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主编推荐语

社交界面设计案头必备图书,关于如何在网络和移动的环境下对社交交互和界面进行设计。

内容简介

本书中集结的模式基于多年的社交设计经验,以及网络与移动设备上的社区产品。这些经验与产品使我们得以定义一系列社交界面的最佳实践、原则和模式。

今天的设计师、开发者和创业者必须面临创造社交界面的挑战,从而促进用户间的交流和社区的发展。但是想要熟练掌握其中微妙的技巧,以及理解社交体验的基石,常常比表面看起来更困难。在本书中,作者分享了来之不易的设计见解:什么有用,什么没用,以及为什么。

目录

  • 版权信息
  • O'Reilly Media,Inc.介绍
  • 本书赞誉
  • 译者序
  • 前言
  • 第一部分 什么是社交模式
  • 第1章 什么是社交用户体验模式
  • 社交产品的一点渊源
  • 所谓的原则、最佳实践和模式是什么
  • 接下来做什么
  • 延伸阅读
  • 第2章 社交的核心
  • 社交,但不仅仅是社交
  • 社交网站要有意设计得不够完善
  • 重写本
  • 像人一样会话
  • 不要中断电子邮件
  • 要开放
  • 从游戏中学习经验
  • 反模式的“货物崇拜”
  • 反模式:“嬉皮街”
  • 反模式:“苍蝇王”
  • 把握道德尺度
  • 延伸阅读
  • 第二部分 我是某某
  • 第3章 邀你加入
  • 参与
  • 注册
  • 登录
  • 二元认证
  • PIN
  • 指纹或Bio指纹
  • 登录连续性
  • 退出
  • 邀请
  • 接受邀请
  • 发送邀请
  • 密码的反模式
  • 授权
  • 内测版
  • 欢迎界面
  • 重新登录
  • 延伸阅读
  • 第4章 我的其余部分在哪里
  • 身份
  • 个人资料
  • 推荐(或者个人推荐)
  • 个人首页
  • 身份反光镜
  • 用户名片或联系人卡片
  • 署名
  • 头像
  • 便携式身份
  • 延伸阅读
  • 第5章 我们在这里
  • “在线”的简史
  • “在场”的未来
  • 好友列表
  • 活动流
  • 状态播报
  • 管理最新更新
  • 延伸阅读
  • 第6章 你会从这个人手里买二手车吗
  • 声誉影响行为
  • 竞争图谱
  • 等级
  • 有命名的等级
  • 有编号的等级
  • 标签
  • 奖励
  • 可收集的奖励
  • 用户给用户的奖励
  • 排名
  • 积分
  • 排行榜
  • 前X名
  • 监控声誉的工具
  • 好友排名
  • 为了赢
  • 延伸阅读
  • 第三部分 我们想要的社交对象
  • 第7章 狩猎者
  • 收藏
  • 保存
  • 收藏夹
  • 显示
  • 添加/订阅
  • 添加标签
  • 通过标签查找
  • 标签云
  • 延伸阅读
  • 第8章 有福同享有难同当
  • 开启自然“口碑”的工具
  • 发送/共享图标
  • 小书签
  • 私人共享
  • 发送
  • 临时性隐私
  • 短暂共享
  • 赠送礼物
  • 公开共享
  • 共享
  • 转发
  • 社交书签
  • 上传到云
  • 嵌入
  • 被动共享
  • 延伸阅读
  • 第9章 全球化的肥皂箱
  • 广播
  • 博客
  • 播客
  • 视频博客
  • 微博
  • 发布
  • 电子杂志
  • 发布时间
  • 权利
  • 服务条款
  • 许可协议
  • 延伸阅读
  • 第10章 长时间倾听,第一次反馈
  • 征求反馈
  • 投票推动
  • 赞成/反对评级法
  • 评定等级(星级或1~5级)
  • 多项评定
  • 留言
  • 评论
  • 征求反馈
  • 延伸阅读
  • 第11章 Watson,快来
  • 同步沟通与异步沟通
  • 登录并参与沟通
  • 元对话
  • 论坛
  • 公共对话
  • 私密对话
  • 群组对话
  • 网战
  • 回复通知
  • 延伸阅读
  • 第四部分 社区里美好的一天
  • 第12章 齐心协力盖房子
  • 协作
  • 管理项目
  • 投票
  • 协作编辑
  • 建议
  • 编辑此页
  • wiki之道
  • 众包
  • 延伸阅读
  • 第13章 从小道消息中得知的
  • 持续上升
  • 收听
  • 关注
  • 过滤
  • 推荐
  • 社交搜索
  • 实时搜索
  • 会话搜索
  • 确定主轴
  • 预测内容
  • 延伸阅读
  • 第14章 我们中的一员
  • 人际关系
  • 找人
  • 添加好友
  • 交际圈
  • 推介人际关系
  • 删除好友
  • “前男友”反模式
  • 群组
  • 年龄和这有什么关系
  • 延伸阅读
  • 第15章 好警察,坏警察
  • 社区管理
  • 共同管理
  • 群组自我调节
  • 协作筛选
  • 举报
  • 延伸阅读
  • 第16章 身处何方
  • 本地关系
  • 本地活动
  • 会面
  • 派对
  • 日程安排
  • 提醒
  • 地理位置标记
  • 地点定位或我的附近
  • 地点跟踪或者我去过了哪里
  • 周边
  • 延伸阅读
  • 第五部分 更多的考量
  • 第17章 企业也是人,我的朋友
  • 消费者的企业软件体验
  • 员工是移动的
  • 单一登录
  • 企业身份和概况
  • 联系人和关系
  • 什么是社交对象
  • 需要做的工作有哪些
  • 状态/活动行踪
  • 不依靠邮件的沟通
  • 管理和运作
  • 其他工具
  • 延伸阅读
  • 第18章 围绕开放设计
  • 与别人打成一片
  • 输出的开放性
  • 标准的开放性(语义和微格式)
  • 载入的开放性
  • 托管模块
  • 双向流通
  • 开放的应用程序接口(API)
  • 延伸阅读
  • 后记
  • 作者介绍
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出版方

机械工业出版社有限公司

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。