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主编推荐语

AutoCAD 2020基本操作与技巧,18章全面介绍,配套教学资源。

内容简介

本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk 公司最新推出的专业绘图软件——AutoCAD 2020 的基本操作方法和使用技巧。全书共分18 章,分别介绍了AutoCAD 2020 基础知识,基本绘图工具,图形控制工具,绘制基本二维图形,编辑二维图形对象,尺寸标注,文字与表格,图案填充与面域,图块与外部参照,辅助绘图工具,绘图空间和图纸集,三维建模,编辑三维模型,渲染,绘制二维机械图形,绘制二维建筑图形,绘制三维零件图和绘制三维建筑图形。本书提供配套的素材文件、与本书内容相关的各类教学资源,同时书中的案例都可以扫码观看教学视频,方便读者扩展学习。

目录

  • 封面
  • 版权信息
  • 扉页
  • 内容简介
  • 前言
  • 第1章 AutoCAD 2020基础知识
  • 1.1 工作界面
  • 1.1.1 标题栏
  • 1.1.2 菜单栏
  • 1.1.3 工具栏
  • 1.1.4 功能区选项板
  • 1.1.5 绘图窗口
  • 1.1.6 十字光标
  • 1.1.7 坐标系图标
  • 1.1.8 状态栏
  • 1.1.9 工具选项板
  • 1.1.10 命令行与命令行窗口
  • 1.1.11 模型/布局选项卡
  • 1.1.12 【菜单浏览器】按钮
  • 1.1.13 ViewCube
  • 1.2 命令执行
  • 1.3 文件管理
  • 1.3.1 创建图形文件
  • 1.3.2 打开图形文件
  • 1.3.3 保存图形文件
  • 1.3.4 修复和恢复图形文件
  • 1.3.5 关闭图形文件
  • 1.4 环境设置
  • 1.4.1 设置图形界限
  • 1.4.2 设置绘图单位
  • 1.4.3 设置鼠标右键功能
  • 1.4.4 设置命令行显示
  • 1.5 输出与共享图形
  • 1.5.1 输入与输出图形
  • 1.5.2 在图形中添加超链接
  • 1.5.3 在Internet上使用图形文件
  • 1.5.4 使用电子传递
  • 1.6 综合实战应用
  • 第2章 基本绘图工具
  • 2.1 对象特性概述
  • 2.1.1 显示与修改对象特性
  • 2.1.2 在对象之间复制特性
  • 2.2 控制对象显示特性
  • 2.2.1 打开或关闭可见元素
  • 2.2.2 控制重叠对象的显示
  • 2.3 设置图层
  • 2.3.1 图层概述
  • 2.3.2 创建图层
  • 2.3.3 管理图层
  • 2.4 综合实战应用
  • 第3章 图形控制工具
  • 3.1 重画图形
  • 3.2 重生成图形
  • 3.3 缩放图形
  • 3.3.1 实时缩放图形
  • 3.3.2 窗口缩放图形
  • 3.3.3 动态缩放图形
  • 3.3.4 显示上一个视图
  • 3.3.5 按比例缩放视图
  • 3.3.6 设置视图中心点
  • 3.3.7 其他视图缩放命令
  • 3.4 平移视图
  • 3.4.1 实时平移
  • 3.4.2 定点平移
  • 3.5 命名视图
  • 3.5.1 创建命名视图
  • 3.5.2 恢复命名视图
  • 3.6 平铺视口
  • 3.6.1 平铺视口简介
  • 3.6.2 创建平铺视口
  • 3.6.3 分割与合并视口
  • 3.7 ShowMotion
  • 3.8 综合实战应用
  • 第4章 绘制基本二维图形
  • 4.1 绘制直线
  • 4.1.1 绘制直线段
  • 4.1.2 绘制射线
  • 4.1.3 绘制构造线
  • 4.2 绘制曲线
  • 4.2.1 绘制圆
  • 4.2.2 绘制圆环
  • 4.2.3 绘制圆弧
  • 4.2.4 绘制椭圆和椭圆弧
  • 4.3 绘制矩形和正多边形
  • 4.3.1 绘制矩形
  • 4.3.2 绘制正多边形
  • 4.4 绘制点
  • 4.4.1 绘制单点
  • 4.4.2 绘制多点
  • 4.4.3 设置点样式
  • 4.4.4 绘制定数等分点
  • 4.4.5 绘制定距等分点
  • 4.5 绘制多线
  • 4.6 绘制多段线
  • 4.7 综合实战应用
  • 第5章 编辑二维图形对象
  • 5.1 选择
  • 5.1.1 选择对象的方法
  • 5.1.2 快速选择对象
  • 5.1.3 过滤选择对象
  • 5.1.4 使用编组
  • 5.2 删除
  • 5.3 移动
  • 5.3.1 通过两点移动对象
  • 5.3.2 通过位移移动对象
  • 5.4 复制
  • 5.5 缩放
  • 5.6 旋转
  • 5.7 偏移
  • 5.8 阵列
  • 5.8.1 矩形阵列
  • 5.8.2 环形阵列
  • 5.8.3 路径阵列
  • 5.9 镜像
  • 5.10 拉伸
  • 5.11 拉长
  • 5.12 修剪
  • 5.13 延伸
  • 5.14 打断
  • 5.14.1 打断命令
  • 5.14.2 打断于点
  • 5.15 合并
  • 5.16 倒角
  • 5.17 圆角
  • 5.18 夹点
  • 5.18.1 夹点模式
  • 5.18.2 使用夹点
  • 5.19 综合实战应用
  • 第6章 尺寸标注
  • 6.1 尺寸标注的规则和组成
  • 6.1.1 尺寸标注的组成
  • 6.1.2 尺寸标注的规则
  • 6.1.3 尺寸标注的类型
  • 6.1.4 尺寸标注的类型
  • 6.2 尺寸标注样式管理器
  • 6.2.1 新建标注样式
  • 6.2.2 设置线样式
  • 6.2.3 设置符号和箭头
  • 6.2.4 设置文字样式
  • 6.2.5 设置调整样式
  • 6.2.6 设置主单位
  • 6.2.7 设置单位换算
  • 6.2.8 设置公差
  • 6.3 标注长度型尺寸
  • 6.3.1 线性标注
  • 6.3.2 对齐标注
  • 6.3.3 弧长标注
  • 6.3.4 连续标注
  • 6.3.5 基线标注
  • 6.4 标注半径/直径/圆形
  • 6.4.1 半径标注
  • 6.4.2 折弯标注
  • 6.4.3 直线标注
  • 6.4.4 圆心标注
  • 6.5 标注角度
  • 6.5.1 角度标注
  • 6.5.2 折弯线性标注
  • 6.5.3 坐标标注
  • 6.5.4 快速标注
  • 6.5.5 多重引线标注
  • 6.5.6 多重引线标注
  • 6.5.7 标注打断
  • 6.6 标注形位公差
  • 6.7 综合实战应用
  • 第7章 文字与表格
  • 7.1 创建文字样式
  • 7.1.1 新建文字样式
  • 7.1.2 设置文字样式
  • 7.1.3 设置文字效果
  • 7.1.4 预览与应用文字样式
  • 7.2 输入与编辑单行文字
  • 7.2.1 输入单行文字
  • 7.2.2 输入特殊字符
  • 7.2.3 编辑单行文字
  • 7.3 输入与编辑多行文字
  • 7.3.1 输入多行文字
  • 7.3.2 编辑多行字符
  • 7.3.3 拼写检查
  • 7.4 在文字中使用字段
  • 7.4.1 插入字段
  • 7.4.2 更新字段
  • 7.5 替换文字编辑器
  • 7.5.1 指定替换文字编辑器
  • 7.5.2 设置多行文字格式
  • 7.6 创建表格
  • 7.6.1 新建表格样式
  • 7.6.2 设置数据/标题/表头样式
  • 7.6.3 管理表格样式
  • 7.6.4 创建表格
  • 7.6.5 编辑表格/单元格
  • 7.7 使用注释
  • 7.7.1 设置注释比例
  • 7.7.2 创建注释性对象
  • 7.7.3 添加/删除注释性对象比例
  • 7.8 综合实战应用
  • 第8章 图案填充与面域
  • 8.1 图案填充
  • 8.1.1 创建图案填充
  • 8.1.2 编辑图案填充
  • 8.1.3 填充渐变色
  • 8.1.4 孤岛
  • 8.2 圆环与宽线
  • 8.2.1 圆环
  • 8.2.2 宽线
  • 8.3 面域
  • 8.3.1 创建面域
  • 8.3.2 布尔运算
  • 8.3.3 提取数据
  • 8.4 综合实战应用
  • 第9章 图块与外部参照
  • 9.1 创建图块
  • 9.1.1 创建内部图块
  • 9.1.2 创建外部图块
  • 9.2 调用图块
  • 9.2.1 插入图块
  • 9.2.2 使用设计中心调用图块
  • 9.3 编辑图块
  • 9.3.1 重命名图块
  • 9.3.2 分解图块
  • 9.3.3 修改图块
  • 9.4 使用包含属性的图块
  • 9.4.1 修改图块
  • 9.4.2 创建图块属性
  • 9.4.3 编辑图块属性
  • 9.4.4 使用块属性管理器
  • 9.4.5 使用ATTEXT命令提取属性
  • 9.4.6 使用向导提取属性
  • 9.5 外部参照
  • 9.5.1 附着外部参照
  • 9.5.2 插入参考底图
  • 9.5.3 管理外部参照
  • 9.6 综合实战应用
  • 第10章 辅助绘图工具
  • 10.1 坐标与坐标系
  • 10.1.1 坐标与坐标系概述
  • 10.1.2 创建与显示用户坐标系
  • 10.2 动态输入
  • 10.2.1 指针输入
  • 10.2.2 标注输入
  • 10.2.3 动态提示
  • 10.3 捕捉、栅格、正交功能
  • 10.3.1 栅格和捕捉
  • 10.3.2 GRID和SNAP命令
  • 10.3.3 正交模式
  • 10.4 对象捕捉
  • 10.4.1 启动对象捕捉
  • 10.4.2 运行和覆盖捕捉模式
  • 10.5 自动追踪
  • 10.5.1 极轴追踪和对象捕捉追踪
  • 10.5.2 临时追踪点和捕捉自
  • 10.5.3 使用自动追踪功能绘图
  • 10.6 快捷特性
  • 10.7 查询对象信息
  • 10.7.1 获取距离和角度信息
  • 10.7.2 获取区域信息
  • 10.7.3 获取面域/质量特征信息
  • 10.7.4 列表显示对象信息
  • 10.7.5 显示当前点坐标值
  • 10.7.6 获取时间信息
  • 10.7.7 查询对象状态
  • 10.8 快速计算器
  • 10.8.1 数字计算器
  • 10.8.2 单位转换
  • 10.8.3 变量求值
  • 10.9 CAL命令
  • 10.9.1 将CAL用作桌面计算器
  • 10.9.2 使用变量
  • 10.9.3 将CAL作为点和矢量计算器
  • 10.9.4 在CAL命令中使用捕捉模式
  • 10.9.5 使用CAL命令获取坐标点
  • 10.10 综合实战应用
  • 第11章 绘图空间和图纸集
  • 11.1 模型空间
  • 11.2 图纸空间
  • 11.2.1 切换模型空间和图纸空间
  • 11.2.2 创建和修改布局视口
  • 11.2.3 控制布局视口中的视图
  • 11.3 图纸集
  • 11.3.1 打开图纸
  • 11.3.2 组织图纸
  • 11.3.3 图纸特性
  • 11.3.4 锁定图纸集
  • 11.3.5 归档图纸集
  • 11.3.6 创建图纸集
  • 11.4 综合实战应用
  • 第12章 三维建模
  • 12.1 三维建模的基础知识
  • 12.1.1 三维建模工作空间
  • 12.1.2 三维视图
  • 12.1.3 三维坐标系
  • 12.1.4 动态UCS
  • 12.1.5 视觉样式
  • 12.2 三维点和三维线
  • 12.2.1 三维点
  • 12.2.2 三维线
  • 12.2.3 样条曲线和螺旋线
  • 12.3 三维网格
  • 12.3.1 三维面和多边三维面
  • 12.3.2 三维面的边的可见性
  • 12.3.3 3DMESH命令
  • 12.3.4 旋转网格
  • 12.3.5 平移网格
  • 12.3.6 直纹网格
  • 12.3.7 边界网格
  • 12.4 三维实体模型
  • 12.4.1 多段体
  • 12.4.2 长方体
  • 12.4.3 楔体
  • 12.4.4 圆柱体
  • 12.4.5 圆锥体
  • 12.4.6 球体
  • 12.4.7 圆环体
  • 12.4.8 棱锥体
  • 12.5 由二维图形创建三维图形
  • 12.5.1 拉伸
  • 12.5.2 旋转
  • 12.5.3 扫掠
  • 12.5.4 放样
  • 12.5.5 标高和厚度
  • 12.6 综合实战应用
  • 第13章 编辑三维模型
  • 13.1 调整三维模型
  • 13.1.1 三维移动
  • 13.1.2 三维旋转
  • 13.1.3 三维对齐
  • 13.1.4 三维镜像
  • 13.1.5 三维阵列
  • 13.2 修改三维模型
  • 13.2.1 剖切实体
  • 13.2.2 抽壳实体
  • 13.2.3 分割实体
  • 13.2.4 清除实体
  • 13.2.5 对实体修倒角或圆角
  • 13.2.6 编辑三维实体的边
  • 13.2.7 编辑三维实体的面
  • 13.2.8 分解三维实体
  • 13.2.9 加厚操作
  • 13.2.10 干涉检查
  • 13.2.11 转换为实体和曲面
  • 13.2.12 三维实体的布尔运算
  • 13.3 标注三维模型
  • 13.4 综合实战应用
  • 第14章 渲染
  • 14.1 光源
  • 14.1.1 创建光源
  • 14.1.2 查看光源列表
  • 14.2 材质
  • 14.2.1 【材质浏览器】选项板
  • 14.2.2 创建新材质
  • 14.2.3 将材质应用到实体
  • 14.3 贴图
  • 14.3.1 添加贴图
  • 14.3.2 调整贴图
  • 14.4 渲染模型
  • 14.4.1 高级渲染设置
  • 14.4.2 控制渲染
  • 14.4.3 输出渲染图像
  • 14.5 综合实战应用
  • 第15章 绘制二维机械图形
  • 15.1 制作样板文件
  • 15.1.1 设置绘图单位格式/绘图范围
  • 15.1.2 设置图层
  • 15.1.3 定义文字样式
  • 15.1.4 定义尺寸标注样式
  • 15.1.5 绘制图框与标题栏
  • 15.1.6 定义标题栏块
  • 15.1.7 打印设置
  • 15.1.8 保存样板文件
  • 15.2 绘制弹簧
  • 15.2.1 绘制压缩弹簧示意图
  • 15.2.2 绘制涡卷弹簧
  • 15.2.3 绘制弹簧零件示意图
  • 15.3 绘制电机
  • 15.4 绘制曲柄滑块机构
  • 15.5 绘制液压传动回路
  • 15.6 绘制凸轮机构
  • 15.7 绘制手柄部装配图
  • 15.8 绘制钻模装配图
  • 15.9 绘制手柄杆
  • 15.10 绘制轴
  • 第16章 绘制二维建筑图形
  • 16.1 绘制窗户
  • 16.2 绘制装饰灯
  • 16.3 绘制带图案的门立面图
  • 16.4 绘制坐便器
  • 16.5 创建立柜说明
  • 16.6 创建门窗表
  • 16.7 设置滴水线详图填充
  • 16.8 设置坡屋顶详图填充
  • 第17章 绘制三维零件图
  • 17.1 绘制手柄
  • 17.2 绘制阀门
  • 17.3 绘制轴承
  • 17.4 绘制定位块
  • 17.5 绘制皮带轮
  • 17.6 绘制轴
  • 17.7 绘制管接头
  • 17.8 绘制箱体
  • 第18章 绘制三维建筑图形
  • 18.1 绘制装饰柱
  • 18.2 绘制长沙发
  • 18.3 绘制单人床
  • 18.4 绘制楼梯
  • 封底
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。