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主编推荐语

一本好玩又好看的编程启蒙书。

内容简介

本书在一条故事主线的基础之上,向孩子们介绍数学思维、逻辑思维与编程思维等相关的内容。比如分解问题、制订计划和步骤,打破思维定势,创造性地寻找解决问题的新方法。

本书鼓励孩子自主探索,通过有趣的创造性练习和互动游戏,帮助孩子扩展多种思维能力,在轻松愉快的解题过程中学会思考,增强直觉和洞察力,提升解决问题的能力,打造更强大脑。

目录

  • 版权信息
  • 序章 星际夏令营,出发吧
  • 第一章 发现问题的能力决定解决问题的质量
  • 1.1 我们的帐篷在哪里?
  • 1.2 搭帐篷——电脑和人
  • 1.3 模式识别——找到规律,狗狗不再饿肚子
  • 1.4 测量:从公式出发——两个农夫的问题
  • 1.5 统计的结果——掷骰子游戏
  • 1.6 七巧板,发现式思维
  • 第二章 逻辑思考让大脑变得更有智慧吧
  • 2.1 编程思维:来吧,拼图找宝藏!
  • 2.2 逻辑的思考:分类和组合——服装店里选衣服
  • 2.3 逻辑的思考:流程图——自然数游戏
  • 2.4 分解和组合——注水问题
  • 2.5 竖式推理——山洞口的古老算式
  • 第三章 执行吧,构筑思维框架
  • 3.1 顺序和循环语句——狭小的山洞
  • 3.2 条件语句——什么时候转弯
  • 3.3 执行程序——深洞探索
  • 3.4 代数启蒙——宝石有多重
  • 3.5 数学思维:彩虹鸟有几条腿
  • 3.6 逻辑思维:彩虹鸟有几条腿
  • 3.7 调试和除错:bug与飞蛾
  • 第四章 进阶挑战——成为编程高手之路
  • 4.1 危险的地图迷宫
  • 4.2 神奇的数字迷宫
  • 4.3 走出迷宫的孤勇者
  • 4.4 折半查找——寻找瑕疵钻石
  • 4.5 隐藏的信息——更快的方法
  • 第五章 开放思维,突破思维思维瓶颈
  • 5.1 了解递推思维——巨石阵算术之隐藏的石块
  • 5.2 运用迭代——巨石阵算术之计算每层的石块
  • 5.3 尝试递进思维——方格里的数字
  • 5.4 数学思维——正方形内一点连接4顶点的面积
  • 第六章 释放创造力,畅游天马行空的思维世界
  • 6.1 循环——美妙的烟花
  • 6.2 观察和发现——神奇的追踪
  • 6.3 视觉空间力——移动和改变
  • 6.4 创造式思维——真正的太阳神
  • 6.5 计算思维递归——移动那些圆盘
  • 附录 资源:全书卡片
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出版方

北京大学出版社

北京大学出版社是在1979年,经国家出版事业管理局同意,教育部批准成立的,恢复了北京大学出版社建制。北京大学出版社依靠北大雄厚的教学、科研力量,同时积极争取国内外专家学者的合作支持,出版了大量高水平、高质量、适应多层次需要的优秀高等教育教材。 北大出版社注意对教材进行全面追踪,捕捉信息,及时修订,以跟上各学科的最新发展,反映该学科研究的最新成果,保持北大版教材的领先地位。