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主编推荐语

用户体验设计指南升级了,由阿里、腾讯、百度设计专家联袂撰写。

内容简介

现如今,在互联网领域,用户体验逐渐成为一个炙手可热的关键词,用户体验设计师也逐渐成为产品开发设计团队重要的成员。可以说,这是个用户体验为王的时代,人人都在讨论用户体验并发表自己的见解,然而什么是用户体验,它是怎么产生的,现状又如何呢?

本书由百度,阿里,腾讯各出一位设计师,为大家分析目前用户体验的现状,以及在国内领头的互联网行业里,作为用户体验设计师应该掌握那些技能。

目录

  • 版权信息
  • 序言 PREFACE
  • 推荐 RECOMMENDATION
  • CHAPTER 01 成为用户体验设计师
  • 1.1 了解产品项目团队
  • 1.2 了解用户体验团队中的常见职位
  • 1.2.1 交互设计师
  • 1.2.2 视觉设计师
  • 1.2.3 互动设计师
  • 1.2.4 用户研究员
  • 1.2.5 体验设计师
  • 1.3 升职记
  • 1.4 用户体验的价值
  • 1.5 过去的未来:成为用户体验设计师
  • CHAPTER 02 从方法论到实战
  • 2.1 基本产品设计流程
  • 2.2 产品迭代方式
  • 2.3 准备工具
  • 2.4 需求挖掘阶段
  • 2.4.1 商业维度挖掘
  • 2.4.2 产品维度挖掘
  • 2.4.3 用户维度挖掘
  • 2.4.4 数据维度挖掘
  • 2.5 设计调研阶段
  • 2.5.1 用户访谈
  • 2.5.2 可用性测试
  • 2.5.3 问卷调研
  • 2.5.4 人物角色
  • 2.5.5 焦点小组
  • 2.5.6 卡片分类
  • 2.5.7 用户行为数据分析
  • 2.6 概念设计阶段
  • 2.6.1 概念探索阶段
  • 2.6.2 概念归纳阶段
  • 2.6.3 方案产出阶段
  • 2.6.4 评估决策阶段
  • 2.7 详细设计阶段
  • 2.7.1 详细交互设计
  • 2.7.2 交互设计自查
  • 2.7.3 交互设计评审
  • 2.8 设计评估阶段
  • 2.8.1 A/B测试
  • 2.8.2 满意度评估
  • 2.8.3 接受度测试
  • 2.9 实践案例:产品用户体验监测模型
  • 2.10 规范和组件库
  • 2.11 实践案例:智能搭建组件平台
  • 2.12 开发支撑上线
  • 2.12.1 前端支撑
  • 2.12.2 后台开发支撑
  • 2.13 项目中的通用能力
  • 2.13.1 每日站会
  • 2.13.2 周报的提炼总结
  • 2.13.3 如何更有效地沟通
  • 2.13.4 当你表述一个问题时,你到底想做什么?
  • 2.13.5 设计验收环节
  • 2.14 实践案例:社交产品设计探索
  • 2.15 实践案例:商业数据产品设计
  • CHAPTER 03 交互原型制作工具
  • 3.1 了解常用原型制作工具
  • 3.2 Keynote
  • 3.3 Sketch
  • 3.4 Axure RP
  • 3.5 Origami
  • 3.6 纸面原型
  • 3.7 Kite Compositor
  • 3.8 Principle
  • CHAPTER 04 设计模式与设计思考
  • 4.1 从PC端到移动端
  • 4.1.1 跨多终端/多屏时代设计
  • 4.1.2 响应式设计
  • 4.1.3 原生App设计
  • 4.1.4 移动端平台特性
  • 4.2 移动端界面设计模式库
  • 4.2.1 常见界面设计模式
  • 4.2.2 手势
  • 4.2.3 转场动效
  • 4.3 移动端交互设计趋势
  • 4.4 前端时代的到来
  • 4.5 ToB设计
  • 4.6 实践案例:企业用户产品设计
  • CHAPTER 05 屏幕之外与技术创新
  • 5.1 人工智能及应用概览
  • 5.2 可穿戴设备
  • 5.3 智能家居
  • 5.4 无人驾驶
  • 5.5 VR、AR、MR
  • 5.5.1 什么是VR、AR、MR
  • 5.5.2 AR工作原理
  • 5.5.3 为增强现实做设计
  • 5.6 智能聊天机器人(Chatbot)
  • 5.6.1 那么Chatbot到底有多火热?
  • 5.6.2 Chatbot的过去、现在和未来
  • 5.6.3 智能情感化的Chatbot
  • 5.6.4 Chatbot与VR
  • 5.7 实践案例:多模态智能音箱体验设计
  • 5.8 未来设计师
  • 5.8.1 人工智能可以帮助设计师减负
  • 5.8.2 人工智能可能涉及的设计职业方向
  • 作者介绍
  • 读者服务
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评分及书评

4.0
4个评分
  • 用户头像
    给这本书评了
    3.0

    对于一个想了解一些体验设计相关思路的人来说,似乎没有获取到很有有用信息

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    出版方

    电子工业出版社

    电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。