
  • 3.3.2 创建类曲线编辑
  • 3.3.3 修改类曲线编辑
  • 3.3.4 连接类曲线编辑
  • 3.3.5 曲线编辑练习
  • 3.4 综合应用案例——咖啡杯曲线模型
  • 3.4.1 设计解析
  • 3.4.2 造型过程
  • 3.4.3 案例渲染
  • 第4章 Alias曲面功能与命令详解
  • 4.1 曲面基础知识
  • 4.2 基础曲面工具
  • 4.2.1 Primitives(基本体)工具
  • 4.2.2 Planar surfaces(平面化)工具
  • 4.2.3 Revolve(旋转成型)工具
  • 4.2.4 Skin(蒙皮)工具
  • 4.2.5 Multi Surface Draft(拉伸)工具
  • 4.2.6 基础曲面练习
  • 4.3 高级曲面工具
  • 4.3.1 Rail(扫掠曲面)工具
  • 4.3.2 Square(四边面)工具
  • 4.3.3 Freeform Blend(自由混合曲面)工具
  • 4.3.4 Align对齐工具
  • 4.3.5 高级曲面工具参数设置对话框选项说明
  • 4.3.6 高级曲面练习
  • 4.4 曲面编辑工具
  • 4.4.1 Curve-on-surface(创建面上曲线)工具
  • 4.4.2 曲面剪切工具
  • 4.4.3 布尔操作
  • 4.4.4 翻边和倒角工具
  • 4.4.5 曲面编辑练习
  • 4.5 曲面分析
  • 4.5.1 通过Diagnostic Shade(着色检测模式)工具栏分析曲面
  • 4.5.2 通过Surface Continuity(曲面连续性检测)工具分析曲面
  • 4.5.3 通过Corss Section Editor(断面线检测)工具分析曲面
  • 4.5.4 曲面分析练习
  • 4.6 曲面工具综合应用案例
  • 4.6.1 应用案例——手电筒建模
  • 4.6.2 应用案例——沐浴露瓶建模
  • 第5章 Alias基本渲染功能
  • 5.1 渲染概述
  • 5.2 渲染界面
  • 5.2.1 控制面板区域
  • 5.2.2 多重列表窗口
  • 5.3 材质球
  • 5.3.1 材质类型
  • 5.3.2 材质球参数
  • 5.4 纹理
  • 5.5 灯光
  • 5.6 渲染场景
  • 5.6.1 Hardware Shade(硬件渲染)
  • 5.6.2 Ambient Occlusion渲染
  • 5.6.3 Direct Render(直接渲染)
  • 5.6.4 曲面的法向
  • 5.7 应用案例——鼠标渲染
  • 第6章 Showcase 2014可视化高级渲染技术
  • 6.1 掌握Showcase 2014
  • 6.1.1 Showcase 2014软件简介
  • 6.1.2 Showcase 2014软件安装
  • 6.1.3 Showcase 2014软件工作界面
  • 6.1.4 Showcase 2014软件基本操作
  • 6.1.5 Showcase 2014软件工作流程
  • 6.2 Showcase 2014渲染实例——兰博基尼跑车
  • 6.2.1 导入模型
  • 6.2.2 场景设置
  • 6.2.3 材质编辑
  • 6.2.4 照明设置
  • 6.2.5 渲染设置
  • 6.2.6 场景展示
  • 第7章 玩具产品设计
  • 7.1 玩具产品设计概述
  • 7.2 案例一:瓢虫玩具车造型设计
  • 7.2.1 设计解析
  • 7.2.2 造型过程
  • 7.2.3 案例渲染
  • 7.3 案例二:机器猫玩具造型设计
  • 7.3.1 设计解析
  • 7.3.2 造型过程
  • 7.3.3 案例渲染
  • 第8章 数码电子产品设计
  • 8.1 数码电子产品设计概述
  • 8.2 案例一:便携低音炮造型设计
  • 8.2.1 设计解析
  • 8.2.2 造型过程
  • 8.2.3 案例渲染
  • 8.3 案例二:平板电脑造型设计
  • 8.3.1 设计解析
  • 8.3.2 造型过程
  • 8.3.3 案例渲染
  • 8.4 案例三:激光打印机造型设计
  • 8.4.1 设计解析
  • 8.4.2 造型过程
  • 8.4.3 案例渲染
  • 第9章 家居产品设计
  • 9.1 家居产品设计概述
  • 9.2 案例一:创意书桌设计
  • 9.2.1 设计解析
  • 9.2.2 造型过程
  • 9.2.3 案例渲染
  • 9.3 案例二:创意椅子设计
  • 9.3.1 设计解析
  • 9.3.2 造型过程
  • 9.3.3 案例渲染
  • 9.4 案例三:创意书柜设计
  • 9.4.1 设计解析
  • 9.4.2 造型过程
  • 9.4.3 案例渲染
  • 9.5 案例四:创意沙发设计
  • 9.5.1 设计解析
  • 9.5.2 造型过程
  • 9.5.3 案例渲染
  • 第10章 照明灯具设计
  • 10.1 照明灯具设计概述
  • 10.2 案例一:卧室灯具设计
  • 10.2.1 设计解析
  • 10.2.2 造型过程
  • 10.2.3 案例渲染
  • 10.3 案例二:客厅灯具设计
  • 10.3.1 设计解析
  • 10.3.2 造型过程
  • 10.3.3 案例渲染
  • 10.4 案例三:厨房灯具设计
  • 10.4.1 设计解析
  • 10.4.2 造型过程
  • 10.4.3 案例渲染
  • 10.5 案例四:室外灯具设计
  • 10.5.1 设计解析
  • 10.5.2 造型过程
  • 10.5.3 案例渲染
  • 第11章 通信产品设计
  • 11.1 通信产品设计概述
  • 11.2 案例一:苹果造型电话设计
  • 11.2.1 设计解析
  • 11.2.2 造型过程
  • 11.2.3 案例渲染
  • 11.3 案例二:对讲机设计
  • 11.3.1 设计解析
  • 11.3.2 造型过程
  • 11.3.3 案例渲染
  • 11.4 案例三:iPhone设计
  • 11.4.1 设计解析
  • 11.4.2 造型过程
  • 11.4.3 案例渲染
  • 第12章 家用电器产品设计
  • 12.1 家用电器产品设计概述
  • 12.2 案例一:电磁炉设计
  • 12.2.1 设计解析
  • 12.2.2 造型过程
  • 12.2.3 案例渲染
  • 12.3 案例二:电吹风设计
  • 12.3.1 设计解析
  • 12.3.2 造型过程
  • 12.3.3 案例渲染
  • 12.4 案例三:电熨斗设计
  • 12.4.1 设计解析
  • 12.4.2 造型过程
  • 12.4.3 案例渲染
  • 12.5 案例四:电饭煲设计
  • 12.5.1 设计解析
  • 12.5.2 造型过程
  • 12.5.3 案例渲染
  • 第13章 兰博基尼跑车产品设计
  • 13.1 交通工具设计概述
  • 13.2 设计解析
  • 13.3 跑车基础曲面建模
  • 13.3.1 引擎盖、前挡玻璃及顶棚基础曲面建模
  • 13.3.2 车身侧围基础曲面建模
  • 13.3.3 跑车前、后围基础曲面建模
  • 13.4 跑车基本过渡面建模
  • 13.4.1 前、后翼子板过渡面建模
  • 13.4.2 A、C柱及侧围裙边过渡面建模
  • 13.5 跑车车身细节建模
  • 13.5.1 前围细节建模
  • 13.5.2 后围细节建模
  • 13.5.3 侧围、顶棚细节建模
  • 13.6 跑车部件建模
  • 13.6.1 跑车前进气口建模
  • 13.6.2 前大灯建模
  • 13.6.3 跑车后视镜建模
  • 13.6.4 跑车后大灯建模
  • 13.6.5 跑车后导流板建模
  • 13.6.6 跑车后栅格及排气管建模
  • 13.6.7 跑车后进气口及引擎散热口建模
  • 13.6.8 跑车轮毂及轮胎建模
  • 13.7 整车倒角建模
  • 13.8 案例渲染
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。