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252千字
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2015-07-01
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主编推荐语
本书深入讲解Alias和Showcase设计工具,助读者全面掌握工业设计流程。
内容简介
本书以Alias和Showcase的实际应用为主,生动详细地讲解了这两种设计工具,并结合精美而具有代表性的产品对象,全面而系统地阐述了产品建模过程中的每一个步骤,让读者全面而快速地学习工业设计流程中的创意表达和产品表现,同时掌握从日常产品到复杂的交通工具等对象的曲面拆分、建模和视觉化思路。
目录
- 封面
- 扉页
- 版权信息
- 目录
- 内容提要
- 前言
- 第1章 产品设计与Alias 2014
- 1.1 产品设计基础
- 1.2 创意产品的设计方法
- 1.3 计算机辅助工业设计
- 1.4 Alias 2014软件简介
- 1.5 Alias2014软件安装
- 第2章 Alias基本操作
- 2.1 启动界面
- 2.2 软件界面
- 2.2.1 工作窗口
- 2.2.2 工具箱
- 2.2.3 工具架
- 2.2.4 控制面板
- 2.3 自定义功能
- 2.3.1 自定义工作界面
- 2.3.2 自定义工具架
- 2.3.3 自定义快捷键
- 2.3.4 Marking Menus(自定义标记菜单)
- 2.4 基本操作
- 2.4.1 浏览工作窗口
- 2.4.2 选择几何体
- 2.4.3 编辑几何体
- 2.4.4 捕捉
- 2.4.5 Undo与Redo
- 第3章 Alias曲线功能与命令详解
- 3.1 曲线概述
- 3.1.1 曲线的定义
- 3.1.2 曲线的分类
- 3.1.3 曲线的连续性
- 3.1.4 曲线的连续性检测工具
- 3.2 曲线工具
- 3.2.1 自由曲线绘制工具
- 3.2.2 混合曲线绘制工具
- 3.2.3 关键点曲线绘制工具
- 3.2.4 曲线绘制练习
- 3.3 曲线编辑
- 3.3.1 曲线基本编辑
- 3.3.2 创建类曲线编辑
- 3.3.3 修改类曲线编辑
- 3.3.4 连接类曲线编辑
- 3.3.5 曲线编辑练习
- 3.4 综合应用案例——咖啡杯曲线模型
- 3.4.1 设计解析
- 3.4.2 造型过程
- 3.4.3 案例渲染
- 第4章 Alias曲面功能与命令详解
- 4.1 曲面基础知识
- 4.2 基础曲面工具
- 4.2.1 Primitives(基本体)工具
- 4.2.2 Planar surfaces(平面化)工具
- 4.2.3 Revolve(旋转成型)工具
- 4.2.4 Skin(蒙皮)工具
- 4.2.5 Multi Surface Draft(拉伸)工具
- 4.2.6 基础曲面练习
- 4.3 高级曲面工具
- 4.3.1 Rail(扫掠曲面)工具
- 4.3.2 Square(四边面)工具
- 4.3.3 Freeform Blend(自由混合曲面)工具
- 4.3.4 Align对齐工具
- 4.3.5 高级曲面工具参数设置对话框选项说明
- 4.3.6 高级曲面练习
- 4.4 曲面编辑工具
- 4.4.1 Curve-on-surface(创建面上曲线)工具
- 4.4.2 曲面剪切工具
- 4.4.3 布尔操作
- 4.4.4 翻边和倒角工具
- 4.4.5 曲面编辑练习
- 4.5 曲面分析
- 4.5.1 通过Diagnostic Shade(着色检测模式)工具栏分析曲面
- 4.5.2 通过Surface Continuity(曲面连续性检测)工具分析曲面
- 4.5.3 通过Corss Section Editor(断面线检测)工具分析曲面
- 4.5.4 曲面分析练习
- 4.6 曲面工具综合应用案例
- 4.6.1 应用案例——手电筒建模
- 4.6.2 应用案例——沐浴露瓶建模
- 第5章 Alias基本渲染功能
- 5.1 渲染概述
- 5.2 渲染界面
- 5.2.1 控制面板区域
- 5.2.2 多重列表窗口
- 5.3 材质球
- 5.3.1 材质类型
- 5.3.2 材质球参数
- 5.4 纹理
- 5.5 灯光
- 5.6 渲染场景
- 5.6.1 Hardware Shade(硬件渲染)
- 5.6.2 Ambient Occlusion渲染
- 5.6.3 Direct Render(直接渲染)
- 5.6.4 曲面的法向
- 5.7 应用案例——鼠标渲染
- 第6章 Showcase 2014可视化高级渲染技术
- 6.1 掌握Showcase 2014
- 6.1.1 Showcase 2014软件简介
- 6.1.2 Showcase 2014软件安装
- 6.1.3 Showcase 2014软件工作界面
- 6.1.4 Showcase 2014软件基本操作
- 6.1.5 Showcase 2014软件工作流程
- 6.2 Showcase 2014渲染实例——兰博基尼跑车
- 6.2.1 导入模型
- 6.2.2 场景设置
- 6.2.3 材质编辑
- 6.2.4 照明设置
- 6.2.5 渲染设置
- 6.2.6 场景展示
- 第7章 玩具产品设计
- 7.1 玩具产品设计概述
- 7.2 案例一:瓢虫玩具车造型设计
- 7.2.1 设计解析
- 7.2.2 造型过程
- 7.2.3 案例渲染
- 7.3 案例二:机器猫玩具造型设计
- 7.3.1 设计解析
- 7.3.2 造型过程
- 7.3.3 案例渲染
- 第8章 数码电子产品设计
- 8.1 数码电子产品设计概述
- 8.2 案例一:便携低音炮造型设计
- 8.2.1 设计解析
- 8.2.2 造型过程
- 8.2.3 案例渲染
- 8.3 案例二:平板电脑造型设计
- 8.3.1 设计解析
- 8.3.2 造型过程
- 8.3.3 案例渲染
- 8.4 案例三:激光打印机造型设计
- 8.4.1 设计解析
- 8.4.2 造型过程
- 8.4.3 案例渲染
- 第9章 家居产品设计
- 9.1 家居产品设计概述
- 9.2 案例一:创意书桌设计
- 9.2.1 设计解析
- 9.2.2 造型过程
- 9.2.3 案例渲染
- 9.3 案例二:创意椅子设计
- 9.3.1 设计解析
- 9.3.2 造型过程
- 9.3.3 案例渲染
- 9.4 案例三:创意书柜设计
- 9.4.1 设计解析
- 9.4.2 造型过程
- 9.4.3 案例渲染
- 9.5 案例四:创意沙发设计
- 9.5.1 设计解析
- 9.5.2 造型过程
- 9.5.3 案例渲染
- 第10章 照明灯具设计
- 10.1 照明灯具设计概述
- 10.2 案例一:卧室灯具设计
- 10.2.1 设计解析
- 10.2.2 造型过程
- 10.2.3 案例渲染
- 10.3 案例二:客厅灯具设计
- 10.3.1 设计解析
- 10.3.2 造型过程
- 10.3.3 案例渲染
- 10.4 案例三:厨房灯具设计
- 10.4.1 设计解析
- 10.4.2 造型过程
- 10.4.3 案例渲染
- 10.5 案例四:室外灯具设计
- 10.5.1 设计解析
- 10.5.2 造型过程
- 10.5.3 案例渲染
- 第11章 通信产品设计
- 11.1 通信产品设计概述
- 11.2 案例一:苹果造型电话设计
- 11.2.1 设计解析
- 11.2.2 造型过程
- 11.2.3 案例渲染
- 11.3 案例二:对讲机设计
- 11.3.1 设计解析
- 11.3.2 造型过程
- 11.3.3 案例渲染
- 11.4 案例三:iPhone设计
- 11.4.1 设计解析
- 11.4.2 造型过程
- 11.4.3 案例渲染
- 第12章 家用电器产品设计
- 12.1 家用电器产品设计概述
- 12.2 案例一:电磁炉设计
- 12.2.1 设计解析
- 12.2.2 造型过程
- 12.2.3 案例渲染
- 12.3 案例二:电吹风设计
- 12.3.1 设计解析
- 12.3.2 造型过程
- 12.3.3 案例渲染
- 12.4 案例三:电熨斗设计
- 12.4.1 设计解析
- 12.4.2 造型过程
- 12.4.3 案例渲染
- 12.5 案例四:电饭煲设计
- 12.5.1 设计解析
- 12.5.2 造型过程
- 12.5.3 案例渲染
- 第13章 兰博基尼跑车产品设计
- 13.1 交通工具设计概述
- 13.2 设计解析
- 13.3 跑车基础曲面建模
- 13.3.1 引擎盖、前挡玻璃及顶棚基础曲面建模
- 13.3.2 车身侧围基础曲面建模
- 13.3.3 跑车前、后围基础曲面建模
- 13.4 跑车基本过渡面建模
- 13.4.1 前、后翼子板过渡面建模
- 13.4.2 A、C柱及侧围裙边过渡面建模
- 13.5 跑车车身细节建模
- 13.5.1 前围细节建模
- 13.5.2 后围细节建模
- 13.5.3 侧围、顶棚细节建模
- 13.6 跑车部件建模
- 13.6.1 跑车前进气口建模
- 13.6.2 前大灯建模
- 13.6.3 跑车后视镜建模
- 13.6.4 跑车后大灯建模
- 13.6.5 跑车后导流板建模
- 13.6.6 跑车后栅格及排气管建模
- 13.6.7 跑车后进气口及引擎散热口建模
- 13.6.8 跑车轮毂及轮胎建模
- 13.7 整车倒角建模
- 13.8 案例渲染
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。