展开全部

主编推荐语

一本设计思维提高类型的设计师从业手册。

内容简介

本书是知名设计师历经15年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:团队管理、职业素养、设计方法、设计视野、设计面经,总共包括近400个设计师在工作与生活中需要面对的问题。

当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅仅是个人经验的切片,所以本书为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 前言
  • 团队管理/团队领导力
  • 如何构建设计团队的核心竞争力
  • 如何带领设计师进行数据分析
  • 组长级别如何提高个人成长与组织成长
  • 如何准备管理方向的晋升
  • 制定设计规范时如何确定设计原则
  • UED团队制定OKR的方法与建议
  • 未来设计师自我价值的体现会反向影响设计团队的管理方式吗
  • 一系列关于团队建设的问题
  • 领导和领导力之间的关系
  • 4人的UED团队怎么管理
  • 怎么看待管理5人、10人、20人之间的区别
  • 一个20人左右的团队,可以从哪些方面做团队建设呢
  • 对于设计团队的管理,针对10人、20人……管理方式上会有什么不同
  • 怎么带领14人的视觉设计团队
  • 作为一个UED部门的Leader,需要做哪些工作
  • 视觉设计师出身如何管理好设计团队
  • 合格的UED经理应该怎样管理好UED团队
  • 拥有用户体验团队的公司具体规模和组织架构
  • 怎样带领设计团队走出去
  • 团队管理/团队岗位分工
  • 团队职能分布模型与经验分享
  • 团队职能划分的要求、区别及趋势
  • to C、to B、to G的业务设计人力配置模型参考
  • 对于设计Leader的定义,怎么创造价值
  • 从专业角度看国内优秀设计咨询公司
  • 如何看待交互与视觉设计合并为产品体验设计师
  • 哪些职能与环境适合设计师多元化发展
  • UEDC的定位、描述与功能
  • 设计中心与按业务线划分两种组织架构的利弊
  • 怎么看待产品设计师,以及它与UXD/PM之间的关系
  • 互联网公司中关于产品设计研发团队的职能人力比例
  • 交互设计师关于投资回报率的学习使用
  • 怎么定位产品经理和UX设计师
  • 设计师如何进行用户研究的工作安排
  • 做一套全新的App产品,视觉风格还未确定,视觉设计师之间如何分工
  • UX部门如何组建有价值的用户研究团队
  • 产品总监和设计总监的职能区别在哪里
  • 普通UI设计师与顶级UI设计师的区别是什么
  • 产品经理和交互设计师的关注视角和工作内容有什么区别
  • 想要改变目前团队的运转模式,如何做体系化建设
  • 怎么才能让领导正确认识设计的重要性
  • 用户体验团队与开发团队的异同有哪些
  • 如何让公司了解到用户体验/UE带来的商业价值
  • 如何量化运营视觉设计的价值
  • 产品经理与交互设计的协作方法
  • 团队管理/团队沟通
  • UED团队如何验证调研布局方面的问题
  • 视觉设计师如何与交互设计Leader汇报
  • 关于设计评审的标准
  • 10人以上的设计团队需要设计评审吗
  • 设计评审应该注意什么
  • 如何对交互和视觉设计稿进行评审
  • 关于促进团队总结分享方面的建议
  • 如何改善设计分享会的内容质量
  • 设计管理者需要具备的特质,怎么提高设计管理能力
  • 设计方案有必要比稿吗
  • 汇报设计方案时怎样才能具有说服力
  • 团队管理/团队影响力
  • 如何做好设计部的年终总结
  • 如何将设计团队的分享会办得更好、更有影响力
  • 公司级年会上怎么做设计团队的总结
  • 对于团队、领导、部门这几个层面可以开展哪些系统性的工作,以提高影响力
  • 设计团队没需求时怎么发挥主观能动性
  • 如何制定UED的年度KPI来寻求突破
  • 设计师自主发起的项目如何推动并落实
  • 团队管理/职级与激励
  • 设计团队负责的B端产品,可以做哪些年度KPI指标
  • “最佳用户体验执行奖”怎么评选更公平
  • 设计团队的KPI制定的通用方法及考查维度
  • 工具类产品中如何做好运营设计管理
  • 设计团队怎么做目标管理
  • 如何给设计师定职级
  • 加薪对象的选择
  • 职业素养/专业与成长
  • 自驱项目较多的视觉设计师应具备哪些基础数据能力
  • 设计复盘怎么做才能保证有效性
  • 视觉设计能从几个方向对公司和产品体现价值
  • 怎么在平常工作中继续巩固英语水平
  • 竞品分析应该注意哪些细节
  • 设计师如何建立个人影响力和品牌感
  • 对于UI设计转型为B端交互设计的建议
  • 交互设计转型为UX设计如何提升视觉能力
  • “交互思维”是什么
  • 学习心理学等知识的建议与方法
  • 团队不专业是否要跳槽
  • 现有工作中没有指导难以提升,该怎么办
  • 怎么培养思维灵活度
  • 如何准备用户体验设计的分享PPT
  • 设计师如何训练创新能力
  • 如何做好IXDC分享的演讲
  • 如何将知识转化为实操
  • 如何快速进行需求分析
  • 如何培养、增强自身和团队的自驱力
  • 如何合理评估需求所需设计时间
  • 关于交互设计兼顾产品经理工作的看法
  • 设计师进行知识管理的方法
  • 如何撰写交互规范文档
  • 视觉能力会成为交互设计师的瓶颈吗
  • 从设计角度做竞品分析
  • 用户体验设计师如何优化产品效率
  • 关于产品经理干涉交互图的见解
  • 如何做好短平快的需求
  • UI设计怎么转岗为交互设计
  • 如何看待广告Banner加按钮
  • 设计师怎么进行思维能力训练
  • 设计一个系统时,如何考虑用户体验
  • 交互设计新手在两年内发展的建议
  • 交互设计书籍清单
  • 专业性网站及App推荐
  • 怎么做到全链路设计
  • 如何提高设计的手活水准
  • UED设计经理如何考虑未来发展
  • 如何快速有效地阅读英文文档
  • 如何做部门年终总结
  • 怎么制作品牌视觉规范
  • 交互设计怎么做好数据分析
  • 资深交互设计师与设计总监的差异性
  • UX如何自学心理学和人类学理论
  • 设计师如何锻炼自己的产品感和市场感
  • 对于设计管理新手的一些建议
  • 如何建立易于用户信任的场景
  • 设计师如何运用数据
  • 职业素养/沟通与信任
  • 面对组内有亲属关系、资源倾斜,如何调整心态
  • 体验设计如何拿到结果和实现价值
  • 如何与Leader沟通,建立信任关系
  • 如何与“难搞”的领导沟通
  • 如何面对领导的负面情绪
  • 如何理性面对领导的意见
  • 如何与领导沟通战略层
  • 设计师如何自己做好沟通准备
  • 如何练习专业术语表达
  • 如何做好年中述职
  • 如何与产品部门沟通改进需求的不合理性
  • 如何与领导解释色彩美感
  • 设计师沟通能力的表现和标准
  • 设计师沟通时如何输出“干货”
  • 职业素养/个人影响力
  • 产品品牌升级如何保持统一性
  • 如何向上与COO沟通
  • 交互设计如何保证设计输出质量
  • 设计师如何推进PM共同高标准协作
  • 交互设计师级别的定位与要求
  • 如何引导领导理性沟通
  • 如何学习英文资料
  • 职业设计师需要什么素养
  • 如何对设计优化及数据做总结分享
  • 如何量化设计的价值与贡献
  • 如何量化设计的价值
  • 如何提升自己的核心竞争力
  • 职业素养/职级与绩效
  • 设计经理如何做晋级报告
  • 如何准备晋级答辩
  • 如何对团队做有效的激励
  • 设计师如何制订提升计划
  • 如何准备高级经理的晋级答辩
  • 普通交互设计师与交互设计专家的主要区别
  • 各企业职级的能力模型对照
  • 如何量化绩效晋升为总监级别
  • 设计总监怎么写KPI
  • 如何给视觉设计师评定绩效
  • 设计管理者的能力级别划分
  • 如何给设计师评估绩效
  • 职业素养/职业规划与发展
  • 如何看待设计转行
  • 重回设计行业关于Offer的选择与未来规划
  • 如何向用户体验设计师转型
  • 设计总监的能力模型
  • 遇到职业被边缘化时如何处理
  • 如何提升自己,如何转岗产品
  • 扩大招聘与提升设计竞争力的关系
  • 横向看问题与解释问题的关系
  • 项目经理的职业发展疑问
  • 关于创业与做设计的选择
  • 关于大城市与老家发展的选择
  • 关于出国工作的一些规划
  • 关于用户研究人员的职业规划和方向
  • 对于35岁女中层的职业规划与建议
  • 团队气氛和流程不合理该怎么办
  • 在职业发展中如何发现与善用自身优劣势
  • 在互联网裁员大背景下设计师应该怎么做
  • 金融行业设计转行需要考量什么因素
  • 在职考研对职业生涯有帮助吗
  • 怎样识别好的设计团队
  • 大龄设计师如何保持竞争力
  • 设计师应如何选择团队
  • 对于裸辞的建议
  • 如何在不成熟的团队中建立良好的工作氛围和职业规划
  • 在应聘交互、体验设计相关岗位时,应考虑哪些因素
  • 面对中年危机,如何调整心态
  • 如何分配工作和生活的时间
  • 你有没有偶像或者想成为的人
  • 设计方法/业务与项目
  • 对于大公司版权被侵权的管控方法
  • 产品改版,如何论证“为什么这样设计”
  • 面向销售人员的B端项目如何进行改版探索
  • 新产品如何做产品与设计的汇报
  • 成熟产品如何重新制定、挖掘视觉表现
  • 如何做可用性测试
  • 生活类App如何具有科技感
  • 纯工具型应用如何做后续的体验优化
  • 如何验证项目做得好
  • 如何让产品体验设计具有高端感
  • 如何制定设计规范
  • 教育类产品设计过程如何打破黑盒状态
  • 对于创新型业务和成熟型业务有不同的设计策略吗
  • 如何解决交付给客户解决方案的设计体验一致性
  • 数据驱动角度下如何改进功能多样性导致的体验问题
  • 运营设计上如何制定有体系的色彩规范
  • 如何分析市面上的游戏,提高审美
  • 从哪些思考维度去体验App
  • 目标和价值的区别与关系是什么
  • 设计师如何做相关调研
  • 品牌升级如何评估效益
  • 如何处理VIP需求
  • 如何解决需求信息不对称的问题
  • 设计师从哪些维度思考推荐排行榜
  • 如何洞察痛点背后的本质诉求
  • 遇到新项目时的思考方法
  • 关于主流电商类App Banner的分析
  • 如何评估设计任务的工作量
  • 智能硬件中软件层面Roadmap的操作思路是什么
  • 如何让公司的视觉设计能力整体提升
  • 如何平衡用户目标和商业目标
  • 设计效果与开发难度的对应关系
  • 产品到达什么阶段需要制定设计规范
  • 在产品不同阶段,设计师如何发挥更大的作用
  • 设计师拿到产品原型后如何开展UI设计工作
  • 关于弹窗按钮布局的合理性问题
  • 关于Sketch做交互的提效方法
  • 如何赋予产品设计风格迭代的DNA
  • 设计方法/效率与协作
  • 如何提升组织研发效能
  • 关于字×跳动设计团队的分工方式
  • 如何给设计组内做一份错误清单
  • 设计团队的协同方法
  • 设计部门的定位、职责、协同运作模式方法
  • 设计与开发的敏捷合作模式流程
  • 如何在结果中量化用研和交互的核心价值
  • 设计与前端如何合理拆解任务
  • 电商类平台团队分工以及合作的建议
  • 组织层面如何体现部门的价值,吸引优秀人才
  • 如何规范工作流程
  • 怎样才能提高设计团队的整体产能
  • 怎样设定交互设计内部的评审流程
  • 设计师如何了解到用户的需求和审美
  • 制定KPI的思考维度
  • 优秀的组件库案例推荐
  • 如何与产品沟通Banner入口的合理性
  • 如何处理boss不合理的需求
  • 需求流程不规范怎么处理
  • 产品经理和交互设计师的区别是什么
  • 如何评估需求合理性
  • 视觉改版的通用方式及步骤
  • 怎样进行专业赋能与设计布道
  • 如何构建组件化App
  • 如何过滤产品需求表的内容,做出最优化的输出
  • 创业产品初期研发流程的方法
  • 如何进行部门例会
  • 跨地区多业务公司如何处理设计规范带来的限制
  • 设计方法/设计方法论
  • 方法论存在的意义
  • 如何输出一份产品体验报告
  • 设计标准的制定需要考虑哪些因素
  • 以人为中心与以用户为中心的区别
  • 如何平衡不同信息化水平的用户群体接受度和学习成本
  • 飞书的设计理念、设计原则是什么
  • 竞品分析的方法与建议
  • 开关按钮设计是否存在最优解
  • 视觉设计的NPS怎么做
  • 单选框与多选框的使用规范
  • 如何制定全面的交互范式
  • Material design palette设计规范分析
  • 用户分群的有效方法
  • 通用能力/设计专业能力方面的书籍推荐
  • 设计前期应该思考哪些方面的问题
  • 定量可用性测试的方法
  • 如何在交互上做创新和差异化
  • 如何度量产品体验设计的产出
  • 用户画像的定性定量方法
  • 用户画像如何通过定量去验证
  • 向外拓展知识的渠道
  • 如何分配工作、生活和拓展阅读的时间
  • 如何将交互知识理论运用到实际设计中
  • 怎样才能快速提升发现交互问题的能力
  • 交互设计、增长设计、服务设计的区别
  • 栅格化系统的相关知识
  • 对于文档自由拖曳设计的见解
  • 关于功能入口重复的看法
  • 如何把提升产品用户体验的愿景转化为目标
  • 怎么构建一个合理的信息架构
  • 对于包容性设计中弹窗比值的解读
  • 如何进行产品体验度量
  • 产品包装设计的解决方法
  • 用户体验测试方法书籍的推荐
  • 如何让设计方案汇报更具有说服力
  • 如何培养与启发产品感觉
  • 对于设计的基本认知
  • 设计系统简介
  • GVT工具和NPS度量的知识与工具
  • 对于全部从竞品出发得出结论的看法
  • 意愿研究如何帮助做品牌调性的确定
  • 设计的依据与决策准确性
  • 如何促进运营与设计协作高效落地
  • 如何提高指出PM不足并优化的话语权
  • 关于设计侧驱动改版的思维模型
  • 运营设计上如何制定有体系的色彩规范
  • 如何做用户访谈
  • 如何体现用户研究的价值
  • 交互在产品中的作用
  • 实体产品的布局和设计如何与用户研究有效结合
  • iPhone如何在设计阶段考量用户需求
  • 在App上注册时,应该分几个步骤
  • 手机App中动效的价值是什么
  • 卡片式设计有什么好处
  • 设计视野/行业认知
  • 如何看待飞书用户体验打分8.4分
  • 服务设计公司的主要工作内容
  • 关于B-Design的一些见解
  • 如何高效检索、分析行业报告
  • 平台方如何制作通用规范开发给第三方
  • 如何进行设计创新并推动落地
  • 探讨关于品牌设计中Slogan、使命、愿景三者之间的关系
  • 智能终端设备体验设计怎么撰写Standard Operating Procedure
  • 设计如何提升ECPM
  • 活动运营设计怎么做到自动化输出标注
  • iOS 11会给界面设计带来哪些新的变化
  • 如何看待平台评价后发红包的运营策略
  • 共享单车的旧车怎么办
  • 用户量大的产品如何进行品牌升级
  • 如何看待信息不对称的问题
  • 如何购买第三方表情资源
  • 产品运营设计如何制定规范给第三方
  • 国民级应用如何建立品牌形象
  • 游戏类App为何喜欢采用人物来宣传品牌本身
  • 设计师与哲学家的关系
  • 日常设计团队怎么输出标注
  • 深圳日常用户体验线下交流/分享会推荐
  • 数据分析设计的推荐
  • 性价比高的素材库推荐
  • 为什么腾讯的搜索和电商没取得成功
  • 设计师在人工智能设计中的作用
  • 新闻功能在订餐产品中的作用
  • 如何规划平台与不同角色用户的关系
  • 设计视野/行业趋势
  • 什么样的UX设计师会被市场需求
  • 教育类产品如何商业化
  • 如何有效输出创意设计方案
  • 怎么针对下沉市场及用户做生活服务类设计
  • 从用户体验视角解读“垃圾分类”的流程设计
  • 如何看待国内动效市场,什么是好的动效设计
  • 如何制作付费软件宣传片
  • 如何看待AR与VR的发展
  • 设计之初是否需考量技术实现
  • 人工智能与设计的关系及发展趋势
  • AR与VR未来在电商设计中的运用
  • 如何看待咨询公司收购设计公司
  • 众包设计中的作用
  • 小白在RESNChina深圳部门如何提高
  • 书籍推荐清单
  • iOS平台设计类App推荐
  • 设计书籍推荐
  • 朋友圈Feed的分析
  • 关于聊天记录的设计分析
  • 体验式销售怎么拿下第一笔订单
  • 设计视野/AIGC来了
  • AIGC是什么
  • AIGC时代,设计师如何提升自己以适应时代变化
  • ChatGPT将怎样影响设计师的工作
  • 如何将AI嵌入到已有的用户体验设计流程
  • 是否应该马上学习MidJourney等AI生成图片的设计工具
  • ChatGPT会替代什么类型的设计师
  • 推荐一些AIGC比较有价值的基础知识和应用工具
  • 设计面经/设计面经
  • 字节×动比较看重什么能力
  • ×书的设计团队规模和相关介绍
  • ×书团队招聘交互设计师在能力方面有什么要求
  • ×书招聘的流程
  • ×书团队招聘交互设计师要求视觉能力
  • 资深设计师简历作品集是什么样的
  • to B的作品集和to C的有哪些差异
  • 面试车联网相关岗位需要如何准备作品集
  • 如何做出一份比较好的作品集
  • 交互设计师作品集应该包含哪些必要内容
  • 两年交互经验如何准备作品集
  • 交互设计有没有抽象的方法论
  • 一年工作经验应如何参加面试
  • 面试的经验和流程
  • 交互设计的能力模型
  • 总监级别的简历应如何写
  • 如何跟面试公司谈薪酬
  • 运营视觉岗位简历的阐述重点在哪些方面
  • 面试的时候如何讲故事
  • 公司选择:华为交互VS美团交互
  • E轮公司如何谈Offer
  • 如何丰富自己的工作经历
  • 设计总监应具备的基本素质有哪些
  • 如何快速了解一个UI设计师的水平
  • UX设计师面试问题集1
  • UX设计师面试问题集2
  • UX设计师面试问题集3
  • UX设计师面试问题集4
  • UX设计师面试问题集5
  • iOS与Android设计特性的区别
  • 一年交互经验如何准备简历
  • 腾讯笔试考查的方面
  • 应该和猎头保持一种什么关系
  • 如何转行到互联网行业1
  • 如何转行到互联网行业2
  • 在团队中的表现是否应该跟大家保持一致
  • 跨部门分享应从哪些方面入手
  • 如何提升团队的人效,如何证明自己能负责用户全生命周期设计,如何证明自己能带领团队向周边团队赋能
  • 体验专家和管理方向应该如何选择
  • 部门业务不好,内部活水还是跳槽
展开全部

评分及书评

尚无评分
目前还没人评分

出版方

清华大学出版社

清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。