展开全部

主编推荐语

全面讲解Adobe XD移动UI设计方法,实用实例操作简单,适合自学及各类设计人员参考。

内容简介

本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Adobe XD设计制作移动UI的各项功能和使用方法。书中内容基涵盖了Adobe XD中的全部工具和命令的使用方法和技巧,多个设计制作移动UI的精彩实例和移动UI设计规范贯穿于全书的讲解的过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,适合读者自学。本书实例丰富,图文并茂,并在每一章中为读者提供了答疑解惑的分析,并在每章中都为读者提供一个扩展练习的案例,供读者测验学习成果。本书案例演示步骤只有4步,操作简单明了,读者可通过直接扫码观看当前案例的演示视频,书中删除知识点中的大量参数,减少读者的阅读难度,部分案例前后伴随案例中需要使用的移动UI设计规范。本书适合移动App设计人员、动画制作人员、网页设计人员、大中专院校学生及交互式原型爱好者等参考阅读。

目录

  • 封面
  • 版权信息
  • 内容简介
  • 前言
  • 读者服务
  • 第1章 了解Adobe XD
  • 1.1 移动端UI设计基础
  • 1.1.1 了解移动UI设计
  • 1.1.2 iOS系统与Android系统
  • 1.1.3 移动端与PC端UI设计的区别
  • 1.2 移动UI设计流程
  • 1.2.1 需求分析
  • 1.2.2 交互原型设计
  • 1.2.3 视觉界面设计
  • 1.3 移动UI设计常用工具
  • 1.4 关于Adobe XD
  • 1.4.1 Adobe XD简介
  • 1.4.2 Adobe XD的应用领域
  • 1.4.3 Adobe XD的特点
  • 1.5 下载和安装Adobe XD
  • 1.5.1 下载Adobe XD
  • 1.5.2 应用案例——安装和启动Adobe XD
  • 1.5.3 使用Creative Cloud Cleaner Tool
  • 1.6 Adobe XD的工作界面
  • 1.6.1 菜单栏
  • 1.6.2 工具栏
  • 1.6.3 模式栏
  • 1.6.4 “属性”面板
  • 1.6.5 工作区域
  • 1.7 Adobe XD的帮助资源
  • 1.8 解惑答疑
  • 1.8.1 Adobe XD的工作流程是怎样的
  • 1.8.2 Adobe XD的试用时间为多长
  • 1.9 总结扩展
  • 1.9.1 本章小结
  • 1.9.2 扩展练习——卸载Adobe XD
  • 第2章 AdobeXD的基本操作
  • 2.1 主页
  • 2.2 新建文件
  • 2.3 创建和管理画板
  • 2.3.1 创建新画板
  • 2.3.2 应用案例——创建iOS系统App文件
  • 2.3.3 使用现有画板
  • 2.3.4 管理画板
  • 2.3.5 应用案例——创建Android系统App文件
  • 2.4 打开文件
  • 2.4.1 “从您的计算机中打开”命令
  • 2.4.2 “打开”命令
  • 2.4.3 “在您的计算机上”按钮
  • 2.4.4 “最近打开文件”命令
  • 2.5 导入文件
  • 2.6 存储文件
  • 2.6.1 “保存”命令
  • 2.6.2 “存储为本地文档”命令
  • 2.6.3“重命名”命令
  • 2.6.4 应用案例——保存iOS和Android系统UI文件
  • 2.7 获取用户界面套件
  • 2.8 撤销与恢复操作
  • 2.8.1 还原与重做
  • 2.8.2 恢复文件
  • 2.8.3 文档历史记录
  • 2.9 辅助工具
  • 2.9.1 应用案例——为iOS系统UI设计创建参考线
  • 2.9.2 管理参考线
  • 2.9.3 使用智能参考线
  • 2.9.4 应用网格定位对象
  • 2.9.5 管理网格
  • 2.10 解惑答疑
  • 2.10.1 如何在iOS或Android设备中预览XD设计
  • 2.10.2 Adobe XD为何不提示用户将文件保存在Windows中
  • 2.11 总结扩展
  • 2.11.1 本章小结
  • 2.11.2 扩展练习——为Android系统UI设计添加参考线
  • 第3章 使用AdobeXD完成原型设计
  • 3.1 创建对象
  • 3.1.1 使用“矩形工具”创建对象
  • 3.1.2 使用“椭圆工具”创建对象
  • 3.1.3 使用“直线工具”创建对象
  • 3.1.4 使用“多边形工具”创建对象
  • 3.1.5 使用“钢笔工具”创建对象
  • 3.2 为对象设置样式
  • 3.2.1 设置填充、边界和阴影
  • 3.2.2 应用案例——绘制iOS系统的状态栏图标
  • 3.2.3 布尔运算
  • 3.2.4 应用案例——绘制iOS系统Wi-Fi和电池图标
  • 3.2.5 形状蒙版
  • 3.2.6 创建重复元素
  • 3.3 编辑对象
  • 3.3.1 选择和移动对象
  • 3.3.2 复制、粘贴和删除对象
  • 3.3.3 对齐、分布和排列对象
  • 3.3.4 应用案例——设计制作扁平风格装饰图标
  • 3.3.5 调整和旋转对象
  • 3.3.6 编组和锁定对象
  • 3.3.7 应用案例——设计制作视频App启动图标
  • 3.4 创建文本
  • 3.4.1 输入文本
  • 3.4.2 拼写检查
  • 3.4.3 导入文本
  • 3.5 管理文本
  • 3.5.1 设置文本格式
  • 3.5.2 文本变换
  • 3.5.3 调整段落文本的宽和高
  • 3.5.4 应用案例——设计制作App高保真原型的上新部分
  • 3.6 设计画板
  • 3.6.1 创建垂直滚动
  • 3.6.2 创建滚动组
  • 3.6.3 应用案例——设计制作App高保真原型的推荐部分
  • 3.7 解惑答疑
  • 3.7.1 如何使用“多边形工具”绘制“收藏”图标
  • 3.7.2 App图标集的工作流程是否与UI设计一致
  • 3.8 总结扩展
  • 3.8.1 本章小结
  • 3.8.2 扩展练习——设计制作Android系统App原型界面
  • 第4章 使用AdobeXD完成UI设计
  • 4.1 使用处理设计系统
  • 4.1.1 创建库资源
  • 4.1.2 管理库资源
  • 4.1.3 共享库资源
  • 4.1.4 应用案例——创建移动UI处理设计系统
  • 4.2 使用图层
  • 4.2.1 “图层”面板
  • 4.2.2 搜索图层
  • 4.2.3 管理图层
  • 4.2.4 应用案例——绘制App收藏界面中的心形元素
  • 4.3 为对象设置效果
  • 4.3.1 使用模糊效果
  • 4.3.2 应用案例——设计制作App收藏界面
  • 4.3.3 使用混合效果
  • 4.3.4 应用案例——绘制App界面中的卡片模块
  • 4.4 设计UI界面的结构
  • 4.4.1 响应式调整大小
  • 4.4.2 创建和使用组件
  • 4.4.3 应用案例——设计制作Android系统App主题界面
  • 4.4.4 覆盖组件实例
  • 4.4.5 为组件添加多个状态
  • 4.4.6 应用案例——为移动端UI设计添加不同状态
  • 4.4.7 使用嵌套组件
  • 4.5 使用3D变换进行透视设计
  • 4.5.1 启用3D变换
  • 4.5.2 旋转物体
  • 4.5.3 应用案例——绘制App界面的基础结构
  • 4.5.4 使用Z轴应用深度
  • 4.5.5 应用案例——设计制作Android系统App点餐界面
  • 4.6 解惑答疑
  • 4.6.1 如何确定移动App UI项目中的配色
  • 4.6.2 如何处理Adobe XD中的缺失字体
  • 4.7 总结扩展
  • 4.7.1 本章小结
  • 4.7.2 扩展练习——设计制作iOS系统图片浏览界面
  • 第5章 使用Adobe XD完成UX设计
  • 5.1 添加交互
  • 5.1.1 设置主页屏幕
  • 5.1.2 建立链接
  • 5.1.3 设置交互效果
  • 5.1.4 应用案例——设计制作App聊天气泡交互动效
  • 5.1.5 链接上一个画板
  • 5.1.6 取消链接
  • 5.1.7 应用案例——设计制作App猫爪菜单交互动效
  • 5.2 交互动画
  • 5.2.1 创建交互动画
  • 5.2.2 应用案例——设计制作App删除和置顶交互动效
  • 5.3 使用其他方式创建交互
  • 5.3.1 使用键盘和游戏手柄创建交互
  • 5.3.2 使用“语音”命令和“语音播放”操作类型创建交互
  • 5.4 创建定时过渡
  • 5.4.1 使用“时间”触发条件创建交互
  • 5.4.2 应用案例——设计制作App加载界面交互动效
  • 5.5 添加叠加
  • 5.5.1 使用“叠加”操作类型创建交互
  • 5.5.2 应用案例——设计制作App搜索界面交互动效
  • 5.6 创建锚点链接
  • 5.7 预览UI与UX设计
  • 5.7.1 预览UI设计
  • 5.7.2 应用案例——预览App界面中的交互动效
  • 5.8 解惑答疑
  • 5.8.1 交互用户的工作内容
  • 5.8.2 动效设计制作工具有哪些
  • 5.9 总结扩展
  • 5.9.1 本章小结
  • 5.9.2 扩展练习——设计制作App界面中的轮播图
  • 第6章 输出、标注和共享UI设计
  • 6.1 使用Adobe XD输出设计资源
  • 6.1.1 导出切片资源
  • 6.1.2 不同格式的切片资源
  • 6.2 输出iOS系统的UI设计
  • 6.2.1 iOS系统向下和向上适配
  • 6.2.2 适配切片命名规范
  • 6.2.3 应用案例——完成iOS系统UI界面的切片输出
  • 6.3 输出Android系统的UI设计
  • 6.3.1 Android系统中的“点9”切图
  • 6.3.2 适配输出中的一稿两用
  • 6.3.3 应用案例——完成Android系统UI界面的切片输出
  • 6.4 标注移动App UI设计
  • 6.4.1 App界面标注内容
  • 6.4.2 标注的声明文档
  • 6.4.3 应用案例——使用PxCook标注App浏览界面
  • 6.4.4 UI设计的标注规范
  • 6.4.5 应用案例——使用PxCook标注App主题界面
  • 6.5 共享移动App UI设计
  • 6.5.1 共享UI设计
  • 6.5.2 使用共享UI设计
  • 6.5.3 创建共享链接
  • 6.5.4 应用案例——共享移动App UI界面
  • 6.5.5 使用设计规范
  • 6.5.6 应用案例——发布与共享App的设计规范
  • 6.6 解惑答疑
  • 6.6.1 切片的尺寸为什么必须是双数
  • 6.6.2 如何协同编辑共享的UI设计
  • 6.7 总结扩展
  • 6.7.1 本章小结
  • 6.7.2 扩展练习——完成UI界面的切片输出
  • 第7章 综合案例
  • 7.1 设计制作美妆App项目
  • 7.1.1 美妆App项目分析
  • 7.1.2 制作美妆App草图
  • 7.1.3 美妆App界面色彩搭配
  • 7.1.4 美妆App界面元素分析
  • 7.1.5 美妆App UI设计
  • 7.1.6 美妆App交互设计
  • 7.1.7 输出美妆App切片资源
  • 7.1.8 标注美妆App
  • 7.2 设计制作社交App项目
  • 7.2.1 社交App项目分析
  • 7.2.2 制作社交App草图
  • 7.2.3 社交App界面色彩搭配
  • 7.2.4 社交App界面元素分析
  • 7.2.5 社交App UI设计
  • 7.2.6 社交App交互设计
  • 7.2.7 输出社交App切片资源
  • 7.2.8 标注社交App
  • 7.3 设计制作日历App项目
  • 7.3.1 日历App项目分析
  • 7.3.2 制作日历App草图
  • 7.3.3 日历App界面色彩搭配
  • 7.3.4 日历App界面元素分析
  • 7.3.5 日历App UI设计
  • 7.3.6 日历App交互设计
  • 7.3.7 输出日历App切片资源
  • 7.3.8 标注日历App
  • 封底
展开全部

评分及书评

尚无评分
目前还没人评分

出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。