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主编推荐语

畅销20多年的儿童心理咨询经典。

内容简介

本书面向儿童心理咨询师,提供了大量实用的心理咨询策略以及练习活动。

主要内容包括以下四个方面:1)进行儿童心理咨询和建立咨询师-儿童关系的目标;2)有效地与儿童合作的实践框架;3)游戏治疗和不同的媒体、活动的使用策略;4)用工作表建立自尊和社交技能。

本书通俗易懂,以丰富的实例帮助咨询师应对儿童心理咨询实践中的现实挑战,大量的案例研究帮助咨询师在实践的不同阶段、不同的环境中开发适当的技术。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第一部分 儿童心理咨询
  • 第1章 儿童心理咨询的目标
  • 第一级目标——基本目标
  • 第二级目标——父母的目标
  • 第三级目标——心理咨询师制定的目标
  • 第四级目标——儿童的目标
  • 第2章 儿童与心理咨询师的关系
  • 儿童与咨询师的关系所具有的特质(以及这些特质对父母与咨询师关系的影响)
  • 移情
  • 第3章 儿童心理咨询的伦理考量
  • 建立咨询关系
  • 维持咨询关系
  • 结束咨询关系
  • 第4章 儿童心理咨询师所需的特质
  • 儿童心理咨询师必须具备的特质
  • 第二部分 实践的理论框架
  • 第5章 儿童心理咨询的历史背景和当代观点
  • 1880~1940年——早期先驱提出基本理念
  • 1920~1975年——涌现出多种儿童心理发展理论
  • 1940~1980年——人本主义和存在主义治疗的发展
  • 1950年至今——行为治疗的发展
  • 1960年至今——认知行为治疗的发展
  • 1980年至今——提出了更多有关儿童心理治疗的新观点
  • 儿童心理治疗是否有首选的方法
  • 第6章 儿童心理治疗的过程
  • 最初的评估阶段
  • 儿童心理治疗
  • 治疗结果的回顾
  • 第7章 儿童发生治疗性变化的内部过程
  • 案例研究——背景资料
  • 第8章 有序计划整合式儿童心理咨询模式
  • 儿童在咨询中发生改变的过程
  • 整合治疗中系统性方法的优势
  • SPICC模式
  • SPICC模式如何整合多种治疗方法
  • 第9章 家庭治疗背景下的儿童心理治疗
  • 个体治疗与家庭治疗的比较
  • 个体治疗与家庭治疗的整合
  • 将个体和亚团体咨询整合到家庭治疗中
  • 第10章 儿童团体咨询
  • 儿童团体咨询的优势
  • 儿童团体咨询的局限
  • 儿童团体咨询的类型
  • 实施团体咨询的准备
  • 设计团体活动
  • 第三部分 儿童心理咨询技巧
  • 第11章 观察
  • 观察整体外貌
  • 观察行为
  • 观察儿童的情绪或情感
  • 观察智力功能和思维过程
  • 观察言语
  • 观察动作技能
  • 观察游戏
  • 观察儿童与咨询师的关系
  • 第12章 积极倾听
  • 配合身体语言
  • 利用最小应答
  • 利用反应技巧
  • 使用总结
  • 第13章 帮助儿童讲述他们的故事并触及强烈的情感
  • 利用观察和积极倾听技巧
  • 利用提问
  • 利用陈述
  • 利用道具
  • 第14章 处理阻抗和移情
  • 处理阻抗
  • 处理的需要
  • 处理移情
  • 第15章 处理自我概念和损己信念
  • 自我概念
  • 损己信念
  • 第16章 积极促进改变
  • 思考取舍和选择
  • 探索改变的决定
  • 练习和尝试新行为
  • 第17章 心理咨询的结束
  • 第18章 儿童团体咨询技巧
  • 带领机制
  • 儿童团体咨询的技巧
  • 第四部分 游戏治疗——道具和活动的使用
  • 第19章 游戏治疗室
  • 家具、装备、玩具和材料
  • 第20章 儿童游戏治疗的循证基础
  • 医院环境
  • 支持有创伤经历的儿童
  • 情绪的表达和管理
  • 行为
  • 儿童-咨询师关系
  • 第21章 选择适宜的道具或活动
  • 适用于不同年龄组的道具和活动
  • 适用于不同情境的道具和活动
  • 适用于不同预期目标的道具和活动
  • 道具和活动的属性
  • 总结
  • 第22章 模型动物的使用
  • 所需的材料
  • 使用模型动物的目标
  • 如何使用模型动物
  • 使用模型动物所需的咨询技巧
  • 道具的适用性
  • 第23章 沙盘游戏
  • 所需的设施和材料
  • 使用沙盘游戏的目标
  • 如何使用沙盘
  • 使用沙盘的咨询技巧
  • 沙盘游戏的适用性
  • 第24章 黏土治疗
  • 所需的材料
  • 使用黏土的目标
  • 如何使用黏土
  • 黏土的适用性
  • 第25章 绘画、彩绘、拼贴画和建筑模型
  • 所需的材料
  • 使用绘画和彩绘的目标
  • 如何进行绘画和彩绘
  • 拼贴画
  • 建筑或雕塑游戏
  • 绘画、彩绘、拼贴画和建筑游戏的适用性
  • 第26章 想象之旅
  • 进行想象之旅的目标
  • 所需的材料
  • 如何引导儿童进行想象之旅
  • 分析儿童的画作和旅程
  • 想象之旅的适用性
  • 第27章 书和故事
  • 故事书在儿童心理咨询中的应用
  • 编故事
  • 基于教育目的的书籍
  • 使用书和故事的目标
  • 如何使用书和故事
  • 书和故事的适用性
  • 第28章 玩偶和毛绒玩具
  • 使用玩偶和毛绒玩具的目标
  • 所需的材料
  • 玩偶和毛绒玩具的适用性
  • 第29章 假装游戏
  • 进行假装游戏的目标
  • 所需的材料和设备
  • 如何利用假装游戏
  • 假装游戏的开始
  • 如何利用假装游戏实现特定的目标
  • 假装游戏的适用性
  • 第30章 益智或竞技游戏
  • 所需的材料
  • 进行益智或竞技游戏的目标
  • 如何带领孩子进行益智或竞技游戏
  • 益智或竞技游戏的适用性
  • 第31章 技术
  • 技术的作用
  • 技术和咨询
  • 第五部分 工作单的使用
  • 第32章 培养自尊
  • 第33章 社会技能训练
  • 识别和表达情绪
  • 与他人交流
  • 自我管理
  • 总结
  • 第34章 自我保护教育
  • 帮助儿童理解什么是适当的界线
  • 帮助儿童保护自己,远离身体伤害
  • 帮助儿童保护自己,远离情感伤害
  • 工作单在自我保护教育中的应用
  • 结束语
  • 附录: 工作单
  • 参考文献
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评分及书评

4.8
4个评分
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    给这本书评了
    5.0

    特别具有可操作性。

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      评论

    出版方

    机械工业出版社有限公司

    机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。