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主编推荐语

一本全面而深入的三维设计教程。

内容简介

书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender 4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。

本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender 4.0的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、动力学动画,以及使用AI制作三维设计作品。

书中的技术实例覆盖了从基础模型制作到复杂场景渲染的各个方面,帮助读者逐步掌握Blender 4.0的高级功能。

目录

  • 版权信息
  • 内容提要
  • 前言
  • 第1章 初识三维设计
  • 1.1 三维设计概述
  • 1.2 AI辅助三维设计
  • 1.3 三维设计软件与AI绘图工具
  • 1.3.1 常用的三维设计软件及其特点
  • 1.3.2 AI绘图工具及其特点
  • 1.4 Blender 4.0的基本操作
  • 1.4.1 Blender 4.0的工作界面
  • 1.4.2 创建对象
  • 1.4.3 视图切换
  • 1.4.4 游标设置
  • 1.4.5 对象选择
  • 1.4.6 变换对象
  • 1.4.7 复制对象
  • 1.4.8 模型显示
  • 第2章 网格建模
  • 2.1 网格建模概述
  • 2.2 创建几何体模型
  • 2.3 编辑模式
  • 2.4 技术实例
  • 2.4.1 实例:制作杯子模型
  • 2.4.2 实例:制作高尔夫球模型
  • 2.4.3 实例:制作儿童凳模型
  • 2.4.4 实例:制作哑铃模型
  • 2.4.5 实例:制作立体文字模型
  • 2.4.6 实例:制作石膏模型
  • 2.4.7 实例:制作收纳筐模型
  • 2.4.8 实例:制作排球模型
  • 第3章 曲线建模
  • 3.1 曲线建模概述
  • 3.2 创建曲线
  • 3.3 技术实例
  • 3.3.1 实例:制作碗模型
  • 3.3.2 实例:制作罐子模型
  • 3.3.3 实例:制作铁丝笔筒模型
  • 3.3.4 实例:制作球状线团模型
  • 3.3.5 实例:制作曲别针模型
  • 第4章 雕刻建模
  • 4.1 雕刻建模概述
  • 4.2 雕刻建模基础操作
  • 4.3 技术实例
  • 4.3.1 实例:雕刻坐垫模型
  • 4.3.2 实例:雕刻石头模型
  • 4.3.3 实例:雕刻带字石块模型
  • 第5章 灯光技术
  • 5.1 灯光概述
  • 5.2 blender灯光
  • 5.3 技术实例
  • 5.3.1 实例:制作静物灯光照明效果
  • 5.3.2 实例:制作体积光照明效果
  • 5.3.3 实例:制作室内天光照明效果
  • 5.3.4 实例:制作室内阳光照明效果
  • 第6章 材质与纹理
  • 6.1 材质概述
  • 6.2 常用材质着色器
  • 6.3 常用材质节点
  • 6.4 技术实例
  • 6.4.1 实例:使用“玻璃BSDF”着色器制作玻璃材质
  • 6.4.2 实例:使用“光泽BSDF”着色器制作金属材质
  • 6.4.3 实例:使用“原理化BSDF”着色器制作陶瓷材质
  • 6.4.4 实例:使用“原理化BSDF”着色器制作玉石材质
  • 6.4.5 实例:使用“颜色渐变”节点制作随机颜色材质
  • 6.4.6 实例:使用“凹凸”节点制作凹凸瓷碗材质
  • 6.4.7 实例:使用“图像纹理”节点制作木纹材质
  • 6.4.8 实例:使用“菲涅尔”节点制作X射线材质
  • 第7章 摄像机技术
  • 7.1 摄像机概述
  • 7.2 创建摄像机
  • 7.3 技术实例
  • 7.3.1 实例:创建摄像机
  • 7.3.2 实例:制作景深效果
  • 第8章 渲染
  • 8.1 渲染概述
  • 8.2 渲染引擎
  • 8.3 综合实例:制作室内阳光照明效果
  • 8.3.1 制作地板材质
  • 8.3.2 制作金色金属材质
  • 8.3.3 制作花盆材质
  • 8.3.4 制作环境材质
  • 8.3.5 制作窗户玻璃材质
  • 8.3.6 制作床板材质
  • 8.3.7 制作阳光照明效果
  • 8.4 综合实例:制作黑洞效果
  • 8.4.1 制作黑洞模型
  • 8.4.2 制作黑洞材质
  • 8.4.3 制作吸积盘材质
  • 8.4.4 渲染及后期设置
  • 第9章 动画技术
  • 9.1 动画概述
  • 9.2 动画基本操作
  • 9.3 技术实例
  • 9.3.1 实例:制作文字渐变色动画效果
  • 9.3.2 实例:制作花朵摇摆动画效果
  • 9.3.3 实例:制作物体消失动画效果
  • 9.3.4 实例:制作纸飞机飞行动画效果
  • 9.3.5 实例:制作光影变化动画效果
  • 第10章 动力学动画
  • 10.1 动力学概述
  • 10.2 创建刚体对象
  • 10.3 创建布料对象
  • 10.4 创建软体对象
  • 10.5 创建动态绘画对象
  • 10.6 技术实例
  • 10.6.1 实例:制作苹果掉落动画效果
  • 10.6.2 实例:制作小旗飘动动画效果
  • 10.6.3 实例:制作枕头膨胀动画效果
  • 10.6.4 实例:制作鱼排掉落动画效果
  • 10.6.5 实例:制作文字波纹动画效果
  • 第11章 使用AI制作三维设计作品
  • 11.1 Stable Diffusion概述
  • 11.2 技术实例
  • 11.2.1 实例:使用“文生图”功能制作穿机甲的女孩图像
  • 11.2.2 实例:使用“文生图”功能制作写实风格的男生图像
  • 11.2.3 实例:使用“文生图”功能制作三维风格的都市街道图像
  • 11.2.4 实例:使用“文生图”功能制作三维风格的客厅场景图像
  • 11.2.5 实例:使用“文生图”功能制作手绘风格的街道场景图像
  • 11.2.6 实例:使用“文生图”功能制作科幻风格的未来城市图像
  • 11.2.7 实例:使用“图生图”功能制作海边的女孩图像
  • 11.2.8 实例:使用“图生图”功能制作卧室效果图
  • 11.2.9 实例:使用“图生图”功能制作创意海报
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出版方

人民邮电出版社

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。