主编推荐语
游戏是人类智力发展的核心,也是AI发展的核心。
内容简介
当AI棋手以近乎100%的胜率傲视游戏,你是否深陷困惑:AI是不是已经能够取代人类了?赢不了的局面下,人类还有必要玩游戏吗?在智能浪潮席卷各行各业,我们还有什么优势?本书正是为破解这些时代焦虑而来,它以7种经典策略游戏为线索,串联起一场人机博弈的壮阔史诗——
从AI“奇努克”穷尽国际跳棋变化的暴力计算美学,到“深蓝”以每秒2亿棋位的超高速搜索击败世界冠军的震撼瞬间,再到“阿尔法系列”开启深度学习的智能跃迁,书中以不为人知的细节还原了AI从“规则执行者”到“智慧挑战者”的完整进化脉络,回应“人类与AI如何共处”的时代之问;
创造不败神话的国际跳棋冠军马里恩·廷斯利将人机对局棋谱刻入墓碑的传奇、根本不会下棋的工程师却创造出打败人类世界冠军的AI、职业棋手与AI对弈时的心理博弈等鲜活故事,又让冰冷的技术充满人文温度,邀请你共赴一场有温度的智慧探险;
7种游戏对应7种人类思维:国际跳棋考验记忆力、国际象棋锤炼领导力、围棋深化理解力……从简单到复杂,构筑起人类思维谱系。而桥牌作为7种游戏中唯一一种AI无法制胜的游戏,直指人类的终极法则:复杂系统决策力。
在谈AI色变的焦虑时代,本书堪称一剂清醒剂与强心针。无论你是深耕科技领域的从业者、痴迷策略游戏的爱好者,还是渴望突破认知瓶颈的职场人,都能从中解锁决策智慧、升级思维模式,找到与AI共生、共荣的生存法则。
目录
- 版权信息
- 测一测 你了解人类与AI的博弈史吗?
- 推荐序一 我们到底失去了什么?
- 推荐序二 在棋盘与代码之间:与AI共处的终极答案
- 游戏的“沦陷史”:AI的突破从不是模仿,而是拆解
- 两次里程碑:人机的真正区别,藏在“胜利之外”
- 桥牌的“不可驯服”:人性的密码,AI学不会
- 用熟悉的游戏,读懂陌生的未来
- 推荐序三 当你的工具比你更高、更快、更强时,人类何为?
- 中文版序 跨越乌托邦,游戏是人-机文明的接口
- 不止消遣,7种游戏孕育人类智慧
- 双重镜像:是半部AI发展史,更是人类文明演化史
- 前言 贪玩的蚱蜢死于冬天
- 引言 游戏是人类智力发展的关键,也是AI发展的核心
- 游戏,生活的永恒“伴侣”
- 游戏是“克服不必要障碍的自愿尝试”
- 人与计算机的比赛,也是人与人的比赛
- 人类vs.AI,7种智慧博弈 7种游戏构建智能演化图谱
- 第1章 初次交锋,AI奇努克的胜利,人类记忆力的葬礼
- 玩国际跳棋就像在看一口无底之井
- 世界冠军整整10年没有输掉一场比赛
- 世界上“第一个运行的AI程序”
- 剑指世界冠军,奇努克已击败所有AI
- “铁磨铁,磨出刃来”
- 人类记忆力的葬礼
- “让兄弟般的爱继续下去”
- 用18年探到无底之井的井底
- 人类vs.AI,7种智慧博弈 记忆力:搜索和评估突破人类直觉和经验
- 第2章 深蓝决胜国际象棋,人类还擅长运筹帷幄吗
- “所有的棋手都是艺术家”
- 人类智力的独特领域,机器无法超越
- “机器能思考吗?”艾伦·图灵和克劳德·香农发问
- 赫伯特·西蒙和艾伦·纽厄尔的预测错了
- 第一次,深蓝输了
- 第二次,深蓝就赢了
- 还不是真正的AI
- AI鱼干还是输给了人类
- 能够自主学习的阿尔法元
- 前所未有的12场平局,这就像两个幽灵在下棋
- AI掌握了人类才能拥有的领导力
- 人类vs.AI,7种智慧博弈 领导力:AI或许比人类更擅长运筹帷幄
- 第3章 阿尔法围棋站上了理解力之巅,人类集体智慧的陨落
- 本因坊秀哉的陨落
- “我请你离开,就是在告诉你该怎么做”
- 了解围棋,是“想了解什么是理解”
- 围棋根本没有屈服于AI
- 阿尔法围棋,从一塌糊涂到无人能敌
- 站在新旧边界,李世石“为自己的无能为力道歉”
- DeepMind挑起化学竞赛,“刚刚发生了什么”
- 赢了这一次,一次足矣
- 共享大脑,人类与AI协同进化
- 人类vs.AI,7种智慧博弈 理解力:通往理解力之巅的道路不止一条
- 第4章 随机性引发深度学习革命,能自主学习的西洋双陆棋程序完胜
- 西洋双陆棋“教父”做了一个可以击败自己的程序
- 世界冠军试图搭建人与AI的桥梁
- “计算机不会害怕”,但输在不会学习
- 消退的西洋双陆棋流行潮
- 西洋双陆棋程序在意想不到的领域大行其道
- XG程序百战百胜,人类努力练习还有什么意义?
- 影响一:技术使技能民主化
- 影响二:投注井已经干涸
- 赌徒沉溺于骰子和随机性,但学习才是致命吸引力
- 人类vs.AI,7种智慧博弈 应变力:智慧博弈碰撞出跨领域科技奇迹
- 第5章 保持谨慎还是赌一把,人类在德州扑克博弈中弃牌
- 筹码、未知和隐藏信息的三重驱动
- 纳什均衡,现代高水平扑克的核心
- 判断力如何在最大回报的诱惑里迷失
- “扑克是人与人之间的游戏”,DeepStack可不在乎
- 道尔·布朗森和丹尼尔·内格里诺的对赌
- “赢了很多钱,但同时也非常不快乐”
- 在一片怀疑中失去所有体面
- 人类vs.AI,7种智慧博弈 判断力:越理性,越疏离的互动困境
- 第6章 拼字游戏失守,谁能轻而易举权衡出最佳胜率
- IBM程序员偶然间写了一个拼字游戏程序Maven
- 唯一一个比机器还要强大的人
- 从无到有的创造吞噬了人类“仅存的理智”
- 一种由芯片规定的理想状态改变了这场游戏
- “紫罗兰和玫瑰花在少女的房间里盛开”
- 今天的欲望和明天的搏杀
- 一切黑暗、禁忌、残忍、卑劣,Maven都没有
- 人类大脑相互碰撞,美丽必然“呈现一定的秩序”
- 人类vs.AI,7种智慧博弈 平衡力:最优解是否抹杀了独特性
- 第7章 极致复杂的桥牌,人机博弈史上人类最后的底牌
- “你学得越多,越觉得自己懂得太少”
- 唯一一种人类玩法依然优于AI的游戏
- 哈罗德·范德比尔特,“定约桥牌之父”
- 桥牌桌上的成功解锁现实世界更大的成功
- 试图“重新创造人类桥牌智慧”
- 与机器合作,“成为混合体中的人类部分”
- 人类vs.AI,7种智慧博弈 决策力:人-机文明演进的关键跃迁
- 结语 游戏是AI的望远镜,也是文明的显微镜
- 致谢
- 参考文献
出版方
湛庐文化
“湛庐”之名取自相传是春秋时铸剑大师欧冶子“十年磨一剑” 所铸造的,享有“天下第一剑”之誉的湛庐剑。 北京湛庐文化传播有限公司是国内领先的专业出版商,专业从事经济管理类、心理学类图书的策划和出版。湛庐倡导“独立”“理性”的阅读,努力帮助读者实现独立思考、理性分辨,让读者运用自己的理智,用理性之光照亮蒙昧的心智。我们倡导“精进”“深入”的阅读,努力帮助读者降低阅读成本,提升阅读价值,让"无价"的内容能转化成出版相关者应获得的价值。
