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主编推荐语

以编程思维为主线,围绕30多个计算机概念和13个示例程序,带孩子们走进编程课堂。

内容简介

本书从“编程是什么”等一系列计算机基础概念出发,带领小读者们一步步走进编程的世界,通过的实例操作,让他们接触到编程的基本概念和原理,体验在编码过程中探索事物本质的乐趣,激发对探索未知领域的兴趣。

本书的前两章介绍编程的基础概念和目前最流行的少儿编程工具Scratch的安装和基本用法。从第三章开始,以编程思维为主线脉络,在每一章节中让小读者们设计并实现一个小小应用。在设计应用的过程中,学习并了解实际工程项目中使用到的编程工具和编程思维方式,如流程图、逻辑条件、场景设计、人工智能等。而在实现小应用的过程中,则可以学习到编程相关的具体知识点,如循环、条件、变量、算法等。

在本书结尾章节,整体回顾在小读者们实际操作的项目中所涉及的编程思维、分析和解决问题的方法、团队合作等软件项目开发过程中会实际面临的软性技能和关键要素。

目录

  • 版权信息
  • 前言
  • 第1章 欢迎来到编程王国
  • 1.1 我们身边有哪些程序
  • 1.2 编程思维的核心
  • 1.3 学习编程能给我们带来什么
  • 第2章 初识编程语言
  • 2.1 世界上有多少种编程语言
  • 2.2 初识Scratch
  • 2.3 我的第一个程序——向世界问好
  • 本章小结
  • 第3章 如何解决逻辑问题
  • 3.1 困难问题与复杂问题
  • 3.2 奇妙的思维工具与思维谜题
  • 3.3 道奇森的三段论
  • 本章小结
  • 第4章 程序的结构
  • 4.1 程序的三大基本结构
  • 4.2 学会使用流程图
  • 4.3 使用循环与条件判断
  • 本章小结
  • 第5章 拥抱未知数
  • 5.1 什么是变量
  • 5.2 神秘的随机数
  • 5.3 初识随机算法
  • 本章小结
  • 第6章 编程中的项目管理
  • 6.1 项目管理并不神秘
  • 6.2 时间管理与番茄工作法
  • 6.3 时间管理神器
  • 本章小结
  • 第7章 程序“美学”
  • 7.1 计算机中的图片是怎么画出来的
  • 7.2 程序世界中的神笔马良
  • 7.3 美丽的分形
  • 本章小结
  • 第8章 让图片“动”起来
  • 8.1 动画的前世今生
  • 8.2 逐帧动画与关键帧动画
  • 8.3 如何合理地组织“资源”
  • 本章小结
  • 第9章 如何设计一个好玩的游戏
  • 9.1 游戏设计中的分工协作
  • 9.2 “好游戏”的三元素
  • 9.3 打败入侵者
  • 本章小结
  • 第10章 啊哈!算法!
  • 10.1 你用过“算法”吗
  • 10.2 列表与排序
  • 10.3 我要“冒个泡”
  • 本章小结
  • 第11章 我的信息“安全”吗
  • 11.1 算法与信息安全
  • 11.2 如何“安全”密钥地给小伙伴发消息
  • 11.3 口令口令!
  • 本章小结
  • 第12章 曲径通幽,搜寻遗失的宝藏
  • 12.1 人工智能
  • 12.2 我们身边的人工智能
  • 12.3 朴素的人工智能
  • 本章小结
  • 第13章 再提“算法”,寻找的乐趣
  • 13.1 学会“查找”
  • 13.2 查找和搜索的方法
  • 13.3 再次出发,寻找消失的印记
  • 本章小结
  • 第14章 重新认识编程思维
  • 14.1 像计算机科学家一样思考
  • 14.2 掌握计算思维技能
  • 14.3 日常生活中的思维方法
  • 本章小结
  • 第15章 合作和规则,让世界更美好
  • 15.1 编程也需要团队合作
  • 15.2 注释,让协作更简单
  • 15.3 版本迭代,让你“化蛹成蝶”
  • 本章小结
  • 词汇表
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评分及书评

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    给这本书评了
    5.0
    《我的第一堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维》

    【格式引文】李国松著。我的第一堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维。机械工业出版社有限公司.2021:4. 得到电子书:https://d.dedao.cn/ElXfvqMEyTB33baf 本书将为孩子和家长提供一种认识 “新世界” 的方法 —— 编程思维。什么是编程思维呢?编程思维并不是指程序员在编写程序时所使用的某种具体技术或方法,而是教大家如何通过计算机创造性地分析和解决日常遇到的问题。通过有意识地思考和练习编程思维,可以有效培养孩子们缜密的思维能力,激发他们的想象力与创造力,并极大地增强他们学习科技领域新知识、新技能的信心。本书以编程王国的故事为引线,围绕 30 多个计算机概念、13 个使用编程思维解决问题的示例程序,带领大家走进编程课堂,从零开始了解编程思维以及相关的工具和方法。为了让大家能够对编程思维有更加具象的理解,书中的示例程序使用 Scratch 语言来说明编程思维的应用。希望本书成为孩子和家长共同认识、了解编程思维的窗口,让孩子可以在学习编程思维的过程中获得家长的支持与肯定,进而增强自信心,全方位提升思维能力。

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    出版方

    机械工业出版社有限公司

    机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。