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123千字
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2017-07-01
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主编推荐语
全面详解After Effects CS6基础操作与后期制作技巧。
内容简介
本书全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括初识After Effects CS6、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训。
目录
- 封面
- 目录
- 彩插
- 扉页
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 初识After Effects CS6
- 1.1 操作界面
- 1.1.1 【操作目的】
- 1.1.2 【操作步骤】
- 1.1.3 【相关工具】
- 1.菜单栏
- 2.项目面板
- 3.工具面板
- 4.合成窗口
- 5.预览控制台面板
- 1.2 软件相关的基础知识
- 1.2.1 【操作目的】
- 1.2.2 【操作步骤】
- 1.2.3 【相关知识】
- 1.模拟化与数字化
- 2.逐行扫描与隔行扫描
- 3.播放制式
- 4.像素比
- 5.分辨率
- 6.帧速率
- 7.安全框
- 8.场
- 9.动态模糊
- 10.帧混合
- 11.抗锯齿
- 1.3 文件格式以及视频的输出
- 1.3.1 【操作目的】
- 1.3.2 【操作步骤】
- 1.3.3 【相关知识】
- 1.常用图形图像文件格式
- 2.常用视频压缩编码格式
- 3.常用音频压缩编码格式
- 4.视频输出的设置
- 5.视频文件的打包设置
- 第2章 图层的应用
- 2.1 飞舞组合字
- 2.1.1 【操作目的】
- 2.1.2 【操作步骤】
- 1.输入文字并添加关键帧动画
- 2.添加立体效果
- 2.1.3 【相关工具】
- 1.理解图层的概念
- 2.将素材放置到“时间线”上的多种方式
- 3.改变图层上下顺序
- 4.复制层和替换层
- 5.给层加标记
- 6.让层自动适合合成图像尺寸
- 7.层与层对齐和自动分布功能
- 2.1.4 【实战演练】——飞舞的雪花
- 2.2 宇宙小飞碟
- 2.2.1 【操作目的】
- 2.2.2 【操作步骤】
- 1.导入素材
- 2.编辑小飞碟动画
- 2.2.3 【相关工具】
- 1.了解层的5个基本变换属性
- 2.利用位置属性制作位置动画
- 3.加入“缩放”动画
- 4.制作“旋转”动画
- 5.了解“定位点”的功用
- 6.添加透明度动画
- 2.2.4 【实战演练】——空中热气球
- 2.3 综合演练——运动的线条
- 2.4 综合演练——闪烁的星星
- 第3章 制作遮罩动画
- 3.1 粒子文字
- 3.1.1 【操作目的】
- 3.1.2 【操作步骤】
- 1.输入文字
- 2.制作粒子
- 3.制作形状遮罩
- 3.1.3 【相关工具】
- 1.初步了解遮罩
- 2.使用遮罩设计图形
- 3.调整遮罩图形形状
- 4.遮罩的变换
- 5.应用多个遮罩
- 3.1.4 【实战演练】——爆炸文字
- 3.2 粒子破碎效果
- 3.2.1 【操作目的】
- 3.2.2 【操作步骤】
- 1.添加图形遮罩
- 2.制作粒子破碎动画
- 3.2.3 【相关工具】
- 1.编辑遮罩的多种方式
- 2.在时间线面板中调整遮罩的属性
- 3.用遮罩制作动画
- 3.2.4 【实战演练】——时尚女孩
- 3.3 综合演练——流动的线条
- 3.4 综合演练——调色效果
- 第4章 应用时间线制作特效
- 4.1 粒子汇集文字
- 4.1.1 【操作目的】
- 4.1.2 【操作步骤】
- 1.输入文字
- 2.添加文字特效
- 3.制作动画倒放效果
- 4.1.3 【相关工具】
- 1.使用时间线控制速度
- 2.设置声音的时间线属性
- 3.使用入点和出点控制面板
- 4.时间线上的关键帧
- 5.颠倒时间
- 6.确定时间调整基准点
- 7.应用重置时间命令
- 8.重置时间的方法
- 4.1.4 【实战演练】——体育世界
- 4.2 活泼的小蝌蚪
- 4.2.1 【操作目的】
- 4.2.2 【操作步骤】
- 1.导入文件并编辑动画
- 2.编辑复制层
- 4.2.3 【相关工具】
- 1.理解关键帧概念
- 2.关键帧自动记录器
- 3.添加关键帧
- 4.关键帧导航
- 5.选择关键帧
- 6.编辑关键帧
- 4.2.4 【实战演练】——可爱小熊
- 4.3 综合演练——水墨过渡效果
- 4.4 综合演练——花开放
- 第5章 创建文字
- 5.1 打字效果
- 5.1.1 【案例操作】
- 5.1.2 【操作步骤】
- 1.输入文字
- 2.制作打字文字效果
- 5.1.3 【相关工具】
- 1.文字工具
- 2.文字层
- 5.1.4 【实战演练】——空中文字
- 5.2 烟飘文字
- 5.2.1 【操作步骤】
- 5.2.2 【操作步骤】
- 1.输入文字
- 2.添加蒙版效果
- 5.2.3 【相关工具】
- 1.基本文字
- 2.路径文字特效
- 3.编号
- 4.时间码特效
- 5.2.4 【实战演练】——光效文字
- 5.3 综合演练——飞舞数字流
- 5.4 综合演练——运动模糊文字
- 第6章 应用特效
- 6.1 精彩闪白
- 6.1.1 【操作目的】
- 6.1.2 【操作步骤】
- 1.导入素材
- 2.制作图像闪白
- 3.编辑文字
- 6.1.3 【相关工具】
- 1.初步了解效果
- 2.为图层添加效果
- 3.调整、复制和删除效果
- 4.制作关键帧动画
- 5.使用特效预置
- 6.高斯模糊
- 7.方向模糊
- 8.径向模糊
- 9.快速模糊
- 10.锐化
- 6.1.4 【实战演练】——动感模糊文字
- 6.2 水墨画效果
- 6.2.1 【操作目的】
- 6.2.2 【操作步骤】
- 1.导入并编辑素材
- 2.制作水墨画效果
- 6.2.3 【相关工具】
- 1.亮度与对比度
- 2.曲线
- 3.色相位/饱和度
- 4.色彩平衡
- 5.色阶
- 6.高级闪电
- 7.镜头光晕
- 8.蜂巢图案
- 9.棋盘
- 6.2.4 【实战演练】——透视光芒
- 6.3 放射光芒
- 6.3.1 【操作目的】
- 6.3.2 【操作步骤】
- 6.3.3 【相关工具】
- 1.膨胀
- 2.边角固定
- 3.网格弯曲
- 4.极坐标
- 5.置换映射
- 6.分形噪波
- 7.中值
- 8.移除颗粒
- 9.泡沫
- 10.查找边缘
- 11.辉光
- 6.3.4 【实战演练】——气泡效果
- 6.4 综合演练——单色保留
- 6.5 综合演练——随机线条
- 第7章 跟踪与表达式
- 7.1 单点跟踪
- 7.1.1 【操作目的】
- 7.1.2 【操作步骤】
- 1.制作跟踪点
- 2.编辑形状
- 7.1.3 【相关工具】
- 1.单点跟踪
- 2.多点跟踪
- 7.1.4 【实战演练】——四点跟踪
- 7.2 放大镜效果
- 7.2.1 【操作目的】
- 7.2.2 【操作步骤】
- 1.导入图片
- 2.制作放大镜效果
- 7.2.3 【相关工具】
- 1.创建表达式
- 2.编写表达式
- 7.2.4 【实战演练】——时钟效果
- 7.3 综合演练——跟踪户外运动
- 7.4 综合演练——跟踪对象运动
- 第8章 抠像
- 8.1 抠像效果
- 8.1.1 【操作目的】
- 8.1.2 【操作步骤】
- 8.1.3 【相关工具】
- 1.颜色差异键
- 2.颜色键
- 3.色彩范围
- 4.差异蒙版
- 5.提取(抽出)
- 6.内部/外部键
- 7.线性色键
- 8.亮度键
- 9.溢出抑制
- 8.1.4 【实战演练】——卡通宇航员
- 8.2 复杂抠像
- 8.2.1 【操作目的】
- 8.2.2 【操作步骤】
- 8.2.3 【相关工具】
- 8.2.4 【实战演练】——电商广告
- 8.3 综合演练——外挂抠图
- 8.4 综合演练——替换人物背景
- 第9章 添加声音特效
- 9.1 为影片添加背景音乐
- 9.1.1 【操作目的】
- 9.1.2 【操作步骤】
- 9.1.3 【相关工具】
- 1.声音的导入与监听
- 2.声音长度的缩放
- 3.声音的淡入淡出
- 9.1.4 【实战演练】——为草原风光添加音效
- 9.2 为体育视频添加背景音乐
- 9.2.1 【操作目的】
- 9.2.2 【操作步骤】
- 9.2.3 【相关工具】
- 1.倒放
- 2.低音与高音
- 3.延迟
- 4.镶边与合声
- 5.高通/低通
- 6.调制器
- 9.2.4 【实战演练】——为瀑布添加声音特效
- 9.3 综合演练——为都市前沿添加背景音乐
- 9.4 综合演练——为动画片头添加声音特效
- 第10章 制作三维合成特效
- 10.1 三维空间
- 10.1.1 【操作目的】
- 10.1.2 【操作步骤】
- 1.编辑文字
- 2.添加文字动画
- 3.制作空间效果
- 10.1.3 【相关工具】
- 1.三维合成
- 2.转换成三维层
- 3.变换三维层的位置
- 4.变换三维层的旋转属性
- 5.三维视图
- 6.以多视图方式观测三维空间
- 7.坐标体系
- 8.三维层的质感属性
- 10.1.4 【实战演练】——运动文字
- 10.2 星光碎片
- 10.2.1 【操作目的】
- 10.2.2 【操作步骤】
- 1.制作渐变效果
- 2.制作发光效果
- 3.制作彩色发光效果
- 4.编辑图片光芒效果
- 5.制作最终效果
- 10.2.3 【相关工具】
- 1.创建和设置摄像机
- 2.利用工具移动摄像机
- 3.摄像机和灯光的入点与出点
- 10.2.4 【实战演练】——穿梭热气球
- 10.3 综合演练——冲击波
- 10.4 综合演练——另类光束
- 第11章 渲染与输出
- 11.1 渲染
- 11.1.1 渲染队列窗口
- 11.1.2 渲染设置选项
- 11.1.3 设置输出组件
- 11.1.4 渲染和输出的预置
- 11.1.5 编码和解码问题
- 11.2 输出
- 11.2.1 输出标准视频
- 11.2.2 输出合成项目中的某一帧
- 11.2.3 输出Flash格式文件
- 第12章 综合设计实训
- 12.1 广告宣传片——制作啤酒广告
- 12.1.1 【项目背景及要求】
- 1.客户名称
- 2.客户需求
- 3.设计要求
- 12.1.2 【项目创意及制作】
- 1.设计素材
- 2.设计作品
- 3.步骤提示
- 12.2 电视纪录片——制作海底世界纪录片
- 12.2.1 【项目背景及要求】
- 1.客户名称
- 2.客户需求
- 3.设计要求
- 12.2.2 【项目创意及制作】
- 1.设计素材
- 2.设计作品
- 3.步骤提示
- 12.3 电子相册——制作儿童相册
- 12.3.1 【项目背景及要求】
- 1.客户名称
- 2.客户需求
- 3.设计要求
- 12.3.2 【项目创意及制作】
- 1.设计素材
- 2.设计作品
- 3.步骤提示
- 12.4 电视栏目——制作奇幻自然栏目
- 12.4.1 【项目背景及要求】
- 1.客户名称
- 2.客户需求
- 3.设计要求
- 12.4.2 【项目创意及制作】
- 1.设计素材
- 2.设计作品
- 3.步骤提示
- 12.5 节目片头——制作环球节目片头
- 12.5.1 【项目背景及要求】
- 1.客户名称
- 2.客户需求
- 3.设计要求
- 12.5.2 【项目创意及制作】
- 1.设计素材
- 2.设计作品
- 3.步骤提示
- 12.6 电视短片——制作四季赏析短片
- 12.6.1 【项目背景及要求】
- 1.客户名称
- 2.客户需求
- 3.设计要求
- 12.6.2 【项目创意及制作】
- 1.设计素材
- 2.设计作品
- 3.步骤提示
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。