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主编推荐语

本书对广告媒体创意进行了全方位的解析。

内容简介

本书充分结合传统广告理论和业界实践,将“媒体创意”创造性地建筑在四大新传播理论和三大新营销理念之上,对媒体创意的本质、类型、运作规律等进行了创造性的提炼和总结。案例丰富,注重实战。

书中借助中外200多个案例,深入研究了电视、报刊、户外、网络和手机等主流媒体的创意实践,提炼出媒体创意的四大操作策略——渠道规划策略、载体选用策略、创意表现策略和传播管理策略。

目录

  • 版权信息
  • 前言 媒体创意救了谁
  • 第一章 媒体创意概述
  • 第一节 媒体创意的由来
  • 一、媒体与媒介的纠葛
  • 二、“媒体创意”还是“媒介创意”?
  • 第二节 媒体创意的本质
  • 一、媒体创意是对传统媒体认知理念的解放
  • 二、媒体创意的主要特征
  • 第三节 媒体创意的类型
  • 一、策略性媒体创意和表现性媒体创意
  • 二、按媒体类型划分的媒体创意
  • 第四节 媒体创意与广告创意、媒体策划
  • 一、广告创意与媒体创意
  • 二、媒体策划与媒体创意
  • 第二章 媒体创意的理论基础
  • 第一节 三大传统广告理论在媒体创意中的价值
  • 一、USP理论与媒体创意的“独特销售主张”
  • 二、定位理论与媒体创意的精准传播
  • 三、品牌理论与媒体创意的终极使命
  • 第二节 四大新传播理念与媒体创意的生命力
  • 一、广告载具论:让媒体成为创意的起点
  • 二、媒体环境创意论:一种低本高效的广告传播理念
  • 三、品牌接触点论:找到关键载体
  • 四、二次传播论:深度管理广告效果
  • 第三节 三大新营销理念与媒体创意的土壤
  • 一、事件营销与媒体创意的事件化
  • 二、游击营销与媒体创意的广泛应用
  • 三、体验营销与媒体创意的可体验化
  • 第三章 媒体创意的执行策略
  • 第一节 渠道规划:通过贴身渠道去接触消费者
  • 一、传播环境的巨变与广告传播的压力
  • 二、渠道第一,媒体第二
  • 三、寻找关键媒介
  • 四、渠道内的媒体整合
  • 第二节 载体选用:用新颖的媒体形式与受众打招呼
  • 一、创意媒体很重要
  • 二、创意媒体应因媒体而异
  • 三、创意媒体的一些“规矩”
  • 四、开发新载体的几点小建议
  • 第三节 创意规范:坚持四大创意原则
  • 一、可执行性原则
  • 二、实效性原则
  • 三、ROI原则
  • 四、真实性原则
  • 五、媒体创意评估的特殊标准
  • 第四章 电视媒体创意
  • 第一节 广告时段资源的创造性开发
  • 一、电视广告格式创新
  • 二、电视广告形式的创新
  • 三、基于荧屏特点和收看行为的电视广告创意
  • 第二节 广告发布行为创新
  • 一、有创意的广告,发布一次也可以成功
  • 二、打造“电视广告剧”
  • 三、设计聪明的互动广告
  • 四、对特定广告时段的创造性运用
  • 五、变事件为载体,抓住有利时机做广告
  • 第五章 报刊媒体创意
  • 第一节 报刊媒体创意的两条腿
  • 一、报刊媒体创意的背景
  • 二、报刊媒体创意的两个方向
  • 三、报刊媒体创意的价值
  • 第二节 丰富的版面是最大的媒体创意资源
  • 一、同期系列广告
  • 二、为广告做“导读”
  • 三、打通空间阻碍
  • 四、“报中报”与“刊中刊”
  • 五、异型广告与版式创新
  • 第三节 版面语言是最好的创意工具
  • 一、巧用版面语言制造“视觉歧义”
  • 二、巧借新闻元素做广告
  • 三、常见版面元素的反常运用
  • 第四节 通过内容关联去寻找可遇可求的广告机会
  • 一、巧借新闻“东风”做广告
  • 二、软硬广告的创造性组合
  • 第五节 创意报刊空间
  • 一、借助页面空间创作立体广告
  • 二、借助翻阅行为创作互动广告
  • 三、用折叠增加广告的吸引力
  • 四、拿封面做文章
  • 五、基于空间特性的技术创意
  • 第六章 户外媒体创意
  • 第一节 十大特性与户外媒体创意
  • 一、消费者行为驱动下的户外媒体创新
  • 二、基于科学运营的媒体属性
  • 三、基于有效传播的媒体属性
  • 第二节 好创意从欺骗眼睛开始
  • 一、3D视觉艺术催生户外立体幻象
  • 二、有趣的户外植入广告
  • 三、户外媒体的立体化运用
  • 第三节 小户外,大舞台
  • 一、敞开封闭的空间,与消费者互动起来
  • 二、加入技术灵感,让消费者轻松体验
  • 三、户外技术创意,要实效不要噱头
  • 第四节 收编现代艺术
  • 一、装置艺术与户外广告
  • 二、大地艺术与户外广告
  • 三、环境艺术与户外广告
  • 四、行为艺术与户外广告
  • 第五节 户外媒体创意的事件化传播
  • 一、反常的广告才有吸引力
  • 二、“神秘”的广告才能引发“蜂鸣效应”
  • 第七章 网络与手机媒体创意
  • 第一节 基于不同传播平台的网络媒体创意
  • 一、创意门户网站,互动还要有新意
  • 二、创意博客网站,引发话题是关键
  • 三、创意社交网站,关键是打通熟人网络
  • 四、视频网站,创意也疯狂
  • 五、创意“围脖”,让广告温馨又贴心
  • 第二节 不同执行层面的网络媒体创意
  • 一、基于网络世界的创意传播
  • 二、 基于页面环境的媒体创意
  • 第三节 3G时代手机创意无极限
  • 一、3G时代手机广告的炫彩魅力
  • 二、手机功能:丰富的创意土壤
  • 三、手机软件:丰富的创意空间
  • 第八章 媒体创意的传播管理
  • 第一节 媒体创意的事件化操作
  • 一、广告活动事件化的策略要点
  • 二、媒体创意事件化的操作原则
  • 第二节 二次传播让精彩案例典型化
  • 一、好广告就要到处炫耀
  • 二、二次传播可以把“概念广告”上升为“实效广告”
  • 参考文献
  • 后记
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出版方

中国传媒大学出版社

中国传媒大学出版社的前身是北京广播学院出版社,成立于1985年,是改革开放后最早成立的大学出版社之一。其上级主管单位是中国传媒大学,业务上受国家教育部社科司和国家新闻出版总署指导。2004年9月改称现名。中国传媒大学出版社现有播音主持、语言艺术、新闻传播、影视艺术、媒体管理、编校译中心等六个编辑部,以及市场中心、出版部、行政与总编办公室、财务部、数字出版部、经营中心等部门。