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主编推荐语

大酒店室内设计全流程:AutoCAD施工图、3ds Max模型、V-Ray渲染、Photoshop后期处理。

内容简介

本书围绕一个大酒店室内设计,对其从施工图到与效果图的完整设计流程进行了翔实的讲解。本书按知识结构分为三篇篇,首先介绍了述利用AutoCAD 2018进行施工图设计的方法与步骤,然后介绍了在此基础上利用3ds Max 2016进行相应的效果图立体建模,再进一步利用V-Ray进行光线跟踪渲染,最后利用Photoshop CC进行后期合成处理与色彩调整。

目录

  • 封面
  • 目录
  • 扉页
  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第一篇 AutoCAD施工图
  • 第1章 室内设计概述
  • 1.1 室内设计基本知识
  • 1.2 室内设计制图基本知识
  • 1.2.1 室内设计制图概述
  • 1.2.2 室内设计制图的要求及规范
  • 1.2.3 室内设计制图的内容
  • 1.2.4 室内设计制图的计算机应用软件简介
  • 第2章 AutoCAD 2018入门
  • 2.1 操作界面
  • 2.1.1 标题栏
  • 2.1.2 绘图区
  • 2.1.3 坐标系
  • 2.1.4 菜单栏
  • 2.1.5 工具栏
  • 2.1.6 命令行窗口
  • 2.1.7 布局标签
  • 2.1.8 状态栏
  • 2.1.9 滚动条
  • 2.1.10 快速访问工具栏和交互信息工具栏
  • 2.1.11 功能区
  • 2.2 配置绘图系统
  • 2.2.1 显示配置
  • 2.2.2 系统配置
  • 2.3 设置绘图环境
  • 2.3.1 绘图单位设置
  • 2.3.2 图形边界设置
  • 2.4 文件管理
  • 2.4.1 新建文件
  • 2.4.2 打开文件
  • 2.4.3 保存文件
  • 2.4.4 另存为
  • 2.4.5 退出
  • 2.4.6 图形修复
  • 2.5 基本输入操作
  • 2.5.1 命令输入方式
  • 2.5.2 命令的重复、撤消、重做
  • 2.5.3 透明命令
  • 2.5.4 按键定义
  • 2.5.5 命令执行方式
  • 2.5.6 坐标系统与数据的输入方法
  • 2.6 图层设置
  • 2.6.1 建立新图层
  • 2.6.2 设置图层
  • 2.6.3 控制图层
  • 2.7 绘图辅助工具
  • 2.7.1 精确定位工具
  • 2.7.2 图形显示工具
  • 2.8 基本绘图和编辑命令
  • 2.8.1 基本绘图命令的使用
  • 2.8.2 基本编辑命令的使用
  • 2.9 文字样式与表格样式
  • 2.9.1 设置文字样式
  • 2.9.2 设置表格样式
  • 2.9.3 设置标注样式
  • 2.10 对象约束
  • 2.10.1 建立几何约束
  • 2.10.2 几何约束设置
  • 2.10.3 建立尺寸约束
  • 2.10.4 尺寸约束设置
  • 2.10.5 自动约束
  • 2.11 快速绘图工具
  • 2.11.1 图块操作
  • 2.11.2 设计中心
  • 2.11.3 工具选项板
  • 2.12 实例——绘制A3图纸样板图形
  • 第3章 综合演练——大酒店大堂室内设计图
  • 3.1 大堂室内设计要点
  • 3.2 绘制建筑平面图
  • 3.2.1 绘制思路分析
  • 3.2.2 绘制步骤
  • 3.2.3 系统设置
  • 3.2.4 绘制轴网
  • 3.2.5 绘制柱子
  • 3.2.6 绘制剪力墙
  • 3.2.7 绘制墙体
  • 3.2.8 绘制门窗
  • 3.2.9 绘制楼梯、台阶
  • 3.2.10 绘制电梯
  • 3.3 绘制大堂室内平面图
  • 3.3.1 一层平面功能流线分析
  • 3.3.2 大堂平面布局
  • 3.3.3 绘制地面材料和图案
  • 3.3.4 文字、尺寸标注和符号标注
  • 3.4 绘制大堂室内立面图
  • 3.4.1 概述
  • 3.4.2 绘制A立面图
  • 3.4.3 绘制B立面图
  • 3.4.4 绘制C立面图
  • 3.5 绘制大堂室内顶棚图
  • 3.5.1 对建筑平面图进行整理
  • 3.5.2 绘制顶棚造型
  • 3.5.3 布置灯具
  • 3.5.4 尺寸、文字和符号标注
  • 第4章 综合演练——大酒店客房室内设计图
  • 4.1 客房室内设计要点
  • 4.1.1 客房的总体特征
  • 4.1.2 客房的功能和种类
  • 4.1.3 家具陈设和布置
  • 4.1.4 空间尺度要求
  • 4.1.5 室内装修特点
  • 4.1.6 室内物理环境
  • 4.2 绘制客房室内平面图
  • 4.2.1 建筑平面图的绘制
  • 4.2.2 标准层平面功能分析
  • 4.2.3 标准层平面总体布局
  • 4.2.4 标准间平面绘制
  • 4.2.5 其他客房平面图
  • 4.2.6 形成客房标准层平面图
  • 4.3 绘制客房室内立面图
  • 4.3.1 绘制立面图①
  • 4.3.2 绘制立面图②
  • 4.3.3 绘制卫生间立面图
  • 4.3.4 绘制公共走道立面图
  • 4.3.5 绘制会议室立面图
  • 4.4 绘制客房室内顶棚图
  • 4.4.1 绘制标准间顶棚图
  • 4.4.2 绘制套间顶棚图
  • 4.4.3 绘制公共走道顶棚图
  • 4.4.4 绘制会议室顶棚图
  • 4.4.5 绘制组合客房标准层顶棚图
  • 第二篇 3ds Max效果建模
  • 第5章 3ds Max 2018简介
  • 5.1 3ds Max 2018界面介绍
  • 5.1.1 菜单栏
  • 5.1.2 工具栏
  • 5.1.3 命令面板
  • 5.1.4 视图
  • 5.1.5 视图控制区
  • 5.1.6 时间滑块
  • 5.1.7 信息提示栏
  • 5.1.8 关键帧控制区
  • 5.2 3ds Max 2018灯光简介
  • 5.3 3ds Max 2018各种灯效应用实例
  • 5.3.1 基本灯光应用实例
  • 5.3.2 光线跟踪实例
  • 5.3.3 光能传递实例
  • 5.3.4 光度学灯光室内照明实例
  • 5.4 3ds Max 2018材质编辑器
  • 5.4.1 材质样本窗口
  • 5.4.2 样本控制工具栏
  • 5.4.3 材质编辑工具栏
  • 5.4.4 参数控制区
  • 5.4.5 材质类型
  • 5.5 实例——基本材质
  • 5.6 实例——常用材质应用
  • 5.6.1 混合材质制作
  • 5.6.2 反射材质制作
  • 5.6.3自发光材质和木质制作
  • 5.7 贴图技术
  • 5.7.1 透明贴图处理
  • 5.7.2 置换贴图实例
  • 5.8 实例——贴图烘焙渲染
  • 第6章 综合演练——大酒店3ds Max立体模型
  • 6.1 建立大堂立体模型
  • 6.1.1 导入AutoCAD模型并进行调整
  • 6.1.2 建立完整的大堂模型
  • 6.1.3 添加灯光
  • 6.2 建立标准间的立体模型
  • 6.2.1 导入AutoCAD模型并进行调整
  • 6.2.2 建立完整的标准间模型
  • 6.2.3 添加灯光
  • 6.3 建立卫生间的立体模型
  • 6.3.1 导入AutoCAD模型并进行调整
  • 6.3.2 建立完整的卫生间模型
  • 6.3.3 添加灯光
  • 6.4 建立会议室的立体模型
  • 6.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整
  • 6.4.2 建立完整的会议室模型
  • 6.4.3 添加灯光
  • 6.5 建立公共走道的立体模型
  • 6.5.1 导入AutoCAD模型并进行调整
  • 6.5.2 建立标准层基本模型
  • 6.5.3 添加灯光
  • 第三篇 V-RAY效果图渲染
  • 第7章 V-Ray Adv 3.60.03简介
  • 7.1 V-Ray的操作界面
  • 7.2 V-Ray渲染器的渲染常识
  • 7.2.1 V-Ray渲染器的特点
  • 7.2.2 V-Ray渲染器的灯光类型及特点
  • 7.3 V-Ray材质
  • 7.3.1 V-RayMtl
  • 7.3.2 V-RayMtl转换器
  • 7.3.3 V-RayLightMtl(灯光材质)
  • 7.3.4 V-Ray2sidedMtl(双面材质)
  • 7.3.5 V-RayBlendMtl(混合材质)
  • 第8章 综合演练——用V-Ray渲染宾馆三维模型
  • 8.1 对大堂进行渲染
  • 8.1.1 指定V-Ray渲染器
  • 8.1.2 赋予V-Ray材质
  • 8.1.3 V-Ray渲染
  • 8.2 对标准间进行渲染
  • 8.2.1 指定V-Ray渲染器
  • 8.2.2 赋予V-Ray材质
  • 8.2.3 V-Ray渲染
  • 8.3 对卫生间进行渲染
  • 8.3.1 指定V-Ray渲染器
  • 8.3.2 赋予V-Ray材质
  • 8.3.3 V-Ray渲染
  • 8.4 对会议室进行渲染
  • 8.4.1 指定V-Ray渲染器
  • 8.4.2 赋予V- Ray材质
  • 8.4.3 V-Ray渲染
  • 8.5 对公共走道进行渲染
  • 8.5.1 指定V-Ray渲染器
  • 8.5.2 赋予V- Ray材质
  • 8.5.3 V-Ray渲染
  • 第四篇 Photoshop后期处理
  • 第9章 Photoshop CC 2018入门
  • 9.1 Photoshop CC 2018 简介
  • 9.1.1 Photoshop CC 2018主要界面
  • 9.1.2 Photoshop CC 2018的优化和重要快捷键
  • 9.2 Photoshop CC 2018的基本操作
  • 9.2.1 图像文件的管理
  • 9.2.2 图像文件的视图控制
  • 9.3 Photoshop CC 2018的颜色运用
  • 9.3.1 选择颜色
  • 9.3.2 使用填充工具
  • 9.3.3 快速调整图像的颜色和色调
  • 9.3.4 重新着色控制
  • 9.3.5 通道颜色混合
  • 9.3.6 黑白图像上色
  • 第10章 综合演练——用Photoshop对宾馆进行后期处理
  • 10.1 对大堂进行后期处理
  • 10.1.1 添加人物和饰物
  • 10.1.2 调整效果图整体效果
  • 10.2 对标准间进行后期处理
  • 10.2.1 添加饰物
  • 10.2.2 调整效果图整体效果
  • 10.3 对卫生间进行后期处理
  • 10.4 对会议室进行后期处理
  • 10.4.1 添加饰物
  • 10.4.2 调整效果图整体效果
  • 10.5 对公共走道进行后期处理
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。