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主编推荐语

Web3.0: 企业如何赋能、变革?一书帮助企业入局。

内容简介

当前,Web3.0作为依托区块链的去中心化互联网而备受关注。Web3.0是互联网发展的下一阶段,具有无限潜力。Web3.0如何赋能企业发展、实现变革,是一个值得思考的问题。

本书从Web3.0简介、企业的具体实践和企业的未来发展方向三个方面,为企业指点迷津,力求帮助企业入局Web3.0。其中,Web3.0简介包括解码Web3.0,以及Web3.0的技术架构、金融系统和组织形态;企业的具体实践包括商业模式重构、商业战略迭代、企业营销变革、企业品牌迭代、企业IP重塑和创作者经济爆发;企业未来发展方向主要介绍创投展望。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 前言
  • 第1章 解码Web 3.0:新一代去中心化互联网
  • 1.1 互联网迭代:Web 3.0到来
  • 1.1.1 互联网发展的三大阶段
  • 1.1.2 Web 3.0变革:去中心化重塑网络运行体系
  • 1.2 核心特点:三大标签定义Web 3.0
  • 1.2.1 自主性:用户拥有数据自主权
  • 1.2.2 隐私性:隐私计算实现数据隐私保护
  • 1.2.3 用户共建:形成用户主导的互联网生态
  • 1.3 发展趋势:Web 3.0逐渐来临
  • 1.3.1 现实世界与虚拟世界逐渐融合
  • 1.3.2 Web 3.0应用逐渐爆发
  • 第2章 技术架构:以区块链为基础,融合多种技术
  • 2.1 区块链技术拆解
  • 2.1.1 分布式账本:助力数据安全存储
  • 2.1.2 非对称加密:验证数据归属
  • 2.1.3 共识机制:统筹节点,推动运行
  • 2.1.4 智能合约:应用的执行
  • 2.2 区块链助力Web 3.0运行
  • 2.2.1 五大特征,实现海量数据有序运行
  • 2.2.2 去信任环境,破解互联网交易信任危机
  • 2.2.3 NFT:万物皆可交易
  • 2.3 区块链融合多种技术,实现价值爆发
  • 2.3.1 区块链+5G:增强网络扩展性
  • 2.3.2 区块链+AI:增强网络智能性
  • 2.3.3 区块链+物联网:赋能产业链金融
  • 第3章 金融系统:DeFi实现去中心化金融方案
  • 3.1 DeFi的核心特点
  • 3.1.1 信息公开透明
  • 3.1.2 自由组合、高度延展
  • 3.1.3 去中心化交易
  • 3.2 三大应用场景
  • 3.2.1 金融服务:去中心化借贷与去中心化保险
  • 3.2.2 去中心化交易:数字货币自由交易
  • 3.2.3 DeFi衍生品:六大方向解析
  • 3.3 DeFi的应用探索
  • 3.3.1 云链结合:腾讯探索数字经济新生态
  • 3.3.2 蚂蚁生态:DeFi新项目
  • 第4章 组织形态:DAO开启治理新模式
  • 4.1 七大维度拆解DAO
  • 4.1.1 定义:去中心化自治组织
  • 4.1.2 分类:六大组织场景
  • 4.1.3 职能:多方面赋能组织运行
  • 4.1.4 工具:多种工具建立多层级架构
  • 4.1.5 治理架构:目标是达成共识
  • 4.1.6 优势:透明+民主+去信任+包容
  • 4.1.7 利弊权衡:DAO运行中的诸多矛盾
  • 4.2 行业生态:DAO的核心要素
  • 4.2.1 共同目标:组织运转的前提
  • 4.2.2 分工协作:去中心化的组织协作方案
  • 4.2.3 酬劳发放:向贡献者发放酬劳
  • 4.3 DAO的未来机会
  • 4.3.1 DAO+人工智能:流畅的智能化管理
  • 4.3.2 DAO+社交:去中心化社交网络
  • 第5章 商业模式重构:Web 3.0构筑新商业
  • 5.1 用户重构:以虚拟化身体现用户数字身份
  • 5.1.1 虚拟化身体现用户的数字身份
  • 5.1.2 虚拟化身成为新的商业目标
  • 5.1.3 用户以虚拟化身参与多种商业活动
  • 5.2 产品重构:虚拟产品风潮渐起
  • 5.2.1 NFT赋能,虚拟产品的流通得以实现
  • 5.2.2 虚拟产品销售:企业推出NFT产品成为趋势
  • 5.3 场景重构:商业活动实现虚拟化
  • 5.3.1 生产虚拟化:数字孪生助力虚实协作
  • 5.3.2 营销活动虚拟化:XR营销创造新体验
  • 5.3.3 商业服务虚拟化:虚拟客服进驻更多企业
  • 5.3.4 厚工坊:解锁虚拟发布会
  • 第6章 商业战略迭代:Web 3.0改写企业战略
  • 6.1 Web 3.0开启企业战略迭代新契机
  • 6.1.1 传统市场竞争激烈,常规战略难见成效
  • 6.1.2 Web 3.0剑指虚拟世界,开启市场新空间
  • 6.1.3 多企业实践,虚拟世界盈利大有可为
  • 6.2 多战略迭代,探索企业发展新路径
  • 6.2.1 定位:聚焦用户在虚拟世界中的需求
  • 6.2.2 产品:虚拟产品+虚拟体验,做出情绪价值
  • 6.2.3 营销:借助虚拟技术创新营销方案
  • 6.3 Web 3.0时代,众企业加速战略布局
  • 6.3.1 阿里巴巴:聚焦多种区块链项目
  • 6.3.2 腾讯:借NFT游戏拓展Web 3.0业务
  • 6.3.3 百度:用Web 3.0的方式赋能品牌营销
  • 第7章 企业营销变革:Web 3.0助推营销“破圈”
  • 7.1 技术赋能,扩展营销空间
  • 7.1.1 VR:打造实时沉浸式营销空间
  • 7.1.2 AR:现实空间与虚拟场景联动
  • 7.1.3 Gucci携手Roblox,开展多重虚拟营销
  • 7.2 虚拟数字人:企业营销好帮手
  • 7.2.1 虚拟偶像变身代言人,引来年轻用户
  • 7.2.2 打造品牌虚拟代言人,强化品牌符号
  • 7.2.3 打造自有虚拟主播,开启直播带货新模式
  • 7.3 NFT:联动产品,打通营销策略
  • 7.3.1 紧跟NFT潮流,推出数字藏品
  • 7.3.2 NFT作为产品兑换券,引发用户关注
  • 7.3.3 联动NFT项目,实现跨界营销
  • 第8章 企业品牌迭代:Web 3.0提供品牌成长新路径
  • 8.1 Web 3.0时代,打开品牌成长新空间
  • 8.1.1 以全新品牌理念,建立全新品牌共识
  • 8.1.2 融合多种技术手段,实现品牌声量持续传播
  • 8.2 传统品牌迭代路径:向着虚拟世界进发
  • 8.2.1 虚拟产品+虚拟代言人,提升品牌虚拟化程度
  • 8.2.2 品牌延伸:在传统品牌之外,创立旗下虚拟品牌
  • 8.2.3 收购虚拟潮牌,完善品牌布局
  • 8.2.4 三星:以区块链项目布局Web 3.0生态
  • 8.3 新兴虚拟品牌爆发,成为市场潮流
  • 8.3.1 The Fabricant:虚拟世界的“时尚衣橱”
  • 8.3.2 RTFKT Studios:以虚拟球鞋走红,搭上发展顺风车
  • 8.3.3 Meta Street Market:以虚拟球鞋进军市场
  • 第9章 企业IP重塑:Web 3.0重塑企业IP活力
  • 9.1 企业IP建设的三大维度
  • 9.1.1 产品IP:以爆款产品树立IP
  • 9.1.2 企业IP:多重宣传,强化势能
  • 9.1.3 创始人IP:创始人站到台前,为企业代言
  • 9.2 Web 3.0时代,企业IP建设出现新路径
  • 9.2.1 产品IP:以数字藏品加深产品认知
  • 9.2.2 企业IP:打造虚拟总部,拓展企业符号
  • 9.2.3 创始人IP:打造创始人的虚拟形象
  • 9.2.4 网龙公司:虚拟数字人成为CEO
  • 9.3 IP重塑凸显商业价值
  • 9.3.1 数字文创赛道兴起,多企业布局国潮IP
  • 9.3.2 无聊猿IP火热,多方扩展形成IP生态
  • 第10章 创作者经济爆发:Web 3.0时代,人人皆可获利
  • 10.1 Web 3.0时代,创意更有价值
  • 10.1.1 明确版权归属:链上存储,破解复制风险
  • 10.1.2 多重收益:NFT发行与交易
  • 10.1.3 平台身份转变:从提供内容到提供工具
  • 10.2 NFT创作:展现虚拟作品的价值
  • 10.2.1 NFT铸造:将现实作品转化为NFT
  • 10.2.2 AI创作:智能生成NFT作品
  • 10.3 职业转变:Web 3.0时代的新兴职业
  • 10.3.1 虚拟形象设计师:定制个性化的用户虚拟形象
  • 10.3.2 虚拟服装设计师:创作虚拟服装
  • 10.3.3 虚拟建筑师:在虚拟世界中打造虚拟场景
  • 第11章 创投展望:Web 3.0领域的创投机会
  • 11.1 头部VC进场,Web 3.0市场火热
  • 11.1.1 a16z:多领域投资,助力初创企业发展
  • 11.1.2 红杉资本:推出Web 3.0专项基金
  • 11.2 Web 3.0领域的创业机会
  • 11.2.1 以技术为依托,打造去中心化交易平台
  • 11.2.2 以内容创作为目标,提供开放的虚拟内容创作平台
  • 11.2.3 聚焦用户需求,推出沉浸式体验产品
  • 11.2.4 聚焦虚实连接,提供虚拟入口
  • 11.3 Web 3.0领域的投资机会
  • 11.3.1 关注核心产品,一些Web 3.0公司值得期待
  • 11.3.2 关注NFT项目,数字藏品投资展现潜力
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。