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主编推荐语

本书是全面、系统学习和运用SolidWorks软件的图书

内容简介

全书分为15章,从基础的SolidWorks环境介绍开始讲起,以循序渐进的方式详细介绍了操作设置、草图的绘制与编辑、基准特征和曲线的创建等基础知识,接着讲述了进阶方面的知识,包括三维建模特征的创建、放置特征的创建、特征的复制及修改、曲面创建与编辑、装配设计、工程图设计、钣金设计等,*后通过具体的实例训练,结合实际情况介绍常用技巧方法,对每一个抽象的概念、命令、功能和技巧进行讲解,通俗易懂,化深奥为简单易学,使读者能够深入地体会其运用技巧,以达到成为高手的目的。 在内容设置上,书中实例内容具有很强的实用性和广泛的适用性,所有实例均为实际生活中常见产品,使读者能更加贴切地感受到学习SolidWorks的用途;在写作方式上,紧贴SolidWorks软件的特性,使读者更加准确、快速地操作软件,提高学习效率。 本书的设计技巧,适合SolidWorks 2012至SolidWorks 2018所有版本,并且是根据专业设计者经常使用SolidWorks的操作技巧来编写的,希望读者能够掌握这些操作技巧。 本书适合初、中、高级读者学习,可以作为广大读者快速掌握SolidWorks的操作指导书,也可作为大中专院校工业设计、产品设计、仿真、模具设计与计算机辅助设计类课程的教材。

目录

  • 版权信息
  • 内容简介
  • 前言
  • 第一篇 基础篇
  • 第1章 操作设置
  • 1.1 SolidWorks 2018操作界面
  • 1.2 文件的管理
  • 1.3 “建模”设计界面
  • 1.4 工具栏的设置
  • 1.5 快捷键的设置
  • 1.6 背景和实体颜色的设置
  • 1.7 单位的设置
  • 1.8 视图的修改方法
  • 1.9 SolidWorks术语和模型显示方法
  • 本章小结
  • 第2章 草图绘制
  • 2.1 草图绘制的基本知识
  • 2.2 绘制直线、中心线与中点线
  • 2.3 绘制圆与周边圆
  • 2.4 绘制圆弧
  • 2.5 绘制矩形
  • 2.6 绘制多边形
  • 2.7 绘制椭圆与部分椭圆
  • 2.8 绘制抛物线
  • 2.9 绘制圆锥曲线
  • 2.10 绘制样条曲线
  • 2.11 绘制样式曲线
  • 2.12 绘制草图文字
  • 2.13 绘制直槽口
  • 2.14 绘制点
  • 本章小结
  • 第3章 草图的编辑与尺寸
  • 3.1 绘制圆角和倒角
  • 3.2 等距实体
  • 3.3 转换实体引用
  • 3.4 交叉曲线
  • 3.5 剪裁实体
  • 3.6 延伸实体
  • 3.7 镜像实体
  • 3.8 线性草图阵列和圆周草图阵列
  • 3.9 移动实体
  • 3.10 复制实体
  • 3.11 旋转实体
  • 3.12 伸展实体
  • 3.13 缩放实体比例
  • 3.14 尺寸的创建
  • 3.15 添加几何关系
  • 本章小结
  • 第4章 曲线的创建
  • 4.1 绘制三维草图
  • 4.2 创建投影曲线
  • 4.3 创建组合曲线
  • 4.4 创建螺旋线
  • 4.5 创建涡状线
  • 4.6 创建分割线
  • 4.7 创建通过参考点的曲线
  • 4.8 创建通过XYZ点的曲线
  • 本章小结
  • 第二篇 进阶篇
  • 第5章 实体特征建模
  • 5.1 熟悉特征建模基础
  • 5.2 创建基准面
  • 5.3 创建基准轴
  • 5.4 创建坐标系
  • 5.5 创建点
  • 5.6 创建拉伸特征
  • 5.7 创建旋转特征
  • 5.8 创建扫描特征
  • 5.9 创建放样特征
  • 5.10 创建边界凸台/基体特征
  • 本章小结
  • 第6章 特征的操作
  • 6.1 创建圆角特征
  • 6.2 创建倒角特征
  • 6.3 创建圆顶特征
  • 6.4 创建拔模特征
  • 6.5 创建抽壳特征
  • 6.6 创建孔特征
  • 6.7 创建筋特征
  • 6.8 创建自由形特征
  • 6.9 创建比例缩放特征
  • 6.10 创建边界切除特征
  • 6.11 创建放样切除特征
  • 6.12 创建阵列特征
  • 6.13 创建镜像特征
  • 6.14 创建包覆特征
  • 6.15 创建相交特征
  • 本章小结
  • 第7章 特征的编辑
  • 7.1 特征的复制与删除
  • 7.2 参数化设计
  • 7.3 库特征
  • 7.4 查询功能
  • 7.5 零件的特征管理
  • 7.6 零件外观的操作方法
  • 本章小结
  • 第8章 曲面建模与编辑
  • 8.1 曲面基础知识
  • 8.2 创建拉伸曲面
  • 8.3 创建旋转曲面
  • 8.4 创建曲面-平面区域
  • 8.5 创建扫描曲面
  • 8.6 创建放样曲面
  • 8.7 创建等距曲面
  • 8.8 创建边界曲面
  • 8.9 创建延展曲面
  • 8.10 创建缝合曲面
  • 8.11 创建相交曲面
  • 8.12 创建延伸曲面
  • 8.13 创建剪裁曲面
  • 8.14 创建填充曲面
  • 8.15 中面、替换面和删除面
  • 8.16 移动、复制和旋转曲面
  • 本章小结
  • 第9章 钣金设计
  • 9.1 钣金设计基础知识
  • 9.2 创建转换钣金特征
  • 9.3 创建法兰特征
  • 9.4 创建褶边特征
  • 9.5 创建闭合角特征
  • 9.6 创建绘制的折弯特征
  • 9.7 创建放样折弯特征
  • 9.8 创建转折特征
  • 9.9 创建切口特征
  • 9.10 展开钣金折弯
  • 9.11 创建断开边角、焊接的边角特征
  • 9.12 创建通风口特征
  • 本章小结
  • 第10章 装配设计
  • 10.1 装配设计基础知识
  • 10.2 装配体的基本操作
  • 10.3 定位零部件
  • 10.4 零件的复制、阵列与镜像
  • 10.5 装配体的检查
  • 10.6 创建爆炸视图
  • 10.7 装配体的简化
  • 本章小结
  • 第11章 工程图设计
  • 11.1 工程图制作环境
  • 11.2 定义图纸的格式
  • 11.3 插入基本视图
  • 11.4 编辑视图
  • 11.5 注解的标注
  • 11.6 导出CAD工程图的方法
  • 本章小结
  • 第三篇 高手篇
  • 第12章 高手实训——简单实体和工程图设计
  • 12.1 机座的绘制
  • 12.2 剃须刀盖的绘制
  • 12.3 容器盖的绘制
  • 12.4 按钮的绘制
  • 12.5 六角头螺栓的绘制
  • 12.6 六角螺母的绘制
  • 12.7 蝶形螺母的绘制
  • 12.8 阶梯轴的绘制
  • 12.9 键槽轴的绘制
  • 12.10 工程图的创建
  • 本章小结
  • 第13章 高手实训——复杂零件设计
  • 13.1 茶杯的绘制
  • 13.2 三通阀门的绘制
  • 13.3 喇叭的绘制
  • 13.4 齿轮的绘制
  • 13.5 圆锥齿轮的绘制
  • 13.6 齿轮轴的绘制
  • 13.7 盘心齿轮的绘制
  • 本章小结
  • 第14章 高手实训——曲面设计
  • 14.1 盖子的绘制
  • 14.2 上盖的绘制
  • 14.3 啤酒瓶盖的绘制
  • 14.4 鼠标外壳的绘制
  • 14.5 茶壶的绘制
  • 14.6 轮毂模型的绘制
  • 本章小结
  • 第15章 高手实训——装配设计
  • 15.1 茶壶的装配
  • 15.2 轴承的装配
  • 15.3 齿轮泵装配
  • 本章小结
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。