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主编推荐语

全面介绍Flash动画制作技巧与实际案例应用

内容简介

本书共10章,全面介绍VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实际案例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flash动画,元件、实例和库,时间轴特效、滤镜和混合模式,位图、声音和视频,Flash文本,行为和模板,Action Script 2.0基础,交互式动画的制作,组件等Flash软件知识。

目录

  • 封面
  • 扉页
  • 版权信息
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 VI标识
  • 1.1 Flash绘图——知识准备
  • 1.1.1 Flash绘制模式
  • 1.1.2 【线条】工具
  • 1.1.3 【选择】工具
  • 1.1.4 【颜料桶】工具
  • 1.1.5 矩形工具与多角星形工具
  • 1.1.6 【椭圆】工具
  • 1.1.7 【钢笔】工具
  • 1.1.8 【部分选取】工具
  • 1.1.9 【铅笔】工具
  • 1.1.10 【刷子】工具
  • 1.1.11 【套索】工具
  • 1.1.12 【任意变形】工具
  • 1.1.13 【渐变变形】工具
  • 1.1.14 【滴管】工具和【墨水瓶】工具
  • 1.1.15【橡皮擦】工具
  • 1.1.16 Deco装饰性绘画工具
  • 1.1.17 3D工具
  • 1.1.18 【手形】工具和【缩放】工具
  • 1.2 任务一——制作威力士石化商标
  • 1.2.1 案例效果分析
  • 1.2.2 设计思路
  • 1.2.3 相关知识和技能点
  • 1.2.4 任务实施
  • 1.3 任务二——制作企业标识
  • 1.3.1 案例效果分析
  • 1.3.2 设计思路
  • 1.3.3 相关知识和技能点
  • 1.3.4 任务实施
  • 1.4 实训项目——制作校园文化节会徽
  • 1.4.1 实训目的
  • 1.4.2 实训要求
  • 1.4.3 实训步骤
  • 1.4.4 评价考核
  • 1.5 学生课外拓展——制作饮料广告标牌
  • 1.5.1 参考制作效果
  • 1.5.2 知识要点
  • 1.5.3 参考制作过程
  • 第2章 电子贺卡
  • 2.1 Flash动画——知识准备
  • 2.1.1 逐帧动画
  • 2.1.2 补间动画
  • 2.1.3 传统补间动画
  • 2.1.4 形状补间动画
  • 2.1.5 引导路径动画
  • 2.1.6 遮罩动画
  • 2.1.7 动画预设
  • 2.2 任务一——春节贺卡
  • 2.2.1 案例效果分析
  • 2.2.2 设计思路
  • 2.2.3 相关知识点和技能点
  • 2.2.4 任务实施
  • 2.3 任务二——制作端午节贺卡
  • 2.3.1 案例效果分析
  • 2.3.2 设计思路
  • 2.3.3 相关知识和技能点
  • 2.3.4 任务实施
  • 2.4 实训项目——制作友情贺卡
  • 2.4.1 实训目的
  • 2.4.2 实训要求
  • 2.4.3 实训步骤
  • 2.4.4 评价考核
  • 2.5 学生课外拓展——制作生日贺卡
  • 2.5.1 参考制作效果
  • 2.5.2 知识要点
  • 2.5.3 参考制作过程
  • 第3章 电子相册
  • 3.1 元件、实例和库——知识准备
  • 3.1.1 元件和实例
  • 3.1.2 图形元件
  • 3.1.3 影片剪辑元件
  • 3.1.4 按钮元件
  • 3.1.5 管理、使用“库”
  • 3.2 任务一 —— 制作成长照片
  • 3.2.1案例效果
  • 3.2.2 设计思路
  • 3.2.3 相关知识和技能点
  • 3.2.4 任务实施
  • 3.3 任务二——制作婚礼相册
  • 3.3.1 案例效果
  • 3.3.2 设计思路
  • 3.3.3 相关知识和技能点
  • 3.3.4 任务实施
  • 3.4 实训项目——制作家庭相册
  • 3.4.1 实训目的
  • 3.4.2 实训要求
  • 3.4.3 实训步骤
  • 3.4.4 评价考核
  • 3.5 学生课外拓展——制作动漫相册
  • 3.5.1 制作效果
  • 3.5.2 知识要点
  • 3.5.3 参考制作过程
  • 第4章 广告制作
  • 4.1 骨骼动画、滤镜和混合模式
  • 4.1.1 骨骼动画
  • 4.1.2 滤镜
  • 4.1.3 混合模式
  • 4.2 任务一——宣传广告
  • 4.2.1 案例效果分析
  • 4.2.2 设计思路
  • 4.2.3 相关知识和技能点
  • 4.2.4 任务实施
  • 4.3 任务2——公益广告
  • 4.3.1 案例效果分析
  • 4.3.2 设计思路
  • 4.3.3 相关知识和技能点
  • 4.3.4 任务实施
  • 4.4 实训项目——产品广告
  • 4.4.1 实训目的
  • 4.4.2 实训要求
  • 4.4.3 实训步骤
  • 4.4.4 评价考核
  • 4.5 课外拓展——手机宣传
  • 4.5.1 参考制作效果
  • 4.5.2 知识要点
  • 4.5.3 参考制作过程
  • 第5章 MTV制作
  • 5.1 位图、声音和视频——知识准备
  • 5.1.1 位图、声音和视频的应用
  • 5.1.2 导入位图
  • 5.1.3 导入声音
  • 5.1.4 在Flash中应用视频
  • 5.2 任务一——制作寓言故事
  • 5.2.1 案例效果分析
  • 5.2.2 设计思路
  • 5.2.3 相关知识和技能点
  • 5.2.4 任务实施
  • 5.3 任务二——制作诗歌
  • 5.3.1 案例效果分析
  • 5.3.2 设计思路
  • 5.3.3 相关知识和技能点
  • 5.3.4 任务实施
  • 5.4 实训项目——MTV制作
  • 5.4.1 实训目的
  • 5.4.2 实训要求
  • 5.4.3 实训步骤
  • 5.4.4 评价考核
  • 5.5 学生课外拓展——MTV春天在那里
  • 5.5.1 参考制作效果
  • 5.5.2 知识要点
  • 5.5.3 参考制作过程
  • 第6章 电子阅读物
  • 6.1 Flash文本——知识准备
  • 6.1.1 静态文本
  • 6.1.2 动态文本
  • 6.1.3 输入文本
  • 6.2 任务一——网页设计教程翻书效果制作
  • 6.2.1 案例效果分析
  • 6.2.2 设计思路
  • 6.2.3 相关知识点和技能点
  • 6.2.4 任务实施
  • 6.3 任务二——产品介绍杂志制作
  • 6.3.1 案例效果分析
  • 6.3.2 设计思路
  • 6.3.3 相关知识和技能点
  • 6.3.4 任务实施
  • 6.4 实训项目——制作读者杂志
  • 6.4.1 实训目的
  • 6.4.2 实训要求
  • 6.4.3 实训步骤
  • 6.4.4 评价考核
  • 6.5 学生课外拓展——制作菜谱
  • 6.5.1 参考制作效果
  • 6.5.2 知识要点
  • 6.5.3参考制作过程
  • 第7章 动画片制作
  • 7.1 行为和模板——知识准备
  • 7.1.1 行为
  • 7.1.2 模板
  • 7.2 任务一——鱼儿游
  • 7.2.1 案例效果分析
  • 7.2.2 设计思路
  • 7.2.3 相关知识和技能点
  • 7.2.4 任务实施
  • 7.3 任务二——猫和老鼠
  • 7.3.1 案例效果分析
  • 7.3.2 设计思路
  • 7.3.3 相关知识和技能点
  • 7.3.4 任务实施
  • 7.4 实训项目——制作简单爱动画
  • 7.4.1 实训目的
  • 7.4.2 实训要求
  • 7.4.3 实训步骤
  • 7.4.4 评价考核
  • 7.5 学生课外拓展——制作“亲吻猪”实例
  • 7.5.1 参考制作效果
  • 7.5.2 知识要点
  • 7.5.3 参考制作过程
  • 第8章 游戏制作
  • 8.1 Action Script 3.0基础
  • 8.1.1 Action Script 3.0语言基础——知识准备
  • 8.1.2 Action Script3.0编程事件处理
  • 8.1.3 控制影片剪辑回放
  • 8.1.4 程序结构
  • 8.2 任务一——制作石头剪刀布游戏
  • 8.2.1 案例效果分析
  • 8.2.2 设计思路
  • 8.2.3 相关知识和技能点
  • 8.2.4 任务实施
  • 8.3 任务二——拼图游戏
  • 8.3.1 案例效果分析
  • 8.3.2 设计思路
  • 8.3.3 相关知识和技能点
  • 8.3.4 任务实施
  • 8.4 实训项目——填色游戏
  • 8.4.1 实训目的
  • 8.4.2 实训要求
  • 8.4.3 实训步骤
  • 8.4.4 评价考核
  • 8.5 学生课外拓展——美女换装游戏
  • 8.5.1 参考制作效果
  • 8.5.2 知识要点
  • 8.5.3 参考制作过程
  • 第9章 网站应用
  • 9.1 交互式动画的制作——知识准备
  • 9.1.1 影片剪辑控制
  • 9.1.2 浏览器和网络控制
  • 9.1.3 键盘事件
  • 9.2 任务一——制作菲凡摄影网页
  • 9.2.1 案例效果分析
  • 9.2.2 设计思路
  • 9.2.3 相关知识和技能点
  • 9.2.4 任务实施
  • 9.3 任务二——制作平职学院招生网站
  • 9.3.1 案例效果分析
  • 9.3.2 设计思路
  • 9.3.3 相关知识和技能点
  • 9.3.4 任务实施
  • 9.4 实训项目——制作平高电气销售网站
  • 9.4.1 实训目的
  • 9.4.2 实训要求
  • 9.4.3 实训步骤
  • 9.4.4 评价考核
  • 9.5 学生课外拓展——制作个人网站
  • 9.5.1 参考制作效果
  • 9.5.2 知识要点
  • 9.5.3 参考制作过程
  • 第10章 课件制作
  • 10.1 组件——知识准备
  • 10.1.1 组件概述
  • 10.1.2 用户界面组件
  • 10.1.3 修改组件样式
  • 10.2 任务一——制作作业提交课件
  • 10.2.1 案例效果分析
  • 10.2.2 设计思路
  • 10.2.3 相关知识和技能点
  • 10.2.4 任务实施
  • 10.3 任务二——制作多媒体技术课件
  • 10.3.1 案例效果分析
  • 10.3.2 设计思路
  • 10.3.3 相关知识和技能点
  • 10.3.4 任务实施
  • 10.4 实训项目——制作诗画欣赏课件
  • 10.4.1 实训目的
  • 10.4.2 实训要求
  • 10.4.3 实训步骤
  • 10.4.4 评价考核
  • 10.5 学生课外拓展——Flash动画设计课件制作
  • 10.5.1 参考制作效果
  • 10.5.2 知识要点
  • 10.5.3 参考制作过程
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人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。