计算机
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299千字
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2021-06-01
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主编推荐语
全面、系统介绍After Effects CC 2020的功能与使用方法,本书附赠实战练习和多媒体教学视频。
内容简介
After Effect CC 2020是Adobe公司是Adobe公司推出的视频剪辑及后期处理软件的最新版本,After Effects作为一款优秀的视频特效处理软件,经过不断地发展,在众多行业中已经得到了广泛的使用。本书通过由浅入深的讲解方法,以知识点和功能讲解为主,配合大量实战练习,全面、系统的介绍了After Effects的各种功能和具体使用方法。全书共分为12章,包括初识After Effects CC 2020、After Effects的基本操作、使用After Effects中的图层和时间轴、制作关键帧动画、创建路径与蒙版、制作文字动画、跟踪与表达式、颜色校正与抠像特效、其他特效、渲染输出、短视频特效制作和UI交互动画制作等内容。本书配套资源不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者熟练掌握使用After Effects进行视频动画与特效制作的精髓,让新手从零起飞,进而跨入高手行列。
目录
- 封面
- 版权信息
- 内容简介
- 前言
- 案例赏析
- 第1章 初识After Effects CC 2020
- 1.1 了解After Effects
- 1.1.1 After Effects概述
- 1.1.2 After Effects的应用领域
- 1.1.3 After Effects的常用术语
- 1.1.4 After Effects与其他软件的结合应用
- 1.2 After Effects CC 2020的安装与启动
- 1.2.1 系统要求
- 1.2.2 安装After Effects CC 2020
- 1.2.3 启动After Effects CC 2020
- 1.3 After Effects CC 2020工作界面
- 1.3.1 认识After Effects CC 2020工作界面
- 1.3.2 切换工作界面
- 1.3.3 菜单栏
- 1.3.4 工具栏
- 1.3.5 “项目”面板
- 1.3.6 “合成”窗口
- 1.3.7 “时间轴”面板
- 1.3.8 其他常用面板
- 1.4 After Effects CC 2020首选项
- 1.5 线性编辑与非线性编辑
- 1.5.1 线性编辑
- 1.5.2 非线性编辑
- 1.5.3 非线性编辑的流程
- 1.6 知识拓展:非线性编辑的优势
- 1.7 本章小结
- 第2章 After Effects CC 2020的基本操作
- 2.1 项目文件的基本操作
- 2.1.1 创建项目文件
- 2.1.2 创建合成
- 2.1.3 保存和关闭项目文件
- 2.1.4 After Effects的基本工作流程
- 2.2 导入素材文件
- 2.2.1 导入单个素材
- 2.2.2 导入多个素材
- 2.2.3 导入素材序列
- 2.2.4 导入PSD格式素材
- 应用案例 导入PSD格式素材并自动创建合成
- 2.2.5 导入AI格式矢量素材
- 应用案例 导入AI格式分层素材并自动创建合成
- 2.3 素材的基本管理操作
- 2.3.1 添加素材
- 2.3.2 使用“项目”面板管理素材
- 2.3.3 素材的入点与出点
- 应用案例 设置素材入点与出点位置
- 2.3.4 合成的嵌套
- 2.4 使用辅助功能
- 2.4.1 网格
- 2.4.2 标尺
- 2.4.3 参考线
- 2.4.4 安全框
- 2.4.5 显示通道
- 2.4.6 分辨率
- 2.4.7 设置目标区域
- 2.5 制作图片淡入淡出效果
- 应用案例 制作图片淡入淡出效果
- 2.6 知识拓展:导入素材的快捷方法
- 2.7 本章小结
- 第3章 After Effects中的图层和时间轴
- 3.1 认识“时间轴”面板
- 3.1.1 “音频/视频”选项
- 3.1.2 “图层基础”选项
- 3.1.3 “图层开关”选项
- 3.1.4 “转换控制”选项
- 3.1.5 “父级和接接”选项
- 3.1.6 “时间控制”选项
- 3.2 图层的类型
- 3.2.1 素材图层
- 3.2.2 文字图层
- 3.2.3 纯色图层
- 3.2.4 灯光图层
- 3.2.5 摄像机图层
- 3.2.6 空对象图层
- 3.2.7 形状图层
- 3.2.8 调整图层
- 3.2.9 内容识别填充图层
- 应用案例 使用内容识别填充去除视频中不需要的对象
- 3.2.10 Adobe Photoshop文件
- 3.2.11 MAXON CINEMA 4D文件
- 3.3 图层的操作
- 3.3.1 图层的基本操作方法
- 3.3.2 图层的混合模式
- 3.4 图层的基础“变换”属性
- 3.4.1 锚点
- 3.4.2 位置
- 应用案例 制作背景图片切换动画
- 3.4.3 缩放
- 3.4.4 旋转
- 3.4.5 不透明度
- 3.5 制作元素入场动画
- 应用案例 制作元素入场动画
- 3.6 知识拓展:了解CINEMA 4D
- 3.7 本章小结
- 第4章 制作关键帧动画
- 4.1 了解关键帧
- 4.1.1 帧和关键帧的概念
- 4.1.2 关键帧的创建方法
- 4.2 关键帧的编辑操作
- 4.2.1 选择关键帧
- 4.2.2 移动关键帧
- 4.2.3 复制关键帧
- 4.2.4 删除关键帧
- 应用案例 制作三角形位置交错动画
- 4.3 运动路径
- 4.3.1 将直线运动路径调整为曲线
- 4.3.2 运动自定向
- 应用案例 制作纸飞机动画
- 4.4 图表编辑器
- 4.4.1 认识图表编辑器
- 4.4.2 设置对象的缓动效果
- 应用案例 制作小球弹跳变换动画
- 4.5 时间轴处理技巧
- 4.5.1 时间反向图层
- 4.5.2 时间重映射
- 4.5.3 时间伸缩
- 4.5.4 冻结帧
- 4.6 制作栏目片头文字动画
- 应用案例 制作栏目片头文字动画
- 4.7 知识拓展:图层属性操作技巧
- 4.8 本章小结
- 第5章 路径与蒙版
- 5.1 创建路径形状
- 5.1.1 关于路径形状
- 5.1.2 创建路径群组
- 5.1.3 设置路径形状属性
- 应用案例 制作圆环Loading动画
- 5.2 创建蒙版路径
- 5.2.1 蒙版原理
- 5.2.2 形状工具
- 5.2.3 钢笔工具
- 5.3 路径的编辑处理
- 5.3.1 选择路径顶点
- 5.3.2 移动路径顶点
- 5.3.3 锁定蒙版路径
- 5.3.4 变换蒙版路径
- 应用案例 创建矩形蒙版
- 5.4 蒙版属性
- 5.4.1 设置蒙版属性
- 5.4.2 蒙版的叠加处理
- 应用案例 制作聚光灯动画效果
- 5.5 轨道遮罩
- 应用案例 制作扫描指纹动画效果
- 5.6 知识拓展:蒙版的复制与粘贴操作
- 5.7 本章小结
- 第6章 制作文字动画
- 6.1 输入文字
- 6.1.1 输入点文字
- 6.1.2 输入段落文字
- 6.1.3 点文字与段落文字的相互转换
- 6.2 设置文字属性
- 6.2.1 字符属性
- 6.2.2 段落属性
- 6.3 文字的动画属性
- 6.3.1 “文本”选项
- 应用案例 制作打字动画
- 6.3.2 “动画”选项
- 应用案例 制作文字随机显示动画
- 6.3.3 路径文字
- 应用案例 制作路径文字动画
- 6.4 文字的动画表现
- 6.4.1 文字动画的表现优势
- 6.4.2 常见的文字动画表现形式
- 应用案例 制作手写文字动画
- 6.5 知识拓展:为文字应用动画预设
- 6.6 本章小结
- 第7章 跟踪与表达式
- 7.1 “跟踪器”面板
- 7.1.1 认识“跟踪器”面板
- 7.1.2 跟踪范围框
- 7.1.3 位移跟踪
- 应用案例 制作位移跟踪动画
- 7.1.4 旋转跟踪
- 应用案例 制作旋转跟踪动画
- 7.1.5 透视跟踪
- 应用案例 制作透视跟踪动画
- 7.1.6 画面稳定跟踪
- 应用案例 制作画面稳定跟踪动画
- 7.2 “摇摆器”面板
- 7.2.1 认识“摇摆器”面板
- 7.2.2 随机动画
- 应用案例 制作动感随机动画
- 7.3 表达式
- 7.3.1 表达式概述
- 7.3.2 表达式的基本操作方法
- 7.3.3 表达式中的量
- 7.3.4 表达式语言菜单
- 7.3.5 制作开场文字动画
- 应用案例 制作开场文字动画
- 7.4 知识拓展:表达式操作技巧
- 7.5 本章小结
- 第8章 颜色校正与抠像特效
- 8.1 应用“颜色校正”效果的方法
- 8.2 “颜色校正”效果介绍
- 8.3 “颜色校正”效果的应用
- 8.3.1 调整风景照片中的季节
- 应用案例 调整风景照片中的季节
- 8.3.2 制作水墨风格效果
- 应用案例 制作水墨风格效果
- 8.3.3 制作动感光线效果
- 应用案例 制作动感光线效果
- 8.4 了解“抠像”效果
- 8.5 “抠象”效果介绍
- 8.6 “抠像”效果的应用
- 8.6.1 制作鲜花绽放动画效果
- 应用案例 制作鲜花绽放动画效果
- 8.6.2 制作流行人像合成
- 应用案例 制作流行人像合成
- 8.7 知识拓展:了解“抠像”效果的应用
- 8.8 本章小结
- 第9章 其他特效
- 9.1 内置效果的使用方法
- 9.1.1 应用效果
- 9.1.2 复制效果
- 9.1.3 暂时关闭效果
- 9.1.4 保存效果
- 9.1.5 删除效果
- 9.2 了解After Effects中的效果组
- 9.2.1 “3D声道”效果组
- 9.2.2 Boris FX Mocha效果组
- 9.2.3 CINEMA 4D效果组
- 9.2.4 Keying效果组
- 9.2.5 Matte效果组
- 9.2.6 “沉浸式视频”效果组
- 9.2.7 “风格化”效果组
- 9.2.8 “过渡”效果组
- 9.2.9 “过时”效果组
- 9.2.10 “模糊和锐化”效果组
- 9.2.11 “模拟”效果组
- 9.2.12 “扭曲”效果组
- 9.2.13 “声道”效果组
- 9.2.14 “生成”效果组
- 9.2.15 “时间”效果组
- 9.2.16 “实用工具”效果组
- 9.2.17 “透视”效果组
- 9.2.18 “音频”效果组
- 9.2.19 “杂色和颗粒”效果组
- 9.2.20 “遮罩”效果组
- 9.3 After Effects中的效果应用实例
- 9.3.1 制作下雨效果
- 应用案例 制作下雨效果
- 9.3.2 制作手绘心形动画
- 应用案例 制作手绘心形动画
- 9.3.3 制作粒子动画效果
- 应用案例 制作粒子动画效果
- 9.3.4 制作动感模糊Logo动画
- 应用案例 制作动感模糊Logo动画
- 9.3.5 制作动感遮罩文字动画
- 应用案例 制作动感遮罩文字动画
- 9.3.6 制作楼盘视频广告
- 应用案例 制作楼盘视频广告
- 9.3.7 制作音频的频谱动画
- 应用案例 制作音频的频谱动画
- 9.4 知识拓展:应用效果的其他方法
- 9.5 本章小结
- 第10章 渲染输出
- 10.1 渲染工作区
- 10.1.1 手动调整渲染工作区
- 10.1.2 使用快捷键调整渲染工作区
- 10.2 渲染设置
- 10.2.1 渲染设置简介
- 10.2.2 “渲染设置”对话框
- 10.2.3 输出模块
- 10.2.4 “输出模块设置”对话框
- 10.2.5 “日志”选项
- 10.2.6 “输出到”<bp>-13
- 10.3 渲染输出操作
- 10.3.1 渲染进度
- 10.3.2 渲染队列
- 10.3.3 将项目文件输出为视频
- 应用案例 将项目文件输出为视频
- 10.3.4 结合Photoshop输出GIF文件
- 应用案例 结合Photoshop输出GIF文件
- 10.4 制作笔刷涂抹显示视频效果
- 应用案例 制作笔刷涂抹显示视频效果
- 10.5 知识拓展:了解文件打包功能
- 10.6 本章小结
- 第11章 短视频特效制作
- 11.1 制作视频文字遮罩特效
- 应用案例 制作三维空间展示视频
- 11.2 制作三维空间展示视频
- 应用案例 制作三维空间展示视频
- 11.3 制作墨迹转场视频特效
- 应用案例 制作墨迹转场视频特效
- 11.4 制作电影开场视频特效
- 应用案例 制作电影开场视频特效
- 11.5 制作笔刷样式图片动态特效
- 应用案例 制作笔刷样式图片动态特效
- 11.6 制作视频动感标题
- 应用案例 制作视频动感标题
- 11.7 知识拓展:动画为什么是运动的
- 11.8 本章小结
- 第12章 UI交互动画制作
- 12.1 开关按钮动画
- 12.1.1 开关按钮的功能与特点
- 12.1.2 制作开关按钮交互动画
- 应用案例 制作开关按钮交互动画
- 12.2 图标动画
- 12.2.1 图标动画的常见表现形式
- 12.2.2 制作图标变形切换动画
- 应用案例 制作图标变形切换动画
- 12.3 加载进度动画
- 12.3.1 了解加载进度动画
- 12.3.2 加载进度动画的常见表现形式
- 12.3.3 制作加载进度条动画
- 应用案例 制作加载进度条动画
- 12.4 导航菜单动画
- 12.4.1 交互导航菜单的优势
- 12.4.2 交互导航菜单的设计要点
- 12.4.3 制作侧滑交互导航菜单动画
- 应用案例 制作侧滑交互导航菜单动画
- 12.5 界面转场动画
- 12.5.1 UI界面转场动画的常见表现形式
- 12.5.2 制作图片翻页切换动画
- 应用案例 制作图片翻页切换动画
- 12.6 UI交互动画设计规范
- 12.6.1 UI交互动画的作用
- 12.6.2 UI交互动画设计要点
- 12.6.3 制作下雪天气界面动画
- 应用案例 制作下雪天气界面动画
- 12.6.4 制作通话界面动画
- 应用案例 制作通话界面动画
- 12.7 知识拓展:了解UI交互动画
- 12.8 本章小结
- 封底
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出版方
电子工业出版社
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。