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主编推荐语

本书详解Photoshop CC 2018,涵盖工具、核心功能及实战应用技巧。

内容简介

本书从基础的Photoshop CC 2018下载安装开始讲起,循序渐进地解读Photoshop CC 2018操作方法,以及全部工具和命令,深入剖析了选区、图层、蒙版、通道、混合模式等Photoshop核心功能,并通过实战案例+原理分析的方式讲解非破坏性编辑、图像合成、特效制作、照片处理、修图、抠图、数字绘画、高级调色、3D等Photoshop应用技术。

目录

  • 扉页
  • 版权页
  • 目录
  • 内容提要
  • 前言
  • 基础篇
  • 第1章 Photoshop基本操作方法
  • 1.1 Photoshop和Adobe往事
  • 1.2 下载和安装Photoshop CC 2018
  • 1.3 Photoshop CC 2018工作界面
  • 1.3.1 “开始”工作区
  • 1.3.2 进入工作界面
  • 1.3.3 功能练习:使用文档窗口
  • 1.3.4 技巧:识别状态栏信息
  • 1.3.5 使用“工具”面板
  • 1.3.6 功能练习:自定义“工具”面板
  • 1.3.7 功能练习:使用工具选项栏
  • 1.3.8 使用“工具预设”面板
  • 1.3.9 使用菜单命令
  • 1.3.10 功能练习:使用对话框
  • 1.3.11 功能练习:停放面板的操作方法
  • 1.3.12 功能练习:浮动面板的操作方法
  • 1.4 设置工作区
  • 1.4.1 技巧:Windows用户怎样使用快捷键
  • 1.4.2 技巧:macOS用户怎样使用快捷键
  • 1.4.3 功能练习:自定义快捷键
  • 1.4.4 功能练习:自定义菜单命令
  • 1.4.5 恢复快捷键和菜单命令
  • 1.4.6 功能练习:自定义工作区
  • 1.4.7 使用预设的工作区
  • 1.5 借我一双慧眼:文档导航
  • 1.5.1 厘清概念
  • 1.5.2 功能练习:使用视图缩放命令
  • 1.5.3 功能练习:使用缩放工具
  • 1.5.4 技巧:使用抓手工具
  • 1.5.5 功能练习:使用“GPS”导航
  • 1.5.6 切换屏幕模式
  • 1.5.7 技巧:多个窗口同步编辑图像
  • 1.6 让Photoshop高效运行的5个妙招
  • 1.6.1 妙招一:判断Photoshop是否偷懒
  • 1.6.2 妙招二:规避占用内存的操作
  • 1.6.3 妙招三:减少预设和插件占用的资源
  • 1.6.4 妙招四:释放次要操作所占的内存
  • 1.6.5 妙招五:为Photoshop增加暂存盘
  • 1.7 月光宝盒:撤销操作的6种方法
  • 1.7.1 方法一:撤销一步操作
  • 1.7.2 方法二:连续撤销操作
  • 1.7.3 方法三:直接恢复到最后保存状态
  • 1.7.4 方法四:用“历史记录”面板撤销操作
  • 1.7.5 方法五:用快照撤销操作
  • 1.7.6 方法六:使用可“跳跃”的非线性历史记录
  • 1.7.7 撤销功能大盘点
  • 1.8 Photoshop帮助资源使用方法
  • 1.8.1 使用Photoshop帮助文件和教程
  • 1.8.2 了解系统信息
  • 1.8.3 了解Photoshop开发者
  • 1.8.4 了解增效工具
  • 1.8.5 更新Photoshop
  • 1.8.6 管理Adobe账户
  • 1.8.7 技巧:搜索资源
  • 1.8.8 查找有关Exchange的扩展功能
  • 1.8.9 技巧:从Adobe Stock网站下载资源
  • 1.8.10 远程连接Tutorial Player
  • 1.8.11 使用“修改键”面板
  • 1.8.12 功能练习:用加载的资源库制作特效字
  • 1.8.13 设置Photoshop首选项
  • 第2章 文件设置与管理
  • 2.1 图像关键概念
  • 2.1.1 图像的“原子”世界
  • 2.1.2 推导像素与分辨率关系公式
  • 2.1.3 技巧:掌握图像大小的描述方法
  • 2.1.4 重新采样之“反向联动”
  • 2.1.5 重新采样之“无中生有”
  • 2.1.6 重新采样之“无损变换”
  • 2.1.7 重新采样之差值方法
  • 2.1.8 功能练习:修改照片尺寸和分辨率
  • 2.1.9 技巧:设置最佳分辨率
  • 2.2 创建文件
  • 2.2.1 使用预设创建空白文件
  • 2.2.2 创建自定义文件并保存为预设
  • 2.2.3 技巧:从Adobe Stock模板中创建文件
  • 2.3 打开文件
  • 2.3.1 用“打开”命令打开文件
  • 2.3.2 用“打开为”命令打开文件
  • 2.3.3 技巧:通过快捷方法打开文件
  • 2.4 导入、导出和共享文件
  • 2.4.1 导入文件
  • 2.4.2 导出文件
  • 2.4.3 共享文件
  • 2.4.4 在Behance上共享文件
  • 2.5 存储文件
  • 2.5.1 文件存储的3个关键阶段
  • 2.5.2 另存一份文件
  • 2.5.3 技巧:文件格式及使用规律
  • 2.5.4 关闭文件
  • 2.6 修改文件
  • 2.6.1 功能练习:为图像添加注释
  • 2.6.2 技巧:分清画布和暂存区
  • 2.6.3 功能练习:修改画布大小
  • 2.6.4 技巧:显示画布外的图像
  • 2.6.5 旋转画布
  • 2.6.6 查看和添加版权信息
  • 2.6.7 复制图像
  • 2.7 用Bridge管理文件
  • 2.7.1 用Bridge打开照片
  • 2.7.2 功能练习:浏览照片
  • 2.7.3 功能练习:为照片添加标签、评级
  • 2.7.4 功能练习:通过堆栈管理照片
  • 2.7.5 功能练习:通过关键字搜索文件
  • 2.7.6 功能练习:查看元数据、添加信息
  • 2.7.7 功能练习:对照片进行批量重命名
  • 2.7.8 功能练习:创建PDF演示稿
  • 第3章 选区与图层
  • 3.1 选区的概念和基本操作
  • 3.1.1 如来佛的手掌心
  • 3.1.2 普通选区和羽化过的选区
  • 3.1.3 聚焦羽化
  • 3.1.4 全选与反选
  • 3.1.5 取消选择与重新选择
  • 3.1.6 显示与隐藏选区
  • 3.1.7 复制选取的图像
  • 3.1.8 粘贴选取的图像
  • 3.1.9 清除选区周围的图像杂边
  • 3.1.10 对选区进行描边
  • 3.1.11 对选区进行运算
  • 3.1.12 技巧:用快捷键进行选区运算
  • 3.1.13 抠图实战:通过选区运算抠图
  • 3.2 Photoshop中的宙斯:图层
  • 3.2.1 图层的立体思维与非破坏性编辑
  • 3.2.2 从“图层”面板看图层的基本属性
  • 3.2.3 “图层”面板按钮和图层类型
  • 3.3 创建图层
  • 3.3.1 在“图层”面板中创建图层
  • 3.3.2 基于选取的图像创建图层
  • 3.3.3 创建背景图层
  • 3.4 编辑图层
  • 3.4.1 功能练习:选择图层
  • 3.4.2 技巧:使用移动工具选择图层
  • 3.4.3 技巧:快速切换当前图层
  • 3.4.4 功能练习:调整图层的堆叠顺序
  • 3.4.5 功能练习:复制图层
  • 3.4.6 功能练习:显示和隐藏图层
  • 3.4.7 链接图层
  • 3.4.8 技巧:用锁定的方法保护图层
  • 3.5 管理图层
  • 3.5.1 修改图层名称
  • 3.5.2 为图层标记颜色
  • 3.5.3 通过名称查找图层
  • 3.5.4 技巧:过滤图层
  • 3.5.5 对图层分组管理
  • 3.5.6 创建图层组
  • 3.5.7 取消图层编组
  • 3.6 对齐和分布图层
  • 3.6.1 对齐图层
  • 3.6.2 分布图层
  • 3.6.3 技巧:使用移动工具对齐和分布图层
  • 3.6.4 基于选区对齐
  • 3.6.5 功能练习:使用标尺和参考线对齐
  • 3.6.6 功能练习:紧贴对象边缘创建参考线
  • 3.6.7 创建参考线版面
  • 3.6.8 技巧:使用智能参考线和测量参考线
  • 3.6.9 基于网格对齐
  • 3.6.10 启用对齐功能
  • 3.6.11 显示和隐藏额外内容
  • 3.7 合并、删除与栅格化图层
  • 3.7.1 功能练习:合并图层
  • 3.7.2 合并可见图层
  • 3.7.3 拼合图像
  • 3.7.4 技巧:盖印图层
  • 3.7.5 功能练习:删除图层
  • 3.7.6 栅格化图层内容
  • 3.8 使用画板
  • 3.8.1 画板的用途
  • 3.8.2 功能练习:画板的5种创建方法
  • 3.8.3 设计实战:在画板上设计网页和手机图稿
  • 3.8.4 分解画板
  • 3.8.5 将画板导出为单独的文件
  • 3.8.6 将画板导出为PDF文档
  • 3.9 使用图层复合
  • 3.9.1 什么是图层复合
  • 3.9.2 更新图层复合
  • 3.9.3 设计实战:用图层复合展示两套设计方案
  • 3.9.4 导出图层复合
  • 第4章 图像变换与变形
  • 4.1 操作控件
  • 4.2 对选区应用变换和变形
  • 4.2.1 移动选区
  • 4.2.2 技巧:通过选区变换与变形抠图
  • 4.3 对图像应用变换和变形
  • 4.3.1 功能练习:移动图像
  • 4.3.2 功能练习:在多个文件之间移动图像
  • 4.3.3 功能练习:旋转与缩放
  • 4.3.4 功能练习:拉伸图像
  • 4.3.5 功能练习:斜切、扭曲与透视
  • 4.3.6 技巧:通过数值精确变换
  • 4.3.7 设计实战:通过再次变换制作分形特效
  • 4.3.8 设计实战:通过变形为咖啡杯贴图
  • 4.4 基于三角网格的变形功能:操控变形
  • 4.4.1 功能练习:通过操控变形扭曲长颈鹿
  • 4.4.2 操控变形选项
  • 4.5 可改变透视关系的变形功能:透视变形
  • 4.5.1 口字形网格、三角形网格和侧边线网格
  • 4.5.2 照片实战:校正出现透视扭曲的建筑
  • 4.6 会思考的缩放功能:内容识别缩放
  • 4.6.1 功能练习:体验智能缩放的强大力量
  • 4.6.2 技巧:用Alpha通道保护重要图像
  • 4.7 变换和变形最佳策略
  • 4.7.1 最大限度降低破坏力
  • 4.7.2 功能练习:“记忆”变换参数、恢复原始图像
  • 4.7.3 链接和自动更新
  • 4.7.4 非破坏性的智能滤镜
  • 4.8 创建和编辑智能对象
  • 4.8.1 打开文件并转换为智能对象
  • 4.8.2 基于图层创建智能对象
  • 4.8.3 技巧:将Illustrator中的图形粘贴为智能对象
  • 4.8.4 功能练习:置入嵌入的智能对象
  • 4.8.5 功能练习:置入链接的智能对象
  • 4.8.6 技巧:在链接与嵌入的智能对象间转换
  • 4.8.7 复制智能对象
  • 4.8.8 功能练习:替换智能对象
  • 4.8.9 功能练习:编辑智能对象的原始文件
  • 4.8.10 更新智能对象
  • 4.8.11 按照原始格式导出智能对象
  • 4.8.12 打包智能对象
  • 4.8.13 将智能对象转换为图像
  • 高级操作篇
  • 第5章 色彩概念、管理与选取方法
  • 5.1 数字化颜色
  • 5.1.1 功能练习:初识颜色模型
  • 5.1.2 颜色模型简析
  • 5.1.3 颜色模式简介
  • 5.1.4 位深度与颜色的数量
  • 5.1.5 RGB模式
  • 5.1.6 CMYK模式
  • 5.1.7 灰度模式
  • 5.1.8 位图模式
  • 5.1.9 双色调模式
  • 5.1.10 多通道模式
  • 5.1.11 索引颜色模式
  • 5.1.12 颜色表
  • 5.2 色彩管理
  • 5.2.1 色彩空间和色域
  • 5.2.2 溢色的识别方法
  • 5.2.3 色域警告
  • 5.2.4 技巧:在计算机屏幕上模拟印刷效果
  • 5.2.5 管理色彩
  • 5.2.6 功能练习:指定配置文件
  • 5.2.7 转换为配置文件
  • 5.3 选取颜色
  • 5.3.1 前景色和背景色的用途
  • 5.3.2 了解“拾色器”
  • 5.3.3 功能练习:用“拾色器”选取颜色
  • 5.3.4 功能练习:用“颜色”面板选取颜色
  • 5.3.5 “颜色”面板中的颜色模型和色谱
  • 5.3.6 功能练习:从“色板”面板中选取颜色
  • 5.3.7 功能练习:用吸管工具拾取颜色
  • 5.3.8 用“Adobe Color Themes”面板下载颜色
  • 第6章 数字绘画
  • 6.1 绘画类工具的“弹药库”
  • 6.1.1 “画笔”面板
  • 6.1.2“画笔设置”面板
  • 6.1.3 选择和更换笔尖
  • 6.1.4 笔尖的种类
  • 6.1.5 画笔笔尖形状(标准笔尖选项)
  • 6.1.6 硬毛刷笔尖选项
  • 6.1.7 侵蚀笔尖选项
  • 6.1.8 喷枪笔尖选项
  • 6.1.9 抖动:让笔迹产生动态变化
  • 6.1.10 形状动态:让笔尖形状产生变化
  • 6.1.11 散布:让笔迹产生散布效果
  • 6.1.12 纹理:让笔迹中出现纹理
  • 6.1.13 双重画笔:双笔尖描边
  • 6.1.14 颜色动态:让色彩产生变化
  • 6.1.15 传递:让不透明度和流量产生变化
  • 6.1.16 画笔笔势:控制特殊笔尖的角度、旋转和压力
  • 6.1.17 其他选项
  • 6.2 绘画类工具
  • 6.2.1 设计实战:用画笔工具将照片变为素描画
  • 6.2.2 设计实战:用铅笔工具将照片变为卡通画
  • 6.2.3 橡皮擦工具
  • 6.2.4 功能练习:用颜色替换工具为头发换色
  • 6.2.5 涂抹工具
  • 6.2.6 混合器画笔工具
  • 6.2.7 历史记录和历史记录艺术画笔工具
  • 6.3 绘画妙招
  • 6.3.1 妙招一:用快捷键操作绘画和修饰类工具
  • 6.3.2 妙招二:对画笔描边进行智能平滑
  • 6.3.3 妙招三:对称绘画
  • 6.3.4 妙招四:任意旋转画面
  • 6.4 填充颜色和图案
  • 6.4.1 功能练习:用油漆桶工具为黑白卡通画填色
  • 6.4.2 设计实战:定义并填充图案制作足球海报
  • 6.4.3 功能练习:用图案图章工具为汽车绘制图案
  • 6.5 渐变的5种样式
  • 6.5.1 渐变的5种样式
  • 6.5.2 设计实战:用渐变工具制作水晶按钮
  • 6.5.3 设计实战:用透明渐变制作玻璃质感图标
  • 6.5.4 杂色渐变
  • 6.5.5 功能练习:管理渐变
  • 6.6 使用填充图层填充颜色、渐变和图案
  • 6.6.1 填充图层都有哪些特点
  • 6.6.2 设计实战:用纯色填充图层制作发黄旧照片
  • 6.6.3 功能练习:用渐变填充图层制作蔚蓝天空
  • 6.6.4 功能练习:用图案填充图层为衣服贴花
  • 6.6.5 技巧:修改填充图层
  • 第7章 不透明度、蒙版与滤镜
  • 7.1 不透明度
  • 7.1.1 不透明度的原理和应用方向
  • 7.1.2 不透明度与填充不透明度的区别
  • 7.2 蒙版概述
  • 7.2.1 可分区调整透明度的工具:图层蒙版
  • 7.2.2 纪律性最强的团队:剪贴蒙版
  • 7.2.3 金刚不坏之身:矢量蒙版
  • 7.3 图层蒙版
  • 7.3.1 图层蒙版操作注意事项
  • 7.3.2 设计实战:用图层蒙版制作练瑜伽的汪星人
  • 7.3.3 抠图实战:用从选区中生成蒙版的方法抠图
  • 7.3.4 技巧:用从通道中生成蒙版的方法合成图像
  • 7.3.5 复制与转移蒙版
  • 7.3.6 应用与删除蒙版
  • 7.4 剪贴蒙版
  • 7.4.1 设计实战:用剪贴蒙版和图层蒙版合成图像
  • 7.4.2 设计实战:用剪贴蒙版制作神奇放大镜
  • 7.4.3 将图层移入、移出剪贴蒙版组
  • 7.4.4 释放剪贴蒙版
  • 7.5 矢量蒙版
  • 7.5.1 功能练习:创建矢量蒙版
  • 7.5.2 功能练习:在矢量蒙版中添加形状
  • 7.5.3 功能练习:移动、变换矢量蒙版中的形状
  • 7.5.4 技巧:将矢量蒙版转换为图层蒙版
  • 7.5.5 删除矢量蒙版
  • 7.6 高级混合选项
  • 7.6.1 限制参与混合的颜色通道
  • 7.6.2 制作挖空效果
  • 7.6.3 控制剪贴蒙版组的混合属性
  • 7.6.4 控制图层蒙版和矢量蒙版中的效果
  • 7.6.5 设计实战:利用高级混合选项制作文字嵌套效果
  • 7.7 滤镜
  • 7.7.1 什么是滤镜
  • 7.7.2 滤镜的使用规则
  • 7.7.3 滤镜的使用技巧
  • 7.7.4 设计实战:用“滤镜库”制作抽丝效果照片
  • 7.8 智能滤镜
  • 7.8.1 智能滤镜与普通滤镜的区别
  • 7.8.2 设计实战:用智能滤镜制作网点照片
  • 7.8.3 技巧:修改智能滤镜
  • 7.8.4 技巧:遮盖智能滤镜
  • 7.8.5 功能练习:显示、隐藏和重排滤镜
  • 7.8.6 功能练习:复制与删除滤镜
  • 第8章 通道与混合模式
  • 8.1 通道
  • 8.1.1 “通道”面板
  • 8.1.2 颜色通道
  • 8.1.3 Alpha通道
  • 8.1.4 专色通道
  • 8.1.5 选择通道
  • 8.1.6 功能练习:通道与图像、蒙版互相转换
  • 8.1.7 设计实战:通过删除通道制作专色印刷图像
  • 8.1.8 设计实战:定义和修改专色
  • 8.1.9 重命名与复制通道
  • 8.1.10 分离与合并通道
  • 8.2 混合模式
  • 8.2.1 混合模式影响哪些功能
  • 8.2.2 图层混合模式的设置方法
  • 8.2.3 组合模式组
  • 8.2.4 加深模式组
  • 8.2.5 减淡模式组
  • 8.2.6 对比模式组
  • 8.2.7 比较模式组
  • 8.2.8 色彩模式组
  • 8.2.9 背后模式和清除模式
  • 8.2.10 图层组的混合模式
  • 8.2.11 设计实战:用混合模式制作隐身效果
  • 8.3 通道混合工具
  • 8.3.1 用“应用图像”命令修改颜色
  • 8.3.2 用“应用图像”命令修改图像
  • 8.3.3 用“应用图像”命令修改选区
  • 8.3.4 “计算”命令
  • 照片处理篇
  • 第9章 图像影调调整
  • 9.1 色彩和色调的专业识别方法
  • 9.1.1 你还相信自己的眼睛吗
  • 9.1.2 在观察区域建立取样点
  • 9.1.3 “信息”面板反馈的信息
  • 9.2 直方图与曝光的联系
  • 9.2.1 色调范围:清晰度的决定性要素
  • 9.2.2 技巧:掌握从直方图中判断曝光的方法
  • 9.2.3 从统计数据中能了解什么
  • 9.3 神奇的中性色图层
  • 9.3.1 什么是中性色
  • 9.3.2 照片实战:用中性色图层校正曝光
  • 9.3.3 功能练习:用中性色图层制作舞台灯光
  • 9.3.4 功能练习:用中性色图层制作金属按钮
  • 9.4 非破坏性的调整图层
  • 9.4.1 调整命令的3种使用方法
  • 9.4.2 创建调整图层
  • 9.4.3 编辑调整图层
  • 9.4.4 修改调整参数
  • 9.4.5 技巧:控制调整范围和强度
  • 9.4.6 设计实战:用调整图层制作头发漂染效果
  • 9.5 调整色调和对比度
  • 9.5.1 自动调整
  • 9.5.2 “亮度/对比度”命令
  • 9.5.3 “阴影/高光”命令
  • 9.5.4 照片实战:调整逆光高反差照片
  • 9.5.5 “色调均化”命令
  • 9.6 调整色阶
  • 9.6.1 “色阶”对话框
  • 9.6.2 色调映射的秘密
  • 9.6.3 照片实战:调整对比度
  • 9.6.4 中间调怎样映射
  • 9.6.5 照片实战:调整亮度
  • 9.6.6 照片实战:校正色偏
  • 9.6.7 警惕!色调分离
  • 9.7 调整曲线
  • 9.7.1 “曲线”对话框选项
  • 9.7.2 曲线的3种使用方法
  • 9.7.3 曲线的色调映射方法与14种形态
  • 9.7.4 为什么说曲线可以替代色阶
  • 9.7.5 色阶为什么不能替代曲线
  • 9.7.6 技巧:色调定位和微调技术
  • 9.7.7 技巧:玩转曲线
  • 9.7.8 照片实战:调整严重曝光不足的照片
  • 第10章 图像色彩调整
  • 10.1 色彩的组成要素
  • 10.1.1 色相
  • 10.1.2 明度
  • 10.1.3 饱和度
  • 10.2 调整色彩要素:色相和饱和度
  • 10.2.1 “色相/饱和度”命令
  • 10.2.2 设计实战:制作趣味照片
  • 10.2.3 “自然饱和度”命令
  • 10.2.4 照片实战:调整人像照片的色彩饱和度
  • 10.2.5 “色彩平衡”命令
  • 10.2.6 设计实战:粉红色的回忆
  • 10.2.7 “可选颜色”命令
  • 10.2.8 设计实战:后现代风格调色
  • 10.2.9 “照片滤镜”命令
  • 10.2.10 设计实战:制作版画风格艺术海报
  • 10.2.11 照片实战:用“颜色查找”命令调整婚纱
  • 10.2.12 技巧:导出和载入颜色查找表
  • 10.3 间接改变色彩要素:匹配和替换颜色
  • 10.3.1 “匹配颜色”命令
  • 10.3.2 照片实战:获得一致的色调风格
  • 10.3.3 “替换颜色”命令
  • 10.3.4 设计实战:制作风光明信片
  • 10.4 色彩迷踪拳:应用特殊颜色
  • 10.4.1 “渐变映射”命令
  • 10.4.2 设计实战:可爱小猪明信片
  • 10.4.3 “色调分离”命令
  • 10.4.4 设计实战:制作摇滚风格插画
  • 10.4.5 “反相”命令
  • 10.4.6 “黑白”命令
  • 10.4.7 设计实战:制作CD包装封面
  • 10.4.8 照片实战:用“去色”命令制作柔光照
  • 10.4.9 “阈值”命令
  • 10.4.10 设计实战:制作涂鸦效果卡片
  • 10.5 RGB通道调色技术
  • 10.5.1 谁在操纵色彩
  • 10.5.2 互补色与跷跷板效应
  • 10.5.3 光线加、减法
  • 10.5.4 照片实战:用通道混合法制作反转负冲照片
  • 10.5.5 技巧:用通道调出暖暖夕阳
  • 10.6 CMYK通道调色技术
  • 10.6.1 CMYK模式的色彩变化规律
  • 10.6.2 色彩变动的预测方法
  • 10.7 Lab通道调色技术
  • 10.7.1 Lab模式的独特通道
  • 10.7.2 通道的独特优势
  • 10.7.3 照片实战:用Lab调出唯美蓝橙调
  • 10.7.4 照片实战:用Lab调出明快色彩
  • 第11章 图像修饰与打印
  • 11.1 裁剪图像
  • 11.1.1 裁剪工具
  • 11.1.2 照片实战:用裁剪工具裁剪图像
  • 11.1.3 照片实战:用透视裁剪工具校正透视畸变
  • 11.1.4 照片实战:用“裁剪”命令裁剪图像
  • 11.1.5 照片实战:用“裁切”命令裁切图像
  • 11.1.6 裁剪并拉直照片
  • 11.1.7 限制图像大小
  • 11.2 校正镜头缺陷
  • 11.2.1 照片实战:自动校正镜头缺陷
  • 11.2.2 照片实战:校正桶形失真和枕形失真
  • 11.2.3 照片实战:校正色差
  • 11.2.4 照片实战:校正晕影
  • 11.2.5 照片实战:校正角度倾斜的照片
  • 11.2.6 照片实战:校正超广角镜头弯曲缺陷
  • 11.2.7 照片实战:制作夸张大头照
  • 11.3 图像细节润饰
  • 11.3.1 局部图像的模糊和锐化
  • 11.3.2 局部曝光的减淡和加深
  • 11.3.3 设计实战:用海绵工具制作色彩抽离效果
  • 11.4 图像仿制与修复
  • 11.4.1 “仿制源”面板
  • 11.4.2 设计实战:用仿制图章工具克隆小狗
  • 11.4.3 照片实战:用修复画笔去除鱼尾纹
  • 11.4.4 照片实战:用污点修复画笔去除色斑
  • 11.4.5 照片实战:用修补工具清除照片多余内容
  • 11.4.6 照片实战:用内容感知移动工具修复图像
  • 11.4.7 照片实战:用红眼工具去除红眼
  • 11.5 图像液化扭曲
  • 11.5.1 照片实战:修饰脸型和面部表情
  • 11.5.2 工具和选项
  • 11.5.3 冻结图像
  • 11.5.4 降低扭曲强度
  • 11.5.5 技巧:在网格上观察变形效果
  • 11.5.6 在背景上观察变形效果
  • 11.5.7 技巧:撤销、导航和工具应用
  • 11.6 用“消失点”滤镜编辑照片
  • 11.6.1 创建透视平面
  • 11.6.2 照片实战:在消失点中修复图像
  • 11.6.3 照片实战:在消失点中使用选区
  • 11.6.4 设计实战:在消失点中粘贴和变换海报
  • 11.6.5 在消失点中绘画
  • 11.7 自动拼接和混合图像
  • 11.7.1 照片实战:拼接全景照片
  • 11.7.2 技巧:通过自动对齐和混合图层增加景深
  • 11.8 制作和编辑HDR照片
  • 11.8.1 动态范围(HDR)
  • 11.8.2 照片实战:合成HDR图像
  • 11.8.3 调整HDR图像的色调和曝光
  • 11.8.4 调整HDR图像的动态范围视图
  • 11.9 模拟镜头特效
  • 11.9.1 照片实战:用“镜头模糊”滤镜制作景深效果
  • 11.9.2 照片实战:用“场景模糊”滤镜分区模糊
  • 11.9.3 照片实战:用“光圈模糊”滤镜制作柔光照
  • 11.9.4 照片实战:模拟移轴摄影
  • 11.10 磨皮、降噪与锐化
  • 11.10.1 照片实战:用通道磨皮
  • 11.10.2 噪点的成因及表现形式
  • 11.10.3 照片实战:用“减少杂色”滤镜降噪
  • 11.10.4 锐化原理
  • 11.10.5 照片实战:用“防抖”滤镜锐化图像
  • 11.11 图像处理自动化
  • 11.11.1 照片实战:录制用于处理照片的动作
  • 11.11.2 功能练习:在动作中插入命令
  • 11.11.3 功能练习:在动作中插入停止
  • 11.11.4 功能练习:在动作中插入菜单项目
  • 11.11.5 在动作中插入路径
  • 11.11.6 修改动作的名称和参数
  • 11.11.7 条件模式更改
  • 11.11.8 照片实战:载入外部动作制作拼贴照片
  • 11.11.9 设计实战:通过批处理为一组照片贴Logo
  • 11.11.10 功能练习:创建一个快捷批处理程序
  • 11.11.11 脚本
  • 11.11.12 功能练习:通过数据驱动图形创建多版本图像
  • 11.11.13 变量的种类
  • 11.11.14 导入与导出数据组
  • 11.12 打印输出
  • 11.12.1 进行色彩管理
  • 11.12.2 指定图像位置和大小
  • 11.12.3 设置打印标记
  • 11.12.4 设置函数
  • 11.12.5 陷印
  • 第12章 Camera Raw
  • 12.1 Camera Raw概述
  • 12.1.1 Camera Raw组件和工具
  • 12.1.2 基本选项卡:调整白平衡、曝光和清晰度
  • 12.1.3 色调曲线选项卡:调整色调和对比度
  • 12.1.4 细节选项卡:锐化和降噪
  • 12.1.5 HSL/灰度选项卡:调整色相、饱和度和明度
  • 12.1.6 分离色调选项卡:重新着色
  • 12.1.7 镜头校正选项卡:校正镜头缺陷
  • 12.1.8 效果选项卡:添加颗粒和晕影
  • 12.1.9 校准选项卡:调整相机的颜色显示
  • 12.1.10 预设选项卡:存储调整预设
  • 12.1.11 快照选项卡:存储图像调整状态
  • 12.2 打开和存储Raw照片
  • 12.2.1 在Photoshop中打开Raw照片
  • 12.2.2 在Bridge中打开Raw照片
  • 12.2.3 在Camera Raw中打开其他格式照片
  • 12.2.4 存储Raw照片
  • 12.3 用Camera Raw调整图像
  • 12.3.1 Camera Raw中的直方图
  • 12.3.2 照片实战:调整曝光
  • 12.3.3 照片实战:调整色温和饱和度
  • 12.3.4 照片实战:调整色相和色调曲线
  • 12.3.5 技巧:去除雾霾
  • 12.3.6 调整Raw照片的大小和分辨率
  • 12.4 用Camera Raw修饰图像
  • 12.4.1 照片实战:用污点去除工具清除色斑
  • 12.4.2 照片实战:用调整画笔修改局部曝光
  • 12.4.3 照片实战:磨皮与美白
  • 12.4.4 照片实战:用目标调整工具修改色彩
  • 12.4.5 照片实战:用径向滤镜工具制作Lomo照片
  • 12.4.6 照片实战:用渐变滤镜工具营造梦幻色彩
  • 12.5 多照片处理
  • 12.5.1 技巧:将调整应用于多张照片
  • 12.5.2 技巧:同时调整多张Raw照片
  • 抠图篇
  • 第13章 抠图
  • 13.1 重新认识选区
  • 13.1.1 什么是抠图
  • 13.1.2 选区的“无间道”
  • 13.2 分析图像从4点切入
  • 13.2.1 切入点一:形状特征
  • 13.2.2 切入点二:边缘特征
  • 13.2.3 切入点三:透明度
  • 13.2.4 切入点四:色调差异
  • 13.3 创建几何形状选区
  • 13.3.1 设计实战:用矩形选框工具制作拼贴画
  • 13.3.2 抠图实战:用椭圆选框工具抠唱片
  • 13.3.3 消除锯齿
  • 13.3.4 莫把消除锯齿当作羽化
  • 13.3.5 单行和单列选框工具
  • 13.4 创建不规则形状选区
  • 13.4.1 功能练习:用套索工具徒手绘制选区
  • 13.4.2 多边形套索工具
  • 13.4.3 设计实战:用多边形套索工具合成风景
  • 13.5 用智能工具抠图
  • 13.5.1 功能练习:用磁性套索工具制作选区
  • 13.5.2 宽度、对比度和频率
  • 13.5.3 抠图实战:用魔棒工具抠图
  • 13.5.4 容差对魔棒选择范围的影响
  • 13.5.5 抠图实战:用快速选择工具抠图并合成奇景
  • 13.5.6 设计实战:用“主体”命令抠图制作时尚封面
  • 13.5.7 抠图实战:用魔术橡皮擦工具抠像
  • 13.5.8 抠图实战:用背景橡皮擦工具抠动物毛发
  • 13.5.9 背景橡皮擦的取样方法
  • 13.5.10 通过限制方法保护前景色
  • 13.5.11 魔术橡皮擦与背景橡皮擦的利弊探讨
  • 13.6 用“色彩范围”命令抠图
  • 13.6.1 对颜色取样
  • 13.6.2 颜色容差与容差的区别
  • 13.6.3 设置其他选项
  • 13.6.4 抠图实战:用“色彩范围”命令抠像
  • 13.7 用“选择并遮住”命令编辑选区
  • 13.7.1 视图模式
  • 13.7.2 工具和选项栏
  • 13.7.3 边缘检测
  • 13.7.4 扩展和收缩选区
  • 13.7.5 平滑选区
  • 13.7.6 设置羽化
  • 13.7.7 输出选区
  • 13.7.8 设计实战:抠像并制作牛奶裙
  • 13.7.9 其他编辑命令:创建边界选区
  • 13.7.10 其他编辑命令:扩大选取与选取相似
  • 13.8 用“焦点区域”命令抠图
  • 13.8.1 抠图实战:抠宠物狗
  • 13.8.2 “焦点区域”对话框选项
  • 13.9 用快速蒙版抠图
  • 13.9.1 用快速蒙版编辑选区
  • 13.9.2 抠图实战:用快速蒙版抠像
  • 13.10 用通道抠图
  • 13.10.1 用通道存储选区
  • 13.10.2 功能练习:载入选区并进行运算
  • 13.10.3 技巧:同时显示Alpha通道和图像
  • 13.10.4 抠图实战:用通道抠婚纱
  • 13.11 用混合颜色带抠图
  • 13.11.1 让数字做我们的向导
  • 13.11.2 让下方图层中的像素显现
  • 13.11.3 技巧:创建像蒙版一样的半透明区域
  • 13.11.4 抠图实战:1分钟快速抠闪电
  • 13.11.5 抠图实战:用选定的通道抠花瓶
  • 13.12 用钢笔工具抠图
  • 13.12.1 自由钢笔工具
  • 13.12.2 抠图实战:用磁性钢笔工具抠苹果
  • 13.12.3 抠图实战:用钢笔工具抠陶瓷工艺品
  • 13.12.4 抠图实战:钢笔+“色彩范围”命令抠图
  • 设计应用篇
  • 第14章 图层样式与UI设计
  • 14.1 图层样式
  • 14.1.1 图层样式的原理
  • 14.1.2 图层样式有哪些特点
  • 14.1.3 图层样式添加方法
  • 14.1.4 “图层样式”对话框概览
  • 14.1.5 光照与全局光
  • 14.1.6 等高线
  • 14.1.7 斜面和浮雕
  • 14.1.8 描边
  • 14.1.9 光泽
  • 14.1.10 外发光和内发光
  • 14.1.11 颜色、渐变和图案叠加
  • 14.1.12 投影
  • 14.1.13 内阴影
  • 14.2 编辑图层样式
  • 14.2.1 分辨率对效果的制约
  • 14.2.2 打破效果魔咒
  • 14.2.3 功能练习:缩放效果
  • 14.2.4 功能练习:显示与隐藏效果
  • 14.2.5 功能练习:修改效果
  • 14.2.6 功能练习:复制效果
  • 14.2.7 技巧:将效果创建为图层
  • 14.2.8 清除效果
  • 14.3 使用预设样式
  • 14.3.1 使用“样式”面板添加效果
  • 14.3.2 创建样式
  • 14.3.3 删除样式
  • 14.3.4 存储样式库
  • 14.3.5 载入样式库
  • 14.3.6 功能练习:使用外部样式创建特效字
  • 14.4 扁平化图标设计:收音机
  • 14.4.1 绘制收音机图形
  • 14.4.2 给图层组添加效果
  • 14.5 拟物图标设计:赛车游戏
  • 14.5.1 制作金属纹理并定义为图案
  • 14.5.2 制作金属底版
  • 14.5.3 从图标中驶出的汽车
  • 14.6 拟物图标设计:行者游戏
  • 14.6.1 用滤镜打造毛皮纹理
  • 14.6.2 制作面部装饰及表现五官的立体感
  • 14.6.3 制作头上戴的紧箍
  • 14.6.4 制作炫酷墨镜
  • 14.7 拟物图标设计:玻璃质感卡通头像
  • 14.7.1 制作五官
  • 14.7.2 制作领结和头发
  • 14.8 拟物图标设计:布纹质感图标
  • 14.8.1 制作布纹
  • 14.8.2 制作缝纫线
  • 14.8.3 制作凹凸感纹样
  • 14.9 品牌宣传类启动页设计
  • 14.9.1 制作3D立体字
  • 14.9.2 制作立方体板块
  • 14.9.3 为立体字设置渐变颜色
  • 14.10 情感故事类引导页设计
  • 14.10.1 将有文艺气息的图片与背景合成到一起
  • 14.10.2 制作有设计感的版式
  • 14.11 可爱插画风格登录界面设计
  • 14.11.1 绘制品牌Logo
  • 14.11.2 绘制猫咪图形和按钮
  • 14.12 社交类应用:个人主页设计
  • 14.12.1 制作猫咪头像
  • 14.12.2 制作图标和按钮
  • 14.13 卡片流式列表设计
  • 14.13.1 制作猫咪头像和展示
  • 14.13.2 绘制线性图标
  • 14.14 女装电商应用:详情页设计
  • 14.14.1 制作导航栏
  • 14.14.2 制作产品展示及信息
  • 14.14.3 制作标签栏
  • 14.15 手机界面效果图展示设计
  • 14.15.1 制作图标
  • 14.15.2 编辑智能对象文档
  • 第15章 路径与VI设计
  • 15.1 矢量图形
  • 15.1.1 矢量图形是由什么构成的
  • 15.1.2 路径的6种变身
  • 15.1.3 与路径有关的工具
  • 15.1.4 矢量图与位图优、缺点分解析
  • 15.2 绘图模式
  • 15.2.1 绘图模式概述
  • 15.2.2 形状
  • 15.2.3 路径
  • 15.2.4 像素
  • 15.2.5 修改形状和路径
  • 15.3 使用形状工具绘图
  • 15.3.1 技巧:动态绘图及其他
  • 15.3.2 直线工具
  • 15.3.3 矩形工具
  • 15.3.4 圆角矩形工具
  • 15.3.5 椭圆工具
  • 15.3.6 多边形工具
  • 15.3.7 设计实战:制作手提袋和咖啡杯状条码签
  • 15.3.8 功能练习:加载形状库
  • 15.3.9 功能练习:用自定形状工具创建并保存形状
  • 15.4 使用钢笔工具绘图
  • 15.4.1 功能练习:绘制直线
  • 15.4.2 功能练习:绘制曲线
  • 15.4.3 功能练习:在曲线后面绘制直线
  • 15.4.4 功能练习:在直线后面绘制曲线
  • 15.4.5 功能练习:绘制转角曲线
  • 15.4.6 用弯度钢笔工具绘图
  • 15.5 编辑路径
  • 15.5.1 选择与移动路径
  • 15.5.2 选择与移动锚点和路径段
  • 15.5.3 添加和删除锚点
  • 15.5.4 转换锚点类型
  • 15.5.5 调整曲线形状
  • 15.5.6 技巧:用钢笔工具编辑路径
  • 15.5.7 路径运算
  • 15.5.8 设计实战:通过路径运算制作图标
  • 15.5.9 对齐与分布路径
  • 15.5.10 路径的变换与变形
  • 15.5.11 调整路径的堆叠顺序
  • 15.6 管理路径
  • 15.6.1 “路径”面板
  • 15.6.2 创建和管理路径层
  • 15.6.3 管理工作路径
  • 15.6.4 显示和隐藏路径
  • 15.6.5 复制和删除路径
  • 15.6.6 功能练习:路径与选区互相转换
  • 15.6.7 设计实战:用画笔描边路径制作花饰字
  • 15.7 VI设计:标志与标准色
  • 15.7.1 制作标志基本形
  • 15.7.2 自定义网格系统
  • 15.7.3 根据网格辅助线制作标志
  • 15.7.4 制作标准色
  • 15.8 VI设计:制作名片
  • 15.9 VI设计:应用系统设计
  • 第16章 文字使用与设计
  • 16.1 文字概述
  • 16.1.1 文字工具与文字类型
  • 16.1.2 文字的外观变化形式
  • 16.1.3 文字的7种特殊属性
  • 16.2 创建文字
  • 16.2.1 功能练习:创建点文字
  • 16.2.2 功能练习:选取和编辑文字
  • 16.2.3 功能练习:修改文字颜色
  • 16.2.4 功能练习:创建段落文字
  • 16.2.5 功能练习:编辑段落文字
  • 16.2.6 转换点文本与段落文本
  • 16.2.7 转换水平文字与垂直文字
  • 16.3 创建路径和变形文字
  • 16.3.1 功能练习:沿路径排列文字
  • 16.3.2 设计实战:在封闭的图形内输入文字
  • 16.3.3 功能练习:编辑文字路径
  • 16.3.4 设计实战:制作奔跑的人形轮廓字
  • 16.3.5 功能练习:创建变形文字
  • 16.4 格式化字符
  • 16.4.1 文字工具选项栏
  • 16.4.2 “字符”面板
  • 16.4.3 技巧:使用特殊字体样式
  • 16.4.4 技巧:筛选字体
  • 16.5 格式化段落
  • 16.5.1 “段落”面板
  • 16.5.2 设置段落的对齐方式
  • 16.5.3 设置段落的缩进方式
  • 16.5.4 设置段落的间距
  • 16.5.5 设置连字
  • 16.6 使用特殊字体和字形
  • 16.6.1 使用OpenType字体
  • 16.6.2 使用OpenType SVG字体
  • 16.6.3 使用OpenType可变字体
  • 16.6.4 从Typekit网站添加字体
  • 16.6.5 “字形”面板
  • 16.7 使用字符和段落样式
  • 16.7.1 创建字符样式和段落样式
  • 16.7.2 存储和载入文字样式
  • 16.8 使用文字编辑命令
  • 16.8.1 替换所有欠缺字体
  • 16.8.2 更新所有文字图层
  • 16.8.3 技巧:匹配字体
  • 16.8.4 无格式粘贴文字
  • 16.8.5 粘贴Lorem Ipsum占位符文本
  • 16.8.6 拼写检查
  • 16.8.7 查找和替换文本
  • 16.8.8 语言选项
  • 16.8.9 基于文字创建工作路径
  • 16.8.10 将文字转换为形状
  • 16.8.11 为文字消除锯齿
  • 16.8.12 栅格化文字图层
  • 第17章 Web图形与网店装修
  • 17.1 使用Web图形
  • 17.1.1 Web安全色
  • 17.1.2 了解切片的类型
  • 17.1.3 功能练习:使用切片工具创建切片
  • 17.1.4 功能练习:基于参考线创建切片
  • 17.1.5 功能练习:基于图层创建切片
  • 17.1.6 功能练习:选择、移动与调整切片
  • 17.1.7 划分切片
  • 17.1.8 组合切片与删除切片
  • 17.1.9 转换为用户切片
  • 17.1.10 设置切片选项
  • 17.2 优化切片图像
  • 17.3 导出图层和文件
  • 17.3.1 快速导出PNG资源
  • 17.3.2 设计实战:生成图像资源
  • 17.3.3 设计实战:导出并微调图像资源
  • 17.3.4 复制CSS
  • 17.3.5 复制SVG
  • 17.4 制作童装店招
  • 17.4.1 用钢笔工具绘制店铺Logo
  • 17.4.2 用画笔工具绘制背景的装饰花边
  • 17.5 制作首饰店招
  • 17.5.1 制作关注图标
  • 17.5.2 制作优惠券
  • 17.6 网店店招与导航条设计
  • 17.6.1 制作店招背景和导航条文字
  • 17.6.2 制作彩带上的变形文字
  • 17.7 收藏区设计
  • 17.7.1 制作背景图形
  • 17.7.2 制作放射线纹理和其他装饰物
  • 17.8 客服区设计
  • 17.8.1 制作背景图形
  • 17.8.2 添加旺旺头像和文字
  • 17.9 欢迎模块及优惠促销设计
  • 17.9.1 制作优雅的冰激凌色系标签
  • 17.9.2 以活泼的版式排列商品
  • 17.10 欢迎模块及新品发布设计
  • 17.10.1 为产品营造有神秘感的背景画面
  • 17.10.2 压暗背景并添加光效以突出产品
  • 17.10.3 “森林物语”字体设计
  • 17.10.4 制作其他文字及背板
  • 17.11 欢迎模块及新年促销活动设计
  • 17.11.1 绘制热烈喜庆的背景画面
  • 17.11.2 制作并装饰文字
  • 17.12 详情页:时尚清新的宝贝描述
  • 17.12.1 使用“应用图像”命令抠图
  • 17.12.2 调整模特照片颜色
  • 17.12.3 制作图片展示及信息说明
  • 17.13 时尚女鞋网店装修
  • 第18章 视频与动画
  • 18.1 打开和创建视频
  • 18.1.1 认识视频组
  • 18.1.2 打开视频文件
  • 18.1.3 导入视频
  • 18.1.4 创建空白视频图层
  • 18.1.5 创建在视频中使用的图像
  • 18.1.6 技巧:进行像素长宽比校正
  • 18.2 编辑视频
  • 18.2.1 “时间轴”面板
  • 18.2.2 设计实战:获取静帧图像
  • 18.2.3 设计实战:为视频图层添加效果
  • 18.2.4 设计实战:制作动态静图
  • 18.2.5 插入、复制和删除空白视频帧
  • 18.2.6 解释视频素材
  • 18.2.7 替换视频图层中的素材
  • 18.2.8 在视频图层中恢复帧
  • 18.2.9 隐藏和显示已改变的视频
  • 18.3 存储和渲染视频
  • 18.3.1 存储视频
  • 18.3.2 渲染视频
  • 18.3.3 栅格化视频图层
  • 18.4 动画
  • 18.4.1 帧模式“时间轴”面板
  • 18.4.2 设计实战:制作蝴蝶飞舞动画
  • 18.4.3 设计实战:制作发光效果动画
  • 第19章 3D与技术成像
  • 19.1 3D功能概述
  • 19.1.1 3D工作区
  • 19.1.2 3D网格、材质和光源
  • 19.1.3 “3D”面板
  • 19.1.4 打开和置入3D文件
  • 19.2 3D对象和相机工具
  • 19.2.1 3D对象和相机编辑工具
  • 19.2.2 功能练习:编辑3D对象
  • 19.2.3 功能练习:调整3D相机
  • 19.2.4 技巧:通过3D轴调整3D项目
  • 19.2.5 通过坐标精确定位3D对象
  • 19.2.6 用3D相机创建景深效果
  • 19.3 从2D对象创建3D模型
  • 19.3.1 设计实战:从文字中创建3D模型
  • 19.3.2 设计实战:从选区中创建3D模型
  • 19.3.3 设计实战:从路径中创建3D对象
  • 19.3.4 技巧:拆分3D对象
  • 19.3.5 设计实战:复制3D模型
  • 19.3.6 技巧:为3D模型添加约束
  • 19.4 创建3D形状、网格和体积
  • 19.4.1 设计实战:制作3D石膏几何体
  • 19.4.2 设计实战:创建球面全景图
  • 19.4.3 功能练习:创建深度映射的3D网格
  • 19.4.4 编辑网格
  • 19.4.5 3D体积
  • 19.5 编辑3D纹理和材质
  • 19.5.1 为3D模型添加材质
  • 19.5.2 设置3D材质属性
  • 19.5.3 功能练习:用3D材质吸管工具添加布纹
  • 19.5.4 功能练习:用3D材质拖放工具添加大理石材质
  • 19.5.5 功能练习:为瓷盘贴青花图案
  • 19.5.6 技巧:替换并调整纹理位置
  • 19.5.7 重新生成纹理映射
  • 19.5.8 创建绘图叠加
  • 19.5.9 创建并使用重复的纹理拼贴
  • 19.6 在3D模型上绘画
  • 19.6.1 功能练习:在3D汽车模型上涂鸦
  • 19.6.2 设置绘画衰减角度
  • 19.6.3 选择可绘画区域
  • 19.6.4 隐藏表面
  • 19.7 3D光源
  • 19.7.1 添加、隐藏和删除光源
  • 19.7.2 使用预设光源
  • 19.7.3 调整光源参数
  • 19.7.4 使用点光
  • 19.7.5 使用聚光灯
  • 19.7.6 使用无限光
  • 19.8 渲染3D模型
  • 19.8.1 使用预设的渲染选项
  • 19.8.2 自定义设置横截面
  • 19.8.3 自定义表面
  • 19.8.4 自定义线条
  • 19.8.5 自定义顶点
  • 19.8.6 渲染模型
  • 19.9 存储和导出3D文件
  • 19.9.1 存储3D文件
  • 19.9.2 导出3D图层
  • 19.9.3 合并3D图层
  • 19.9.4 将3D图层转换为智能对象
  • 19.9.5 将3D图层栅格化
  • 19.9.6 在Sketchfab上共享3D图层
  • 19.10 3D打印
  • 19.10.1 打印3D模型
  • 19.10.2 定义横截面
  • 19.10.3 简化网格
  • 19.11 测量与计数
  • 19.11.1 设置测量比例
  • 19.11.2 创建比例标记
  • 19.11.3 编辑比例标记
  • 19.11.4 选择数据点
  • 19.11.5 功能练习:使用标尺测量距离和角度
  • 19.11.6 功能练习:手动计数
  • 19.11.7 功能练习:使用选区自动计数
  • 19.12 图像堆栈
  • 第20章 综合实例
  • 20.1 制作超可爱牛奶字
  • 20.2 制作超酷打孔特效字
  • 20.3 制作3D效果有机玻璃字
  • 20.4 制作重金属风格特效字
  • 20.5 制作激光特效字
  • 20.6 用橘子制作米老鼠头像
  • 20.7 制作球面极地特效
  • 20.8 用3D功能设计制作可乐包装
  • 20.9 用绘画工具和滤镜制作绚彩玻璃球
  • 20.10 把照片中的自己制作成金银纪念币
  • 20.11 制作超震撼冰手特效
  • 20.12 制作铜手特效
  • 20.13 制作梦幻光效气泡
  • 20.14 将照片中的自己变成插画女郎
  • 20.15 用PS设计一款时尚彩妆
  • 20.16 动漫设计:绘制美少女
  • 20.17 超现实效果:画面突破创意
  • 20.18 空间突变:擎天柱重装上阵
  • 20.19 高端影像合成:CG插画
  • 20.20 广告表现大视觉:拒绝象牙制品
  • 20.21 创意风暴:菠萝城堡
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。