历史
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431千字
字数
2022-09-01
发行日期
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主编推荐语
一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,一本笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。
内容简介
本书是系统梳理中国游戏史发展的通俗读物。书中以时间为序,生动讲述了中国早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏及中国电子竞技行业的发展历程,描绘了中国游戏产业的演进趋势和发展脉络。
此外,作者还分析了游戏产业的环境变化及其影响因素,披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据,并结合当前市场对未来游戏世界的趋势做了预测。
本书既为游戏从业者、投资者、玩家,抑或想了解游戏的人,提供了一个理性的梳理,同时也为中国游戏研究提供了丰富的资料。本书可作为游戏从业者的资料性读物,也适合一般游戏玩家阅读参考。
目录
- 版权信息
- 再版序
- 引言
- 第一章 黑铁时代
- 一、一切的开始
- 二、主机大战时代的大公司们
- 三、中国的早期游戏市场
- 四、游戏媒体
- 参考文献
- 第二章 青铜时代
- 一、PC单机游戏
- 二、游戏的开发成本和盗版
- 三、最早的中国游戏公司:金盘和前导软件
- 四、最早和海外接轨的中国游戏公司:目标和像素
- 五、一些不容忽视的国产单机游戏公司
- 六、来自宝岛的游戏
- 七、最具代表性的三款单机游戏
- 八、中国游戏的代表性符号
- 九、最早进入中国的海外游戏公司和育碧中国
- 参考文献
- 第三章 白银时代
- 一、早期互联网游戏
- 二、中国网络游戏的商业化起步
- 三、备受争议的渠道:网吧
- 四、中国原创网络游戏崛起前的日韩游戏
- 五、中国原创网络游戏的起步
- 六、改变中国网络游戏市场格局的海外游戏:《魔兽世界》
- 七、中国网络游戏本土商业模式的起点
- 八、中国网络游戏的没落身影
- 九、中国网络游戏市场中的异类:休闲网游
- 十、中国网络游戏的巅峰之作:《剑侠情缘网络版》
- 十一、中国网络游戏的活化石:完美世界
- 十二、中国网络游戏的巨无霸:腾讯
- 十三、网络游戏时代的主要曝光渠道
- 十四、网络游戏内的黑色及灰色地带
- 参考文献
- 第四章 黄金时代
- 一、游戏市场的美好意外:网页游戏
- 二、中国游戏产业的黄金时代:手机游戏
- 三、早期中国手机游戏成功的创业者
- 四、中国手机游戏走过的一条弯路:棋牌游戏
- 五、中国手机游戏时代的里程碑式作品
- 参考文献
- 第五章 未来世界
- 一、中国游戏的新市场:出海
- 二、电子游戏的全新时代:电子竞技
- 三、电子游戏进入大众视野的催化剂:游戏直播
- 四、主机游戏市场在中国的命运
- 五、中国游戏产业的未来在哪里
- 六、我们做错了什么
- 参考文献
- 后记
- 作者简介
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。