社会学
类型
可以朗读
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44千字
字数
2015-07-01
发行日期
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主编推荐语
数字媒体艺术专业“十二五”规划教材。
内容简介
本书是为动画、数字媒体艺术以及游戏专业学生的三维立体造型课所著的教材。书中大量图例都是编者刘志强本人的作品以及近十年来课堂上的优秀学生习作。
目录
- 版权信息
- 前言
- 第一章形体与比例
- 一、二维 ,二维半 ,三维
- 二、形体的基本概念
- 三、体积的“调配”
- 四、边缘线,光影,横截面
- 1.边缘线
- 2.光影
- 3.观察边缘线的误区
- 五、比例——大体积、中体积、小体积
- 六、作品欣赏
- 第二章结构和空间
- 一、结构和空间的概念
- 1.结构
- 2.空间
- 二、创造“立体”
- 1.观察、研究
- 2.抽象、概括
- 3.引申、表现
- 三、作品欣赏
- 第三章 虚拟三维模型=艺术+技术
- 一、传统艺术和现代技术的关系
- 二、雕塑和建模在对接过程中的若干技术问题
- 三、作品欣赏
- 参考文献
- 后记
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出版方
中国传媒大学出版社
中国传媒大学出版社的前身是北京广播学院出版社,成立于1985年,是改革开放后最早成立的大学出版社之一。其上级主管单位是中国传媒大学,业务上受国家教育部社科司和国家新闻出版总署指导。2004年9月改称现名。中国传媒大学出版社现有播音主持、语言艺术、新闻传播、影视艺术、媒体管理、编校译中心等六个编辑部,以及市场中心、出版部、行政与总编办公室、财务部、数字出版部、经营中心等部门。