计算机
类型
可以朗读
语音朗读
180千字
字数
2016-01-01
发行日期
展开全部
主编推荐语
本书涵盖Flash CC基础入门、动画制作、编辑及发布等全面教程。
内容简介
本书主要内容包括:第1章 Flash CC 基础入门;第2章 图形的绘制与编辑;第3章 对象的编辑与修饰;第4章 文本的编辑;第5章 外部素材的应用;第6章 元件和库;第7章 基本动画的制作;第 章 层与高级动画;第9 章 声音素材的编辑;第10章 动作脚本的应用;第11章 制作交互式动画;第12章 组件和动画预设;第13章 测试与发布;第14章 商业案例实训。
目录
- 封面
- 目录
- 彩插
- 扉页
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 Flash CC基础入门
- 1.1 Flash的诞生与发展历程
- 1.1.1 Flash的诞生
- 1.1.2 Flash的发展历程
- 1.2 Flash的应用领域
- 1.2.1 电子贺卡
- 1.2.2 网络广告
- 1.2.3 音乐宣传
- 1.2.4 游戏制作
- 1.2.5 电视领域
- 1.2.6 电影动画
- 1.2.7 多媒体教学
- 1.3 Flash CC新增和改进功能
- 1.3.1 Flash Professional CC和创意云
- 1.3.2 64位架构
- 1.3.3 高清导出
- 1.3.4 改进HTML的发布
- 1.3.5 简化的用户界面
- 1.3.6 在移动设备上实时测试
- 1.3.7 强大的代码编辑器
- 1.3.8 实时绘图
- 1.3.9 节省时间和时间轴
- 1.3.10 无限的画板大小
- 1.3.11 自定义数据API
- 1.4 Flash CC的操作界面
- 1.4.1 菜单栏
- 1.4.2 工具箱
- 1.4.3 时间轴
- 1.4.4 场景和舞台
- 1.4.5 “属性”面板
- 1.4.6 “浮动”面板
- 1.5 Flash CC的文件操作
- 1.5.1 新建文件
- 1.5.2 保存文件
- 1.5.3 打开文件
- 1.6 Flash CC的系统配置
- 1.6.1 “首选参数”面板
- 1.6.2 设置“浮动”面板
- 1.6.3 “历史记录”面板
- 第2章 图形的绘制与编辑
- 2.1 基本线条与图形的绘制
- 2.1.1 课堂案例——绘制青蛙卡片
- 2.1.2 线条工具
- 2.1.3 铅笔工具
- 2.1.4 椭圆工具
- 2.1.5 刷子工具
- 2.2 图形的绘制与选择
- 2.2.1 课堂案例——绘制网络公司网页标志
- 2.2.2 矩形工具
- 2.2.3 多角星形工具
- 2.2.4 钢笔工具
- 2.2.5 选择工具
- 2.2.6 部分选取工具
- 2.2.7 套索工具
- 2.2.8 多边形工具
- 2.2.9 魔术棒工具
- 2.3 图形的编辑
- 2.3.1 课堂案例——绘制新春卡片
- 2.3.2 墨水瓶工具
- 2.3.3 颜料桶工具
- 2.3.4 滴管工具
- 2.3.5 橡皮擦工具
- 2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具
- 2.3.7 手形工具和缩放工具
- 2.4 图形的色彩
- 2.4.1 课堂案例——绘制透明按钮
- 2.4.2 “纯色编辑”面板
- 2.4.3 “颜色”面板
- 2.4.4 “样本”面板
- 2.5 课堂练习——绘制童子拜年贺卡
- 2.6 课后习题——绘制圣诞贺卡
- 第3章 对象的编辑与修饰
- 3.1 对象的变形与操作
- 3.1.1 课堂案例——绘制环保插画
- 3.1.2 扭曲对象
- 3.1.3 封套对象
- 3.1.4 缩放对象
- 3.1.5 旋转与倾斜对象
- 3.1.6 翻转对象
- 3.1.7 组合对象
- 3.1.8 分离对象
- 3.1.9 叠放对象
- 3.1.10 对齐对象
- 3.2 对象的修饰
- 3.2.1 课堂案例——绘制风景插画
- 3.2.2 优化曲线
- 3.2.3 将线条转换为填充
- 3.2.4 扩展填充
- 3.2.5 柔化填充边缘
- 3.3 “对齐”面板与“变形”面板的使用
- 3.3.1 课堂案例——制作商场促销吊签
- 3.3.2 “对齐”面板
- 3.3.3 “变形”面板
- 3.4 课堂练习——绘制圣诞夜插画
- 3.5 课后习题——绘制美丽家园插画
- 第4章 文本的编辑
- 4.1 文本的类型及使用
- 4.1.1 课堂案例——制作记事本日记
- 4.1.2 创建文本
- 4.1.3 文本“属性”面板
- 4.1.4 静态文本
- 4.1.5 动态文本
- 4.1.6 输入文本
- 4.2 文本的转换
- 4.2.1 课堂案例——制作水果标牌
- 4.2.2 变形文本
- 4.2.3 填充文本
- 4.3 课堂练习——制作马戏团标志
- 4.4 课后习题——制作变色文字
- 第5章 外部素材的应用
- 5.1 图像素材的应用
- 5.1.1 课堂案例——制作名胜古迹鉴赏
- 5.1.2 图像素材的格式
- 5.1.3 导入图像素材
- 5.1.4 设置导入位图属性
- 5.1.5 将位图转换为图形
- 5.1.6 将位图转换为矢量图
- 5.2 视频素材的应用
- 5.2.1 课堂案例——制作体育赛事精选
- 5.2.2 视频素材的格式
- 5.2.3 导入视频素材
- 5.2.4 视频的属性
- 5.3 课堂练习——制作饮品广告
- 5.4 课后习题——制作美食栏目动画
- 第6章 元件和库
- 6.1 元件与“库”面板
- 6.1.1 课堂案例——制作城市动画
- 6.1.2 元件的类型
- 6.1.3 创建图形元件
- 6.1.4 创建按钮元件
- 6.1.5 创建影片剪辑元件
- 6.1.6 转换元件
- 6.1.7 “库”面板的组成
- 6.1.8 “库”面板弹出式菜单
- 6.1.9 外部库的文件
- 6.2 实例的创建与应用
- 6.2.1 课堂案例——制作家电销售广告
- 6.2.2 建立实例
- 6.2.3 转换实例的类型
- 6.2.4 替换实例引用的元件
- 6.2.5 改变实例的颜色和透明效果
- 6.2.6 分离实例
- 6.2.7 元件编辑模式
- 6.3 课堂练习——制作动态菜单
- 6.4 课后习题——制作美食电子菜单
- 第7章 基本动画的制作
- 7.1 帧与时间轴
- 7.1.1 课堂案例——制作打字效果
- 7.1.2 动画中帧的概念
- 7.1.3 帧的显示形式
- 7.1.4 “时间轴”面板
- 7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能
- 7.1.6 在“时间轴”面板中设置帧
- 7.2 帧动画
- 7.2.1 课堂案例——制作小松鼠动画
- 7.2.2 帧动画
- 7.2.3 逐帧动画
- 7.3 形状补间动画
- 7.3.1 课堂案例——制作时尚戒指广告
- 7.3.2 简单形状补间动画
- 7.3.3 应用变形提示
- 7.4 动画补间动画
- 7.4.1 课堂案例——制作促销广告
- 7.4.2 动作补间动画
- 7.4.3 色彩变化动画
- 7.4.4 测试动画
- 7.5 课堂练习——制作LOADING加载条
- 7.6 课后习题——制作创意城市动画
- 第8章 层与高级动画
- 8.1 层、引导层与运动引导层的动画
- 8.1.1 课堂案例——制作太空旅行
- 8.1.2 层的设置
- 8.1.3 图层文件夹
- 8.1.4 普通引导层
- 8.1.5 运动引导层
- 8.2 遮罩层与遮罩的动画制作
- 8.2.1 课堂案例——制作油画展示
- 8.2.2 遮罩层
- 8.2.3 静态遮罩动画
- 8.2.4 动态遮罩动画
- 8.3 分散到图层
- 8.4 课堂练习——制作发光效果
- 8.5 课后习题——制作飞舞的蒲公英
- 第9章 声音素材的导入和编辑
- 9.1 音频的基本知识及声音素材的格式
- 9.1.1 音频的基本知识
- 9.1.2 声音素材的格式
- 9.2 导入并编辑声音素材
- 9.2.1 课堂案例——制作情人节音乐贺卡
- 9.2.2 添加声音
- 9.2.3 “属性”面板
- 9.3 课堂练习——制作美食宣传卡
- 9.4 课后习题——制作儿童学英语
- 第10章 动作脚本的应用
- 10.1 动作脚本的使用
- 10.1.1 课堂案例——制作系统时钟
- 10.1.2 数据类型
- 10.1.3 语法规则
- 10.1.4 变量
- 10.1.5 函数
- 10.1.6 表达式和运算符
- 10.2 课堂练习——制作漫天飞雪
- 10.3 课后习题——制作鼠标跟随效果
- 第11章 制作交互式动画
- 11.1 播放和停止动画
- 11.1.1 课堂案例——制作珍馐美味相册
- 11.1.2 播放和停止动画
- 11.1.3 按钮事件
- 11.1.4 制作交互按钮
- 11.1.5 添加控制命令
- 11.2 课堂练习——制作美食在线
- 11.3 课后习题——制作动态按钮
- 第12章 组件和动画预设
- 12.1 组件
- 12.1.1 关于Flash组件
- 12.1.2 设置组件
- 12.2 使用动画预设
- 12.2.1 课堂案例——制作房地产广告
- 12.2.2 预览动画预设
- 12.2.3 应用动画预设
- 12.2.4 将补间另存为自定义动画预设
- 12.2.5 导入和导出动画预设
- 12.2.6 删除动画预设
- 12.3 课堂练习——制作啤酒广告
- 12.4 课后习题——制作旅游广告
- 第13章 测试与发布
- 13.1 Flash的测试环境
- 13.1.1 测试影片
- 13.1.2 测试场景
- 13.2 优化影片
- 13.3 动画的调试
- 13.3.1 调试命令
- 13.3.2 调试ActionScript 3.0
- 13.3.3 远程调试会话
- 13.4 动画的发布
- 13.4.1 发布设置
- 13.4.2 Flash
- 13.4.3 SWC
- 13.4.4 HTML包装器
- 13.4.5 发布GIF图像
- 13.4.6 发布JPEG图像
- 13.4.7 发布PNG图像
- 13.4.8 发布Flash动画
- 13.4.9 发布AIR for Android应用程序
- 13.4.10 为AIR for iOS打包应用程序
- 第14章 商业案例实训
- 14.1 制作春节贺卡
- 14.1.1 案例分析
- 14.1.2 案例设计
- 14.1.3 案例制作
- 14.2 制作手机广告
- 14.2.1 案例分析
- 14.2.2 案例设计
- 14.2.3 案例制作
- 14.3 制作旅游相册
- 14.3.1 案例分析
- 14.3.2 案例设计
- 14.3.3 案例制作
- 14.4 制作房地产网页
- 14.4.1 案例分析
- 14.4.2 案例设计
- 14.4.3 案例制作
- 14.5 课堂练习1——制作端午节贺卡
- 14.6 课堂练习2——制作滑雪网站广告
- 14.7 课后习题1——制作儿童电子相册
- 14.8 课后习题2——制作精品购物网页
展开全部
出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。