4.5 用户推荐指数
互联网
类型
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113千字
字数
2022-02-01
发行日期
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主编推荐语
本书以元宇宙为核心,系统拆解了元宇宙的概念、发展现状、产业应用和未来趋势,全方位呈现元宇宙全景蓝图,是一本元宇宙的集大成之作。
内容简介
作者还提出了未来元宇宙形态的另一种可能性——线下元宇宙。线下元宇宙或许是平衡虚拟世界与现实世界的“解”,或将赋能实体经济,迭代出一条与线上元宇宙并驾齐驱、终融通的发展路线。
目录
- 版权信息
- 专家推荐
- 推荐序
- 前言
- 01 入门篇
- 第1章 元宇宙:平行于现实世界的虚拟世界
- 1.1 元宇宙初探:什么是元宇宙
- 1.2 体验的价值:元宇宙提供多元化体验
- 1.3 向着数字世界进发:疫情的催化+Z世代的召唤
- 第2章 产业现状:产业链逐步形成,稳步发展
- 2.1 三股势力成为元宇宙赛道的先锋
- 2.2 元宇宙产业链:多层产业链连接技术与应用
- 2.3 发展路径:切入点不同但殊途同归
- 第3章 BAND:构建元宇宙的四大技术支柱
- 3.1 区块链:元宇宙的“补天石”
- 3.2 游戏:为元宇宙提供交互内容
- 3.3 算力网络:保证信息传输和计算能力
- 3.4 展示方式:提供交互方式
- 第4章 大势所趋:元宇宙成为互联网发展的下一阶段
- 4.1 互联网的发展是构建元宇宙的基础
- 4.2 元宇宙是互联网的下一时代产物
- 02 应用篇
- 第5章 资本涌入:元宇宙市场风起云涌
- 5.1 新商业模式+新投资机会
- 5.2 国内外巨头入局,布局新蓝海
- 5.3 新秀崛起,成为投资指向标
- 第6章 游戏+社交:元宇宙的入口
- 6.1 游戏VS元宇宙:以虚拟游戏空间探索元宇宙
- 6.2 社交VS元宇宙:以虚拟社交空间探索元宇宙
- 第7章 虚拟数字人:向元宇宙“迁徙”的数字人类
- 7.1 虚拟数字人是元宇宙中的原住民
- 7.2 虚拟数字人融入现实世界已是常态
- 7.3 聚集目光,众企业不断加码
- 03 展望篇
- 第8章 融合交互:元宇宙与现实世界的碰撞
- 8.1 多平台向统一平台演进
- 8.2 虚拟世界与现实世界的界限更加模糊
- 第9章 品牌虚拟化:虚拟世界营销+虚拟品牌
- 9.1 元宇宙变革品牌数字化营销
- 9.2 虚拟品牌萌芽,虚拟产品层出不穷
- 第10章 资产虚拟化:重塑数字经济体系
- 10.1 经济体系是构建元宇宙的重要基础
- 10.2 NFT推动数字内容资产化
- 10.3 NFT助力内容资产价值重估
- 第11章 线下元宇宙:剧本杀模拟新世界
- 11.1 路径更短的虚拟现实形态
- 11.2 线下元宇宙雏形:剧本杀
- 11.3 线下元宇宙未来展望
- 第12章 元宇宙的未来:道路曲折但前途光明
- 12.1 元宇宙中的担忧
- 12.2 技术尚待发展
- 12.3 奇点临近
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。
