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274千字
字数
2020-09-01
发行日期
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主编推荐语
音视频开发入门,本书系统全面地讲解了WebRTC音视频开发技术。
内容简介
本书采用由浅入深的方式介绍WebRTC音视频开发技术,分为三篇,共15章,主要内容如下。
第一篇,基本概念(第1~2章),包括WebRTC技术发展历史,分析WebRTC整体架构及其核心API,分析WebRTC通话原理,介绍媒体协商、网络协商等基本概念,介绍NAT、SDP、ICE、STUN以及TURN协议。
第二篇,基础应用(第3~11章),包括访问设备、音视频设置、媒体流与轨道、媒体录制、连接建立过程以及数据通道等应用方法。通过学习本篇内容,读者可以熟练掌握WebRTC的常用接口。
第三篇,综合案例(第12~15章),主要通过一个一对一的视频通话案例将前面所学知识串起来。客户端实现了画面渲染、声音控制、视频控制、大小视频展示等功能,服务器端实现了信令处理服务器以及中转数据服务器。
目录
- 版权信息
- 前言
- 第一篇 基本概念
- 第1章 WebRTC概述
- 1.1 WebRTC是什么
- 1.2 WebRTC整体架构
- 第2章 WebRTC通话原理
- 2.1 概述
- 2.2 媒体协商
- 2.3 网络协商
- 2.4 连接建立的流程
- 第二篇 基础应用
- 第3章 HTML5示例工程准备
- 3.1 开发环境搭建
- 3.2 新建示例工程
- 第4章 访问设备
- 4.1 概述
- 4.2 获取用户媒体数据
- 4.3 打开摄像头
- 4.4 打开麦克风
- 4.5 截取视频
- 4.6 共享屏幕
- 4.7 视频滤镜
- 第5章 音视频设置
- 5.1 概述
- 5.2 分辨率概述
- 5.3 分辨率设置
- 5.4 音量检测
- 5.5 设备枚举
- 5.6 设置综合示例
- 第6章 媒体流与轨道
- 6.1 概述
- 6.2 媒体流
- 6.3 MediaStreamTrack
- 6.4 流与轨道API测试
- 6.5 捕获Video媒体流
- 6.6 捕获Canvas媒体流
- 第7章 媒体录制
- 7.1 媒体录制原理
- 7.2 录制音频
- 7.3 录制视频
- 7.4 录制屏幕
- 7.5 录制Canvas
- 第8章 连接建立
- 8.1 概述
- 8.2 连接建立的过程
- 8.3 连接建立示例
- 8.4 将Video发送至远端
- 8.5 流方式同步白板
- 第9章 数据通道
- 9.1 概述
- 9.2 数据通道的概念
- 9.3 发送文本消息
- 9.4 发送文件
- 第10章 App示例工程准备
- 10.1 Windows环境搭建
- 10.2 MacOS环境搭建
- 10.3 App方案选取
- 10.4 Flutter示例工程
- 10.5 权限设置
- 10.6 项目配置
- 10.7 入口程序
- 第11章 App音视频技术
- 11.1 概述
- 11.2 GetUserMedia
- 11.3 屏幕共享
- 11.4 控制设备
- 11.5 连接建立
- 11.6 数据通道
- 第三篇 综合案例
- 第12章 一对一视频通话总体架构
- 12.1 通话流程
- 12.2 技术框架
- 12.3 WebSocket
- 12.4 信令设计
- 第13章 服务器端实现
- 13.1 Go开发环境搭建
- 13.2 开发工具
- 13.3 后端工程介绍
- 13.4 依赖库管理
- 13.5 工具库
- 13.6 项目配置文件
- 13.7 入口程序
- 13.8 Socket服务
- 13.9 P2P信令服务
- 13.10 用户和会话信息
- 13.11 房间管理及信令处理
- 第14章 Web端实现
- 14.1 登录组件
- 14.2 本地视频组件
- 14.3 远端视频组件
- 14.4 信令实现
- 14.5 P2P客户端
- 14.6 视频通话测试
- 第15章 App端实现
- 15.1 登录组件
- 15.2 生成Id
- 15.3 约束条件
- 15.4 请求TurnServer
- 15.5 ICE配置
- 15.6 封装WebSocket
- 15.7 定义状态
- 15.8 信令实现
- 15.9 P2P客户端
- 15.10 整体测试
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出版方
机械工业出版社有限公司
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。