自我提升
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107千字
字数
2024-06-01
发行日期
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主编推荐语
全面、系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧。
内容简介
本书具体包括初识Flash、Flash CS6基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。
本书以案例为主线,学生通过案例制作可以快速熟悉软件功能和软件操作技巧;课堂练习和课后习题可以帮助学生提高实际应用能力,学以致用。第9章为商业案例,设有5个综合设计项目,旨在拓宽学生的Flash设计思路,使学生达到实战水平。
目录
- 版权信息
- 内容提要
- 前言
- 第1章 初识Flash
- 1.1 Flash简介
- 1.2 Flash的应用领域
- 1.2.1 动画影片制作
- 1.2.2 广告设计
- 1.2.3 网站设计
- 1.2.4 教学设计
- 1.2.5 游戏设计
- 第2章 Flash CS6基础知识
- 2.1 Flash CS6的操作界面
- 2.1.1 菜单栏
- 2.1.2 主工具栏
- 2.1.3 工具箱
- 2.1.4 “时间轴”面板
- 2.1.5 场景和舞台
- 2.1.6 “属性”面板
- 2.1.7 浮动面板
- 2.2 Flash CS6的文件操作
- 2.2.1 新建文件
- 2.2.2 保存文件
- 2.2.3 打开文件
- 2.2.4 导入文件
- 2.3 影片的测试与优化
- 2.3.1 影片测试窗口
- 2.3.2 测试影片下载性能
- 2.3.3 作品优化
- 2.4 影片的输出与发布
- 2.4.1 输出影片设置
- 2.4.2 影片输出格式
- 2.4.3 发布影片设置
- 2.4.4 影片发布格式
- 第3章 常用工具
- 3.1 选择类工具
- 3.1.1 课堂案例——制作小狮子图形
- 3.1.2 “选择”工具
- 3.1.3 “部分选取”工具
- 3.1.4 “套索”工具
- 3.2 绘图工具
- 3.2.1 课堂案例——绘制小汽车图形
- 3.2.2 “线条”工具
- 3.2.3 “铅笔”工具
- 3.2.4 “椭圆”工具
- 3.2.5 “基本椭圆”工具
- 3.2.6 “刷子”工具
- 3.2.7 “矩形”工具
- 3.2.8 “基本矩形”工具
- 3.2.9 “多角星形”工具
- 3.2.10 “钢笔”工具
- 3.3 图形编辑工具
- 3.3.1 课堂案例——绘制车轮图标
- 3.3.2 “墨水瓶”工具
- 3.3.3 “颜料桶”工具
- 3.3.4 “滴管”工具
- 3.3.5 “橡皮擦”工具
- 3.3.6 “任意变形”工具
- 3.3.7 “渐变变形”工具
- 3.3.8 “颜色”面板
- 3.4 文本工具
- 3.4.1 课堂案例——制作耳机网站首页
- 3.4.2 文本的类型
- 3.4.3 文本属性
- 3.4.4 静态文本
- 3.4.5 动态文本
- 3.4.6 输入文本
- 3.5 课堂练习——绘制甜品插画
- 3.6 课后习题——绘制迷你太空插画
- 第4章 对象与元件
- 4.1 对象的变形
- 4.1.1 课堂案例——绘制闪屏页中的插画
- 4.1.2 扭曲对象
- 4.1.3 封套对象
- 4.1.4 缩放对象
- 4.1.5 旋转与倾斜对象
- 4.1.6 翻转对象
- 4.1.7 组合对象
- 4.1.8 分离对象
- 4.1.9 叠放对象
- 4.1.10 对齐对象
- 4.2 对象的修饰
- 4.2.1 课堂案例——绘制飞机插画
- 4.2.2 优化曲线
- 4.2.3 将线条转换为填充
- 4.2.4 扩展填充
- 4.2.5 柔化填充边缘
- 4.3 对齐与变形
- 4.3.1 课堂案例——制作茶叶网站首页
- 4.3.2 “对齐”面板
- 4.3.3 “变形”面板
- 4.4 元件与库
- 4.4.1 课堂案例——制作新年贺卡
- 4.4.2 元件的类型
- 4.4.3 创建图形元件
- 4.4.4 创建按钮元件
- 4.4.5 创建影片剪辑元件
- 4.4.6 转换元件
- 4.4.7 “库”面板
- 4.4.8 “库”面板的弹出式菜单
- 4.5 课堂练习——制作水果标牌
- 4.6 课后习题——制作城市动画
- 第5章 基本动画
- 5.1 帧动画
- 5.1.1 课堂案例——制作打字效果
- 5.1.2 动画中帧的概念
- 5.1.3 帧的显示形式
- 5.1.4 “时间轴”面板
- 5.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能
- 5.1.6 在“时间轴”面板中设置帧
- 5.1.7 帧动画
- 5.1.8 逐帧动画
- 5.2 动画的创建
- 5.2.1 课堂案例——制作文化动态海报
- 5.2.2 简单形状补间动画
- 5.2.3 使用变形提示
- 5.2.4 课堂案例——制作饰品类公众号封面首图
- 5.2.5 创建传统补间
- 5.3 使用动画预设
- 5.3.1 课堂案例——制作运动鞋横版海报
- 5.3.2 预览动画预设
- 5.3.3 应用动画预设
- 5.3.4 将补间另存为自定义动画预设
- 5.3.5 导入和导出动画预设
- 5.3.6 删除动画预设
- 5.4 课堂练习——制作房地产广告
- 5.5 课后习题——制作逐帧动画
- 第6章 高级动画
- 6.1 引导动画
- 6.1.1 课堂案例——制作电商广告
- 6.1.2 层的设置
- 6.1.3 图层文件夹
- 6.1.4 普通引导层
- 6.1.5 运动引导层
- 6.1.6 分散到图层
- 6.2 遮罩层与遮罩的动画制作
- 6.2.1 课堂案例——制作电压力锅广告
- 6.2.2 遮罩层
- 6.2.3 静态遮罩动画
- 6.2.4 动态遮罩动画
- 6.3 课堂练习——制作飘落的树叶动画
- 6.4 课后习题——制作化妆品主图动画
- 第7章 动作脚本
- 7.1 “动作”面板
- 7.1.1 课堂案例——制作美食相册
- 7.1.2 动作脚本中的术语
- 7.1.3 “动作”面板的使用
- 7.2 脚本语言
- 7.2.1 课堂案例——制作系统时钟动画
- 7.2.2 数据类型
- 7.2.3 语法规则
- 7.2.4 变量
- 7.2.5 函数
- 7.2.6 表达式和运算符
- 7.3 课堂练习——制作漫天飞雪动画
- 7.4 课后习题——制作飞舞的气泡动画
- 第8章 交互式动画
- 8.1 播放和停止动画
- 8.1.1 课堂案例——制作祝福语动态海报
- 8.1.2 播放和停止动画
- 8.1.3 按钮事件
- 8.2 按钮事件及添加控制命令
- 8.2.1 课堂案例——制作鼠标指针跟随效果
- 8.2.2 添加控制命令
- 8.3 课堂练习——制作端午海报
- 8.4 课后习题——制作动态图标
- 第9章 商业案例
- 9.1 贺卡设计——制作元宵节贺卡
- 9.1.1 项目背景
- 9.1.2 设计要求
- 9.1.3 项目设计
- 9.1.4 项目要点
- 9.2 电子相册——制作江南游记相册
- 9.2.1 项目背景
- 9.2.2 设计要求
- 9.2.3 项目设计
- 9.2.4 项目要点
- 9.3 广告设计——制作女包广告
- 9.3.1 项目背景
- 9.3.2 设计要求
- 9.3.3 项目设计
- 9.3.4 项目要点
- 9.4 海报设计——制作节日类动态海报
- 9.4.1 项目背景
- 9.4.2 设计要求
- 9.4.3 项目设计
- 9.4.4 项目要点
- 9.5 节目片头——制作家居装修MG动画片头
- 9.5.1 项目背景
- 9.5.2 设计要求
- 9.5.3 项目设计
- 9.5.4 项目要点
- 9.6 课堂练习——制作空调扇广告
- 9.6.1 项目背景
- 9.6.2 设计要求
- 9.6.3 项目设计
- 9.6.4 项目要点
- 9.7 课后习题——制作手机广告
- 9.7.1 项目背景
- 9.7.2 设计要求
- 9.7.3 项目设计
- 9.7.4 项目要点
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出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。