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主编推荐语

全面教材:掌握SketchUP Pro2018建模设计,13章覆盖基础操作、实践应用。

内容简介

SketchUP Pro是一款直接面向工业设计和建筑设计的三维建模软件,操作简单、易学易用。本书是目前市面上SketchUP Pro2018软件应用最为全面的教材。学习本书,您将能获得全新的SketchUP Pro2018建模设计理念。本书共13章。从SketchUP的概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,别墅建筑效果图的制作,室内各功能间模型的创建,园林景观模型的创建,V—Ray模型的渲染,直到行业实践应用。

目录

  • 封面
  • 书名页
  • 版权页
  • 前言
  • 目录
  • CHAPTER 1 SketchUp Pro 2018 设计入门
  • 1.1 SketchUp软件概述
  • 1.1.1 SketchUp Pro 2018的特点
  • 1.1.2 安装和运行SketchUp的系统需求
  • 1.1.3 SketchUp的历史版本
  • 1.2 SketchUp的行业应用
  • 1.2.1 建筑设计
  • 1.2.2 城市规划
  • 1.2.3 室内设计
  • 1.2.4 景观设计
  • 1.2.5 园林设计
  • 1.3 SketchUp Pro 2018工作界面
  • 1.3.1 启动主界面
  • 1.3.2 主界面介绍
  • 1.4 视图操作
  • 1.4.1 切换视图
  • 1.4.2 环绕观察
  • 1.4.3 平移和缩放
  • 1.5 对象的选择方法
  • 1.5.1 一般选择
  • 1.5.2 窗选与窗交
  • CHAPTER 2 基本建模工具
  • 2.1 形状绘图工具
  • 2.1.1 绘制线条
  • 2.1.2 【手绘线】工具
  • 2.1.3 【矩形】工具
  • 2.1.4 【圆】工具
  • 2.1.5 【多边形】工具
  • 2.1.6 【圆弧】工具
  • 2.1.7 案例—绘制太极八卦
  • 2.2 编辑工具
  • 2.2.1 【移动】工具
  • 2.2.2 【推/拉】工具
  • 2.2.3 【旋转】工具
  • 2.2.4 【路径跟随】工具
  • 2.2.5 【缩放】工具
  • 2.2.6 【偏移】工具
  • 2.2.7 案例—创建雕花图案
  • 2.3 使用实体工具创建复杂的3D模型
  • 2.3.1 【实体外壳】工具
  • 2.3.2 【相交】工具
  • 2.3.3 【联合】工具
  • 2.3.4 【减去】工具
  • 2.3.5 【剪辑】工具
  • 2.3.6 【拆分】工具
  • 2.3.7 案例—创建圆弧镂空墙体
  • 2.4 综合案例
  • 2.4.1 案例—绘制吊灯
  • 2.4.2 案例—绘制古典装饰画
  • 2.4.3 案例—绘制米奇卡通杯
  • CHAPTER3建模辅助设计工具
  • 3.1 主要工具
  • 3.1.1 【选择】工具
  • 3.1.2 【制作组件】工具
  • 3.1.3 【油漆桶】工具
  • 3.1.4 【擦除】工具
  • 3.2 【阴影】工具
  • 3.3 【建筑施工】工具
  • 3.3.1 【卷尺】工具
  • 3.3.2 【尺寸】工具
  • 3.3.3 【量角器】工具
  • 3.3.4 【文字标注】工具
  • 3.3.5 【轴】工具
  • 3.3.6 【三维文字】工具
  • 3.4 【相机】工具
  • 3.4.1 【环绕观察】工具
  • 3.4.2 【平移】工具
  • 3.4.3 【缩放】工具
  • 3.4.4 【定位相机】工具
  • 3.4.5 【绕轴旋转】工具
  • 3.4.6 【漫游】工具
  • 3.5 【截面】工具
  • 3.6 【视图】工具
  • 3.7 【风格】工具
  • 3.8 案例—填充房屋材质
  • CHAPTER 4 模型编辑与属性设置
  • 4.1 组件设置
  • 4.1.1 创建组件的方法
  • 4.1.2 组件右键菜单命令
  • 4.2 群组设置
  • 4.2.1 群组的优点
  • 4.2.2 创建群组的方法
  • 4.2.3 群组快捷菜单命令
  • 4.3 材质设置
  • 4.4 风格设置
  • 4.4.1 显示风格
  • 4.4.2 编辑风格
  • 4.4.3 案例—创建混合水印风格
  • 4.5 雾化设置
  • 4.5.1 案例—创建商业楼雾化效果
  • 4.5.2 案例—创建渐变色天空
  • 4.6 柔化边线设置
  • 4.7 阴影与场景的应用
  • 4.7.1 案例—创建阴影动画
  • 4.7.2 案例—创建建筑生长动画
  • 4.8 照片匹配
  • CHAPTER 5 建筑、园林、景观小品设计
  • 5.1 建筑单体设计
  • 5.1.1 案例—创建建筑凸窗
  • 5.1.2 案例—创建花形窗户
  • 5.1.3 案例—创建小房子
  • 5.2 园林水景设计
  • 5.2.1 案例—创建花瓣喷泉
  • 5.2.2 案例—创建石头
  • 5.2.3 案例—创建汀步
  • 5.3 园林植物造景设计
  • 5.3.1 案例—创建二维仿真树木组件
  • 5.3.2 案例—创建树池坐凳
  • 5.3.3 案例—创建花架
  • 5.4 园林景观设施小品设计
  • 5.4.1 案例—创建石桌
  • 5.4.2 案例—创建栅栏
  • 5.5 园林景观提示牌设计
  • 5.5.1 案例—创建温馨提示牌
  • 5.5.2 案例—创建景点介绍牌
  • CHAPTER 6 地形场景设计
  • 6.1 地形在景观中的应用
  • 6.1.1 景观结构的作用
  • 6.1.2 美学造景
  • 6.1.3 工程辅助作用
  • 6.2 沙箱工具
  • 6.2.1 等高线创建工具
  • 6.2.2 网格创建工具
  • 6.2.3 【曲面起伏】工具
  • 6.2.4 【曲面平整】工具
  • 6.2.5 【曲面投射】工具
  • 6.2.6 【添加细部】工具
  • 6.2.7 【对调角线】工具
  • 6.3 地形创建综合案例
  • 6.3.1 案例—创建山峰地形
  • 6.3.2 案例—创建颜色渐变地形
  • 6.3.3 案例—创建卫星地形
  • 6.3.4 案例—塑造地形场景
  • CHAPTER 7 材质与贴图的应用
  • 7.1 使用材质
  • 7.1.1 导入材质
  • 7.1.2 材质生成器
  • 7.1.3 材质应用
  • 7.2 材质贴图
  • 7.2.1 固定图钉
  • 7.2.2 自由图钉
  • 7.2.3 贴图技法
  • 7.3 材质与贴图应用案例
  • 7.3.1 案例—创建瓷盘贴图
  • 7.3.2 案例—创建台灯贴图
  • 7.3.3 案例—创建花瓶贴图
  • CHAPTER 8 V-Ray for SketchUp 渲染入门
  • 8.1 V-Ray for SketchUp渲染器
  • 8.1.1 V-Ray简介
  • 8.1.2 V-Ray for SketchUp工具栏
  • 8.2 光源、反光板与摄像机
  • 8.2.1 光源的布置要求
  • 8.2.2 设置V-Ray环境光
  • 8.2.3 布置V-Ray主要光源
  • 8.2.4 设置摄影机
  • 8.3 V-Ray材质与贴图
  • 8.3.1 材质的应用
  • 8.3.2 V-Ray材质的赋予
  • 8.3.3 材质编辑器
  • 8.3.4 【V-Ray双向反射分布BRDF】设置
  • 8.3.5 【材质选项】设置
  • 8.3.6 【纹理贴图】设置
  • 8.4 V-Ray渲染器设置
  • 8.4.1 【渲染器】卷展栏
  • 8.4.2 【相机】卷展栏
  • 8.4.3 【光线追踪】卷展栏
  • 8.4.4 【全局照明】卷展栏
  • 8.4.5 【焦散】卷展栏
  • 8.4.6 【渲染元素(通道图)】卷展栏
  • 8.5 建筑与室内场景渲染案例
  • 8.5.1 材质应用案例
  • 8.5.2 室内布光技巧案例
  • CHAPTER 9 建筑规划设计案例
  • 9.1 住宅小区设计方案
  • 9.1.1 设计解析
  • 9.1.2 整理AutoCAD图纸
  • 9.1.3 建模设计流程
  • 9.1.4 添加场景
  • 9.2 现代别墅设计方案
  • 9.2.1 整理AutoCAD图纸
  • 9.2.2 建模设计流程
  • 9.2.3 填充建筑材质
  • 9.2.4 导入室内外组件
  • 9.2.5 添加场景页面
  • 9.2.6 后期处理
  • CHAPTER 10 室内装饰设计案例
  • 10.1 设计解析
  • 10.2 方案实施
  • 10.2.1 整理AutoCAD图纸
  • 10.2.2 导入图纸
  • 10.3 建模流程
  • 10.3.1 创建室内空间
  • 10.3.2 绘制装饰墙
  • 10.3.3 绘制阳台
  • 10.3.4 填充材质
  • 10.3.5 导入组件
  • 10.3.6 添加场景页面
  • CHAPTER 11 园林景观设计案例
  • 11.1 古典园林设计案例
  • 11.1.1 整理AutoCAD图纸
  • 11.1.2 导入图纸
  • 11.1.3 创建模型
  • 11.1.4 填充材质
  • 11.1.5 添加组件
  • 11.1.6 添加场景
  • 11.1.7 后期处理
  • 11.2 园林式游园设计案例
  • 11.2.1 整理AutoCAD图纸
  • 11.2.2 导入图纸
  • 11.2.3 创建模型
  • 11.2.4 填充材质
  • 11.2.5 添加组件
  • 11.2.6 添加场景
  • 11.2.7 后期处理
  • 封底
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出版方

电子工业出版社

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。