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                        2018-10-01
                       发行日期
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主编推荐语
本书中生成对抗网络(GAN)是当下热门的人工智能技术之一,被美国《麻省理工科技评论》评为2018年“全球十大突破性技术“。
内容简介
本书是一本结合基础理论与工程实践的入门书籍,深入浅出地讲解了GAN的各类模型以及技术发展。
全书共10章,前半部分介绍目前已经较为成熟的模型,如DCGAN、WGAN等,以及大量不同结构的GAN变种;后半部分介绍GAN在文本到图像的生成、图像到图像的生成以及其他应用中的研究与发展。本书适合机器学习领域从业人员、高校相关专业学生以及具备一定基础的人工智能爱好者阅读。
目录
- 版权信息
 - 前言
 - 第1章 人工智能入门
 - 1.1 人工智能的历史与发展
 - 1.1.1 人工智能的诞生
 - 1.1.2 人工智能的两起两落
 - 1.1.3 新时代的人工智能
 - 1.2 机器学习与深度学习
 - 1.2.1 机器学习分类
 - 1.2.2 神经网络与深度学习
 - 1.2.3 深度学习的应用
 - 1.3 了解生成对抗网络
 - 1.3.1 从机器感知到机器创造
 - 1.3.2 什么是生成对抗网络
 - 1.4 本章小结
 - 第2章 预备知识与开发工具
 - 2.1 Python语言与开发框架
 - 2.1.1 Python语言
 - 2.1.2 常用工具简介
 - 2.1.3 第三方框架简介
 - 2.2 TensorFlow基础入门
 - 2.2.1 TensorFlow简介与安装
 - 2.2.2 TensorFlow使用入门
 - 2.2.3 Tensorflow实例:图像分类
 - 2.3 Keras基础入门
 - 2.3.1 Keras简介与安装
 - 2.3.2 Keras使用入门
 - 2.3.3 Keras实例:文本情感分析
 - 2.4 Floyd:使用深度学习云平台运行程序
 - 2.4.1 深度学习云平台简介
 - 2.4.2 Floyd使用入门
 - 2.4.3 Floyd实例:神经网络风格转换
 - 2.5 本章小结
 - 第3章 理解生成对抗网络
 - 3.1 生成模型
 - 3.1.1 生成模型简介
 - 3.1.2 自动编码器
 - 3.1.3 变分自动编码器
 - 3.2 GAN的数学原理
 - 3.2.1 最大似然估计
 - 3.2.2 生成对抗网络的数学推导
 - 3.3 GAN的可视化理解
 - 3.4 GAN的工程实践
 - 3.5 本章小结
 - 第4章 深度卷积生成对抗网络
 - 4.1 DCGAN的框架
 - 4.1.1 DCGAN设计规则
 - 4.1.2 DCGAN框架结构
 - 4.2 DCGAN的工程实践
 - 4.3 DCGAN的实验性应用
 - 4.3.1 生成图像的变换
 - 4.3.2 生成图像的算术运算
 - 4.3.3 残缺图像的补全
 - 4.4 本章小结
 - 第5章 Wasserstein GAN
 - 5.1 GAN的优化问题
 - 5.2 WGAN的理论研究
 - 5.3 WGAN的工程实践
 - 5.4 WGAN的实验效果分析
 - 5.4.1 代价函数与生成质量的相关性
 - 5.4.2 生成网络的稳定性
 - 5.4.3 模式崩溃问题
 - 5.5 WGAN的改进方案:WGAN-GP
 - 5.6 本章小结
 - 第6章 不同结构的GAN
 - 6.1 GAN与监督式学习
 - 6.1.1 条件式生成:cGAN
 - 6.1.2 cGAN在图像上的应用
 - 6.2 GAN与半监督式学习
 - 6.2.1 半监督式生成:SGAN
 - 6.2.2 辅助分类生成:ACGAN
 - 6.3 GAN与无监督式学习
 - 6.3.1 无监督式学习与可解释型特征
 - 6.3.2 理解InfoGAN
 - 6.4 本章小结
 - 第7章 文本到图像的生成
 - 7.1 文本条件式生成对抗网络
 - 7.2 文本生成图像进阶:GAWWN
 - 7.3 文本到高质量图像的生成
 - 7.3.1 层级式图像生成:StackGAN
 - 7.3.2 层级式图像生成的优化:StackGAN-v2
 - 7.4 本章小结
 - 第8章 图像到图像的生成
 - 8.1 可交互图像转换:iGAN
 - 8.1.1 可交互图像转换的用途
 - 8.1.2 iGAN的实现方法
 - 8.1.3 iGAN软件简介与使用方法
 - 8.2 匹配数据图像转换:Pix2Pix
 - 8.2.1 理解匹配数据的图像转换
 - 8.2.2 Pix2Pix的理论基础
 - 8.2.3 Pix2Pix的应用实践
 - 8.3 非匹配数据图像转换:CycleGAN
 - 8.3.1 理解非匹配数据的图像转换
 - 8.3.2 CycleGAN的理论基础
 - 8.3.3 CycleGAN的应用实践
 - 8.4 多领域图像转换:StarGAN
 - 8.4.1 多领域的图像转换问题
 - 8.4.2 StarGAN的理论基础
 - 8.4.3 StarGAN的应用实践
 - 8.5 本章小结
 - 第9章 GAN的应用:从多媒体到艺术设计
 - 9.1 GAN在多媒体领域的应用
 - 9.1.1 图像去模糊
 - 9.1.2 人脸生成
 - 9.1.3 音频合成
 - 9.2 GAN与AI艺术
 - 9.2.1 AI能否创造艺术
 - 9.2.2 AI与计算机艺术的发展
 - 9.2.3 艺术生成网络:从艺术模仿到创意生成
 - 9.3 GAN与AI设计
 - 9.3.1 AI时代的设计
 - 9.3.2 AI辅助式设计的研究
 - 9.4 本章小结
 - 第10章 GAN研究热点
 - 10.1 评估与优化
 - 10.2 对抗攻击
 - 10.3 发展中的GAN
 - 参考文献
 
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出版方
机械工业出版社有限公司
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